Door Luke van Drie

Teamlead Mediateam

CoD: Infinite Warfare - Ruimtegevechten in Call of Duty

16-06-2016 • 12:00

11 Linkedin

Activision had Call of Duty: Infinite Warfare al voor de E3 aangekondigd, maar tijdens de gamesbeurs in Los Angeles maakte het grote publiek wat uitgebreider kennis met de jongste telg in de Call of Duty-familie. De game speelt zich af in een wat verdere toekomst dan de vorige Call of Duty-games. De aarde is door zijn voorraden heen en de mensheid is de ruimte in getrokken om nieuwe voorraden te zoeken. Dat heeft voor nieuwe alliantes, een veranderde economie en andere machtsverhoudingen gezorgd. De setting brengt onder meer met zich mee dat er nu ruimtegevechten zijn met ruimteschepen en dat spelers soms in een zwaartekrachtloze omgeving moeten vechten. Redacteur Jurian Ubachs zag zowel deze vernieuwingen als een aantal herkenbare elementen voorbijkomen en was, ondanks enige scepsis vooraf, gematigd positief over zijn eerste kennismaking met Infinite Warfare.

Deze video hoort bij een geschreven preview, die je hier kunt lezen.

Reacties (11)

11
9
4
1
0
4
Wijzig sortering
Toffe preview door Jurian en een nieuwe WW II shooter met current gen GFX, yes please!
Trouwens leuk afgesloten met die toepasselijke Bowie song :)
Anoniem: 427069
@Inrage17 juni 2016 11:58
Ze sloten af met de trailer. Daar zit het nummer in verwerkt
Ik vind het heel jammer dat de Modern Warfare Remastered bij de Legacy Edition in zit... Helaas niet los te koop...
Ik heb toch al sinds black ops 2 geen cod game meer aangeraakt.

Was een beetje klaar met die franchise, geen vernieuwing, het bleef hetzelfde aanvoelen.

Maar dit is toch eerlijk gezegd wel indrukwekkend en na het zien van deze beelden heb ik toch ook wel wat respect hoor.

Nog steeds dezelfde engine, maar toch een grafisch spektakel. Havoc toegevoegd, physics zagen er echt gelikt uit. En dan die gameplay en beelden, tja jurian, ik snap je liefde voor modern warfare, maar deze nieuwe cod is toch wel een stukje kunst hoor. Ik houd wel van dit soort spektakel stukjes en het voelt weer eens vernieuwend. Modern warfare is modern warfare. Die game is er al en ongetwijfeld nog steeds speelbaar. Als je van die game houdt kan je m altijd weer oppakken. Deze infinite warfare is weer iets nieuws.

Al met al indrukwekkend dat activision maar door blijft stomen met deze franchise. Ben al een tijdje geen fan meer, maar wellicht dat ik deze titel weer eens wat geld gun, want damn, de fun factor ziet er goed uit.

En awesome outro :D

[Reactie gewijzigd door IngamerX op 17 juni 2016 11:05]

Geluid in de ruimte
Wel vet hoor dat geluid in de ruimte, ook in zero gravity gewoon schieten zonder dat je zelf achteruit beweegt, zeer realistisch.
je 2e en 3e punt klinken nog belachelijker dan de daadwerkelijke feiten van de post waarop jij reageerde....
ik zal niet in detail treden maar je weet dat gewicht iets anders is dan massa en versnelling.. ?
en gesimuleerd wapengeluid in de ruimte??? kom op zeg das nog grotere onzin zeg

jij mag blij zijn met eindelijk wat Anders....dat geeft ook al te denken dat het dus na al die tijd van minder en minder succes ze nu een wanhoopspoging doen.
in diezelfde context geeft de hele fanbase al jaren aan dat ze graag een shooter zien in het eerste wereldoorlogthema en laat dat nu juist zijn waar battlefield heen gaat.

call of duty is een gepasseerd station in de ogen van velen al zal er nog altijd een enorme hoeveelheid geld verspild worden aan deze cod omdat de fanbase nog altijd erg groot blijft

jouw post geeft dus aan dat het belachelijk is om call of duty te vergelijken met eealisme... dus is cod volgens jou een first person fantasy game?
dat zou wel veel verlkaren ja en is gelijk het uitsluitsel geven oo de eeuwige discussie of cod nou juist een goede of waardeloze shooter is.... het is geen shooter maar een fantsy game,,,
ok.. good luck with that. maar ga geen onzin verkopen daarbij.
hou je fantsy lekker voor in de game ;)
Ach man niet zo zeuren. Als mensen het spel leuk vinden dan moet dat geen probleem zijn.

En even over dat geluid in de ruimte. Als ik het goed heb begrepen is er tijdens de e3 gameplay te zien dat er artificial sound wordt gegenereerd wanneer je je helm aantrekt.

Overigens zou het niet zo fijn zijn om een spel te spelen zonder geluid :+
ik zal niet in detail treden maar je weet dat gewicht iets anders is dan massa en
The gun and the astronaut holding it will experience Newton's law about opposite reactions. If the bullet weighs a ounce, at 2000 feet per second, the astronaut including his space suit weighs 250 pounds or 4000 ounces. So if the bullet leaves at 2000 feet per second, the astronaut will move backward at 0.5 feet per second. That is a negligible change in velocity for the astronaut.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee