Sony heeft een nieuwe trailer van Horizon Zero Dawn gepubliceerd. De video laat meer zien over het verhaal en de omgevingen in de game van Guerrilla Games. Zo toont de video een aantal van de stammen en vijanden die hoofdpersonage Aloy zal tegenkomen op haar avonturen. Verder laat de trailer zien dat de enorme mechanische wezens onder de invloed zijn van de tegenstanders en dat Aloy een gave heeft om de controle over deze wezens terug te krijgen. Horizon Zero Dawn komt uit op 1 maart voor de PlayStation 4 en PlayStation 4 Pro.
Cinematische trailer geeft details over het verhaal van Horizon Zero Dawn
Reacties (58)
Als ik de ruimte en het geld zou hebben, dan had ik elke console wel in huis staan, maar dat zit er gewoonweg niet in. Doe mij dan maar gewoon de pc waarmee ik mijzelf lekker in mijn eigen kamertje kan opsluiten
Anyway, mijn kinderen zijn nu oud genoeg dat ze willen minecraften op de PS4 en mijn vrouw is lief genoeg voor ze om zo'n ding aan te schaffen. Kan papa lekker Skyrim spelen en wellicht later dit jaar deze game.
Jouw kinderen zijn wellicht nog wat jong voor een console? Houd moed, de vettere jaren komen eraan!
Ik heb juist voor mij zelf een Mini Media/Console PC gemaakt, en die is nog kleiner dan een Xbox One, en daar kan je alle spellen fantastisch op spellen, kost wel wat meer dan een PS4 maar je hoeft er geen abonnement bij te nemen wat je ook weer €49,99 per jaar scheelt, en ik gebruik Steam met de Steam Controller en kan voor heel weinig geld al mijn spellen spelen (de Steam controller koste weinig was een aanbieding op Steam) en dat is meerdere keren per jaar, en de spellen koop ik vaak bij websites die Steam keys verkopen voor heel weinig, zo als Kinguin.Grappig hoe dat werkt. Er staat bij ons sinds kort een PS4 in huis, juist omdat ik vrouw en kinderen heb. Neemt weinig ruimte in beslag hoor (die PS4, vraag me niet hoeveel ruimte mijn vrouw en kinderen nodig hebben).
Anyway, mijn kinderen zijn nu oud genoeg dat ze willen minecraften op de PS4 en mijn vrouw is lief genoeg voor ze om zo'n ding aan te schaffen. Kan papa lekker Skyrim spelen en wellicht later dit jaar deze game.
Jouw kinderen zijn wellicht nog wat jong voor een console? Houd moed, de vettere jaren komen eraan!
En voor mijn sus en haar kinderen heb ik een ventilatorloze Mini-PC gebouwd (net zo groot als een Xbox One) met een Mini-ITX MB en Intel Core i3-6100 en 2x4GB RAM en Samsung PM961 128GB SSD, en dat allemaal in een Streacom FC8 Evo Fanless Zilver, en laats heeft mijn sus twee Steam Controllers gekocht (ook in de aanbieding) en nu kunnen ze heel veel spellen spellen als Magicka, Trine Enchanted Edition, Trine 2: Complete Story, Trine 3: The Artifacts of Power, Lego spellen, en HEEL veel ander spellen, die het allemaal goed doen met een Intel Core i3-6100, en kan je zeggen de kinderen zijn heel blij, en de spellen kosten nog geen eens €6,- per stuk, veel zelfs minder op Kinguin, door alleen maar de spellen is mijn sus al veel minder kwijt dan een PS4 of Xbox One, en ze gebruikt er Kodi op zo dat ze al haar series kan zien.
[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 19:12]
https://remoteplay.dl.pla...teplay/lang/nl/index.html
Kunnen zij teletubbies kijken en jij op de PS4 gamen van achter je PC.
Kan je zeggen dat de games echt de moeite waard zijn.
Maar ja altijd veel geluk gewenst aan de jongens van Guerilla, er zijn niet veel Nederlandse studio's op dit niveau.
Nou voor mij niet de moeite waart, er zijn ZAT spellen op de PC, maar dan op een machine, want er zijn zat spellen op de PC die ook op de Xbox zijn en Playstation zijn.In geval van Guerrilla Games is het echter zo dat het een dochter onderneming is van Sony Interactive Entertainment. Zulke studios heeft Microsoft ook. Hetzelfde geldt bijvoorbeeld ook voor Naughty Dog. Deze studios maken daarom enkel games voor Sony en dus het PlayStation platform.
