Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Cinematische trailer geeft details over het verhaal van Horizon Zero Dawn

Door , 58 reacties

Sony heeft een nieuwe trailer van Horizon Zero Dawn gepubliceerd. De video laat meer zien over het verhaal en de omgevingen in de game van Guerrilla Games. Zo toont de video een aantal van de stammen en vijanden die hoofdpersonage Aloy zal tegenkomen op haar avonturen. Verder laat de trailer zien dat de enorme mechanische wezens onder de invloed zijn van de tegenstanders en dat Aloy een gave heeft om de controle over deze wezens terug te krijgen. Horizon Zero Dawn komt uit op 1 maart voor de PlayStation 4 en PlayStation 4 Pro.

Reacties (58)

Wijzig sortering
Ziet er erg gaaf uit, maar weer jammer dat het een exclusive is. Ik ga echt geen console aanschaffen voor 1 spel.
Gelukkig zijn er tientallen andere exclusives, als je een liefhebber van games bent is een console er bij echt wel het geld en de moeite waard.
Liefhebber van games ben ik zeer zeker, maar mijn geld kan ik helaas maar 1 keer uitgeven en helaas heb ik nu een vrouw en twee kinderen die het ook nog eens voor mij aan het uitgeven zijn :o

Als ik de ruimte en het geld zou hebben, dan had ik elke console wel in huis staan, maar dat zit er gewoonweg niet in. Doe mij dan maar gewoon de pc waarmee ik mijzelf lekker in mijn eigen kamertje kan opsluiten }:O
Grappig hoe dat werkt. Er staat bij ons sinds kort een PS4 in huis, juist omdat ik vrouw en kinderen heb. Neemt weinig ruimte in beslag hoor (die PS4, vraag me niet hoeveel ruimte mijn vrouw en kinderen nodig hebben ;) ).

Anyway, mijn kinderen zijn nu oud genoeg dat ze willen minecraften op de PS4 en mijn vrouw is lief genoeg voor ze om zo'n ding aan te schaffen. Kan papa lekker Skyrim spelen en wellicht later dit jaar deze game.

Jouw kinderen zijn wellicht nog wat jong voor een console? Houd moed, de vettere jaren komen eraan!
Grappig hoe dat werkt. Er staat bij ons sinds kort een PS4 in huis, juist omdat ik vrouw en kinderen heb. Neemt weinig ruimte in beslag hoor (die PS4, vraag me niet hoeveel ruimte mijn vrouw en kinderen nodig hebben ;) ).

Anyway, mijn kinderen zijn nu oud genoeg dat ze willen minecraften op de PS4 en mijn vrouw is lief genoeg voor ze om zo'n ding aan te schaffen. Kan papa lekker Skyrim spelen en wellicht later dit jaar deze game.

Jouw kinderen zijn wellicht nog wat jong voor een console? Houd moed, de vettere jaren komen eraan!
Ik heb juist voor mij zelf een Mini Media/Console PC gemaakt, en die is nog kleiner dan een Xbox One, en daar kan je alle spellen fantastisch op spellen, kost wel wat meer dan een PS4 maar je hoeft er geen abonnement bij te nemen wat je ook weer ¤49,99 per jaar scheelt, en ik gebruik Steam met de Steam Controller en kan voor heel weinig geld al mijn spellen spelen (de Steam controller koste weinig was een aanbieding op Steam) en dat is meerdere keren per jaar, en de spellen koop ik vaak bij websites die Steam keys verkopen voor heel weinig, zo als Kinguin.

En voor mijn sus en haar kinderen heb ik een ventilatorloze Mini-PC gebouwd (net zo groot als een Xbox One) met een Mini-ITX MB en Intel Core i3-6100 en 2x4GB RAM en Samsung PM961 128GB SSD, en dat allemaal in een Streacom FC8 Evo Fanless Zilver, en laats heeft mijn sus twee Steam Controllers gekocht (ook in de aanbieding) en nu kunnen ze heel veel spellen spellen als Magicka, Trine Enchanted Edition, Trine 2: Complete Story, Trine 3: The Artifacts of Power, Lego spellen, en HEEL veel ander spellen, die het allemaal goed doen met een Intel Core i3-6100, en kan je zeggen de kinderen zijn heel blij, en de spellen kosten nog geen eens ¤6,- per stuk, veel zelfs minder op Kinguin, door alleen maar de spellen is mijn sus al veel minder kwijt dan een PS4 of Xbox One, en ze gebruikt er Kodi op zo dat ze al haar series kan zien.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 12 januari 2017 18:19]

