Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

De lange weg naar Android 1.0

Eerste Android-telefoon is tien jaar oud

23-09-2018 • 06:01

282

Multipage-opmaak

Inleiding

Google-oprichters Sergey Brin en Larry Page op rolschaatsen tijdens T-Mobile G1-presentatie. Foto: Stuart Ramson/AP
Foto: AP, Stuart Ramson

Ze kwamen binnen op rolschaatsen. Het contrast met concurrenten als Nokia, Sony Ericsson, Samsung en Apple had niet groter kunnen zijn. Waar veel concurrenten gelikte en goed voorbereide presentaties gaven, schoven Google-oprichters Larry Page en Sergey Brin op rolschaatsen over het podium tijdens de presentatie in New York van de T-Mobile G1 op 23 september 2008. De G1, die elders HTC Dream zou heten, was de allereerste Android-telefoon die uit ging komen.

Die opvallende entree was geen vooropgezet plan en de topmensen van T-Mobile en HTC - de drie bedrijven presenteerden de G1 samen - zullen vreemd op hun neus gekeken hebben van het schoeisel van beide Google-oprichters. Het was in elk geval een presentatie die in één opzicht op rolletjes liep. De reden voor de vreemde presentatie was simpel: Page en Brin moesten eerder op de dag elders in New York zijn en dachten met rolschaatsen sneller door het drukke verkeer te komen dan met een auto.

Het incident zou symbool kunnen staan voor de opmars van Android in de telefoonmarkt. Google is min of meer door toevalligheden succesvol de telefoonmarkt ingerold en heeft voor elkaar gekregen wat daarvoor onder meer Nokia, Palm en Microsoft niet is gelukt: een besturingssysteem bouwen dat vrijwel alle telefoonmakers, providers en app-ontwikkelaars aan zich kon binden.

Voordat Page en Brin op dat New Yorkse podium konden staan, moest er heel wat water door de Hudson-rivier stromen. Het leek ons een goed idee om ter gelegenheid van de tiende verjaardag van Android 1.0 en de eerste telefoon met het besturingssysteem terug te kijken op de weg naar die eerste release, in een kleine geschiedenis van Android voordat het bekend werd.

Aflevering van Techjuwelen over de T-Mobile G1

De oorsprong: Danger

Danger Hiptop
Danger Hiptop

Sommige producten zijn hun tijd vooruit. Er was vanaf 2002 al een smartphone met niet alleen e-mail en een agenda, maar ook een downloadwinkel voor apps, cloud-backup van foto's en persoonlijke data en encryptie. Die smartphone was de Hiptop - zo genoemd omdat het bedoeld was als 'kleine laptop' die je in een holster aan je heup kon dragen - van het Amerikaanse bedrijf Danger.

App store op Danger Hiptop, 2002. Foto: Chris DeSalvo
Downloadwinkel op Hiptop. Screenshot: Chris DeSalvo

De Hiptop kun je duidelijk zien als een voorvader van de T-Mobile G1. Zo heeft hij ook een uitschuifbaar toetsenbord - veel bedrijven en consumenten waren toen van mening dat een fysiek qwerty-toetsenbord een voorwaarde was voor een smartphone - en een besturingssysteem dat zo min mogelijk interactie vereiste tussen een pc en een telefoon. Veel toestellen van toen moest je geregeld met een kabel aan een desktop leggen; iPhones vereisten zelfs activatie via desktopsoftware iTunes tot aan 2011. De Hiptop was echter gericht op het overdragen van gegevens via draadloze verbindingen. Ook updates gingen over-the-air. Dat klinkt nu heel gewoon, maar was toen bijzonder.

Fun fact: Danger heeft ook een apparaat in ontwikkeling gehad met de naam G1. Dat was een apparaat dat veel componenten deelde met de Nintendo Gameboy Advance. Vandaar dat Danger contact zocht met Nintendo om er een volledige gamingsmartphone van te maken door middel van een samenwerking. Dat lukte uiteindelijk niet, schreef oud-medewerker Chris DeSalvo in 2014 op Medium.

Microsoft kocht Danger in 2008 en draaide het besturingssysteem van Hiptop de nek om, zodat het twee jaar later zelf de Kin-telefoons kon gaan verkopen met de expertise en contacten van Danger-personeel. Dat liep uit op een grote mislukking.

Toch zijn er veel lijntjes die lopen van Danger naar Android. De belangrijkste is natuurlijk dat ze dezelfde oprichter hebben: Andy Rubin. Rubin nam naar Android niet alleen veel van de ideeën mee achter de Hiptop, maar ook veel belangrijke medewerkers én contacten. Immers: de Hiptop raakte bekend toen de Amerikaanse tak van T-Mobile hem ging verkopen als Sidekick. En welke provider schaarde zich als eerste achter Android? Inderdaad, de Amerikaanse tak van T-Mobile.

Het begin van Android

De naam Android komt, ironisch genoeg, van Apple. Dat wil zeggen: een van de oprichters van Android, Andy Rubin, werkte van 1989 tot 1992 bij Apple en in die tijd kreeg hij de bijnaam Android vanwege zijn voorliefde voor robots en robotica. Hij kwam in problemen toen hij een grap uithaalde met collega's: hij had het interne telefoonsysteem opnieuw geprogrammeerd en belde toen directe collega's op met aanbiedingen om aandelen te kopen met het nummer van toenmalig ceo John Sculley. Hij mocht blijven en ging mee met spin-off General Magic, een bedrijf dat in de jaren negentig een proto-smartphone probeerde te bouwen, schreef The New York Times in een interview met Rubin vlak voor de aankondiging van Android. Over General Magic is een documentaire gemaakt, die momenteel op festivals in vooral de Verenigde Staten te zien is.

Rubin was niet de enige oprichter van Android in 2004: er waren drie anderen betrokken bij het begin van het grootste besturingssysteem ter wereld. Het eerste idee achter Android was helemaal geen besturingssysteem voor smartphones; Rubin en zijn mede-oprichters wilden een besturingssysteem bouwen voor digitale camera's. Dat moest gezichten in foto's gaan herkennen en foto's draadloos uitwisselen met een pc, dankzij software die gebruikers op de pc konden zetten.

Na gesprekken met mogelijke investeerders en andere bedrijven bleek al snel dat het bedrijf niet levensvatbaar zou zijn. De markt voor digitale camera's was toen al veel kleiner dan de mobiele markt en dat zou zo blijven; de markt zou simpelweg niet groot genoeg zijn om investeerders aan te trekken. Na vijf maanden maakten de oprichters een ommezwaai: ze zouden een besturingssysteem voor telefoons maken.

Dat was niet meteen een succes. Sterker nog: Android ging in 2004 bijna kopje onder en kon medewerkers al niet meer betalen, toen een bevriende investeerder een envelop met tienduizend dollar in briefjes van honderd aan Rubin gaf, en de volgende dag nog veel meer geld overmaakte. Die envelop redde Android van een vroege ondergang.

Google benaderde Android in 2005. Dat was geen toeval: Larry Page en Sergey Brin hadden beiden een Hiptop gehad en hadden Rubin ook ontmoet, toen die op de universiteit Stanford in Silicon Valley een presentatie gaf over de ontwikkeling van het apparaat.

De ontmoeting in 2005 leek eerst te gaan om een samenwerking, maar later bleek dat Google een ander plan had: het wilde Android overnemen. De oprichters dachten er even over na en stemden toen in. In augustus maakten beide bedrijven het nieuws bekend. Tweakers dacht toen wel een idee te hebben wat de zoekgigant wilde met Android. "Wat Google met Androids kennis en medewerkers wil, laat zich eenvoudig raden: Google wil webapplicaties ontwikkelen voor mobiele apparatuur en Android heeft daarvoor de kennis."

Google had een gat in de markt gezien en wilde daarin springen. De markt voor mobiele telefoons zag er toen heel anders uit. Telefoonfabrikanten hadden vooral telecomproviders als klant en die klanten bepaalden de specs en features van de telefoons. Ontwikkelaars die apps wilden maken en verspreiden hadden het lastig: er waren veel verschillende besturingssystemen zoals Symbian, PalmOS, Windows Mobile, BlackBerry OS en een aantal mobiele Linux-varianten. Zelfs versies van besturingssystemen waren niet altijd compatibel.

Google wilde dat oplossen door Android te bouwen rondom een virtuele machine die Java-code kan uitvoeren. Omdat apps konden draaien in die virtuele machine, Dalvik, hoefden ontwikkelaars hun apps niet per toestel aan te passen.

Android 1.0 was gebouwd op de Linux 2.6.24-kernel, maar gebruikt verder geen windowing-systeem of andere Linux-tools. Bovenop de kernel zit de hardware abstraction layer voor de communicatie met onder meer audio, wifi en de modem. Daarbovenop zijn de native libraries en de runtime te vinden. Tot slot bouwden de Android-ontwikkelaars daarbovenop het applicatieframework en natuurlijk de apps zelf.

Opbouw Android

Fabrikanten en providers mochten zelf een eigen interface op Android bouwen en eigen apps toevoegen, maar die grijpen niet diep in op de kernel of de runtime. Van die beslissing zien we de gevolgen nog steeds. Sommige toestellen hebben een door Google bedachte interface, maar veel modellen van bijvoorbeeld Samsung, Huawei, HTC, LG, Sony, Oppo en veel meer fabrikanten hebben een eigen skin over Android.

De weg naar Android 1.0

Een van de manieren waarop Google Android aan de man wilde brengen, was het gratis maken voor fabrikanten om te gebruiken. Dat was toen uitzonderlijk, want elk besturingssysteem vereiste een licentie van de maker van de software. Voor de overname wilde het bedrijf Android geld verdienen met backend-diensten, maar de overname veranderde dat: Android kon dienen als manier om Google-apps, zoals de zoekmachine, op zoveel mogelijk telefoons te krijgen en geld te verdienen met advertentie-inkomsten.

Niet alleen dat, daarnaast beloofde Google providers 30 procent van de opbrengsten uit de Android Market, de voorganger van de Play Store. Het leek een onweerstaanbare deal voor providers, maar die stonden niet echt in de rij: ze vreesden dat Google teveel macht zou krijgen in de mobiele markt en daar zaten ze niet op te wachten.

Fabrikanten stonden aanvankelijk ook niet in de rij. HTC, LG, Motorola en Samsung bevonden zich in het rijtje van oprichters van de Open Handset Alliance, de organisatie achter Android, maar het was voor geen van die bedrijven het enige ijzer in het vuur. HTC had een goede samenwerking met Microsoft voor Windows Mobile, Samsung en Motorola gebruikten allebei vrijwel elk besturingssysteem dat ze konden gebruiken - en dat waren er destijds meer dan een handvol. Zo gebruikte Motorola bijvoorbeeld de UIQ-uitvoering van Symbian, diverse Linux-varianten voor telefoons, Windows Mobile en een eigen besturingssysteem voor goedkope telefoons.

De verwachtingen voor Android waren daardoor niet hoog gespannen. Een analist van Gartner typeerde voorafgaand aan de aankondiging het bouwen van een mobiel besturingssysteem als 'het domste dat Google kan doen'.

De aankondiging vond plaats op 5 november 2007. Google sprak erover dat de eerste toestellen met Android in de tweede helft van 2008 zouden uitkomen. Dat meervoud was met opzet: Google mikte echt op de release van meerdere toestellen rond dezelfde tijd. Dat liep echter iets anders. Toestellen die bij het Amerikaanse Sprint en het Chinese China Mobile hadden moeten uitkomen, kwamen niet, bleek in juni 2008. Uitstel en teleurstelling; niet echt elementen die je zou verwachten in aanloop naar de release van de aankomende marktleider.

