Door Jurian Ubachs

Redacteur

Gaming Round-up

Vier games voor regenachtige zomerdagen

06-08-2019 • 06:00

117

Singlepage-opmaak

MotoGP 19

Als we het hebben over racegames, bespreken we natuurlijk vooral hoe fijn het rijden is in een game en of je echt het idee hebt een race te ervaren. Dat is het fundament onder elke vorm van spelplezier. Toch zijn de randzaken ook belangrijk. Zitten die niet goed in elkaar, dan levert dat teksten op als 'het verzamelen van auto's voelt als werk' of 'het afwerken van kampioenschappen in je carrière is te droog en mist opsmuk'. Racen is belangrijk, maar daar omheen mag een game ook wel van wat aankleding voorzien zijn.

MotoGP 19
Titel MotoGP 19
Platform Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Ontwikkelaar Milestone

Dat laatste is iets dat we bijvoorbeeld in de jaarlijks verschijnende F1-games steeds beter zien worden, maar tot nu toe ontbrak het nog volledig in motorracegames. De SBK-games en TT Isle of Man leverden op de circuits best prima prestaties, maar lieten het daar omheen volledig afweten. Je racet, je ziet de uitslag, keert terug naar de menu's en gaat naar een volgende race. Gelukkig is er nu een game die verandering brengt in deze trend. De Italiaanse ontwikkelstudio Milestone - bekend van diverse motorracegames, met Ride 3 als meest recente voorbeeld - laat met MotoGP 19 zien dat je een motorracegame ook kunt voorzien van de flair die hoort bij de meest prestigieuze motorraceklasse ter wereld.

Opsmuk

De MotoGP staat centraal in dit spel, zoveel is natuurlijk wel duidelijk. Milestone heeft alle rijders van dit seizoen nagemaakt, en ze komen ook herkenbaar in beeld voor de start van de race en na afloop, tijdens de podiumceremonie. Daarnaast zijn alle rijders natuurlijk voorzien van de voor hen kenmerkende kleuren op hun pak en motorfiets. Diezelfde rijders zie je nu ook af en toe in hun box in de pits, pratend met engineers. Het zijn precies de ingrediënten die zorgen dat de game een stuk meer leven ademt. Daarmee biedt MotoGP 19 dus wél dat extraatje in aankleding en beleving dat we tot nu toe steeds hebben gemist in motorracegames. De eerlijkheid gebiedt trouwens te zeggen dat niet alles van die 'tussenshots' rond de racers helemaal nieuw is. Ook in MotoGP 18 kon je de rijders al zien. De grafische kwaliteit is er echter wel op vooruit gegaan, en er zijn wat meer beelden dan voorheen. Dat maakt de presentatie overigens niet meteen perfect. Het commentaar is bijvoorbeeld heel summier, en je hoort steeds dezelfde zinnetjes. Er valt voor de komende edities dus nog genoeg te winnen.

Ook op het gebied van spelaanbod komen motorracegames lang niet altijd even goed uit de verf, en ook op dit vlak doet MotoGP 19 het meer dan prima. Je kunt kiezen voor losse kampioenschappen in de diverse raceklassen, of een carrière starten. Daarbij bepaal je zelf hoe laag je wilt beginnen. Daarnaast is er een serie speciale uitdagingen op basis van historische momenten uit de geschiedenis van de MotoGP. In die spelmodus kun je zelf de meest indrukwekkende momenten uit de historische carrières van bijvoorbeeld Valentino Rossi, Max Biaggi en Casey Stoner meemaken. Ook pak je de hoogtepunten uit de wat meer recente opkomst van Marc Marquez mee.

Mocht je aan dat aanbod nog niet genoeg hebben, dan beschikt MotoGP 19 uiteraard ook over een multiplayer-modus. Hierin valt op dat de nadruk behoorlijk op e-sports ligt. De game legt gamers precies uit wat ze moeten doen om in aanmerking te komen voor plekken in de meest prestigieuze competities, al zal dat niet zijn weggelegd voor het grote merendeel van de gamers. Toch profiteren ook zij van de nieuwe 'dedicated servers' die Milestone gebruikt voor multiplayer-potjes van MotoGP 19. Het maakt de online spelervaring stabieler en evenwichtiger, en dat is goed nieuws.

Toegankelijk en soepel

Toch is daarmee de wedstrijd nog niet gewonnen, want de beslissende strijd vindt natuurlijk plaats op het digitale asfalt. Daar profiteert MotoGP 19 van dezelfde features op het gebied van toegankelijkheid die we kennen uit Ride 3. Kort gezegd houdt dat in dat je veel controle hebt over hoe moeilijk je het rijden met de motoren wilt maken. Puristen zullen de voor- en achterrem los van elkaar willen bedienen, maar wij vonden het makkelijker om dat niet te doen. Voeg er dan nog wat rijhulpen aan toe, en MotoGP 19 wordt vrij snel een prima speelbare racegame, zeker als je start in de wat langzamere motorraceklassen die de game bevat, zodat je even aan de game kunt wennen.

Verbeterpuntjes zijn er zeker, maar MotoGP 19 is een van de beste racegames die we tot nu toe hebben gespeeld. Doordat de focus veel meer op de motorracesport ligt, is MotoGP 19 ook op een leuke manier complementair aan Ride 3, dat door dezelfde ontwikkelstudio is gemaakt. Dat is te merken, want in de besturing, en daarmee in de soepelheid van het racen, zijn de positieve overeenkomsten merkbaar. Tel daar de nieuwe dedicated servers en de Classic Challenges bij op en je weet dat MotoGP 19 een sterk product is geworden. De markt voor motorracegames mag kleiner zijn dan die voor autoracegames, maar gamers die tot die niche behoren hebben met Ride 3 en MotoGP 19 nu in elk geval twee games die de moeite waard zijn.

Reacties (117)

117
113
70
10
0
28
Wijzig sortering
Vorig jaar ook al 2-3 sport games bij de zomer round-up. Die games zijn in mijn ogen al 20 jaar lang precies hetzelfde, saaie repetitieve content met ieder jaar een laffe graphics update. Of is dit echt wat de meerderheid van de gamers speelt tegenwoordig??! Zoveel mooie, originele en indrukwekkende games om uit te kiezen tegenwoordig, en dan kiest Tweakers voor de 21ste (!) uitvoering van de motoGP? Dus al 21 games lang, begonnen in 1986, dezelfde content.

Wat ik wil zien bij een gaming round-up is dat ene pareltje wat niet zoveel aandacht gekregen heeft, maar wel gewoon een dijk van een game blijkt te zijn. Of een instapvriendelijk spel op mobiel/tablet om in de vakantie wat uurtjes door te brengen.
Zoveel mooie, originele en indrukwekkende games om uit te kiezen tegenwoordig,
Nou, brand los.
Kun je voorbeelden geven van die games?
Heb er een voor je: Outer Wilds.
Zoek zelf maar verder. Misschien verder kijken dan de AAA markt.
Ik merk dat ik de laatste tijd veel meer van dit soort parels mis omdat, ik toch geïsoleerd ben door Steam. Ondanks de gratis games, vind ik de Epic store nou niet echt een vooruitgang/verbetering t.o.v. Steam. Begrijp ook niet waarom Epic de client niet wat meer vlees geeft, qua features vind ik het allemaal nogal mager.
Epic is inderdaad een ramp. Het fijne is wel dat ze na een half jaar vaak wel naar steam komen en dan zijn ze volledig gepatched en al O-)
Twee die zo even te binnen schieten:
Iets bijzonders en relatief onbekend: What Remains of Edith Finch. Een 10/10 op steam met 11000+ reviews. Weliswaar een wat oudere game (2017), maar een remake van Assassin's Creed III uit 2016 is ook nauwelijks nieuw te noemen ondanks het nieuwe platform.
Iets instap-vriendelijks en gratis: DotA Underlords. Relatief origineel genre, PC en mobile, goed voor wat uurtjes vermaak, maar voor de liefhebber genoeg diepgang om ook wat serieuzer te spelen.

Console games laat ik graag aan anderen over, daar ben ik niet in thuis.
Outer Wilds is al genoemd. Al wil je eigenlijk daar niet op googlen. Die moet je blind spelen.....
En voor wie van Factorio houd, of die te ingewikkeld vind: Satisfactory. Nog in beta, maar al heel speelbaar.

Er zijn nog wel meer goede games. Maak er dan een "wheel-round-up" van...
Er zijn genoeg games van de minder bekende bedrijven die heel goed zijn. Geeft ook leukere artikelen als: "Zelfde als vorig jaar, maar ietsje beter".
Oxygen not included is van de week uit EA gekomen. Topgame!

Automachef op Switch en PC. Voor wie een mini Factorio puzzelgame kan waarderen.

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 23 juli 2024 01:14]

The Bard's Tale IV. Combat first look trailer hier. Complete soundtrack hier.
Dit is gewoon een collectie van games die in deze periode zijn uitgekomen en nog niet zijn gerecenseerd.
Mwa, ik weet vrij zeker dat er meer games zijn uitgekomen in deze periode die het meer verdienen om genoemd te worden.
Niet alleen dat, 1 game is gewoon een 'standaard' A titel en 3 zijn op wielen... Meer variatie? Zoals hierboven gehint... Suplaland ziet er 'anders' uit en wie weet leuk.
Volledig mee eens!

Een suggestie van mijn kant. Misschien niet de nieuwste game (december 2018), maar wel een van de beste Indie puzzel platformers die ik ooit heb gespeeld. Check GRIS: https://store.steampowered.com/app/683320/GRIS/

[Reactie gewijzigd door 8GUS op 23 juli 2024 01:14]

Hier sluit ik me bij aan. Ik merk dat ik tegenwoordig veel vaker een spel koop waar echt met passie aan gewerkt is. Prachtige artwork of een vette soundtrack, of een origineel nieuw concept. Soms vind ik het spel uiteindelijk niet eens super, maar wil ik toch de devs belonen iets nieuws neergezet te hebben.

Eigenlijk koop ik nooit meer AAA spellen. Ik had bedacht dat ik Doom Eternal wel in huis zou halen, maar ik wacht eerst af of er microtransacties in zitten (ik vrees van wel)...
Ja, die games uit 1986 waren ook echt hetzelfde als die nu uitkomen....
Mee eens. Een beetje variatie zou wel mooi zijn. Een sport game er tussen is prima, maar nu heb je 2 racing games, een racing manager en een remake van een oudere game. Niet bepaald interessant om eerlijk te zijn. Als ik eens iets nieuws zou willen spelen, dan zou dit artikel me zeker niet helpen...
Je dacht dat ze deze games zelf uitzochten? Elke keer zijn het slechte tot middelmatige sports games. Ga er maar vanuit dat dit gewoon aangekocht is door de uitgevers.
Dat denk ik ook, maar juist dan reden om te klagen :Y).
Voor alle mensen die geinteresseerd zijn in de AC 3 Remastered. Ik raad je aan om gewoon de orginele versie te spelen want die ziet er beter uit dan de remastered. De textures zijn wel beter maar ze hebben iets heel raars gedaan met de lightning waardoor het er uiteindelijk minder uitzier. (Naar mijn mening dan). Als je het er toch wat beter uit wilt laten zien kun je er misschien een SweetFX filter overheen gooien. (Volgensmij heeft ubisoft dat zelf ook gedaan) Comparison video: https://www.youtube.com/watch?v=rMJvFQ3ouM4
Wat ook leuk is zijn de soms minder grote titels.

Little Nightmares met DLC. Al 3 of 4 keer uitgespeeld, blijft leuk.
Soma. Fijne indietitel met interessant verhaal. Met twist die niet zo groot is als de twist op het eind.
Deadlight. Want zombies.
Mother Russia Bleeds. Soviet vechtpartijen. Gewoon ja.
Wasteland 2. De opvolger van de inspiratie voor Fallout.
Mark of the Ninja.
Toby: Secret Mine
Limbo.
Adr1ft.