Heb hier al een Dreamcast, PS2, XBox360 en een Wii staan, naast de twee actieve pc`s. Gaat mij er meer om dat ik niet altijd kan spelen als er iamand anders tv wil kijken bijvoorbeeld. De oudste vermaakt zichzelf nu goed met minecraft op de pc en Pokemon sun op de 3ds. Komt allemaal goed, maar hoe goed de spellen er ook uitzien zoals Horizon Zero Dawn, ik ga geen console meer kopen.
Tip voor als je ooit wél een PS4 kan kopen:

https://remoteplay.dl.pla...teplay/lang/nl/index.html

Kunnen zij teletubbies kijken en jij op de PS4 gamen van achter je PC.

:+
Er zijn 'nu' welgeteld 2 games op de PS4 die ik graag zou willen spelen. Deze en The Last Guardian. Qua Xbox is her nog beter geregeld, alles waarvoor ik een Xbox zou moeten kopen is ook via UWP beschikbaar. Denk dat het deze generatie dus geen van beide consoles wordt. Scheelt weer rommel in huis :P
The last of us kun je ook aan dat rijtje toevoegen. Wat je zegt, Recore leek mij een erg toffe game en xbox/pc uitgebracht, heerlijk!
En sommigen doen dat wel als ze naar de exclusives voor een console kijken. Anders zouden ze het niet doen he
Sommigen doen het gewoon omdat het hun beter uitkomt qua inkomsten en uitgaven. Ze hoeven nu maar voor 1 platform te ontwikkelen wat ze een hoop geld scheeld. Daarnaast zal het platform ze een hoop geld hebben gegeven om alleen voor hun platform te ontwikkelen of het is een uitgever van het platform zelf. Het gaat ze alleen maar om de centen.
In geval van Guerrilla Games is het echter zo dat het een dochter onderneming is van Sony Interactive Entertainment. Zulke studios heeft Microsoft ook. Hetzelfde geldt bijvoorbeeld ook voor Naughty Dog. Deze studios maken daarom enkel games voor Sony en dus het PlayStation platform.

Kan je zeggen dat de games echt de moeite waard zijn.
Ik vind de keuze van setting overigens wel vreemd... prehistorische games doen het kwa sales niet zo goed als sommige andere tijdperken, en mechanische dinosaurussen zijn een vreemde twist erop. Het zal mij benieuwen of het de 4-5 miljoen kopieën haalt en dus een succes genoemd kan worden.

Maar ja altijd veel geluk gewenst aan de jongens van Guerilla, er zijn niet veel Nederlandse studio's op dit niveau.
Eigenlijk wel stoer van ze, weer eens iets anders ;)
In geval van Guerrilla Games is het echter zo dat het een dochter onderneming is van Sony Interactive Entertainment. Zulke studios heeft Microsoft ook. Hetzelfde geldt bijvoorbeeld ook voor Naughty Dog. Deze studios maken daarom enkel games voor Sony en dus het PlayStation platform.

Kan je zeggen dat de games echt de moeite waard zijn.
Nou voor mij niet de moeite waart, er zijn ZAT spellen op de PC, maar dan op een machine, want er zijn zat spellen op de PC die ook op de Xbox zijn en Playstation zijn.

En er zijn ook Xbox exclusieve spellen, en ook JUIST voor de Nintendo consoles, maar ik ga echt niet 3 verschillende consoles kopen, dan ben je net zo veel geld kwijt als een redelijke Game-PC met Geforce GTX 1050Ti/1060-3GB of Radeon RX 460/470, nee hou het lekker bij mij Game-PC, die je zo goedkoop of duur kan maken zo als je zelf wil.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 12 januari 2017 17:56]

Dat is je goed recht, maar als dat je standpunt is, dan vind je de console exclusieve games dus ook niet interessant genoeg om er een te kopen. Ik heb juist gekozen voor de PlayStation 3 (en nu de 4) vanwege de exclusieve games voor dit platform. De beweegreden om een console aan te schaffen was het gemak van kunnen gamen vanaf de bank. En ja, dat kan ook met een pc, maar is minder eenvoudig dan een console.

