Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Pokémon Go Videoreport - Brak, onvolledig, maar mateloos populair

22 Linkedin Google+

Dat Pokémon Go een succes is, is wel duidelijk. Dus is het de hoogste tijd om uitgebreid aandacht te besteden aan de game. Hardwareredacteur Jelle Stuip en gameredacteur Paul Hulsebosch probeerden de game een aantal dagen uit en doen verslag. Want is het logisch dat de marktwaarde van de bedrijven achter de app in een week flink gestegen is? Is het logisch dat grote hoeveelheden spelers samendrommen in de open lucht en dat vrijwel alle media aandacht besteden aan het fenomeen? Duidelijk is wel dat de game een ware hype veroorzaakt heeft, terwijl er op de app toch wel het een en ander aan te merken valt.

We gaan in de video niet alleen in op de hype, maar ook op de technische mankementen. Daarnaast bespreken we wat er naar onze smaak ontbreekt aan de game en hoe we de toekomst zien van de app. Ten slotte laten we uiteraard ook de nodige gameplay zien. Deze video hoort bij een geschreven review.

Reacties (22)

Wijzig sortering
Denk dat de duur van de hype zal worden bepaald door de updates die uit gaan komen en hoe snel die komen
Zoals in de video ook gezegd word, de mogelijkheden die er in zitten zijn heel erg groot.
In de officiele trailer van pokemon go kan je ook zien dat zaken zoals ruilen er in zullen gaan komen.. tenminste, ik neem aan dat ze in de trailer niet zaken gaan benoemen die er niet in gaan komen.

Denk dat er genoeg zaken zijn die nu bestempeld worden als een minpunt die gewoon bewust zijn.
Zoals de 150 pokemons die ooit orgineel waren, door elke keer een x aantal nieuwe pokemons uit te brengen houd je de interesse natuurlijk wel bij het spel.
Als de ontwikkelaar er bijvoorbeeld voor zou kiezen om over een maand bijvoorbeeld een push bericht te versturen dat Mew een bepaalde periode in nederland te vinden is, iedereen die een beetje fan was van pokemon zal dan toch getriggered worden om eens even een kijkje te gaan nemen.

Zoals ik al begon, updates zullen het verloop van pokemon go gaan bepalen.
Op die manier moeten ze de mensen keer op keer gaan boeien om te gaan spelen.

Time will tell!
Ik ben wel een fervent Ingress speler. Ben hier in de omgeving beetje de king geweest om het maar heel arrogant te zeggen. Nu heb ik Go ook even geprobeerd en ja persoonlijk vind ik het heel erg flauw en heel erg gelimiteerd.
Het is maar goed dat je elkaar niet ziet lopen in de game, er worden nu al spelers overvallen door ze naar Pokestops te lokken met een lure die is bedoelt voor het lokken van Pokemon. Om het nog maar niet te hebben over het stalken van dat leuke meisje dat ook Pokemon Go speelt.

Als je kijkt naar wat er in de chat gebeurt bij Ingress kan je ook snel klaar zijn. Ik was eigenlijk wel blij met geen globale chat.
Men had het opt-in kunnen maken. Dan hoeven zij die het niet wensen niet deel te nemen aan die gedeelde wereld.
Ik zou zeggen: je ziet iedereen in je friend-list lopen, en vrienden worden kan je via gebruikersnaam of elkaar de telefoon aan te tikken via NFC. Eventueel nog met een toevoeging hoe lang je iemand als vriend wilt houden.

Volgens mij introduceert dat geen (of weinig) extra risico.
Een hoop geneuzel, maar even uitleggen hoe het werkt zit er niet in.

Dit is een dieptepunt in de videoreviewhistorie van Tweakers.
Het is dan ook geen videoreview maar een videoreport. Het is een aanvulling op de geschreven review en daar kun je in lezen hoe het spel werkt.
Hier moet ik toch wel even op reageren. Ik speel zelf geen Pokémon Go maar wilde er wel het een en ander over weten, aangezien het zo populair is.
Dit was verre van een dieptepunt als het op reviews aankomt. Het was zelfs een prima samenvatting van hoe de game werkt in deze vroege fase.
Je bent een pokémon trainer, loopt in de echte wereld (met behulp van locatiebepaling) rond om pokémon te vangen (d.m.v. VR overlay), vecht soms om bezette punten op de map te veroveren en er moet nog het een en ander gebeuren aan de game voordat hij echt af is.
Het blijft versie 0.29.2 ... nog behoorlijk ver van versie 1.0.0 :)
en mateloos irritant! Met slechte servers...
De servers zijn niet slecht.
Ze zijn alleen overbelast door de grote hype.
Afgelopen weekend is immers de release gekomen in Nederland.
Wat wel jammers is dat ik had verwacht ze zich beter zouden voorbereiden hierop.
Ze hadden immers de release voor Nederland en België uitgesteld.
Zodat ze zich konden voorbereiden hierop.
Daar hebben ze de plank finaal misgeslagen.
Maar ondanks dat is het toch een leuke game.
Vraagje..