Inmiddels onderging de interface ook grote veranderingen. Begin 2008 was het kleine team van ontwikkelaars dat werkte aan Android, bij versie 0.5, ook wel Milestone 3 genoemd. Ars Technica, die jaren later de software nog probeerde, concludeerde dat het homescreen geen widgets kon herbergen en dat de interface nog wat ouderwets aandeed. De notificatiebalk was er ook nog niet. Wel waren diverse elementen van het latere besturingssysteem er al, zoals een menuknop voor opties en multitasking.

Android 0.5 M3, bron: Ars Technica
Bron: Ars Technica

Een paar maanden later kwam M5 uit, nog steeds onder versienummer 0.5. Dat zag er al meer uit als Android zoals we dat later leerden kennen, inclusief notificatiebalk en menu-opties, ongeveer zoals ze ook verschenen in Android 1.0.

Android 0.5 M5. Bron: Ars Technica
Bron: Ars Technica
Android 1.0 op T-Mobile G1
Homescreen van Android 1.0

Op dat punt had het Android-ontwikkelteam ontwerpers ingeschakeld om de interface van Android 1.0 vorm te geven. Dat was het Zweedse ontwerpbedrijf The Astonishing Tribe. Dat bedrijf had zijn thuisstad vereeuwigd in de widget van de analoge klok die standaard op elke G1 zou komen te staan: Malmö.

The Astonishing Tribe bedacht bovendien een manier om alle apps weer te geven voor Android 1.0: onderaan het scherm kwam een lipje te staan en door dat omhoog te trekken, kwam een 'map' over het scherm heen met daarin alle apps op alfabetische volgorde. Later veranderde het lipje in een knop en inmiddels is de veegbeweging weer terug, al is het lipje niet meer nodig: er staat nu een dock met snelkoppelingen in bijvoorbeeld Android 9.0 Pie.

Veel van de elementen van 1.0 zaten ook al in 0.9, die het bètalabel kreeg. Ontwikkelaars konden die uitproberen vanaf augustus 2008, een maand voor de aankondiging van de G1. Daarin kwam onder meer ondersteuning voor landscape, wat nodig was voor de G1 - die had immers bij release geen virtueel toetsenbord. Gebruikers moesten alleen tekst invoeren met het fysieke toetsenbord onder het liggende scherm.

Met 1.0 in oktober 2008 kwam naast Google-apps als Gmail en Calendar ook de belangrijkste app van Android in het besturingssysteem: de Android Market. Dat gebeurde op een moment dat er een hype was ontstaan rondom Apples App Store voor iPhones. Inmiddels heet de Market Google Play Store en staan er naast apps en games ook films en boeken in.

Android Market van Android 1.0
Android Market in Android 1.0

Behalve de toen moderne interface met touchscreens, is de manier waarop ontwikkelaars apps konden maken en verspreiden de belangrijkste reden waarom Android succesvol is geworden. Vooral toenmalig marktleider Symbian had het op dat punt lelijk laten liggen. Een app maken voor Symbian vereiste lange studie, kennis van de Symbian-variant van C++.

Debugging was bovendien een drama en de documentatie van api's was zo slecht, dat een ontwikkelaar een app had gemaakt voor ontwikkelaars om te checken welke api's een toestel wel of niet ondersteunde. Nokia en Symbian gaven geen prioriteit aan apps van derden, omdat ze geloofden dat het nooit een belangrijk verkoopargument voor telefoons kon worden; de ingebouwde functies en apps van een smartphone zouden veel belangrijker blijven, zo dachten ze. Bij Windows Mobile was die situatie beter, maar niet optimaal.

Android daarentegen bood een Java-omgeving aan, een ontwikkeltaal die veel ontwikkelaars al kenden. Bovendien was er een plugin voor Eclipse en waren alle ontwikkeltools veel beter ontwikkeld. Daarnaast garandeerde Google via compatibiliteitstesten dat alle apps op alle toestellen konden draaien.

Voor telefoonmakers en providers golden die voordelen natuurlijk ook. Zij wilden ook eigen apps en diensten maken voor Android. Bovendien bleek het maken van telefoons met Android een fluitje van een cent. Een klein team kon binnen een paar weken een prototype voorzien van Android en aan de directie laten zien, een proces dat met Symbian en Windows Mobile destijds veel langer kostte.

De relatie met Apple en de iPhone

Steve Jobs was furieus, zo vermeldt zowel Fred Vogelstein in zijn boek Dogfight als Steven Levy in In The Plex. Het was de zomer van 2008 en Google wilde binnen enkele maanden met HTC en T-Mobile de G1 aankondigen. Jobs wist natuurlijk van Googles Android-project, maar dacht dat het ging om een BlackBerry-achtig apparaat dat als concurrentie moest dienen voor Windows Mobile en Symbian.

Apple iPhone en T-Mobile G1Bovendien weigerde Jobs om Google te zien als concurrent. Toenmalig Google-directeur Eric Schmidt had op het podium gestaan bij de aankondiging van de eerste iPhone, omdat er Google-apps op de iPhone stonden. Schmidt was bovendien lid van het bestuur van Apple. Daarnaast was Jobs bevriend met Larry Page en Sergey Brin, die beide tegen hem opkeken. Hij had daarom wel gehoord van Android, maar Page en Brin zeiden telkens dat het een klein project was en deden voorkomen alsof ze niet geloofden dat het een grote toekomst had - laat staan dat het concurrentie zou bieden aan de iPhone.

De G1 had multitouch, iets waarvan Jobs tijdens de presentatie van de eerste iPhone had gezegd dat Apple dat uitgebreid gepatenteerd had. Google toonde tijdens de presentatie voor Jobs beelden van eerdere implementaties van multitouch om hem ervan te overtuigen dat Apple het écht niet had uitgevonden, maar Jobs wilde er niet van horen. Hij dreigde met een rechtszaak als Google de G1 zo op de markt zou brengen.

Google ging overstag. De dreiging van een rechtszaak met Apple zou in potentie providers en fabrikanten kunnen afschrikken en dat kan voor een besturingssysteem dat nog moet groeien een doodsteek zijn. Multitouch zat niet op de G1. Ontwikkelaars kregen het - uiteraard - na de release alsnog aan de praat.

Het weghalen van multitouch is een element waarin Apple Google hinderde, maar voor de rest heeft Apple zijn concurrent vooral in het zadel geholpen. Apple sloot deals met één provider per land, waardoor concurrerende providers op zoek moesten naar een alternatief voor de iPhone. Android stond toen klaar als alternatief op precies dat juiste moment. Zo zocht marktleider Verizon in de Verenigde Staten een alternatief voor de iPhone bij AT&T en kwam uit bij Google en Motorola voor de eerder genoemde Droid in 2009. In Nederland speelde die dynamiek niet echt: de iPhone was alleen te koop bij T-Mobile, net als de G1.

Bovendien noopte de iPhone Google ertoe om te kiezen tussen beide varianten van Android die het aan het ontwikkelen was. De ene heette Sooner, omdat hij sneller op de markt kon komen, en leek het meest op een BlackBerry- of Palm-smartphone, zonder touchscreen. De Dream was de tweede en die werd uiteindelijk de G1.

Google Sooner
Prototype van Google Sooner, een variant van de HTC Excalibur

Het vervolg: een snelle opmars

De T-Mobile G1 kwam ook in Nederland uit, vanaf januari 2009. Als dit een film was geweest, was het toestel een groot succes geweest - maar de werkelijkheid is vaak genuanceerder en chaotischer dan een mooi gestroomlijnd script van een film. De G1 was geen enorme flop, maar toch zeker ook geen groot succes. Er verschenen apps en er waren mensen die hem kochten, maar het was geen vloedgolf van nieuwe gebruikers.

Bovendien volgde er na de G1 niet direct een stroom van andere toestellen. Op Mobile World Congress, vijf maanden na de aankondiging van de G1, kondigde Vodafone de Magic aan en bleef het verder stil. Het bleek stilte voor de storm. Die zomer kwam HTC met de Hero en Samsung met de Galaxy i7500. Daarna ging het snel: in 2010 kwamen onder meer de Samsung Galaxy S, Sony Ericsson Xperia X10, HTC Desire, LG GW620 Eve en Google Nexus One uit. Dat najaar werd Android marktleider in Nederland ten koste van Symbian, dat gebeurde enkele maanden later ook wereldwijd.

De Nexus One bleek de eerste telefoon uit de onder tweakers geliefde Nexus-serie. Die maakte Google in samenwerking met telkens een andere fabrikant. De bedoeling was om elk jaar voor ontwikkelaars en liefhebbers een telefoon uit te brengen met 'schone software' en de nieuwste Android-versie. In die lijn verschenen later de Nexus S en Galaxy Nexus van Samsung, de Nexus 4 en Nexus 5 van LG, de Nexus 6 van Motorola en tot slot de Nexus 5X van LG en Nexus 6P van Huawei. In 2016 besloot Google dat het zelf de hardware wilde ontwerpen en maken en kwam het met de Pixel-telefoons. Die lijn bestaat nog steeds en de zoekgigant kondigt waarschijnlijk binnenkort de derde generatie van Pixels aan.

In het begin bracht Google ook veel Android-versies uit. Pas later koos het voor een jaarlijkse release van Android met enkele subversies, waardoor er een vast patroon is ontstaan. Daardoor weten ontwikkelaars, providers en makers van smartphones beter wanneer er een nieuwe versie komt.

Jaar Android Google-hardware
2008 1.0 T-Mobile G1/HTC Dream
2009 1.1
1.5 Cupcake
1.6 Donut
2.0 Eclair
-
2010 2.1 Eclair
2.2 Froyo
2.3 Gingerbread
Google Nexus One (HTC)
Google Nexus S (Samsung)
2011 3.0 Honeycomb
4.0 Ice Cream Sandwich
Samsung Galaxy Nexus
2012 4.1 Jelly Bean
4.2 Jelly Bean
LG Nexus 4
2013 4.3 Jelly Bean
4.4 Kitkat
LG Nexus 5
2014 5.0 Lollipop
5.1 Lollipop
Motorola Nexus 6
2015 6.0 Marshmallow LG Nexus 5X
Huawei Nexus 6P
2016 7.0 Nougat
7.1 Nougat
Google Pixel (HTC)
Google Pixel XL (HTC)
2017 8.0 Oreo
8.1 Oreo
Google Pixel 2 (HTC)
Google Pixel 2 XL (LG)
2018 9.0 Pie Google Pixel 3?
Google Pixel 3 XL?
Google Nexus S - Samsung Crespo
Nexus S van Google en Samsung

De concurrentie

De concurrentie zag de opkomst van Android en moest wel reageren. Microsoft zat niet stil en had een paar jaar gewerkt aan een volledig nieuwe versie van Windows Mobile, dat uitkwam onder de naam Windows Phone 7. Onder meer HTC, Samsung en LG gebruikten dat besturingssysteem en daar kwam Nokia bij in 2011. Windows Phone kreeg echter geen voet aan de grond; vermoedelijk was het te laat om op die eerste golf te zitten van providers die een antwoord zochten op de iPhone. Apple had zijn telefoon inmiddels in de verkoop gedaan bij veel meer providers, waardoor Windows Phone ineens op zijn best het derde besturingssysteem was.