Ieder zijn / haar ding natuurlijk. :)
Spellen spelen met een Controller op een PC op de bank is helemaal niet moeilijker dan een PS4, ook aangezien bijna alle spellen nu Controller support hebben, en met de Steam Controller kan je alle spellen spelen op je PC op je TV, werkt heerlijk, het is net zo eenvoudig als een PS4, misschien wel eenvoudiger.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 12 januari 2017 18:24]

Behalve dat een pc stukken groter is dan een console en dus (naar mijn mening) niet thuishoort in een woonkamer ;)
Totale onzin, je kan een PC net zo groot maken als een Xbox One, dus nee een PC is helemaal niet een stuk groter dan een Console, maar dat kon je zelf ook zo zien als je naar Mini-ITX kasten keek.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 12 januari 2017 19:38]

To each their own... I guess.

[Reactie gewijzigd door Godjira op 12 januari 2017 23:28]

Ik speel zelf op mijn game pc vanaf de bank, mijn scherm staat naast de bank samen met mijn pc onder een bureau en ik gebruik een laptopkussen waar ik mijn razer Abyssus en Tartarus op heb liggen.. Echt comfortabel gamen en ik zit altijd bij mijn vriendin in de zetel in plaats van zo associaal elders in het huis te zitten.

En dat heeft mij allemaal geen moeite gekost.. :P
Ja en dat wil Godjira niet begrijpen, en dan komt hij met ja maar een PC is veel groter dan een Console, en als je dat dan weer vertelt dat een PC net zo groot kan zijn als een Console, gaat hij er weer om heen, in plaats te zeggen dat ik gelijk heb, erg jammer.
natuurlijk gaat het ze om de centen; het zijn geen liefdadigheidsinstellingen. 'Exclusives' zijn een prima middel om een grotere afzetmarkt te creëren voor het betreffende platform: unieke, doorgaans kwalitatief hoogwaardige games die je nergens anders kan spelen. Soms zijn het ook prestige-projecten; een game als The Last Guardian is echt geen megaknaller, maar wel een type game waar een groep gamers lang op gewacht heeft. Exclusives zijn niet de meest 'gamer/portemonnee-vriendelijke' keuze nee, daar ben ik het wel mee eens. Elke verkochte PS4 is uiteindelijk een toegang tot de Playstation Store; daar wordt het meeste geld aan verdiend ;)

Overigens bepalen de meeste grotere developers niet zelf voor welk platform ze ontwikkelen; doorgaans is het de uitgever die bepaald (want zij zijn degene die vaak grote delen van het budget bepalen). Tenzij men alles in eigen beheer doet, de zogenaamde independents (indies); maar daar zijn de budgetten een stuk kleiner en zijn het kleinere producties.

Maar in het geval Horzion; zoals hierboven al gemeld is Guerilla een studio van Sony, en Sony is de uitgever. Uitgevers als EA en Ubisoft hebben ook hun eigen studio's (verspreid over de hele wereld) maar omdat ze zelf geen eigen platform hebben (alhoewel het men wel probeert met zaken zoals Origin en UPlay) is het voor hen wel heel belangrijk om zoveel mogelijk games te verkopen; dus doorgaans zijn ze multiplatform.

[Reactie gewijzigd door Carn82 op 12 januari 2017 10:04]

"weer" aha! Maar je zou dus wel een console aanschaffen voor meerdere exclusives? ;)

Ik snap je punt hoor, op zich.
Ik ben dan ook zó blij dat ik voor PS heb gekozen deze ronde!

Uncharted 4, en de collection
Last Guardian
Horizon
Bloodborne
Last of us
...

[Reactie gewijzigd door alingebruik1978 op 12 januari 2017 09:23]

nee, voor mij geen consoles meer. Misschien als m`n zoontje wat ouder is }>
Mensen die een console aanschaffen voor één spel? Absurd....
Ik begin toch wel redelijk hyped te worden voor dit spel. :)
Wow dat ziet er echt goed uit!
Hmm...dit zou bijna een spel zijn waar ik m'n PS4 zou inruilen voor een PS4Pro, al is het alleen al om dat extra detail te zien (buiten 4K maar zo'n TV heb ik nog niet).