Nog veel meer maar hier zou je even zoet mee moeten zijn.
Dank je, heb er een paar op mijn lijstje gezet.

Als je Limbo, Toby en Little Nighmares leuk vindt dan vind je:

Inside
&
Black: The Fall

ook vast leuk. Inside is van dezelfde maker als Limbo
Inside gekocht. Dank voor de tip.
Vreemd dat bij Crash Team Racing Nitro-Fueled microtransacties niet als minpunt wordt gerekend

[Reactie gewijzigd door Amdwarrior op 23 juli 2024 01:14]

Ik zie het trouwens niet in het artikel staan. Het is wel zo dat CTR uit is gekomen zonder microtransacties en ze deze met een patch hebben toegevoegd. Het hebben van deze microtransacties zou een reden kunnen zijn om het spel niet te willen kopen.
Leuk hoor.
Nu liggen er CTRNF spellen zonder het "Ingame purchases" label van de ESRB in de winkel,
de meeste reviews zijn al uit zonder vermelding van microtransacties

Van mij mag hij bijgesteld worden naar een onvoldoende, alleen vanwege dit feit.
Bizarre is dat je alle items ook kan verkrijgen door het spel uit te spelen. Maar het spel is te moeilijk en daarom hebben ze micro transacties toegevoegd?! Gelukkig heeft Nintendo tot nu toe nog geen micro transacties toegevoegd aan hun console games. Stel je voor, Mario kart met micro transacties...
oh ga er maar vanuit dat het moeilijker gemaakt is de items in game te krijgen, zelf met het veel genoemde "just cosmetics"argument. er word namelijk een vies psychologisch spelletje (social pressure wegens geberek aan skins etc.) gespeeld met alle microtransacties.
Zo heeft Assassin's Creed al sinds Brotherhood microtransacties voor dingen die je gewoon ingame kunt verdienen. Het wordt niet actief gepushed, dus zit niet in de weg en dan vind ik het prima.
Want het feit dat ze XP gaining quests in hun quest editor verboden hebben heeft niks te maken met de XP boosters die ze zelf verkopen...
Je hebt het vast over Odyssey, die heb ik niet gespeeld.

Maar Brotherhood, Revelations, 3, Rogue, Black flag, Unity, Syndicate, Origins en de chronicles spin offs hebben daar bijvoorbeeld geen last van.
Want het feit dat ze XP gaining quests in hun quest editor verboden hebben heeft niks te maken met de XP boosters die ze zelf verkopen...
Maar bizar is het wel te noemen:
Je betaald voor een game om een game te spelen. Het idee van skins e.d. is dat het meerwaarde biedt om bepaalde achievements te halen. Ook natuurlijk om andere mensen te laten zien hoe goed je bent (of hoelang je het wel niet gespeeld hebt).
Wanneer je via microtransacties items koopt vervalt het gehele achievements gedeelte en is er ook geen fun meer om bepaalde doelen te behalen. Daarnaast is het ook niet zo dat de maker geld misloopt.
Het is een manier om extra geld te verdienen aan mensen die het er voor hebben...

Het positieve van microtransacties kan dan wel weer zijn dat je de gehele vraagprijs voor een game omlaag kan halen en dat spelers die meer uit een game willen halen, meer geld kunnen neerleggen voor extra content. Maar ik zie momenteel met name dat er misbruik wordt gemaakt van deze constructies. Behalve dan de free 2 play games.
Maar ze plaatsen het artikel nu, ik vind dit zo zwak van tweakers. Ze promoten dus nu een spel waar na de release door Activision/Blizzard microtransacties in worden gedaan en ze reppen er geen woord over. Zo zie je dat tweakers waarschijnlijk geld krijgen van Activision/Blizzard of andere betalingen (uitjes/gratis riezen) en zo doende dat niet kwijt willen raken.

Kinderen lezen tweakers ook en tweakers doet dus nu gewoon mee aan het versterken van verslavingen, dit was een uitgelezen moment om hier zo kritisch op te zijn.