Windows Phone 7 Series
WIndows Phone 7

Voordat Nokia met Microsoft in zee ging, zette het in op Symbian. Het maakte Symbian opensource tussen 2008 en 2010. Symbian was eigendom van meerdere telefoonmakers en had meerdere interfaces zoals S60 en UIQ, maar Nokia kocht ze in 2008 allemaal uit. Nokia richtte de Symbian Foundation op voor de verdere ontwikkeling van het besturingssysteem met één interface. Samsung, LG, Motorola en Sony Ericsson beloofden mee te doen.

Nokia N8 Zilver
Nokia N8

Mensen binnen Symbian wisten al vroeg wat Google aan het ontwikkelen was en onderkenden de dreiging. Oud Symbian-topman David Wood schrijft in zijn boek Smartphones And Beyond dat Google Symbian in 2006 al op de hoogte stelde van het plan om een 'mass market' systeem voor telefoons te maken met de naam Android. Nokia besloot in 2011 Symbian te laten vallen ten gunste van Windows Phone en in 2012 kwam de laatste Symbian-telefoon uit: de Nokia 808 Pureview, met zijn vernieuwende 41-megapixelcamera.

Nokia werkte ook aan Maemo en bracht in het najaar van 2009 de N900 uit met dat besturingssysteem. Een versie voor de mainstreammarkt bleek pas halverwege 2011 klaar, toen de directie van de fabrikant al had gekozen voor Windows Phone. De N9 kwam nog wel uit en verkocht naar verluidt prima, maar het platform had geen toekomst.

Microsoft en Nokia waren misschien laat, maar in timing kwam Palm wél dichtbij: het had in 2007 en 2008 veel talentvolle mensen binnengehaald die zich hadden bewezen bij andere bedrijven, zoals Jon Rubinstein van Apple en Matias Duarte, die nu al jaren Androids ontwerpafdeling leidt. Palm was eerder al gestopt met het eigen PalmOS en werkte aan WebOS, een opvolger op basis van een Linux-kernel en webtechnieken als WebKit, Javascript en css.

WebOS leek op weg naar groot succes na een succesvolle introductie begin 2009, maar Palm had alleen een deal met de kleinste provider in de VS: Sprint. Dat leidde tot matige verkopen. Marktleider Verizon bestelde enorme hoeveelheden van de Pre Plus en beloofde honderden miljoenen dollars aan marketinggeld aan de release te besteden in het najaar van 2009.

Dat liep anders: Verizon bracht de Pre Plus pas begin 2010 uit en nam veel van de geproduceerde telefoons niet af; een enorme financiële domper die Palm nooit meer te boven kwam. In de rest van de wereld, zoals Europa, kreeg Palm door gebrek aan aandacht voor bijvoorbeeld ondersteuning van talen en release van toestellen nooit voet aan de grond. HP kocht Palm op en stopte met WebOS, dat het doorverkocht aan LG. De Zuid-Koreaanse fabrikant maakt nu al enige jaren tv's met WebOS.

WebOS heeft indirect grote invloed gehad op Android. Duarte kwam in dienst bij Google, wat leidde tot de Holo-interface voor Android 4.0 Ice Cream Sandwich en later tot Material Design in latere Android-versies. Het is de ontwerplijn die Google nog steeds volgt.

Palm Pre Plus

BlackBerry Z10
BlackBerry Z10 uit 2013

Android en iOS gingen samen de markt verdelen, maar na de release van Android 1.0 groeide het marktaandeel van een ander besturingsysteem eerst ook nog: BlackBerry OS. Dat kwam vooral door populariteit op de zakelijke markt en bij tieners op het schoolplein. Die vonden het vooral interessant door BBM, de chatdienst die liefkozend 'ping' heette. BB OS liep echter op zijn laatste benen en het maken van de opvolger bleek een langdurig proces. BlackBerry 10 kwam in 2013 uit en toen bleek de strijd al gestreden.

BlackBerry ondersteunt het OS nog wel, maar er komen geen nieuwe features of telefoons meer voor uit. Huidige telefoons met de BlackBerry-naam zijn vooral van TCL, een Chinese fabrikant die een licentie heeft voor het gebruik van de naam. BlackBerry maakt een Android-uitgave en beveiligingssoftware. Het bedrijf is veel kleiner dan voorheen, maar is wel blijven bestaan.

Tot slot: het juiste moment

Het kan onmogelijk opzet zijn geweest, maar achteraf bezien kun je stellen dat Android zo groot is geworden, mede vanwege de uitstekende timing. Als Android twee jaar eerder was uitgekomen, waren de processors nog niet snel genoeg om echt mooie apps te draaien en waren capacitieve schermen nog niet goedkoop genoeg om een interface voor gebruik met vingers mogelijk te maken. Als Android twee jaar later was geweest, was vermoedelijk een concurrent eerder groot geworden, zoals Palm WebOS, Windows Phone of Nokia Maemo.

Foto's Android P
Android 9 Pie op de Google Pixel 2

Android kwam net op de markt, toen fabrikanten en providers op zoek waren naar een 'anti-iPhone' en toen de hardware-onderdelen om zulke smartphones te maken in goede aantallen en goedkoop genoeg verkrijgbaar waren. Soms heb je geluk nodig om te slagen, en dat geluk heeft Android zeker gehad.

Maar dat geluk had alleen zin, omdat Google met Android tijdig heeft ingezien wat een smartphone van de toekomst zou moeten kunnen en hoe die zou moeten werken. Het Android-team had in 2007 de keuze om de Sooner-software en -hardware uit te brengen, maar koos ervoor om de Dream uit te laten komen. Dat kon ook, omdat Android een schone lei was; Microsoft begon ook met een schone lei, maar was pas klaar in 2010. Symbian wilde ook met schone lei beginnen, maar dat is in feite nooit helemaal gelukt.

Nu is Android al lang niet meer de uitdager die met de schone lei is begonnen. Het is al jaren marktleider en heeft al vele concurrenten, zoals Bada, MeeGo, Firefox OS, Windows Phone en BlackBerry 10 uit de markt gedrukt. Alleen voor goedkopere telefoons lijkt er nu met KaiOS - onder meer op de Nokia 8110 4G - een alternatief te komen met potentie. Google is geen eigenaar van KaiOS, maar heeft zich voor 22 miljoen euro en met het maken van apps voor het platform wel ingekocht.

Het leek tien jaar terug onmogelijk dat de markt verdeeld zou worden tussen twee besturingssystemen, maar dat is precies wat er is gebeurd. En misschien lachen we hier over vijf jaar over, maar het lijkt erop dat de dominantie van Android op de smartphonemarkt nog lang niet ten einde is.

Reacties (282)

282
258
166
2
0
38
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Wat is Android toch ver gekomen in die 10 jaar. Versie 1.0 is dan ook nog nauwelijks herkenbaar als de Android die we nu kennen. Bij iOS is dit toch stukken minder. In de ruim 11 jaar na aankondiging is de basis daarvan nog steeds zeer herkenbaar.

Dit geeft meteen ook aan hoe goed Apple de basis had uitgedacht. Pas vanaf Android 4.0 begon Android echt een volwaardig alternatief te worden, waarbij je niet allerlei 3rd party apps nodig had om bepaalde zaken draaiende te krijgen.

Qua design van toestellen wordt bij de foto van de iPhone naast de G1 ook weer eens duidelijk hoe afstotelijk lelijk de G1 was. De designers van dat toestel zouden zich diep moeten schamen...
Het heeft andere fabrikanten toch een paar jaar gekost om qua design Apple te evenaren, laat staan te overtreffen.

Hoe dan ook is de grootste reden voor succes een gebrek aan alternatieven voor iOS. Fabrikanten wisten dat ze niet meer aan konden zetten met Symbian en ook Microsoft had de zaken absoluut niet op orde.
In die zin is het dan ook knap dat het gebrekkige Android niet zeer vroeg in z'n leven is beëindigd...
Veel dingen waren vroeger ten tijde van 2.2 al goed ontwikkeld.

Juist de redenen om nog steeds voor Android te kiezen:
- pas je toestel aan met lauchers en widgets
- met vrijheid voor ontwikkelaars (Apple schermt bijvoorbeeld de NFC chip af, waardoor je met een iPhone nog steeds niet kunt betalen bij de ING en andere grote banken)
- altijd de mogelijkheid tot custom ROM's

Dat waren mijn redenen ten tijde van de S2, (en het feit dat de S2 nog wel flash ondersteunde), en voor een groot deel zijn ze dat nog steeds.
met vrijheid voor ontwikkelaars (Apple schermt bijvoorbeeld de NFC chip af, waardoor je met een iPhone nog steeds niet kunt betalen bij de ING en andere grote banken)
Aan de ene kant heb je gelijk, het wordt hoog tijd dat Apple NFC opengooit en ze zijn altijd erg laat met het openzetten van nieuwe hardware API's. Aan de andere kant ben ik als consument blij dat ze NFC nog niet vrijgeven. Ik zou graag via NFC met m'n telefoon willen betalen maar dan wel met Apple Pay, en niet via een of andere crappy app van de bank zelf.

Buiten dat, geeft iOS voor mij als developer veel meer vrijheid dan Android. Op iOS heb je nu eenmaal veel meer CPU performance en geheugen tot je beschikking dan op Android. Er zijn niet genoeg mensen met een high-end Android toestel om je daar op te richten, dus je bouwt eigenlijk alleen maar apps voor low-end toestellen (m.a.w. het kopen van een high-end Android toestel heeft weinig nut), en zelfs de high-end Android toestellen komen niet in de buurt van iOS toestellen.

Daarnaast ben je op Android zo veel tijd kwijt aan boilerplate code, da's gewoon niet grappig meer. Op iOS kan je je veel meer concentreren op de daadwerkelijke functionaliteit v/d app ipv 'glue' code. Push notifications, bijvoorbeeld, heb je op iOS in 3 regels code geregeld. Op Android is dit bergen met werk.
Ik zou graag via NFC met m'n telefoon willen betalen maar dan wel met Apple Pay, en niet via een of andere crappy app van de bank zelf.

Dat is natuurlijk een makkelijke manier om goed te praten wat Apple doet, namelijk total lockdown. De ING heeft al jaren een prima app, dus je "een of andere crappy app" gaat echt niet op. Ik snap niet hoe je als "consument" daar voorstander van kunt zijn. Je ziet dan toch ook wel dat iedereen met een Android toestel blijkbaar dingen wel mag doen, en dat je bij een Apple simpelweg van Apple te horen krijgt "Nee, dat doen we niet".
Leuk hoor. Ik ben klant bij 3 banken in 3 landen, dan zou ik met drie apps moeten betalen in de super en deze dus altijd binnen handbereik moeten hebben in het dock of eerste pagina van de launcher.

Nu druk ik 2x op de zijknop van mijn horloge of iPhone, kies de juiste kaart die ik wil gebruiken als die anders is dan de default kaart en houd de telefoon bij de lezer, sneller dan dat ik mijn portefeuille kan bovenhalen en de juiste kaart uit het juiste vakje kan halen.
In Android kan je voor NFC betalingen aangeven welke app er standaard gebruikt dient te worden. Als ik mijn telefoon tegen een pin-apparaat aan hou, opent de ASN betaal app en bevestig ik de betaling met mijn vingerafdruk. Horloge is sneller, maar ook daar zijn er bij Android oplossingen voor.