Zojuist 2x een 2km ei uitgebroed, zijn wel verdwenen van het 'ei-scherm', maar ik heb de pokemons niet gekregen. Er zijn nu dus 2 eieren verspilt of kan ik ze ergens bij een tab vinden?
als ze er niet meer tussenstaan hoor je ze al te hebben bug denk ik?
Selecteer je Pokemon eens op recent. Grote kans dat je ze wel hebt gehad.
Ben zelf level 12 en ongeveer 40 pokemon gevonden, maar wat ik nu merk dat hier in de buurt (enschede) de hype als zo goed als over is. Stopte er eerst elke dag mensen bij de pokestop vlak voor de deur zie je nu bijna niemand meer. Heb mijn dochter gepeild (15 jaar) en ook zij was pervent speler maar voor haar is de lol er nu af ook voor al haar vrienden en vriendinnen bijna niemand doet er nog wat mee. Die liggen nu allemaal aan het rutbeek.

Je kunt niet ruilen niet tegen elkaar zo vechten en dat merk ik aan de kinderen/mensen hier dat valt tegen en dat je elke keer 100000 ratatta en pidgey vind is ook geen goede zaak. Niemand heeft zin om heet weer of in de regen bij een gym te gaan staan.

Het was ook vooral dat je de app al had toen hij nog niet in de app store was denk ik.

De videoreview vond ik leuk om te zien.
Ik werk zelf in Enschede en loop tijdens de pauze een rondje om het Twente stadion (12 pokestops in totaal om het stadion). Ik zie alleen maar meer mensen lopen die het spelen dus volgens mij is de hype nog niet dood, maar sinds de release alleen maar toegenomen.
Ik verwacht dat dit spel na een maand ook gewoon dood wordt, puur omdat er tot nu toe te weinig content is om het echt lang te spelen voor je al die ratatas en pidgy's irritant vindt worden.
Ik hoop dat Niantic spoedig nieuwe features implementeert om de hype een beetje levend te houden.

En van die pidheys, ratatta's, weedles en caterpies word ik totaal niet gek, integendeel zelfs. Als je veel candy hebt zitten sparen voor die pokemons, kun je een lucky egg activeren en al die slechte pokemons 1x evalueren (12 candy). Dit levert je 500 exp op, maar met lucky egg is dit dus 1000. In 1 sessie van evalueren heb ik 60.000 exp verdiend en was ik van level 16 naar level 19 gegaan.

Dit zorgt er ook weer voor dat de pokemons die je vangt een nog hoger CP hebben, waardoor de game leuker word (imo).
Ja helaas vind ik dat "grindy" aspect van de game minder leuk maar ik snap dat het voor sommige mensen leuk is haha
Ik praat dan puur over mijn ervaring. Ik woon en werk in enschede ik fiets meerdere keren van de ene kant van enschede naar de andere kant. Waar ik eerst vele mensen tegenkwam in de stad is het nu nog beperkt tot een enkele.

Vind het best jammer spel heeft best wel potentieel maar zoals ook in de review veel bugs/vastlopen server problems wel wat minder maar goed.

Ik snap wel wat je zegt van dat xp enzovoort ben ook van level 9 naar 11 in paar uur gegaan maar ik denk dat de hype toch wel minder wordt. Jammer maar helaas.
Ik vind het ook maar niets.

Ik ben superfan van de Nintendo games van Pokémon (recent nog een nieuwe 3DS gekocht in de aanloop naar Sun/Moon), maar dit is toch niets leuks hoor. 100den keer dezelfde pokémon vangen om hem te evolueren, gym battles zijn gewoon wat screenbashing, pokéstops slecht verdeeld (Kom je hier km's geen enkele tegen en in het park heb je er 6 "op" elkaar), geen interactie met andere spelers, moet je app actief draaien op de voorgrond om iets gedaan te krijgen (eieren uitbroeden bv zou toch in standby ook moeten kunnen!) en dan de batterij van de smartphone die binnen enkele uren wordt leeg getrokken.

Zomerhype, zal even snel verdwijnen als hij opkwam imo.
Ik vond het wel leuk en ik kwam van mijn luie reet af. Maar inmiddels zijn de collega's waarmee ik op het werk een rondje liep (over een industrieterrein waar niks is behalve enkele pokéstops) gestopt omdat anderen makkelijk konden cheaten en in 2u tijd van level 12 naar 21 zijn gegaan via de necrobot.

Inmiddels is het niet meer mogelijk, is de radar en pokévision stuk en vang ik door de bugs zelfs de caterpie's van 10 niet meer in 1x.

In de gyms hier zitten mensen met cp 4500~6000, daar begin ik niks tegen met mijn level 16 en cp 600 pokémon. Tenzij die mensen sinds de introductie fulltime gespeeld hebben, lijkt me dat wat hoog (niet onmogelijk, wel verdacht).

Dus tenzij er heel snel bans komen op cheaters en de bugs gefixed worden zie ik het spel snel uitsterven bij de "wat ouderen" onder de spelers.

Kinderen in de buurt vinden het nog steeds geweldig en zijn helemaal blij als ze ratatta nummer 200 vangen dus dat publiek zal nog wel even blijven hangen vermoed ik.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*