Edit:
Draadje hier over gestart, dit is echt rond uit belachelijk

Edit2:
Het bericht is aangepast en linked nu naar de discussie over de microtransacties, zeer netjes van tweakers

[Reactie gewijzigd door stealthgun op 23 juli 2024 01:14]

Op de pagina over Pro Cycling Manager word gesproken dat deze geschreven werd terwijl de renners richting Gap reden. Die rit was op 24 juli. Het nieuws van de microtransacties kwam pas een week later. Ik weet wel dat dat een ander onderdeel van de review is, maar ik acht het wel mogelijk dat de andere onderdelen veel later of vroeger geschreven zijn. Ook mogelijk dat de auteur deze review afgewerkt heeft en dan op vakantie ging waardoor de edit niet gebeurde

https://sporza.be/nl/matc...de-france/2019/etappe-17/

nieuws: Crash Team Racing Nitro-Fueled krijgt microtransacties

[Reactie gewijzigd door JeroenED op 23 juli 2024 01:14]

Het lijkt mij inderdaad niet vreemd dat dit, in een community waar het allerminst gewaardeerd wordt, consequent als minpunt wordt gerekend. Misschien kan de redactie hier nog even over vergaderen hoe hier mee om te gaan.
Alleen zijn z’n beetje alle populaire games in de tweakers community gevuld met mtx.
En dat wordt dan ook vermeld in de reviews. Echter de nieuwste tactiek is om het later toe te voegen, zodat het niet in de reviews staat en meegenomen wordt. Tweakers past in principe geen reviews achteraf aan, maar de vraag is dus of dat bij dit soort dingen wel zou moeten.
Want betalen voor extra's is een pluspunt?
Ik zie die vermelding niet meer terug. Is het artikel intussen gewijzigd? Ik vroeg me namelijk ook af hoe je een review van een game kunt uitbrengen die juist recentelijk in het nieuws gekomen voor het achteraf toevoegen van microtransacties, zonder daar iets over te zeggen in de review.
Het is de nieuwste scumbag tactiek van grote game publishers en het zou reviewsites als Tweakers sieren het met terugwerkende kracht te vermelden en zelfs de beoordeling ook aan te passen.
Jullie geloven het vast niet, maar ik speel nog steeds met veel plezier..Red Alert Command & Conquer... ;).
Hier nog één. Zondagavond de USA campaign van Red Alert 2 uitgespeeld en begonnen met de Sovjets. Als die klaar is verder met Yuri's Revenge :*)
Als je daarmee klaar bent kun je beginnen aan RA2 Mental omega (72 missies)
Krijg opeens super veel zin om dit weer eens te doen :) Bedankt voor je link!
Oeh waarom kende ik deze niet, bedankt voor de tip.
Hier online te spelen (inclusief bug fixes en resolutie compatibility voor moderne schermen)

https://cncnet.org/red-alert-2

en RA 1 is hier online te spelen:
https://cncnet.org/red-alert

Relatief een grote community van online spelers!
Ik heb sinds kort weer fallout 3 geïnstalleerd, blijft ook mooi :)
Wauw die is oud haha nee die speel ik niet, ik ben zelf begonnen met Red Alert 2(1 wel eens bij andere gespeeld).
Maar door dat ik meer zelf begonnen ben met Red Alert 2 vind ik die leuker.