Het Apple Pay systeem is fantastisch bedacht, als het ondersteund wordt. En dat is het nog niet in Nederland :-(
In Android kan je voor NFC betalingen aangeven welke app er standaard gebruikt dient te worden.
Handig, maar dan kan je nog niet kiezen welke bank je wil gebruiken (elke bank heeft zijn eigen app). Dat is het mooie aan 1 systeem waar kleine bedrijfjes (lees: banken) op kunnen inhaken, ipv zelf van A-Z alles te regelen.

Je kan best Apple Pay al gebruiken denk ik als je een buitenlandse rekening opent moest je het echt willen...

Mijn Spaanse bank ondersteunt Apple Pay sinds mei dit jaar, daarnaast heb ik een N26 rekening (Duits) en heeft mijn (Spaanse) provider een eigen platform in samenwerking met Wirecard waarbij je een virtuele CC krijgt die je kan gebruiken met Apple Pay.

Ik loop vaker dan ik wil toegeven de deur van kantoor uit zonder portefeuille of mobiel, en dan is mijn horloge toch echt een prachtuitvinding om snel "ff" kleine aankoop te doen in de super om de hoek of in de bar aan de overkant van de straat.
Eens dat één systeem voor alle banken makkelijker is (alhoewel ikzelf vrijwel alles vanaf 1 rekening doe en voor die uitzonderlijke keer de andere bank app kan openen, die dan gewoon naast elkaar op mijn 2e homescreen staan. Dus veel moeite is het niet).

Maar je schrijft daarna dat als je echt Apple Pay in NL zou willen gebruiken het kan door een buitenlandse rekening aan te vragen. En mogelijk dat dit allemaal redelijk eenvoudig is, maar dat is toch van de zotte. Juist het hebben van meerdere rekeningen bij verschillende banken maakt het voor mij onoverzichtelijk en onnodig lastig. Dus ik heb liever alles vanuit 1 rekening en met 1 overzicht. En die rekening bij voorkeur bij een NL bank, dat wanneer er iets is ik het in het Nederlands kan bespreken en bij Nederlandse instantie klachten kan indienen.

Zoals het gezegde luid: zoveel mensen, zoveel wensen. En gelukkig maar! Ik vind het prachtig te lezen hoe jij een oplossing hebt gevonden om Apple Pay te gebruiken, alhoewel het nog niet perse ondersteund wordt (eerlijk waar, ik had daar zelf niet bij nagedacht en vind waardeer de creatieve denkwijze). Maar vind het voor mijzelf te omslachtig, terwijl ik met mijn telefoon via een NL bank kan betalen. Niet creatief, maar werkt heel goed voor mij ;)
En gelukkig maar! Ik vind het prachtig te lezen hoe jij een oplossing hebt gevonden om Apple Pay te gebruiken, alhoewel het nog niet perse ondersteund wordt (eerlijk waar, ik had daar zelf niet bij nagedacht en vind waardeer de creatieve denkwijze). Maar vind het voor mijzelf te omslachtig, terwijl ik met mijn telefoon via een NL bank kan betalen. Niet creatief, maar werkt heel goed voor mij ;)
Denk niet dat het creatief zijn is, ik woon niet in de Benelux en moest dus ook geen trucjes verzinnen, hier is het gewoon de norm (alle grote banken doen mee) en je ziet ook gewoon iedereen het gebruiken sinds dit jaar.
Eens dat één systeem voor alle banken makkelijker is (alhoewel ikzelf vrijwel alles vanaf 1 rekening doe en voor die uitzonderlijke keer de andere bank app kan openen, die dan gewoon naast elkaar op mijn 2e homescreen staan. Dus veel moeite is het niet).

Maar je schrijft daarna dat als je echt Apple Pay in NL zou willen gebruiken het kan door een buitenlandse rekening aan te vragen. En mogelijk dat dit allemaal redelijk eenvoudig is, maar dat is toch van de zotte. Juist het hebben van meerdere rekeningen bij verschillende banken maakt het voor mij onoverzichtelijk en onnodig lastig. Dus ik heb liever alles vanuit 1 rekening en met 1 overzicht. En die rekening bij voorkeur bij een NL bank, dat wanneer er iets is ik het in het Nederlands kan bespreken en bij Nederlandse instantie klachten kan indienen.
Ik heb mijn eigen systeempje daarin, mijn Spaanse bank gebruik ik voor dagelijkse verrichtingen (zoals jij je Nederlandse bank hebt). Daarnaast heb ik N26 als bank waar ik "de overschotjes" op stort, daar ontstaat dus een potje geld dat gebruikt kan worden voor aankopen die niet bij de standaard dingetjes (voer, rekeningen, huur) horen. Daar zit ook een "Space" met spaardoelen voor bepaalde dingen (een reis naar Azië, bijvoorbeeld). Die derde wordt zelden gebruikt (maar bevat wat kleingeld voor dagelijkse verrichtingen moest mijn zelf opgesteld budget voor de maand op zijn gebruikt).

2 van de 3 zijn gewoon nationaal, en dus zoals jouw "nederlandse bank met eventuele klachten bij een Nederlandse instantie), die andere heeft gewoon een banklicentie en heeft zowel Spaans als Engelstalige customer service, buiten de streng gereguleerde Europese bankenmarkt (en Europese bescherming van de consument zoals het gewaardeerd fonds voor spaargeld moest er wat mis gaan).

Gelukkig heeft iedereen andere noden - anders zouden we 1 telefoonmaatschappij hebben, 1 fabrikant van mobiele telefoons, 1 bank, etc etc. Rusland zou trots op ons zijn :)
Je kan total lockdown negatief uitleggen maar dat is het natuurlijk niet.

Wanneer het computers betreft is dat juist iets positiefs.

Een app, systeem, computer, protocol moet recht toe recht aan werken.

Dat je er allerlei poespas en verschillende bedrijven, instellingen, implementaties enz kan toevoegen maakt het juist minder bruikbaar en minder praktisch.

De gewone consument wilt dat iets gewoon werkt, dat die dan in een "gesloten" systeem zou zitten weet de gewone consument niet eens en zelfs al zou je het uitleggen zou die het nog niet snappen en als die het snapt zou het aan zijn reet roesten.

Dat boeit allemaal niet, alleen enkele Tweakers hier hameren erop alsof "openheid' op zichzelf al een toegevoegde waarde heeft en het ook maar niet willen snappen dat het gaat om wat het grote publiek simpel en snel snapt en kan gebruiken.

Dat is zelfs in essentie de reden waarom de iPhone zo populair is, omdat het gewoon werkt of dit nou komt omdat het "gesloten" is of dingen anders doet, het werkt en daar gaat het om.
Ik ben het deels met je eens. Apple staat er om bekend dat iOS gebruiksvriendelijk is, wat zij voor een deel realiseren door functies te implementeren volgens hun techniek en oplossingen. Maar ik heb in mijn omgeving toch een serieus aantal mensen die zijn over gestapt van Apple naar Android in de afgelopen twee jaar (juist mensen die willen dat hun telefoon gewoon werkt en geen Tweakers achtige dingen kunnen en willen doen). Maar hun ervaring met Android is toch zeer prima en heb ze geen één keer gehoord over het missen van iOS.
Dat argument is volgens mij ook niet zo sterk meer als dat het vroeger was. Juist het algemene publiek gebruikt hun telefoon niet voor heel complexe dingen en die zijn bij iOS en Android beide inmiddels zeer goed op orde. Speciale/Nieuwe functies (zoals betalen) lost Apple daarentegen in essentie nog wel wat gebruiksvriendelijker op, maar een groot deel van de gebruikers (denk aan jongeren) zijn niet de onwetende gebruikers zoals die gebruikers er veel meer waren jaren geleden. Dus een app downloaden om met je telefoon te kunnen betalen kunnen ze wel.
Beide besturingssystemen hebben hun voor- en nadelen en iedereen heeft daar een eigen mening en smaak over. Sommige waarderen een systeem als Apple Pay meer en nemen op de koop toe dat de implementatie langer duurt (in NL dan). En andere vinden het fijn dat het met Android en een bank app mogelijk is te betalen en accepteren een eventueel gebrek aan gebruiksgemak.
Dan ga je er vanuit dat die totale lockdown er voor zorgt dat je een perfecte user experience hebt, "maar dat is het natuurlijk niet".

Wat voor jou werkt hoeft voor mij helemaal niet te werken. De jailbreak scene was in de begin tijden van de iPhone niet voor niks zo populair. Een smartphone die niet eens je kalender kan tonen op je lockscreen noem ik geen smartphone... Apple kijkt gelukkig altijd goed naar wat anderen bedenken en neemt dat uiteindelijk over, maar om je dan maar als een mak schaapje neer te leggen bij het gegeven dat je niks kan aanpassen... dat is natuurlijk een keuze.

Probeer eens voor een beperkt aantal apps data toegang aan te zetten op iOS en vertel dan nog eens hoe geweldig dit gesloten systeem is.
De app van de Rabobank ben ik ook goed over te spreken. Ik hoop ook dat Apple NFC open gaat gooien, maar je moet soms een hoop geduld bij ze hebben. Het heeft ook eeuwen geduurd voor we eindelijk eens konden knippen & plakken :+
De ING heeft al jaren een prima app, dus je "een of andere crappy app" gaat echt niet op
Da’s dan leuk voor klanten van ING, maar ik zit niet bij ING maar bij de Rabobank, en die app is echt verschrikkelijk.
Wat is er precies mis met de Rabobank app? Vind hem zelf erg fijn en overzichtelijk. Dit is wel de Android versie.
Er is geen echte Rabobank app. Het is een mobiele website die faked alsof het een app is. Dit zie je aan alles. Om een voorbeeld te noemen, klik op een rekening, of op de 'back' knop in het rekeningoverzicht en je ziet dat het scherm opeens verspringt ipv dat je een mooie 60fps slide in/out animatie krijgt zoals je op een iPhone zou verwachten. Voelt echt zo cheap aan, duidelijk signaal vanaf de Rabobank dat de UX (en bij extensie hun klanten) ze geen hol interesseert.

[Reactie gewijzigd door Aaargh! op 22 juli 2024 13:31]

Nu heb ik zelf alle animaties uitgezet in Android omdat ik daar niks omgeef, maar is dat echt alles? Het is een webview app?

Het lijkt mij als Rabobank zijnde juist wel een goede zet zodat je zo op ieder platform dezelfde pagina laat zien. Dat je dan net zoals in je browser geen slide animaties hebt lijkt me nou niet echt een probleem.


Tenzij webview apps minder veilig zijn zie ik het probleem niet echt.
Het lijkt mij als Rabobank zijnde juist wel een goede zet zodat je zo op ieder platform dezelfde pagina laat zien.
Waarom ? Omdat het makkelijker is voor de Rabobank ? Wat heb ik er als gebruiker aan ? Als gebruiker wil ik dat een app op iOS er uitziet als een iOS app.
Tenzij webview apps minder veilig zijn zie ik het probleem niet echt.
Uiteraard zijn Cordova apps minder veilig, zeker op Android. Dit soort apps gebruikt op Android niet de native browser (vanwege de fragmentatie) maar leveren eigenlijk altijd een eigen browser mee. Meestal Crosswalk. Daarmee importeer je dus even een joekel van een attack-surface in je app, die je zelf ook nog eens up-to-date moet houden (lees: het overgrote deel van dit soort apps zal draaien met een outdated versie met bekende security problemen).