Kan je zeggen dat de games echt de moeite waard zijn.
En er zijn ook Xbox exclusieve spellen, en ook JUIST voor de Nintendo consoles, maar ik ga echt niet 3 verschillende consoles kopen, dan ben je net zo veel geld kwijt als een redelijke Game-PC met Geforce GTX 1050Ti/1060-3GB of Radeon RX 460/470, nee hou het lekker bij mij Game-PC, die je zo goedkoop of duur kan maken zo als je zelf wil.
[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 19:12]
Ieder zijn / haar ding natuurlijk.
[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 19:12]
[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 19:12]
[Reactie gewijzigd door Godjira op 22 juli 2024 19:12]
En dat heeft mij allemaal geen moeite gekost..
Overigens bepalen de meeste grotere developers niet zelf voor welk platform ze ontwikkelen; doorgaans is het de uitgever die bepaald (want zij zijn degene die vaak grote delen van het budget bepalen). Tenzij men alles in eigen beheer doet, de zogenaamde independents (indies); maar daar zijn de budgetten een stuk kleiner en zijn het kleinere producties.
Maar in het geval Horzion; zoals hierboven al gemeld is Guerilla een studio van Sony, en Sony is de uitgever. Uitgevers als EA en Ubisoft hebben ook hun eigen studio's (verspreid over de hele wereld) maar omdat ze zelf geen eigen platform hebben (alhoewel het men wel probeert met zaken zoals Origin en UPlay) is het voor hen wel heel belangrijk om zoveel mogelijk games te verkopen; dus doorgaans zijn ze multiplatform.
[Reactie gewijzigd door Carn82 op 22 juli 2024 19:12]
Ik snap je punt hoor, op zich.
Ik ben dan ook zó blij dat ik voor PS heb gekozen deze ronde!
Uncharted 4, en de collection
Last Guardian
Horizon
Bloodborne
Last of us
...
[Reactie gewijzigd door alingebruik1978 op 22 juli 2024 19:12]
https://www.youtube.com/watch?v=_ZUP3rTYn2s
Die actrice kwam me bekend voor overigens....blijkt die van Life is Strange te zijn, ook een erg mooi spel qua verhaal. http://www.imdb.com/name/nm3950075/
[Reactie gewijzigd door Spam op 22 juli 2024 19:12]
Noch op die van de acteur zelf; http://www.imdb.com/name/nm0714698/
Maar goed die kloppen ook niet altijd..
De hzd pagina op imdb is overigens niet heel erg scheutig met informatie. Er staan zo weinig acteurs op, dat kan niet kloppen.
Ik ben wel heel benieuwd hoe dat lijstje er op imdb uit zien als het spel een maal echt uit is gebracht.
Overigens, ik overwoog op 12 januari om 21:25, dus net na die post toen ik het ook even gechecked had op imdb, om het te editten met iets er bij ala "op imdb staat hij niet vermeldt, dus misschien heb ik het fout" maar dacht toen, ach wie zal dat nou interesseren.
Toch grappig hoe groot het tweakers publiek is, zodanig dat er altijd toch wel iemand is die oplet
En wat betreft exclusives, dat is nou net de reden waarom ik een ps4, xboxone en , PC heb.
De spellen die op alle 3 de platformen uit komen speel ik op de PC, en alleen de exclusives op de consoles.
Ik koop een PS4 via marktplaats, speel alle exclusives. Verkoop de hele boel en ga verder op mijn pc
on-topic : deze staat al in pre order ! kan niet wachten lijkt me nu al een heerlijke game
[Reactie gewijzigd door copywizard op 22 juli 2024 19:12]
De enige manier waarop exclusiviteit ophoudt, is wanneer alle platformen samen zouden gaan tot één, of er maar één overblijft. Zo'n toekomst zou mij geweldig lijken, maar aangezien zowel de PC als de consoles (en mobile gaming) het allemaal vrij goed doen (goed genoeg om te blijven bestaan op z'n minst), zit dit er niet in voor de voorzienbare toekomst.
Als fan van gaming haal ik daarom hier en daar een console: ooit een Dreamcast gehad, een PS3 en dit jaar komt er een PS4 Pro (voor Horizon, The Last of Us 2, Uncharted 4 en nog een aantal games). Nodig is het niet, want de PC alleen heeft genoeg games, maar het is leuk voor erbij. De exclusives halen dus ook mij over.
