×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Virtualreality-lightsaberactie in Trials of Tatooine

Door , 13 reacties

17-07-2016 • 11:36

13 Linkedin Google+

Trials of Tatooine is een virtualrealitygame voor de HTC Vive die op 18 juli beschikbaar zal zijn. In de game, die als 'experiment' wordt bestempeld door ontwikkelaar Ilmxlab, kunnen spelers de rol aannemen van een Padawan, gewapend met een lightsaber. De tegenstanders zijn Stormtroopers en TIE-fighters.

Reacties (13)

Wijzig sortering
Er is ook al een andere lightsaber game voor de htc vive. Lightblade VR. Die simuleert de trainings scene waarin luke skywalker aan het oefenen is tegen zo een klein robotje. Echt super leuk om te doen ondanks dat het ook maar een tech demo is.
Ja wel suf dat het enkel een training is een niet echt zwaardvechten. Hoe tof zou dat zijn!
Je mist helaas de weerstand die je zou moeten ervaren als je met je lightsaber tegen een andere lightsaber aan zou komen. Dat staat dergelijke spellen helaas echt in de weg.
Alleen die robotjes vernietigen met de lightsaber is zo verdomd moeilijk.

ronde 1, 1 robot vernietigen
ronde 2, 3 robots
ronde 3 10 robots
ronde 4 20 robots.

Het leuke is dat je wel steeds nieuwere lightsabers en kleuren krijgt :D
Gaan die nu beginnen met exclusives?
zolang er geen controllers van Facebook beschikbaar zijn, ja, dan heb je Vive nodig
Zolang Oculus geen roomscale en gevolgde controllers hebben kunnen games die hier gebruik van maken alleen met de Vive gedaan worden. Oculus heeft de stomme keuze gemaakt om in eerste instantie te richten op een zittende ervaring. Eind dit jaar hebben ze pas een oplossing voor roomscale met een extra camera en gevolgde controllers. Nu is het alleen de vraag of je een beetje redelijke tracking zal krijgen met de standaard setup van 2 cameras die aan 1 kant van de kamer staan. Ik ben namelijk bang dat het een beetje tegen gaat vallen vergeleken de 2 lighthouses van de Vive die makkelijk in 2 tegenovergestelde hoeken van de ruimte geplaatst kunnen worden.

[Reactie gewijzigd door Musical-Memoirs op 18 juli 2016 11:00]

Als iets een starwars sausje erover heen heeft is het meestal al een stuk meer interessant voor velen. Als dit gewoon non starwars related was dan was het vast stuk minder aantrekkelijk. Ik merk aan mijzelf al. Ik wil nu ineens iets meer die video hebben.
Ze moeten een VR filter op die VR filmpjes zetten zodat je een beter idee krijgt hoe het in het echt is. Met de Vive en Oculus ziet het er meer zo uit:

https://cdn.baekdal.com/_img/2015/cardboard5.jpg
Ik weet niet hoe jij je VR bril afgesteld hebt, maar in die representatie kan ik me totaal niet vinden. Want de kijkhoek is vele malen groter.
Dit is toch geen nieuws? Deze exacte trailer staat al minstens twee maanden online.
Een teaser van 48 seconden met daarin 6 seconden aan daadwerkelijke gameplay. Het gedeelte gameplay is dan ook nog eens overdreven. In een geval van virtual reality wil ik zien hoe het bewegen van de speler overeenkomt met wat je in de game ziet.

In dit geval kan ik me wel wat indenken, maar de video laat in feite niets relevants zien. Jammer.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*