Afgezien van de 3rd party browser is het gebruik van een webview voor het weergeven van je app een enorm security risico wat nergens voor nodig is. Dit is 100% vanwege de kostenbesparing (HTML freubelaars zijn lekker goedkoop vergeleken met app developers en je hoeft geen 2 versies te onderhouden), niet omdat het de beste UX levert voor de klant.

[Reactie gewijzigd door Aaargh! op 22 juli 2024 13:31]

Eens. Dit was voor mij de reden om over te stappen naar ING.
Apple schermt dingen af, of beperkt dingen juist om een bepaald veiligheid en gebruiksgemak te creeeren.

Je kan niet zeggen dat je met Android de vrijheid hebt en gebruiksgemak hebt en veiligheid hebt enz enz

Je levert iets in voor iets anders.
Misschien heb je een punt. Maar tot nu toe heb ik nog geen berichten gelezen van veiligheidsproblemen op een van de os en.

En veiligheidsproblemen zijn in dit geval lekken die ook daadwerkelijk grootschalig gebruikt zijn. Er zijn inderdaad voldoende meldingen qua updates enzo.
Voor sommige mensen is gebruikersgemak dat alle keuzes voor je zijn gemaakt, en bepaalde dingen gewoon niet kunnen (als het niet kan, dan geen verwarring = gemak?).

Voor veel mensen is gebruikersgemak dat jij juist veel kan configureren zodat je makkelijk alles goed kan zetten voor jou en het dan dus perfect (voor jou) werkt.
Ik vind een OS wat mij beperkt juist niet gebruiksvriendelijk, maar goed dat is gelukkig een mening en die kan tegenstrijdig zijn met de mening van een ander (jouwe in dit geval) :Y)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 22 juli 2024 13:31]

Jij ja.

Maar we hebben allemaal gezien dat toen de computer bij de gewone man in huis kwam de gewone man er de ballen van snapte en nog steeds niet snapt.

Voor het gewone publiek, dus 99% van de wereldbevolking inclusief hoogopgeleiden die ook weinig van computers snappen en zelfs IT'ers die soms ook niet snappen wat voor problemen ze met computers ze tegenkomen kan je beter een computer en OS zo simpel en robuust mogelijk maken zonder al te veel poespas zodat die wat die moet doen wel doet en je niet dag en nacht hoeft aan te klooien met problemen en virussen enz enz.

Het is dus niet mijn mening maar gewoon een feit waar de gewone computer gebruiker mee te maken krijgt.

En dit geld dus net zo goed voor smartphones of ander elektronica, mensen hebben zelfs moeite met hun wasmachine of magnetron dus is het normaal dat men weinig snapt van de talloze instellingen en functies waar menig IT'er zelfs moeite mee heeft.
En ik ben lang niet de enige hoor met die mening (dus daar hoef je de nadruk ook niet op te leggen), mede daarom kan Android ook gewoon gegroeid zijn tot wat het marktaandeel nu is, of denk je dat dat mogelijk is als niemand er wat van snapt en het veel te ingewikkeld was.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 22 juli 2024 13:31]

Het zou zelfs veel meer zijn als Apple zich net als Android fabrikanten zou richten op de markt van 50 euro toestellen.
Nee hoor, dan krijg je alleen een 1/4 Apple-logo namelijk :+
Mijn eerste android phone was een Samsung Galaxy S, toch niet echt een toestel van 50 euro.
Gekocht vanwege het fantastische oled scherm, en het feit dat als ik deze aan de PC hing, ik er allerlei dingetjes naar toe kon slepen (films en mp3's), en deze vervolgens ook daadwerkelijk kon kijken of beluisteren.
Gewoon heel 'simpel' en 'zonder poespas'
Je beseft je toch wel dat Android enkel en alleen is gegroeid omdat het telefoons vanaf 50 euro verkoopt.
Bron?
Goed verhaal, lekker kort ook. Ook nog iets zinnigs hierover te merken?
Dat komt waarschijnlijk omdat het flauwe kul is. Kom maar eens met een bron om jouw claim te bevestiginge.
Dat jij het een algemeen bekend feit vindt betekend niet dat het zo is.

Jij roept iets, dan mag jij het ook onderbouwen, zeker als het zo makkelijk is als je zelf beweert.
Goed, geen bron dus.

Ik kan me niet aan het gevoel onttrekken dat je hier van alles roept zonder het te kunnen onderbouwen. Het geeft haast het idee dat je met een redelijk gekleurde bril aan het reageren bent, dat is jammer, want het maakt je reacties (voor mij) een stuk minder interessant.
Jij bent van mening dat iemand anders maar de onderbouwing moet verzorgen voor een stelling die jij doet? Zo werkt het doorgaans niet.
Dat er goedkope androids zijn zal ongetwijfeld meehelpen aan het marktaandeel, maar jij stelt dat goedkope telefoons "enkel en alleen" de rede is, en daar heb ik (naast jou duim) nog steeds geen bron voor gezien.

Alleen al gezien de prijs van de slagschepen van bijvoorbeeld Samsung die toch best wel verkocht worden lijkt je stelling me onhoudbaar.

En ik ben het met je eens dat er door het android kamp vaak over prijs geklaagd wordt (alhoewel er na de laatste keynote ook opvallen veel Apple gebruikers aan het klagen zijn).

[Reactie gewijzigd door MerijnB op 22 juli 2024 13:31]

Apple heeft in de high end markt veruit het grootste marktaandeel.

Dus nee er klopt niks van wat je zegt.
Apple heeft in de high end markt veruit het grootste marktaandeel.
Stel ik ergens dat dat niet zo is?
Jij stelt dat Android "enkel en alleen" groot is geworden vanwegen toestellen van €50 euro, hoe heeft dit te maken met het grote martkraandeel van Apple in het hoge segment? Daarbij ben ik wel benieuwd naar hoe de verhoudingen liggen in het het high end aandeel. Heb je een bron die hier iets zinnigs over zegt?
Dus nee er klopt niks van wat je zegt.
Wat zeg ik precies? Ik vraag alleen naar een onderbouwing van wat jij zegt namelijk.

[Reactie gewijzigd door MerijnB op 22 juli 2024 13:31]

In het geval van NFC denk ik dat de echte reden niet zo nobel is. Apple Pay roomt geld af op iedere betaling, als ze NFC vrijgeven dan zetten ze de deur open voor concurrentie.
Apple pay is hier niet eens beschikbaar dus vind ik dit onzin om als reden te noemen
Die redenering kan ik niet volgen. Wij zijn maar een heel klein deel van de markt, en zelfs al was Apple Pay bijna nergens beschikbaar, het alleenrecht op NFC is een machtspositie waar geld mee verdiend kan worden.
NFC word echt nauwelijks gebruikt.

Ik dacht laatst zelfs handig gebruik te maken van NFC op mijn Galaxy s7 met de Samsung van een collega waarbij hij een filmpje naar mij zou sturen.

Moeten we eerst allebei NFC aanzetten, vervolgens telefoons tegen elkaar houden wat niks deed, toen moest ik de hoesjes van de telefoons eraf halen en na wat geklooi pakten ze een verbinding met elkaar en toen duurde het een eeuw voordat het bestand via bluetooth aankwam. 8)7

In de tussentijd kon hij het filmpje via email sturen wat sneller zou zijn.

Als dat is wat NFC doet dan past het juist bij Apple om dat soort omslachtige half afgewerkte functionaliteit wat menig gebruiker niet eens snapt niet te implementeren.

Dus voor alles behalve afgeschermd betalingen verrichten is NFC nagenoeg nutteloos, en Apple pay is als ik ne niet vergis al door Bunq ondersteund maar ik weet niet hoe het nu ervoor staat.
Zozo al door 1 bank :Y)

Goed hoor 1 functie noemen die niet naar je zin werkt om een hele technologie mee af te kraken.

En natuurlijk gaat het voornamelijk om betalingen, maar dat is uiteraard bij Apple weer zo dicht getimmerd om nog meer aan jou te verdienen. Om op een andere discussie hierboven terug te komen, erg gebruiksvriendelijk hoor die beperkingen, in de tussentijd kan ik gewoon afrekenen met mijn mobiel en jij niet (maar je zal toch niet toegeven dat je dat wil en dat geeft niet).

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 22 juli 2024 13:31]

Android was in den beginne misschien niet zo gelikt als de iPhone en iOS, het os zelf was functioneel flexibeler en beter uitgedacht. De app drawer, notifications, multitasking, widgets, quick toggles, do not disturb, wallpapers en themes, holo en het daaropvolgende flat design enz. Android maakte ze standaard voordat Apple deze handige features uiteindelijk toch maar overnam en verwerkte (niet: kopieerde) in iOS.

Maar ben het wel met je eens met Android 4.4.4 KitKat werd Android echt volwassen. Alle Android versies daarvoor waren eigenlijk een lopende beta.
Dat hele widget gebeuren heb ik nooit gesnapt, ik vond en vind het nog steeds altijd lelijk. Dan doe ik liever 1 handeling meer.
Widgets verschillen per dev en kunnen handig zijn. Je kunt ze ook gewoon negeren en zelf mapjes instellen zoals op iOS. Keuze is aan de gebruiker.

Apple vindt ik vaak te rigide en restrictief waar ze alles in de hand willen houden. Bij Android wordt je daarin meer vrijgelaten.

Custom ROMs is inderdaad nog zo'n voorbeeld. Je wordt met Android vaak in de gelegenheid gesteld om de bootloader van je phone te unlocken en je eigen OS te flashen. Net zoals op pc als je een Linux distro wilt installeren. Met de iPhone wederom restricties; Apple laat niets toe.

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 22 juli 2024 13:31]

Apple vindt ik vaak te rigide en restrictief waar ze alles in de hand willen houden. Bij Android wordt je daarin meer vrijgelaten.
Dit hoor ik nou al 10 jaar lang en 10 jaar lang kunnen mensen geen antwoord geven in het verschil waarin je ''vrijgelaten'' wordt. Kan jij dit wel beschrijven?

Dat hele gebeuren met bootloader en custom rom's heb ik nooit begrepen wat het nut ervan is, net als Jailbreak want dat is gewoon hetzelfde. Heb je wel eens met Jailbreak gewerkt?
De "vrijheden" die je op wel Android hebt, maar (nog) niet op iOS:
- Custom toetsenbord, (indelingen, talen, tekst voorspelling)
- Custom lock-screen (+widgets)
- Custom home-screen (+widgets)
- Webbrowsers die hun eigen render engines kunnen (=mogen) gebruiken
- Apps installeren zonder de app store
- Muis, toetsenbord, usb stick, card reader, hdmi, aansluiten op je telefoon.
- Toegang tot NFC en andere sensoren/technieken

Al deze dingen kun je doen zonder het device te unlocken, of een custom rom te flashen. Je blijft de volledige garantie van de fabrikant houden.

Daarom vind ik het altijd moeilijk te begrijpen als een echte "tweaker" zegt dat ie liever iOS gebruikt dan android.
Safari is een tijd lang "net zo goed als chrome" geweest, maar is die status al een tijdje kwijt:
https://dev.to/nektro/saf...ew-internet-explorer-1df0
https://www.cultofmac.com...ile-safari-is-todays-ie6/
Als webdeveloper is het echt verschrikkelijk om steeds rekening te moeten houden met de quirks en het ontbreken van fatsoenlijke (platform onafhankelijke) debug tools.

