Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nederlandse ontwikkelaars vertellen over Horizon Zero Dawn

Door , 30 reacties Linkedin Google+

In een video vertellen de Nederlandse ontwikkelaars van Guerrilla Games over het verhaal in hun PlayStation 4-titel Horizon Zero Dawn. Dat verhaal wordt verteld aan de hand van het hoofdpersonage in de game: Aloy. Spelers moeten in haar rol het mysterie van de wereld waarin zij leeft zien te ontrafelen. De game speelt zich in een verre toekomst af in een postapocalyptische omgeving vol robotwezens. De actie-rpg Horizon Zero Dawn verschijnt op 1 maart.

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (30)

Reactiefilter:-130028+114+22+30Ongemodereerd7
Qua concept grijpt deze game me compleet. In een tijd waarin we worden overspoeld door sequels en ongeïnspireerde meuk, voelt dit aan als iets fris. Daarnaast is een succesvolle serie als Killzone achterlaten en een nieuwe beginnen iets wat ik alleen maar kan toejuichen. Pluimpje voor Guerrilla.

Echter is het een open wereld game. Bij dit soort games stoor ik me vaak aan een gebrek aan focus in missies en heb ik moeite me in te leven in het verhaal. Het voelt vaak wat onsamenhangend aan.

Bijvoorbeeld: je rond een spannende missie af en om het verhaal verder te spelen moet je eerst 10 minuten door de map heen rijden/fietsen/lopen om de volgende missie te starten. Of: er is net een belangrijk karakter gestorven in een missie en het eerste wat je hierna kunt doet is even een bezoekje brengen aan de kapper. Missies voelen vaak als een soort "mini-verhaaltjes" aan. Na voltooiing wordt je weer de algemene wereld in gepleurd, zonder dat er ook maar iets is veranderd in de gemoedstoestand van je karakter of de staat van de wereld. Dit soort dingen halen me compleet uit het verhaal van een game.

Hopelijk weet Guerrilla dit soort valkuilen te omzeilen.
Ik hoop vooral dat men een boeiende wereld weet neer te zetten. Met alle respect voor Guerilla; maar de Killzone games schitteren nou niet echt in originaliteit. Hopelijk weet men de meeste fantasy en scifi-clichés te omzeilen en hebben ze goed gekeken naar de concurrentie. Als het weer een 'you are the chosen one!" verhaal is en het blijkt dat er een of andere antieke samenleving (of buitenaards mysterieus iets) de oorzaak van alle problemen is dan heb ik er al wat minder zin in :(
Dit is wel een consoleseller als je het mij vraagt.

Heb thuis nog geen behoefte aan een PS4 onder de TV, maar dit is wel een console titel waarvan ik hopen mag dat er ooit een port naar de PC komt.
Dit spel zal nooit naar PC geport worden. Guerrilla Games is een first party developer, sterker nog een volledige dochter onderneming, van Sony. Er zal dus ook een hoop Sony geld in gestoken worden en daardoor zal dit spel altijd exclusief blijven. Tenzij we over 10 jaar een PS4 emulator hebben, dan kan je hem misschien op je PC spelen ;)
Mijn zoontjes krijgen een PS4 onder de kerstboom.

Ik geloof dat papa daar steeds blijer van wordt! Ik begin met Skyrim SE onder de boom, en ik zie me in de loop van volgend jaar deze titel zomaar wel bij kopen.
Als het een PS4 'normal' is dan zou ik er nog maar eens goed over nadenken. Horizon Zero Dawn wordt de system seller voor de PS4Pro en zal ook zeer zeker voor die console geoptimaliseerd worden. Op de PS4 wordt dit geen pretje om te spelen denk ik. Het zal er beduidend minder goed uitzien en/of lopen op 20-30 variabele FPS.

Als je al ziet hoe belabberd Fallout 4 draait icm wat er te zien valt in een open spelwereld zegt dat m.i. meer dan genoeg over Horizon op de gewone PS4.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 15 december 2016 18:49]

Het is idd een 'normal' en geen pro. Ik wist niet dat dit spel het uitgangbord voor de grafische prestaties van de pro gaat worden? Klinkt goed!