[Reactie gewijzigd door geert1 op 22 juli 2024 19:12]
I have a dream that one day games will not be limited by their platforms!
Eeh,. dat lijkt mij helemaal niet zo geweldig.De enige manier waarop exclusiviteit ophoudt, is wanneer alle platformen samen zouden gaan tot één, of er maar één overblijft. Zo'n toekomst zou mij geweldig lijken,
Dan krijg je eigenlijk wat je nu hebt, maar dan zonder de prachtige exclusives. Het wordt dan meer middenmoot en je hebt geen keuze meer.
En "middenmoot"? Er zijn vele multiplatform-titels die geweldig zijn, van The Witcher tot Half-Life en van GTA tot Minecraft. Exclusives zijn vaak goed, maar die games zouden net zo goed kunnen zijn als multiplatform-titel. Veel van de beste games ooit zijn al multiplatform, dus exclusiviteit is zeker niet nodig om uitstekende games te maken.
Op de langere termijn zou ik het liefst zien dat er één hardware-standaard zou komen waar alle games op draaien, samen met één multiplayer-omgeving waar iedereen met elkaar kan spelen. Het apparaat waarop dit gebeurt zou een PC kunnen zijn, of een toekomstige variant hierop, en dan gecombineerd met schermen / vr-brillen / controllers / muis + toetsenbord / enz, naar wens. Games en apps zouden zich kunnen aanpassen aan het schermformaat en de invoermethode, en beetje zoals Microsoft doet met UWP en Continuum (maar dan zonder dat emulatie of porting nodig zijn, want de hardware heeft overal dezelfde basis). Online games die oneerlijk voordeel bieden aan muis-en-toetsenbord-gebruikers zouden een specifieke invoermethode kunnen verplichten om dat probleem te voorkomen. Oftewel: het gebruiksgemak van consoles gecombineerd met de veelzijdigheid van de PC, en ook mobile zou hierin getrokken kunnen worden. Geen afgesloten eilandjes meer die de player base verdelen, en niet meer meerdere apparaten die technisch allemaal hetzelfde doen en kunnen.
Maar goed, verschillende bedrijven verdienen veel geld met hun eigen platformen, dus een combinatie als dit zal niet gebeuren in de voorzienbare toekomst. Maar ik zou er wel vóór zijn.
Nou nee, want er zou geen reden zijn om een loss-lead AAA product te maken om mensen naar een bepaald platform te lokken.Je hoeft dan geen keuze meer te maken bedoel je, want alle games zouden dan te spelen zijn op één platform. Qua games heb je dan zelfs veel meer keuze (van Mario tot The Last of Us tot Starcraft).
Klopt, maar de AAA games worden alsnog wel schaarser (en steeds duurder om te ontwikkelen).En "middenmoot"? Er zijn vele multiplatform-titels die geweldig zijn, van The Witcher tot Half-Life en van GTA tot Minecraft.
Nee, ze gebruiken juist vaak exclusieve features van een bepaald platform om een bepaalde performance te halen.Exclusives zijn vaak goed, maar die games zouden net zo goed kunnen zijn als multiplatform-titel.
Hier spreek je jezelf tegen. Je kunt niet één hardware-standaard hebben en dan toch zoveel verschillende soorten hardware ondersteunen. De keuze die je op PC hebt is juist anti-standaardisatie. Het verschil in hardware wordt dus ook gecompenseert met bruute (feitelijk onnodige) rekenkracht. Daarnaast verschilt de ervaring ook afhankelijk van de specifieke hardware die wordt gebruikt.Op de langere termijn zou ik het liefst zien dat er één hardware-standaard zou komen waar alle games op draaien, samen met één multiplayer-omgeving waar iedereen met elkaar kan spelen. Het apparaat waarop dit gebeurt zou een PC kunnen zijn, of een toekomstige variant hierop, en dan gecombineerd met schermen / vr-brillen / controllers / muis + toetsenbord / enz, naar wens.
Wat dat betreft zijn consoles ontzettend meer gestandariseerd binnen hun eigen markt.