Sideloaden kan met verschillende redenen.
- omdat je app niet goedgekeurd wordt vanwege term of service van de appstore. Denk aan apps die niet in ieder land zijn toegestaan, bijvoorbeeld: popcorntime of apps die door hackers / pentesters gebruikt worden.
- omdat je een (nieuwe) app wil testen die nog niet is vrijgegeven in jouw land/regio.
- development / beta testing.
Voor de meeste "normale" gebruikers is sideloading niet nodig, daarom zit het ook achter allerlei waarschuwingen verstopt in een settings menu. Echter zitten we hier op Tweakers en niet op "Charlene's Computertips".

De belangrijkste reden dat Apple NFC niet vrijgeeft, is omdat zodra ze dit wel doen, er allerlei banking apps verschijnen met NFC ondersteuning, wat direct het einde zal betekenen voor Apple Pay.
Op android hebben de ING / Rabo / ABN allemaal al een NFC app. Voor de OV-chip+NFC is er een test geweest, maar het resultaat daarvan ging de prullenbak in (overheid en ICT blijft een probleem)

Ben wel benieuwd wat je bedoelt met "genoeg redenen", want ik kan er geen een verzinnen...
Je maakt zeker een punt wat betreft quirks van safari, maar persoonlijk heb ik meer gezeik gehad met edge & IE dan met safari, maar dat zal vast nog wel komen :p

Ik heb weinig in te brengen tegen je punten om te willen sideloaden, nice :)
Al zou je het argument kunnen maken dat als een app rejected is ze hier wellicht een goede reden voor hebben, al is dat niet altijd helemaal het geval.

Over NFC, ik heb er zelf eerlijk gezegd niet veel onderzoek naar gedaan, maar ben laatst een draadje op reddit tegengekomen waar NFC openstellen best wel kapot werd gemaakt door mensen die wél verstand van zaken hadden (zo leek het dan). Deze maakte het punt dat NFC openstellen ook zeker wel een security concern is.
Al ben ik het wel met je eens dat Apple Pay een grote reden zal zijn om het dicht te timmeren, maar vast niet de enige goede. Verder meen ik me te herinneren dat ze in de keynote van iOS12 claimden NFC verder open te willen stellen voor developers:
https://www.onemorething.nl/2018/05/nfc-chip-iphone-ios-12/
HDMI aansluiten kan best chill zijn. Mijn vrouw en ik gebruiken regelmatig onze NVidia Shield tablet om te kunnen netflixen op een groter scherm. De Shield heeft een Mini HDMI poort die met een kleine converter om te zetten is naar gewoon HDMI. Als onze tablet dichter binnen handbereik ligt dan een van onze laptops, dan hangen we die regelmatig aan het scherm. We hebben wat dit betreft wel een beetje een unieke situatie omdat onze "tv" (Een pc monitor met ingebouwde speakers) maar een HDMI poort heeft een een Chromecast oid dus niet handig is.
Maar HDMI kan je al aansluiten op een iPhone (waarschijnlijk via de nodige dongles), dit zie je ze ook doen in de keynotes :)
- Muis, toetsenbord
Kan al sinds de eerste iPhone, mits je bluetooth apparaten gebruikt. Dat van die cardreader heb ik zelf niet nodig omdat ik na met 100 foto's al 5 GB aan data heb; de ruimte op mijn foon is nooit genoeg om al mijn foto's vast te houden, en daar is hij niet voor bedoeld. Ik zou ook niet een phone willen gebruiken met al die randapparaten die met draadjes aan je phone vastzitten.
Een paar van je punten kloppen niet. Custom toetsenborden kan sinds iOS 8 volgens mij al. Gebruik dan ook al jaren Swiftkey naar volle tevredenheid met 2 talen. Apps installeren zonder app store kan ook, alleen is het wel omslachtig en je moet elke nieuwe update weer volledig opnieuw downloaden ipv simpel updaten. Cardreader van Apple en HDMI kan je met de officiële dongle van Apple gewoon gebruiken.

Ik ben een echte tweaker, mijn PC's waren altijd volledig aangepast qua instellingen, waren overclocked en ook andere zaken in mijn leven probeer ik aan te passen naar mijn eigen wensen. Echter een telefoon die altijd moet werken heb ik liever van Apple, hoewel de nieuwe prijzen mij te gortig worden. Een telefoon moet gewoon werken en niet omdat er ergens een dev een fout heeft gemaakt raar gedrag vertonen als ik het niet kan gebruiken onderweg en meteen kan oplossen. Voorheen jailbreakte ik mijn iOS toestellen altijd om bepaalde functionaliteit toe te voegen die ik daadwerkelijk miste, echter sinds iOS 8 mis ik eigenlijk maar weinig en daarvoor vind ik de risico's van jailbreaken niet meer opwegen tegen de voordelen. Uiteindelijk zijn Android en iOS redelijk naar elkaar toe gegroeid en zijn de verschillen niet zo heel erg groot meer. iOS is nu een stuk opener dan de eerste versie en Android is een stukje verder dicht getimmerd om het voornamelijk veiliger te maken. Hoeveel custom roms geeft het tegenwoordig nog tov van pakweg 5-6 jaar geleden?
Ik heb wel een Apple iPod en iPad en heb wel eens een Jailbreak overwogen. Uiteindelijk niet gedaan want het was ook niet echt nodig. Apple ondersteunde de hw redelijk goed met updates.

Met Android zijn custom ROMs een beetje hetzelfde als Linux distro's uitproberen op pc. Als je weet wat je doet kan je oude hw nieuw leven inblazen en up to date houden middels de open source community. Zoals anderen al aangaven hoort dit optioneel te zijn en niet de regel. Software upgrades en updates kunnen vele malen beter op Android, rooten hoort geen must te zijn, zeker niet voor non Tweakers.
Dat is wat me altijd heeft tegengehouden, de regelmatige updates en veiligheid. Ik had vroeger ook al moeite om XP te downloaden via het net omdat je eigenlijk weet dat er altijd wel een keylogger inzit of in kan zitten. Zo ook met jailbreaks of andere software wat vrij te krijgen is. Helemaal als je je bankzaken doet op een apparaat wat niet 100% veilig is vind ik link, vroeger al maar tegenwoordig helemaal. Kijk alleen al hoeveel mensen VPN's gebruiken en jij en ik weten wat je aan de andere kant daarmee kan doen :) ik blijf dat geen fijn gevoel vinden en ik heb daarom denk ik als voornaamste reden iOS ipv Android.
Dat is een prima reden om bij iOS te blijven. Als je niet zeker weet of wat je doet veilig is voor je apparaat moet je het waarschijnlijk niet doen.

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 22 juli 2024 13:31]

Software upgrades en updates zijn vaak afhankelijk van de telefoon fabrikanten, koop je een nexus telefoon krijg je gewoon de updates vaan google zelf.
Alleen bestaat Nexus al een paar jaar niet meer :-P
Custom ROM's zijn geen feature, de meeste fabrikanten willen dit niet. Als eigenaar van een slecht onderhouden telefoon is dit meestal de enige manier om je telefoon up to date te houden. Zonder enige support, het bricken van je dure telefoon is een serieus risico.
Dat klopt idd. Ontgrendelen van de bootloader wordt niet aangeraden mits je weet wat je aan het doen bent maar Android fabrikanten laten het wel toe. Apple niet dus.
Ze staan het noodgedwongen toe. Het is of custom ROMs toestaan of de telefoon 5 jaar met up to date software onderhouden. Het probleem bij de klant neerleggen is de goedkoopste optie!
Goed punt. Maar alsnog een leuke bijkomstigheid.
Leuk voor tweakers dat het kan.
Triest voor de gemiddelde gebruiker dat het moet.
Het heeft hier niets met triest te maken. Het tover woord hierbij is keuze.

Ik vroegah :+ veel mobiele besturingssystemen getest en wilde altijd iets te kiezen hebben en niet in het gareel lopen als de rest.

Met iphone kon dat niet en met android kon het maar het hoeft niet. (Neemt niet weg dat support op android af en toe wel k*t is)
Inderdaad: keuze
- Een toestel dat 5 jaar goed ondersteund word (en hardware die over goed blijft draaien (mijn ervaring))
- Een toestel die je na een paar jaar zelf up to date moet houden met custom roms, met de kans dat je hem bricked, vooral als je geen tweaker bent. Mits dat er vooor jou toestel een goede custom rom is die nog een beetje lekker draait.

Dat heeft niet zozeer met in het gareel lopen te maken. Anders loop je ook in het gareel zodra je je huis van buiten niet een ander kleur geeft? ik bedoel niet de kozijnen, maar de bakstenen en dakpannen. Gewoon lekker felrood verven ofzo, bijpassend bij de auto.

Ik hou van tweaken, maar sommige dingen moeten gewoon draaien zonder dat ik er naar om hoef te kijken: telefoon en mijn main computer. En ook dat ze meer dan 2 jaar mee gaan. Er zijn meer projectjes waar ik mijn tijd wel aan kwijt kan. Dan is mijn keuze al snel gemaakt. iOS werkt goed, natuurlijk wat onhebbelijkheden en bugs af en toe, maar dat is met Android net zo het geval. loop ik in het gareel? nee, ik ben gewoon tevreden met wat iOS bied.
Dat hangt volledig van de widget af. Een klok op je homescreen is ook een widget en toch wel erg handig. Ook een kalenderwidget vind ik erg prettig, zonder dat je ergens op hoeft te klikken toch meteen een overzicht hebben van je agenda. Maar vaak zijn de widgets gewoon heel slecht ontwikkeld.
Een klok staat wel op je status balk en mijn agenda past niet op mijn scherm in een widget. De rest maakt je beeld alleen maar druk. Ik heb liever een kaal scherm met een aantal mappen. Liever een handeling meer, het oog wil ook wat.

[Reactie gewijzigd door Finger op 22 juli 2024 13:31]

Dat is het mooie van Android; je kunt alles, maar het hoeft niet, helemaal naar eigen smaak in te richten.
ideale moment om die antieke reacties boven te halen :
FluoDude in 'nieuws: Google geeft demonstratie van Android'
&
FluoDude in 'poll: Mobiel besturingssysteem'
&
FluoDude in 'nieuws: Palm laat Windows Mobile vallen'

leuk om achteraf te lezen hoe ver je er naast zat of juist niet.

[Reactie gewijzigd door FluoDude op 22 juli 2024 13:31]

In contrast met wat er nu allemaal is, klinken jou oude reacties best wel raar😊
Maar dat waren ook andere tijden.
Je verwachting dat android nog veel in zn mars had met google cloud en zo had je wel goed👍
Misschien een nieuw topic op Tweakers: foto's van gebruikers op Tweakers hoe het home screen van hun telefoon er uit ziet 😀. Dat zegt denk ik veel over mensen. Hier de mijne: https://ibb.co/cHSB1p
Dit topic is er ook, althans voor Android. Zitten ook wel wat juweeltjes tussen.

Post je Homescreen! - Deel 2
Merci. Beetje bekendheid geven kan geen kwaad _/-\o_
Dat wil jij.
Ik zelf vind bijvoorbeeld klokken ideal, dat komt omdat ik 2 tot 3 projecten per jaar heb (met een half jaar voorbereiding eraan vast) en daarmee vaak communiceer met mensen in verschillende tijdzones, ik vind het dus heerlijk om die klokken daar te hebben staan.
Als de kalender app normaal op je scherm past, dan past de widget ook... die kan je namelijk zo groot maken als je wilt ;)

Persoonlijk vind ik juist mapjes e.d. op een homescreen ontzettend lelijk... liever alleen dat handjevol apps die ik met grote regelmaat gebruik onderdaan in het dock en een mooie klok+weer widget... Een swipe naar links en dan vind ik daar mijn fullscreen kalender widget... verder niets, dat vind ik wel in de app-drawer... zeer minimaal en functioneel.

