Er is veel dat goed en leuk is aan Starlink: Battle for Atlas. Het spel ziet er goed uit, de besturing is prima en er is van alles te doen. Zelfs in de ruimte tussen de planeten zul je je geen moment vervelen. Toch zijn er wel wat kanttekeningen te plaatsen. Uiteraard is er de prijs. Met 80 euro is de game aan de dure kant, zeker als je hem, zoals wij, voornamelijk zonder de plastic onderdelen speelt. Maar daarmee ben je er niet. Wij hebben ons op zich prima vermaakt met piloot Mason Rana in zijn Zenith, beide opgenomen in de Starter Pack van de Xbox-editie. Als je wilt afwisselen, ben je echter 30 euro kwijt voor een nieuw schip met een piloot, of 9 euro voor een losse piloot. Elk schip stuurt net iets anders, maar dat is niet zo heel boeiend. Een verse piloot wel, want elke piloot heeft een andere special ability. Wij waren erg blij met de Orbital Strike van Mason, maar wellicht vind je de Vanish-optie van Shaid leuker omdat je er wat meer stealth mee kunt spelen.
Toch zijn andere schepen en piloten nog redelijk optioneel. Zoals gezegd konden wij ons prima vermaken met de piloot en het schip uit de Starter Pack. De wapens zijn echter een ander verhaal. De vele wapens zijn onderverdeeld in verschillende elementen: de Freeze Ray Mk. 2 die ijs schiet, de Volcano die vuur spuugt. Tegenstanders en sommige obstakels zijn ook 'elementair gebonden'. Een Ice Giant bestook je dus met de Volcano of een ander aan vuur gelinkt wapen en Fire Barrier bestook je met de Frost Barrage of een vergelijkbaar wapen. Naast ijs en vuur zijn er Gravity en Lift die elkaars tegenpolen zijn, en dan zijn er nog wapens die heel klassiek gewoon metalen projectielen uitspugen. Omdat de wereld vol zit met tegenstanders en obstakels die aan een element zijn gekoppeld, heb je een wapen nodig dat daar de tegenpool van vormt. De game is vrijwel onspeelbaar als je die niet hebt. Dat betekent dus dat je naast de game voor 12 euro een aantal Weapon Packs met steeds twee wapens zult moeten kopen. Dat maakt het geheel toch vrij begrotelijk. Daarbij weet je niet precies hoe de verschillende varianten van wapens, piloten en schepen zich gedragen. Een demofuctie in de game voor alle aan te schaffen zaken zou prettig zijn.
Weinig variatie
Los van dit kostenaspect is Starlink een leuke game. Niet alleen in de ruimte, maar ook op de verschillende planeten is genoeg te doen, en alles loopt lekker vlotjes. Quests zijn kort en niet heel ingewikkeld, en er zit vaart in het verhaal en de dialogen. Het terugwinnen van de planeet, het winnen van grondstoffen, het verdrijven van Legion-troepen en het neerzetten van gebouwen vormt een leuk geheel, al is het wel op elke planeet grotendeels hetzelfde. Het helpt daarbij niet dat de vijanden en quests weinig variatie kennen. Ze zijn eigenlijk op elke planeet hetzelfde. Alleen de kracht van de tegenstanders neemt toe. De opbouw van de moeilijkheidsgraad is goed, maar wat je te doen krijgt is wat eentonig.
De game heeft overigens leuke details. Je kunt je wapens achterstevoren op je vleugels plaatsen waardoor ze naar achter vuren. Je hebt er niks aan, maar het is leuk dat het kan. Verder kan je schip last krijgen van de elementen, wat wil zeggen dat de motor van je schip op de koude planeet van Atlas bijna stil kan vallen als je boven het koude water vliegt. De versie voor de Switch heeft Fox McCloud als piloot in zijn Arwing als schip, en beide zijn volledig verweven in het verhaal.
Toch is Starlink een game die enigszins tekortschiet. Er zijn veel onderdelen aan de game die los van elkaar erg leuk zijn, maar samen geen goed geheel vormen. De planeten zitten bijvoorbeeld prima in elkaar, maar zijn eigenlijk allemaal hetzelfde. Dat geldt ook voor de tegenstanders en de quests. Het is prettig dat er in de ruimte veel te doen is, maar steeds dezelfde aanval van een groepje piraten na een Hyperjump wordt al snel wat eentonig, hoe goed de besturing van je schip en de de opties van de verschillende wapens ook zijn. Starlink: Battle for Atlas is daarmee een game vol goede ideeën die een prima basis vormt voor de serie die Ubisoft hoogstwaarschijnlijk in gedachten heeft. In zijn huidige vorm is de game leuk, maar lang niet perfect, en helaas behoorlijk duur. Al geldt dat vooral voor de fysieke versie, met de kunststof opzetstukken. Ubisoft heeft ook een digitale versie in de aanbieding. Voor 70 euro koop je de game inclusief vier piloten, vijf schepen en twaalf wapens. Een digitale Deluxe Edition is 100 euro en bevat vijf schepen, negen piloten en vijftien wapens.