Ik speel laatste tijd op macbook pro C&C Generals, alle skirmisch mappen aan het uitspelen.
Wanneer ik daar mee klaar ben misschien eens verhaalmodus spelen, die was ook wel leuk van Generals.
Waarom zouden we je niet geloven? RA is nog steeds een goed spel.Overigens kun je alle classic C&C spellen nog steeds online spelen via C&Cnet.
Command & Conquer Red Alert
Ik ben begonnen aan de dlc's van the witcher 3. Wat is dat een gruwelijke game, echt een aanrader. Ik speel wel met autolooter en infinite carry weight / inventory, want ik was meer tijd kwijt aan looten als aan daadwerkelijk de game spelen. Ik zou em enkel op pc aanraden dus, maar dan ook van harte.
Ik ook, had het the wild hunt ooit gekregen, nooit gespeeld. Nu even verslaafd. Ik heb een stuk of 30 mods geïnstalleerd...
Komt ook naar de Switch trouwens. Ja het is bij lange na zo mooi niet maar wel mét DLC en draagbaar!
De hele witcher3 game staat al een tijdje op mijn backlog.
Ik ben eerst bezig RDR2 tot een 100% story te brengen (dacht dat ik er was.. maar blijkbaar zit er nog 25% epiloog achteraan). Dus dat is ook nog wel voor enkele tientalle uren.
Voor een regenachtige zomer (?) kan ik Supraland aanraden, dit speelt zich namelijk af in een zonnige tuin. Het spel heeft een terechte overwhelmingly positive score en een demo om het spel eerst even uit te testen. :)
Heel leuk spel maar zit al tijden muurvast in de game :') op een gegeven moment raak ik het overzicht kwijt waar ik nog heen moet / niet geweest ben.
Ik had het moeilijk op het stuk waarbij je je laser moet upgraden om verder te geraken, daarbij heb ik ff een walkthrough nodig gehad.
Ik ben bij een stuk waar allerlei grote wortels (die oranje dingen, geen boomwortels) uit de grond steken. In het begin kun je prima overzicht houden waar je naartoe moet maar nu het groter wordt ben ik helaas het spoor kwijt.

[Reactie gewijzigd door Piet_Piraat7 op 23 juli 2024 01:14]

Als ik het mij goed herinner, geven die gigantische diamanten min of meer aan waar je naartoe moet. Onder die diamanten vind je de volgende tool die je nodig hebt. Links of rechtsboven staat welke diamant je als volgende moet zoeken. (find the blue, red, purple, ... mcGuffin oid)

Bij die wortels moet je die vuurvliegjes gebruiken om naar de paarse zone te gaan denk ik. Er staan ook bordjes verspreid met een kleur diamant op.

[Reactie gewijzigd door pieterdebie op 23 juli 2024 01:14]

als je jouw comment leest zonder context, dan lijkt het een LSD trip ;)
Ziet er goed uit inderdaad. Ook erg goede reviews.. Staat nu op de to-do lijst
MotoGP 19 van het weekend zelf ook geïnstalleerd en beviel me verassend goed. Wel vind ik het lastig om de moeilijkheidsgraad van AI goed in te stellen; het is me vaak veels te makkelijk (ik rijd 8 seconden voor ofzo) , of juist veels te moeilijk (ik eindig als laatst).
Ik snap precies wat je bedoelt: de Ride games (van dezelfde studio) hebben precies hetzelfde probleem. De AI is veel te makkelijk, of veel te moeilijk. Bovendien had Ride 2 (of 3?) een serieus issue met (de moeilijke) AI die je gewoon finaal van je motor afrijdt om er door te komen.

Desondanks waren beide games, en zo waarschijnlijk ook MotoGP 19, goede games, en een van mijn favorieten in dit genre. Nu zijn de games in het genre erg beperkt, maar toch.
Het is de eerste motor racegame die ik speel in 10+ jaar dus ik heb weinig vergelijkingsmateriaal. Hij speelt behoorlijk lekker, en inderdaad is precies dit een minpunt die toch wel behoorlijk groot is. Zo groot dat ik niet weet hoe lang ik het blijf spelen (steeds winnen verveeld snel, en steeds verliezen irriteert me mateloos, haha)
TT Isle of Man is ook een echt pareltje. Alles buiten het racen om is een beetje matig, en de races die niet daadwerkelijk de Isle of Man TT zijn, worden een beetje saai of eentonig. Maar de races op het TT circuit, man, die hebben ze echt prachtig gedaan. Je hebt ook wat minder met de AI te maken in dat soort races, omdat het allemaal time-trial is. Ik heb me in ieder geval uren vermaakt met de hele tijd de TT route af te leggen, en de bochten en heuvels te leren herkennen.
Dst gaat toch met procenten tegenwoordig? Daarmee kan je aardig precies je niveau mee afstellen.
Ja dat klopt, en toch voelt het totaal niet zo. Ik heb zeker 10 potjes ofzo op verschillende niveaus gespeeld in een poging het goed af te stellen, en toch kan ik de sweet spot nog niet vinden...
Voor wie wat extra tijd heeft :D, Satisfactory heeft Update 2 uitgebracht. Satisfactory is een bouw/exploration game net als Factorio:
Satisfactory Early Access Launch Trailer
De game is in early access en alleen bij Epic verkrijgbaar (yes, I know...)