Dat is ook onder andere waarom developers graag voor consoles ontwikkelen. Zelfs met meerdere consoles op de markt hoeven ze met slechts een paar configuraties rekening te houden. Dat is op de PC wel anders. Je ziet op de pc dus ook vaak dat er hele groepen mensen bij release slecht performande games krijgen waar de devs dan na het uitbrengen nog lang aan moeten sleutelen om het op de meeste configuraties soepel te laten draaien. Dat is het nadeel van de configureerbaarheid van een pc.
Waar het een beetje op neerkomt is dat je de veelzijdigheid van een pc niet goed kunt combineren met het idee van gestandariseerde platforms.
Dat is ook niet nodig, want multiplatform-titels zijn toch al vaak net zo goed of beter.Nou nee, want er zou geen reden zijn om een loss-lead AAA product te maken om mensen naar een bepaald platform te lokken.
Dat geldt net zo voor exclusives; daarvan zijn er juist steeds minder. Alle games worden groter en complexer, en kosten dus veel tijd om te maken. Een multiplatform-titel heeft een grotere afzetmarkt en kan dus meer opleveren.Klopt, maar de AAA games worden alsnog wel schaarser (en steeds duurder om te ontwikkelen).
Klopt, maar bijvoorbeeld een The Last of Us zou met behoud van grofweg dezelfde graphics wel kunnen draaien op een ander systeem. Je levert iets in als je 'm op een PC zou willen draaien, maar de PC heeft zoveel meer rekenkracht dat dat prima compenseert. TLOU in 1080p / 60 fps is geen probleem op een PC.Nee, ze gebruiken juist vaak exclusieve features van een bepaald platform om een bepaalde performance te halen.
Ik bedoel het iets breder: niet letterlijk één en dezelfde hardware, maar één basis met vele configuraties die allemaal compatible zijn, zoals de PC dus. Je verliest hier inderdaad wat rekenkracht aan vanwege meer abstractie, en ontwikkelaars moeten meer werk doen om een game lekker werkend te krijgen op een breed scala aan systemen, maar dat is op zich geen probleem. Er zijn zat goede PC-games die laten zien dat dit kan, en andere ontwikkelaars zouden zich moeten aanpassen / verbeteren als consoles niet zouden bestaan. PC hardware / drivers / software / OS zouden ook verder doorontwikkeld kunnen worden om compatibility en stabiliteit te verhogen (zoals al jaren gebeurt).Hier spreek je jezelf tegen. Je kunt niet één hardware-standaard hebben en dan toch zoveel verschillende soorten hardware ondersteunen.
...
Waar het een beetje op neerkomt is dat je de veelzijdigheid van een pc niet goed kunt combineren met het idee van gestandariseerde platforms.
Dit idee zou prima uitvoerbaar zijn, en zou volgens mij meer voor- dan nadeel hebben voor zowel gamers als uitgevers / ontwikkelaars. Maar goed, dit is allemaal hypothetisch en off-topic. Sony, Nintendo en Microsoft zullen hun kindjes niet loslaten zolang die geld opleveren. En dat hoeft ook niet, want zo erg is het ook niet dat er meerdere platformen bestaan. Ik snap je bezwaren ook wel, en dit hele idee zal toch geen realiteit worden, maar wel leuk om er even over te fantaseren
[Reactie gewijzigd door geert1 op 22 juli 2024 19:12]
De investeringen van AAA games worden zelden terugverdient en je ziet dus dat er steeds minder top kwaliteit games op de markt verschijnen (en dan zijn het vooral nieuwe delen van al reeds succesvolle franchises).
Het zijn inderdaad de sony's van de wereld die het kunnen betalen zo'n game als platform seller te gebruiken en het verlies te incaseren.
Ondertussen is alle aandacht op de pc verschoven naar goedkoop te produceren indie-achtige games.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
:strip_icc():strip_exif()/u/500621/crop561ba46b1cf0c_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/116283/crop5814e3224425d_cropped.jpeg?f=community)
/u/95197/crop57a0946ec2c5a.png?f=community)
/u/741353/crop56d8016c31e07_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/349652/crop568660aa699be_cropped.jpeg?f=community)
/u/572217/crop5b0e3a61a9e1a_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/79795/crop5ccff73b8d1c6_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/549548/crop5f71a5df02179_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/691815/crop59d72cba00e5e_cropped.jpeg?f=community)
:strip_exif()/u/495/crop5746fdb9e3594_cropped.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/553389/crop5919c146f196e_cropped.jpeg?f=community)
/u/205997/crop59f99586a75c5.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/130810/crop56b8966c2a4f7_cropped.jpeg?f=community)