Oftewel, smaken verschillen net zoals de wijze waarop je graag een telefoon gebruikt.
Die laatste zin is het belangrijkst. :) Mijn oog hoeft namelijk niks. Ik heb de standaard achtergrond op mijn Honor 8 en standaard deuntje ook nog. Heb niks aan eyecandy geïnstalleerd. Geen hoesje dus wel overal barsten op de achterkant, heb alleen een screenprotector erop zitten.

Ik gebruik een telefoon als een stuk gereedschap niet als mode artikel. En zolang hij het soepel blijft doen en updates krijgt (binnenkort Oreo zelfs nog) mag tie blijven. Dus ik hoop nog lang te genieten, is so far echt een briljante telefoon.

Ligt er een beetje aan hoe lang deze nog blijft voldoen, hij mag kapot vallen want ik heb nog een nieuwe reserve liggen, wanneer de updates uitblijven dan wordt het tijd voor nieuwe.
Ik vind bij Android prettig dat je twee app-screens hebt. De eerste is vergelijkbaar met die van iOS en je hebt verschillende pagina's met applicaties, maar er zijn wel wat verschillen:
  • Niet alle applicaties hoeven op dit start-scherm te staan.
  • Applicaties kunnen voorkomen op meerdere pagina's.
  • Applicaties-shortcuts kunnen op het start-scherm geplaatst worden.
  • Widgets kunnen geplaatst worden op een pagina.
Bij iOS staat elke applicatie verplicht in een scherm en hooguit één keer. Ik heb 7 jaar iOS gebruikt, maar ik vind Android op dit gebied toch handiger. Ik heb namelijk nu mijn pagina's in thema's ondergebracht:
  • Pagina 1 bevat de meest-gebruikte applicaties.
  • Pagina 2 bevat de auto-gerelateerde applicates (navigatie, podcast, tankbeurt registraties, flitsmeiser, spotify, ...).
  • Pagina 3 bevat de hardloop-gerelateerde applicates (Strava, fitness, podcast, spotify, stappenteller widget, ...).
  • Pagina 4 bevat de foto-gerelateerde applicates (Foto's, lightroom, ND calculator, Canon app en de widget voor zonsopgang en -ondergang).
Bij iOS was dit minder eenvoudig, want Spotify kon maar op één pagina (of moest als short-cut onderin). Ook zijn de widgets functioneel op die pagina en de app-shortctus erg praktisch. Mijn tank-app heeft bijvoorbeeld een shortcut op het home-screen, waarmee ik direct in de applicatie bij het tanken uitkom en ik zonder extra clicks een tankbeurt voor mijn standaard-auto kan invoeren. Bij iOS is dit omslachtiger en kan je dit deels bereiken met 3D-touch (maar is wat beperkter).

Ook kan ik WhatsApp shortcuts op mijn home-screen zetten van personen/groepen waar ik veel mee communiceer. Ook heb ik geen folder/pagina meer nodig waar ik de apps in heb staan, die ik maar af- en toe gebruik. Veeg ik een keer omhoog, dan zie ik meteen alle apps op alfabetische volgorde.

Het fijne van dit systeem is dat je meer mogelijkheden hebt, maar als je het niet fijn vind, dan heb je er ook geen last van. Alles valt en staat wel met een beetje mooie layout. Daarin is iOS beter. Bij Android zien alle icons er weer anders uit. De ene is vierkant, de andere afgerond, ... Dat zie je bij iOS weer niet.
Lelijk? Dat is een persoonlijke mening.
Handig? Zeer zeker. Dat was ook een van de redenen waarom ik WP zo'n handig OS vond. Bijna alle tiles konden als widget ingesteld worden. Met één blik had je een overzicht van alle belangrijke informatie. Ik vind het na een jaar overstappen op android nog steeds vervelend dat ik op de meeste apps niet al een overzicht krijg van de inhoud. Het notificatie scherm is ook maar deels een oplossing.
Gelukkig heb je bij android de keuze om het wel of niet te gebruiken. Bij iOS op mijn tablet gebruikte ik geen widgets, maar had wel een lege widget pagina als ik naar links scroll die ik niet kon verwijderen. Vind ik dan weer bloedirritant, net als het mapje waar alle niet te verwijderen apple apps maar in stonden te niksen.

Ik heb een klok widget op mijn telefoon op pagina 1 van mijn homescreen, agenda op pagina 2. Heb een grote telefoon, dus zet de apps daaronder. Het is namelijk lastiger om de bovenkant van het scherm te bereiken met 1 hand. Dat is nu veel minder nodig omdat daar geen apps staan.
Um flat design komt toch echt van Microsoft (Zune) -> Mobile
Just dat gemis ban het 'gelikte' vond ik wel een probleem. In de tijd van de HTC Desire heb ik ook al naar Android gekeken, maar het was echt een allegaartje. Kinderlijke icoontjes, 3 verschillende soorten UI's door elkaar heen (je ziet nu zelfs nog apps in de play store staan die de oude Android look hebben, met zwarte tekst en die dikkere lijn als tab bar enzo).

Pas met Holo en toen Material Design en KitKat werd Android pas echt volwassen vond ik. In die tijd begon Apple ook hun iPhone elk jaar 100 euro duurder te maken en ben ik overgestapt van een iPhone 4 naar een Nexus 5. Tegenwoordig is iOS gewoon echt geen optie meer voor me vanwege de bizar hoge prijs. Ik heb tussendoor nog wel een iPhone 6 gehad maar die was van mijn werk. Ik vind iOS nog steeds veel beter vanwege bijvoorbeeld privacy maar ik kan me niet meer over de prijs heen zetten.

Wat me met de overstap ook hielp was dat Apple het platte design introduceerde, ik vond dit veel minder mooi dan het oude met wat 3D/glans effecten en het Skeuomorphisme. Veel mensen haatten dat maar ik vond het juist mooi en duidelijk.

Natuurlijk heeft Material Design dit platte design ook maar vanuit het platform bezien was dat juist een flinke vooruitgang.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 22 juli 2024 13:31]

Pas vanaf android 4.1 kreeg Android zaken als gpu-acceleratie die de iPhone al vanaf dag 1 had. Ik zit zelf al jaren bij Android na een poos een iPhone gehad te hebben, maar vond de visuele rendering altijd heel schokkerig, en pas met project butter kreeg het de broodnodige acceleratie.
Hoe kan je zeggen dat Android beter was uitgedacht als iOS in de tussentijd nauwelijks is veranderd en Android enorme veranderingen heeft ondergaan?

Android heeft zelfs iOS grotendeels moeten kopieren.

Het hele punt juist was dat widgets en al dat soort dingen die je noemt nog steeds door verreweg de meeste mensen niet gemist word of niet gebruikt word.

En dat weglaten of helemaal niet toevoegen van veel "functionaliteit" van Android is juist hetgeen wat iOS zo sterk maakt.
Beter uitgedacht in de zin van Android V1.0 was een completer OS dan iOS v.1.0. De eerste iPhone was dan ook meer een multitouch smart device met een incompleet OS.

Android heeft mijn inziens iOS ook nooit gekopieerd, het heeft alleen multitouch als inputmethode overgenomen. En zoals ik al eerder vermelde multitouch is niet van Apple, ze hebben slechts hun implementatie gepatenteerd.

Wat betreft simpliciteit.
Sommige mensen prefereren Apples paternale houding. Andere mensen hebben liever de keuze.

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 22 juli 2024 13:31]

Wanneer is een OS incompleet en wanneer compleet volgens jou?
Als het geen klembord heeft. Als het wel een klembord heeft. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 13:31]

Als het geen klembord heeft. Als het wel een klembord heeft. ;)
Dat is wel heel kort door de bocht!

Daarbij denk ik dat jij en de meeste anderen hier "compleet", "volwassen" en "uitontwikkeld" door elkaar halen.

De tweede iOS, met app store, was compleet. De eerste volwassen iOS versie was versie 9. Klembord, toegang tot bestanden, andere toetsenborden kiezen, dat soort zaken was toen mogelijk. De volwassenheid neemt toe totdat het (bijna) tegen het eind uitontwikkeld is.
Dat is wel heel kort door de bocht!
Een goeie zondag gewenst. Heb een knipoog en neem het leven niet zo serieus. ;)
Idd, kleine dingen zoals klembord, een file manager. Wifi hotspots, emulators, notificaties, multitasking etc.

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 22 juli 2024 13:31]

windows mobile 6.1 was op dien moment veel completer dan zowel android als ios, maar heeft ondertussen wel bewezen dat funcionaliteit op zich niet genoeg is
De ui van wm6.1 was hopeloos verouderd. Resistive touchscreen was op zijn retour. MS had zo'n mooie voorsprong en ze hebben het gewoon vergooid door op de lauweren te zitten.
Het hele punt juist was dat widgets en al dat soort dingen die je noemt nog steeds door verreweg de meeste mensen niet gemist word of niet gebruikt word.
Heb je hier een bron van?
Kijk naar de verkoopcijfers van de iPhone.
De verkoopcijfers van de iPhone zijn jou bron dat android gebruikers geen widgets gebruiken? Ik neem aan dat je je vergist in op wie je reageert? Zo niet, kun je deze uitleggen want ik zie de relatie in zijn geheel niet.
Je ziet toch aan de verkoopcijfers dat mensen het blijkbaar niet nodig hebben.

Als het echt zo een gewilde functionaliteit was hadden mensen het dus voor goedkoper kunnen krijgen omdat Android telefoons voor een lagere prijs dan een iPhone te krijgen zijn.

Ook op de iPad zie je dat het blijkbaar niet gemist word. Dan kan je wel moeilijk doen en het niet willen geloven maar widgets zijn nu niet een essentieel onderdeel van de smartphone ervaring.

Haal jij de GPS uit een smartphone dan heb je wel een probleem.
Je haalt dus ios gebruikers erbij om aan te tonen dat Android gebruikers bepaalde functionaliteit niet gebruiken... Beetje krom niet?
Nee hoor, is allemaal heel logisch.

De gewone gebruiker kijkt niet eens naar of iets iOS is of Android, die kennen alleen de merken zoals Apple, Samsung, Huawei.

Als de gewone gebruiker ziet dat een Samsung widgets heeft en dat interessant vind dan koopt die dat, het feit dat Apple de markt boven de 400 euro het grootste marktaandeel heeft laat al zien dat al die poespas blijkbaar niet boeit.
Wat heeft aanschafprijs te maken met wel of geen widgets gebruiken?

Laten we jou redenering van verkoopcijfers eens aanhouden, hier een linkje met wereldwijd marktaandeel van de verschillende mobiele OS'en tot Q2 2018: https://www.statista.com/...tphone-operating-systems/

iOS 11,9%, Android 88%; je ziet dan toch aan de verkoopcijfers dat iOS helemaal niet zo goed is? Als het zo goed zou zijn zouden wel meer mensen iOS kopen.
Je draait het zelf 180 graden om en vraagt je af waarom mijn redenering omgekeerd niet zou kloppen?