Die actrice kwam me bekend voor overigens....blijkt die van Life is Strange te zijn, ook een erg mooi spel qua verhaal. http://www.imdb.com/name/nm3950075/

[Reactie gewijzigd door Spam op 12 januari 2017 09:22]

En die holografische dude + stem aan het eind, dat is commander Zavala uit Destiny (Lance Reddick) denk ik.
Hmm, staat niet op de IMDB site vermeld: http://www.imdb.com/title/tt4044024/

Noch op die van de acteur zelf; http://www.imdb.com/name/nm0714698/

Maar goed die kloppen ook niet altijd..
Ik heb het ook gechecked inderdaad, maar toch, die stem klinkt exact het zelfde.
De hzd pagina op imdb is overigens niet heel erg scheutig met informatie. Er staan zo weinig acteurs op, dat kan niet kloppen.
Ja of ze hergebruiken dezelfde acteurs voor verschillende stemmen. Dat doen ze wel vaker , is goedkoper ;)
Zeker.
Ik ben wel heel benieuwd hoe dat lijstje er op imdb uit zien als het spel een maal echt uit is gebracht.

Overigens, ik overwoog op 12 januari om 21:25, dus net na die post toen ik het ook even gechecked had op imdb, om het te editten met iets er bij ala "op imdb staat hij niet vermeldt, dus misschien heb ik het fout" maar dacht toen, ach wie zal dat nou interesseren.
Toch grappig hoe groot het tweakers publiek is, zodanig dat er altijd toch wel iemand is die oplet :)
Serieus enthousiast, prachtige graphics, verhaal lijkt me interessant genoeg en een superdikke setting! Can't wait!
Dit is zeker ook een game die ik ga spelen.

En wat betreft exclusives, dat is nou net de reden waarom ik een ps4, xboxone en , PC heb.
De spellen die op alle 3 de platformen uit komen speel ik op de PC, en alleen de exclusives op de consoles.
Hoe ik omga met exclusives?

Ik koop een PS4 via marktplaats, speel alle exclusives. Verkoop de hele boel en ga verder op mijn pc :)
Playstation heeft een zeer interessante line-up aan exclusives, dit samen met de games van Naughty dog en de game "The Last Guardian" hebben mij overtuigd om een Playstation 4 aan te schaffen.
Dit zou wel eens de game kunnen zijn waar ik de ps4 voor in huis haal. Zijn voorganger heb ik ook maar op het einde in huis gehaald same met TLoU
Ziet er goed uit, jammer dat zo'n spel gevangen wordt gehouden op 1 platform... Exclusiviteit zuigt.
helaas is dat voor beide kampen hetzelfde ik had dit zelfde gevoel bij de vele halo games die ik nooit heb gespeeld omdat ik nooit interesse had in de gehele xbox familie dat is nou eenmaal zo.

on-topic : deze staat al in pre order ! kan niet wachten lijkt me nu al een heerlijke game

[Reactie gewijzigd door copywizard op 12 januari 2017 10:08]

Klopt, ik zei ook niets specifiek over Sony of iets dergelijks, exclusiviteit is altijd klote.
Ik ben ook geen fan van exclusiviteit (het beperkt de keuzevrijheid en zet aan tot het kopen van meerdere systemen die grotendeels hetzelfde doen), maar zolang er meerdere platformen bestaan zullen we dit altijd houden. In principe zouden consoles ook met elkaar kunnen concurreren zonder exclusives (alle games multi-platform, en concurrentie op hardware, service, online diensten, prijs, enz), maar daar gaan de platformeigenaren nooit mee akkoord. Exclusives zijn effectief om spelers binnen te halen en houden, en dat middel zullen ze blijven inzetten.

De enige manier waarop exclusiviteit ophoudt, is wanneer alle platformen samen zouden gaan tot één, of er maar één overblijft. Zo'n toekomst zou mij geweldig lijken, maar aangezien zowel de PC als de consoles (en mobile gaming) het allemaal vrij goed doen (goed genoeg om te blijven bestaan op z'n minst), zit dit er niet in voor de voorzienbare toekomst.

Als fan van gaming haal ik daarom hier en daar een console: ooit een Dreamcast gehad, een PS3 en dit jaar komt er een PS4 Pro (voor Horizon, The Last of Us 2, Uncharted 4 en nog een aantal games). Nodig is het niet, want de PC alleen heeft genoeg games, maar het is leuk voor erbij. De exclusives halen dus ook mij over.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 12 januari 2017 11:30]

Inderdaad, het is helaas de akelige realiteit. Ik blijf het zonde vinden, zoveel goede games die een beperkt publiek bereiken omdat ze exclusief zijn. Zoveel goede games die beperkingen opgelegd kregen omdat ze het moeten doen met de hardware van het gekozen platform... Eeuwig zonde.

