![]() |
Nieuws - W3C publiceert ontwerp voor WebGPU Het World Wide Web Consortium heeft de eerste publieke working drafts voor WebGPU en de WebGPU Shading Language gepubliceerd. De publicatie is een nieuwe stap naar brede adoptie van de webstandaard voor acceleratie van grafische berekeningen. |
![]() |
Nieuws - DirectX 12-apparaten krijgen in de toekomst ondersteuning voor OpenCL en OpenGL Windows krijgt in de toekomst ondersteuning voor OpenCL 1.2 en OpenGL 3.3. Dat meldt softwarebedrijf Collabora, dat samenwerkt met Microsoft om de api's naar apparaten met DirectX 12-ondersteuning te brengen. Het is nog onduidelijk wanneer dit gebeurt. |
![]() |
Nieuws - Valve presenteert begin volgende maand OpenGL-opvolger Valve gaat begin volgende maand tijdens de GDC 2015 een presentatie houden over glNext, de opvolger van OpenGL waar de Khronos-organisatie aan werkt. Het bedrijf zal onder andere demonstraties geven van applicaties die op glNext-drivers en -hardware draaien. |
![]() |
Nieuws - AMD wil Mantle-code in OpenGL Next laten opnemen AMD hoopt dat zijn nauwe samenwerking met de Khronos Group, verantwoordelijk voor standaarden rondom OpenGL, het mogelijk maakt dat er onderdelen van Mantle in de nieuwe low-level cross-platform-api OpenGL Next worden opgenomen. |
![]() |
Nieuws - Khronos Group geeft OpenGL 4.5 vrij en begint ontwikkeling low-level api De Khronos Group heeft OpenGL 4.5 vrijgegeven met enkele optimalisaties. Verder heeft de organisatie aangekondigd te werken aan een 'low-level api' die de strijd moet aangaan met AMD's Mantle en Direct3D 12. Ook is de gpgpu-taal Spir 2.0 vrijgegeven. |
![]() |
Nieuws - Valve maakt OpenGL-debugger voor Linux opensource Valve heeft de OpenGL-debugger Vogl opensource gemaakt. De debugger is in staat om te tracen in OpenGL 1.0 tot en met 3.3 en ondersteunt in de toekomst ook OpenGL 4. De debugger is voor Linux ontwikkeld, en AMD en Nvidia hebben al interesse getoond om bij te… |