En dan nog? Een belabberd draaiend spel op de 'normal' is ook geen reclame. Je zou toch hopen dat ze het spel dusdanig configureren voor de 'normal' dat het gewoon aardig speelbaar loopt.

In elk geval bedankt voor de tip. Grafische prestaties op de PS4 normal gaan voor mij zeker aandachtpunt worden bij (p)reviews van dit spel.
Tja het is geen officiele statement maar dit is gewoon goed en slim zaken doen voor Sony. Consoles verkoop je namelijk met games en bij voorkeur echte exclusives en die zijn erg dun gezaaid. Dan is het 1+1=2. De PS4 normal gaat niet voor niets in de aanbieding he.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 19 december 2016 17:25]

Precies, ik zie mezelf geen PS4 aanschaffen. Helemaal niet alleen voor deze game.

Ik zou hem super graag spelen, maar console only titel.. It's like Red Dead Redemption all over again!
Voor veel mensen verkopen dit soort games een console, ze zullen er over een tijdje daarom ook 60 miljoen consoles verkocht hebben (staan nu op 50+).

En toen Red Dead Redemption uitkwam had de PS3 ook al meer dan genoeg exclusive om het de moeite waard te maken.
En er zijn ook bij de PS4 wel meer games die nooit naar de PC zullen komen, waar op de PC ook geen equivalent van is of er ooit zal komen.
Ach er komt altijd nog wel een emulator voor de PS3 en uiteindelijk ook de PS4, en dan kom je alsnog aan de beurt, maar dan voor kratiz.

Wachten loont dus altijd :)

[Reactie gewijzigd door Vayra op 15 december 2016 18:51]

Over een jaar of 10, dus je kan wachten tot je een ons weegt.

En over 10 jaar wil je die spellen al niet eens meer spelen, de PS3 is bijna zo goed als onmogelijk te emuleren op de PC en de PS4 is ook geen eitje.
Ik weet nog steeds niet hoe ik me moet voelen bij deze game.
Het concept van hunter spreekt me aan, maar als ik dan weer die robots zie dan heb ik toch weer het gevoel van "jammer zeg".

Door lack aan games rond die periode pak ik hem misschien alsnog op. Had het in een drukke november maand uitgekomen dan zou ik hem laten liggen.
Ik snap je gedachte, maar het is juist wel wat anders. Eigenlijk combineren ze op deze manier 2 totaal verschillende tijden met elkaar en is het geen wereld zoals we die al kennen uit andere games.
Ziet er zo vet uit, kijk hier enorm naar uit. Hopelijk is de wereld "levendig" genoeg en is er voldoende te doen en te ontdekken, maar daar heb ik bij Guerrilla wel vertrouwen in.
Dit ziet er zo moddervet uit, kan niet wachten! En dat vanuit een Nederlandse ontwikkelaar _/-\o_

Erg benieuwd naar het verhaal ook.

[Reactie gewijzigd door Kovogar op 15 december 2016 13:15]

Technisch zit het allemaal wel goed in elkaar, maar hopelijk hebben ze gekeken naar cd project red en is er veel aandacht aan het verhaal gegeven en de side missies. Na final fantasy 15 en dragon quest inquisition afgelopen maand te hebben gespeeld kan ik geen fetch quest meer zien.
hear hear.. Ook bij The Witcher 3 zijn de kleinere quests wat repetitief qua uiteindelijke gameplay (toch voornamelijk varianten op 'volg een spoor, inspecteer wat zaken, kill the monster'); maar men heeft daar iig de moeite genomen om er steeds een leuk verhaaltje omheen te breien; dus gelukkig geen 'Haal even 20 zeldzame plantjes voor me" toestanden.
Ik hoop niet dat de gameplay repetitief wordt. Het ziet er wel schitterend uit.
Hollands accent altijd mooi
Had deze mooie game wel graag op PC ook zien verschijnen en dan met 4K mogelijkheden :-)
Jammer alleen dat er is gekozen voor graphics > gameplay met een framerate tussen de 20 - 30 fps.

https://www.youtube.com/watch?v=JJCKkbV80ts
Ja, want een video die 5 maanden voor de launch uitkomt laat echt zien hoe de final draait feb 2017...

Jammer dat je geen final footage hebt, om die claim te ondersteunen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Samsung Galaxy S8+ LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*