I have a dream that one day games will not be limited by their platforms!
De enige manier waarop exclusiviteit ophoudt, is wanneer alle platformen samen zouden gaan tot één, of er maar één overblijft. Zo'n toekomst zou mij geweldig lijken,
Eeh,. dat lijkt mij helemaal niet zo geweldig.
Dan krijg je eigenlijk wat je nu hebt, maar dan zonder de prachtige exclusives. Het wordt dan meer middenmoot en je hebt geen keuze meer.
Je hoeft dan geen keuze meer te maken bedoel je, want alle games zouden dan te spelen zijn op één platform. Qua games heb je dan zelfs veel meer keuze (van Mario tot The Last of Us tot Starcraft).

En "middenmoot"? Er zijn vele multiplatform-titels die geweldig zijn, van The Witcher tot Half-Life en van GTA tot Minecraft. Exclusives zijn vaak goed, maar die games zouden net zo goed kunnen zijn als multiplatform-titel. Veel van de beste games ooit zijn al multiplatform, dus exclusiviteit is zeker niet nodig om uitstekende games te maken.

Op de langere termijn zou ik het liefst zien dat er één hardware-standaard zou komen waar alle games op draaien, samen met één multiplayer-omgeving waar iedereen met elkaar kan spelen. Het apparaat waarop dit gebeurt zou een PC kunnen zijn, of een toekomstige variant hierop, en dan gecombineerd met schermen / vr-brillen / controllers / muis + toetsenbord / enz, naar wens. Games en apps zouden zich kunnen aanpassen aan het schermformaat en de invoermethode, en beetje zoals Microsoft doet met UWP en Continuum (maar dan zonder dat emulatie of porting nodig zijn, want de hardware heeft overal dezelfde basis). Online games die oneerlijk voordeel bieden aan muis-en-toetsenbord-gebruikers zouden een specifieke invoermethode kunnen verplichten om dat probleem te voorkomen. Oftewel: het gebruiksgemak van consoles gecombineerd met de veelzijdigheid van de PC, en ook mobile zou hierin getrokken kunnen worden. Geen afgesloten eilandjes meer die de player base verdelen, en niet meer meerdere apparaten die technisch allemaal hetzelfde doen en kunnen.

Maar goed, verschillende bedrijven verdienen veel geld met hun eigen platformen, dus een combinatie als dit zal niet gebeuren in de voorzienbare toekomst. Maar ik zou er wel vóór zijn.
Je hoeft dan geen keuze meer te maken bedoel je, want alle games zouden dan te spelen zijn op één platform. Qua games heb je dan zelfs veel meer keuze (van Mario tot The Last of Us tot Starcraft).
Nou nee, want er zou geen reden zijn om een loss-lead AAA product te maken om mensen naar een bepaald platform te lokken.
En "middenmoot"? Er zijn vele multiplatform-titels die geweldig zijn, van The Witcher tot Half-Life en van GTA tot Minecraft.
Klopt, maar de AAA games worden alsnog wel schaarser (en steeds duurder om te ontwikkelen).
Exclusives zijn vaak goed, maar die games zouden net zo goed kunnen zijn als multiplatform-titel.
Nee, ze gebruiken juist vaak exclusieve features van een bepaald platform om een bepaalde performance te halen.
Op de langere termijn zou ik het liefst zien dat er één hardware-standaard zou komen waar alle games op draaien, samen met één multiplayer-omgeving waar iedereen met elkaar kan spelen. Het apparaat waarop dit gebeurt zou een PC kunnen zijn, of een toekomstige variant hierop, en dan gecombineerd met schermen / vr-brillen / controllers / muis + toetsenbord / enz, naar wens.
Hier spreek je jezelf tegen. Je kunt niet één hardware-standaard hebben en dan toch zoveel verschillende soorten hardware ondersteunen. De keuze die je op PC hebt is juist anti-standaardisatie. Het verschil in hardware wordt dus ook gecompenseert met bruute (feitelijk onnodige) rekenkracht. Daarnaast verschilt de ervaring ook afhankelijk van de specifieke hardware die wordt gebruikt.
Wat dat betreft zijn consoles ontzettend meer gestandariseerd binnen hun eigen markt.
Dat is ook onder andere waarom developers graag voor consoles ontwikkelen. Zelfs met meerdere consoles op de markt hoeven ze met slechts een paar configuraties rekening te houden. Dat is op de PC wel anders. Je ziet op de pc dus ook vaak dat er hele groepen mensen bij release slecht performande games krijgen waar de devs dan na het uitbrengen nog lang aan moeten sleutelen om het op de meeste configuraties soepel te laten draaien. Dat is het nadeel van de configureerbaarheid van een pc.