Update 2 heeft treinen en nuclear (uiteraard met graphite-tipped fuel rods) toegevoegd.
https://www.satisfactorygame.com/update-2
Wow wat Nice! Wat een epische trailer. Minecraft x factorio x fortnite.

Ik weet wel wat ik ga spelen. Hopelijk trekt mijn instap laptopje het een beetje
Als je de settings laag houdt moet het kunnen. In ieder geval tot je echt grote fabrieken gaat bouwen. Het helpt dan heel erg om er muren omheen te zetten zodat niet alles gerenderd hoeft te worden.

Als je bijvoorbeeld hier kijkt:
https://m.imgur.com/gallery/TiHZrsY

Geen idee of je laptop dat gaat trekken. Tevens is het ook nog in early access dus performance is nog niet optimaal. Na 2 uur spelen merk je dat het allemaal wat langzamer gaat.

Meer info en afbeeldingen van wat mensen bouwen:
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/
We zullen het zien :-) ik ben echt verkocht nu al, zeker sinds je er zulke toffe creaties mee kan maken.
Gaat het spel al even diep als Factorio?
Is het ook "oneindig"?
Kan je enkele elementen vergelijken tussen de games?

Ben een grote Factorio fan en Satifactory ziet er prachtig uit. Maar ik wil niet weer door early access geld kwijt zijn aan een vals geadvereerd spel.
Heel eerlijk moet ik nog aan factorio beginnen :X
Ik kende Factorio ook niet voordat ik met dit spel begon, ik kan dus helaas geen vergelijking maken.
Echter heb ik hier al 150+ uur inzitten (2 savegames, 1x opnieuw begonnen nu treinen beschikbaar zijn).
Gameplay gewijs is allemaal vrij standaard, basis elementen zoals ijzer zet je om naar ingots (smelter) en weer door naar platen (constructor) en weer door naar andere fabricage machines, etc, etc. Zie hier de basis resources misschien kun je zo zelf een oordeel vormen:
https://satisfactory.gamepedia.com/Template:ItemNav

Eerste stuk gameplay:
I AM ADDICTED TO THIS GAME | Satisfactory #1 (jacksepticeye)

Het spel is Early access dus het is niet oneindig. je kunt momenteel niet verder na Tier 7 maar hiervoor ben je wel heel wat uren (100?) verder. Voor mij in ieder geval geld goed gespendeerd.
Het is spel is nu ook redelijk relaxed. Het draait om het bouwen dus er wordt los omgegaan met clipping, meerdere treinen op dezelfde track, etc.

De community is ook lekker bezig. Reddit is uiteraard een goede plaats voor inspiratie:
https://www.reddit.com/r/...3xr/new_big_iron_smelter/
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame
Maar er verschijnen ook al calculators om je fabrieken optimaal te laten draaien en savegame/map editors.

Ik zou zeggen, probeer het gewoon. Je kunt het 2 uur proberen anders vraag een refund aan.
Echt een geweldig spel. Toen het net in Early Access uit kwam had het al meer content dan menig modern AAA game. Als je tijd hebt, zeker eens proberen.
Heb deze zomer met mijn vrouw Minecraft na 5 jaar laten liggen weer eens opgepakt. Ook veel nieuwe leuke uitbreidingen en onze oudste kan ook eindelijk meedoen ;)
Ik vermaak me deze zomer uitstekend met modded Minecraft. FTB Interactions zorgt voor zeker 300+ uur speelplezier, dus voorlopig ben ik even zoet.
Daar zat ik recentelijk ook weer aan te denken. Denk dat het voor mij ook alweer een jaartje of 5 geleden is ondertussen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.