Waar het een beetje op neerkomt is dat je de veelzijdigheid van een pc niet goed kunt combineren met het idee van gestandariseerde platforms.
Nou nee, want er zou geen reden zijn om een loss-lead AAA product te maken om mensen naar een bepaald platform te lokken.
Dat is ook niet nodig, want multiplatform-titels zijn toch al vaak net zo goed of beter.
Klopt, maar de AAA games worden alsnog wel schaarser (en steeds duurder om te ontwikkelen).
Dat geldt net zo voor exclusives; daarvan zijn er juist steeds minder. Alle games worden groter en complexer, en kosten dus veel tijd om te maken. Een multiplatform-titel heeft een grotere afzetmarkt en kan dus meer opleveren.
Nee, ze gebruiken juist vaak exclusieve features van een bepaald platform om een bepaalde performance te halen.
Klopt, maar bijvoorbeeld een The Last of Us zou met behoud van grofweg dezelfde graphics wel kunnen draaien op een ander systeem. Je levert iets in als je 'm op een PC zou willen draaien, maar de PC heeft zoveel meer rekenkracht dat dat prima compenseert. TLOU in 1080p / 60 fps is geen probleem op een PC.
Hier spreek je jezelf tegen. Je kunt niet één hardware-standaard hebben en dan toch zoveel verschillende soorten hardware ondersteunen.
...
Waar het een beetje op neerkomt is dat je de veelzijdigheid van een pc niet goed kunt combineren met het idee van gestandariseerde platforms.
Ik bedoel het iets breder: niet letterlijk één en dezelfde hardware, maar één basis met vele configuraties die allemaal compatible zijn, zoals de PC dus. Je verliest hier inderdaad wat rekenkracht aan vanwege meer abstractie, en ontwikkelaars moeten meer werk doen om een game lekker werkend te krijgen op een breed scala aan systemen, maar dat is op zich geen probleem. Er zijn zat goede PC-games die laten zien dat dit kan, en andere ontwikkelaars zouden zich moeten aanpassen / verbeteren als consoles niet zouden bestaan. PC hardware / drivers / software / OS zouden ook verder doorontwikkeld kunnen worden om compatibility en stabiliteit te verhogen (zoals al jaren gebeurt).

Dit idee zou prima uitvoerbaar zijn, en zou volgens mij meer voor- dan nadeel hebben voor zowel gamers als uitgevers / ontwikkelaars. Maar goed, dit is allemaal hypothetisch en off-topic. Sony, Nintendo en Microsoft zullen hun kindjes niet loslaten zolang die geld opleveren. En dat hoeft ook niet, want zo erg is het ook niet dat er meerdere platformen bestaan. Ik snap je bezwaren ook wel, en dit hele idee zal toch geen realiteit worden, maar wel leuk om er even over te fantaseren :)

[Reactie gewijzigd door geert1 op 12 januari 2017 15:43]

Ja mja, je kunt je ook afvragen of al die topgames van Guerilla en Naughty Dog er wel waren geweest zonder Sony.
Klopt; het zijn vaak 'prestigeprojecten' die waarschijnlijk relatief veel meer tijd en budget kosten dan games die vooral rendabel moeten zijn en winst moeten opleveren. Het zijn de paradepaardjes voor de betreffende platforms, dus een een slecht product is vaak geen optie.
Helaas is dat maar al te waar de afgelopen jaren.
De investeringen van AAA games worden zelden terugverdient en je ziet dus dat er steeds minder top kwaliteit games op de markt verschijnen (en dan zijn het vooral nieuwe delen van al reeds succesvolle franchises).
Het zijn inderdaad de sony's van de wereld die het kunnen betalen zo'n game als platform seller te gebruiken en het verlies te incaseren.
Ondertussen is alle aandacht op de pc verschoven naar goedkoop te produceren indie-achtige games.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*