Hoe denk je zelf dat dat komt?

Je laat nu gewoon zien dat je niet kunt nadenken, en dat bedoel ik niet negatief maar die indruk krijg ik wel heel sterk.

Ik geef juist aan dat Apple ondanks de hoge prijs waar dus volop alternatieven in de vorm van Android zijn vanaf de prijscategorie 400 euro het grootste marktaandeel heeft.

Je kan dus alle andere "functies" die de iPhone niet zou hebben hier ook in betrekken, dus wireless charging, NFC, quickarge, Widgets enz enz en dat mensen dan toch de meeste mensen voor een iPhone kiezen vanaf 400 euro.

Dat geeft dus aan dat heel dat Widget gedoe inclusief al die andere functionaliteit dat Android fabrikanten toevoegen geen zak uitmaakt, wanneer men kan kiezen tussen een iPhone van 400 euro of een Android van 400 euro kiest men dus veel vaker voor een iPhone.
Je hebt niet in de gaten dat ik de boel omdraai om te laten zien hoe ridicuul je stelling is? Bij deze dan.

De stelling "het wordt niet gebruikt anders hadden mensen wel geen iPhone gekocht" lijkt me niet realistisch. Ik ben het met je eens dat het voor Apple gebruikers geen argument zal zijn om naar Android over te stappen (iig niet vaak), maar dat is iets héél anders dan stellen dat Android gebruikers het niet gebruiken, die relatie is er gewoonweg niet.
In mijn omgeving zie ik weinig mensen met widgets op het scherm, terwijl ik juist bij widgets zweer. Vind de teloorgang van Windows Mobile erg jammer, was er graag mee blijven werken.
do not disturb kwam toch pas na android 4 ofzo? niet vanaf het begin in ieder geval.
Miui custom ROMs ca 2011 ;)
ja oke, daar is miui wel sterk in, functies uit nieuwere android versies in eerdere versies stoppen.
De Apple Fanboys zijn wakker geschud. Je post is zo ongenuanceerd dat ik er niet eens op in ga ((Android betaalt helemaal niks aan Apple).

Als je tevreden bent bij Apple moet je daar vooral blijven. Niks mis mee }:O
Bizar dat Apple patent op multi touch heeft, aangezien dat toch al voor de introductie van iOS bestond. Enig idee wat de basis van hun patent is?
Jij bent zeer duidelijk geen Tweaker en je patent kennis is....bijzonder outdated en non existent. Laten we het erophouden dat je aannames niet kloppen. Samsung werd aangeklaagd wegens schenden van discutabele designpatenten en staat los van Android zelf.

Apple bezit het concept van multitouch niet, alleen hun implementatie ervan. Google heeft weer hun eigen algoritmen en eigen implementatie.

Dat Apple geld van Google ontvangt vanwege patenten kan best. MS verdient ook geld van Google's OHA vanwege hun patentportfolio. Zo werken handel en tech nu eenmaal.

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 22 juli 2024 13:31]

Ik was een tweaker maar tegenwoordig heb ik waardevolle data wat tweaken een beetje riskant maakt en mijn kennis op patent is gewoon goed. Ik snap ook niet zo goed waar je Samsung en Apple vandaan haalt want dat was helemaal niet mijn insteek en ik heb ze ook niet genoemd. Het gaat om Android en niet om Samsung die Android gebruikt of wat dan ook. Ik heb het gezeur tussen Apple en Samsung van dichtbij in Den Haag mogen meemaken en het zit complex in elkaar maar het is wel interessant, zo outdated en beperkt is mijn kennis niet zoals je beweert.

We hadden het over de werking en verloop van Android en dat negeer je steeds, zoals de aankondiging van de Pixel phone enzovoort. Dus ik zie je reactie wel daarop.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 13:31]

Hmmm, okaayyy lol....

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 22 juli 2024 13:31]

Wat ik bedoel is dat ze het niet als eerste ontwikkeld hebben, dan kan je veel R&D erin gestopt hebben, maar dat is toch geen rede om dan een patent te hebben?
op multitouch alleen zal geen patent zijn, maar wel combineerd met de manier dat je dit via soft- en hardware regelt
Bronnen?
Voor zover ik weet staat Samsung niet gelijk aan Android. Samsungs rechtzaak met Apple staat los van Android zelf.

Android heeft misschien het idee van multitouch 'gestolen' van Apple maar ze gebruiken allebei hun eigen gepatenteerde algoritmen. De een hoeft de ander dus niks te betalen. Multitouch als concept is geen eigendom of uitvinding van Apple (hardnekkige mythe onder apple fanbois).

Saus:
https://www.theverge.com/...pinch-to-zoom-patent-myth

Meer saus:
https://www.macobserver.c...ch-patent-untold-history/
https://www.cs.cmu.edu/si...es/TheLink_Summer2017.pdf (p.14-17)

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 22 juli 2024 13:31]

"Ik heb een bron, ik zeg niet wie, maar hij werkt bij Apple en die weet dat, dus ga er van uit dat het waar is." Ja, laat maar...
Wat heeft het voor zin om een naam te zeggen als je diegene niet eens kent? Hij werkt bij Apple op de campus hoog in de iOS developing. Hij is zelfs gevraagd door Apple en gevraagd worden wordt je niet zomaar. Ik geloof hem eerder dan 1 of andere bron die niet eens bij Apple of Google werkt.

Het is net alsof je het niet kan hebben ofzo? :?
Nee hoor, maar zodra iemand zegt "dus ga er maar van uit dat het waar is" ben ik er al zo goed als zeker van dat het verhaal grotendeels onzin is.
Dat kan je zelf bepalen en waarschijnlijk zijn je ervaringen in het verleden daarop gebaseerd maar in dit geval niet en wat je daarmee doet moet je natuurlijk helemaal zelf weten. Het is info wat waardevol is en niemand hoeft overtuigd te worden dus doe ermee wat je wil.
Volgens mij zijn werd mijn G1 met Android 1.6 geleverd. Er heeft volgens mij nooit 1.0 opgestaan maar kan me vergissen.
Kan zijn dat hij later met 1.6 werd verkocht. In ieder geval lijkt 1.6 wel de hoogste versie te zijn geweest.
G1 is kwestie van smaak. Bovendien is het een toestel met toetsenbord.
Ik vind de g1 nog altijd een mooi toestel. Apple maakte de keuze een fysiek toetsenbord achterwege te laten, dan blijft er weinig design over: scherm in behuizing met afgeronde hoeken, dat is eigenlijk bijna alles wat we tegenwoordig gebruiken.
Vanaf 2.3 was Android al on par met Apple.
Dat is meer wishful thinking dan de waarheid.

Kan me hier op tweakers bij iedere versie van Android nog herinneren dat er werd geroepen dat Android nu toch echt kan tippen aan iOS, en zelfs nu word dat bij iedere nieuwe versie weer geroepen.

Dat wilt dus zeggen dat met terugwerkende kracht alles dat werd gezegd over dat Android kon tippen aan iOS onzin is geweest.

Sowieso heeft Android al nooit kunnen tippen aan iOS met tablets en hebben ze zelfs tot op de dag van vandaag de iPad nooit kunnen evenaren, zelfs de grootste Android fans geven dat toe.
"Dit geeft meteen ook aan hoe goed Apple de basis had uitgedacht"

Opvallend hoe je het success van Apple benadrukt, terwijl je het ook zou kunnen formuleren als: "Dit geeft meteen ook aan hoe goed Android risico's durft te nemen en blijft door ontwikkelen".

*kijkt naar avatar*. Grappig hoe een bias werkt.
Lelijk misschien wel, maar werkte heerlijk met dat toetsenbordje :)

Ik heb 'm nog steeds liggen thuis.. Eens kijken of ik 'm weer aan de praat krijg...
Het is en blijft jammer dat Microsoft niet meer heprobeerd heeft om w10 mobile van de grond te krijgen. Na 9 jaar ios te hebben gebruikt en vanaf android 4.4 ook altijd een android telefoon in de buurt te hebben gehad vond ik w10 mobile toch echt niet verkeerd en het had veel potentie kunnen hebben
Als MS succesvol was geweest dan was het complete bedrijfsleven overgestapt (Vele probeerden dat al), daar heeft de iPhone nu een aanzienlijk aandeel.

Als MS succesvol was geweest had het de PC wereld en mobiele wereld naadloos op elkaar aan kunnen laten aansluiten (zoals nu OSX en iOS) waardoor ze ook de consumentenmarkt konden domineren.

Dus wees blij, het had anders weer een MS only wereld geworden. Die hebben we 20 jaar voor de iPhone gehad en heeft niet veel goeds voor innovatie gedaan.
Bij ons is het hele bedrijf wel iOS voor mobiele apparaten, maar wel icm Office 365 en intune...

Dus wat dat betreft doet MS volledig mee. Misschien niet qua OS, maar zeker wel qua Office suite, waar ze volgens mij nog steeds vrij dominant zijn.
Dat zijn ze ook. Ze hebben nog steeds vele goudhaantjes (Office, Exchange, AD). Alleen moeten ze nu zelf ook steeds blijven innoveren en ontwikkelen, iets wat ze de 10-20 jaar voor de iphone niet hebben hoeven doen.
Ik denk dat de bedrijfscultuur van MS daarvoor te politiek was (of is?). De office-afdeling mocht niet de inputmethodes van de mobiele afdeling gebruiken. Resultaat: applicatie werkt niet goed op moebiel OS.
De directie vindt het 'windows paradigma' ideaal, en heeft de beruchte dialoogbox-met-tabs toendertijd gewoon in Windows CE gezet. (ja, in Windows RT had je dat gepriegel ook nog, en dan kon je niet eens een pennetje pakken om de tab te kiezen...)
Als MS succesvol was geweest dan was het complete bedrijfsleven overgestapt ...
Ja, het is bijna knap hoe MS destijds zo de boot heeft weten te missen. Het voelt als een Kodak moment van MS. Niet op tijd geloven dat de wereld kan veranderen, maar blijven vertrouwen in hun dominantie in de "oude" wereld. Gelukkig voor MS blijven PC's,.laptops en natuurlijk servers vermoedelijk voorlopig nog wel vaak op Windows (+Office) draaien, maar ze zijn gewaarschuwd.
We hebben het over de tijd na de introductie van iPhone. Je kan beter 3 concurrenten hebben dan 2.
Maar zoals ik probeer aan te geven, je had dan geen 3 concurrenten. MS zou dan ook de mobiele markt domineren. Misschien niet de goedkope android markt voor mensen die alleen messaging en bellen gebruiken. Maar ieder die een PC en een telefoon gebruikt zou overstappen door de integratie.
Volgens mij is het ontbreken van fatsoenlijke apps daarbij het grote probleem geweest.
Niet alleen het gebrek aan apps, ook het gebrek aan toestellen.
Ten tijde van WP8 waren er nog redelijk wat toestellen, maar toen WP10 er kwam had je slechts een handvol toestellen.
Het resultaat is dat er in de winkel 5 toestellen lagen met WP, 2 of 3 met iOS (maar Apple had op dat moment zijn markt al stevig in handen) en +100 Android toestellen. ALs op dat moment de "massa" niet bewust voor WP kiest (zoals veel iPhone gebruikers bewust voor iPhone kiest), dan weet je dat het gaat mislukken.

Ik weet niet of het gelukt zou zijn, maar MS had WP op veel meer merken moeten krijgen.
Het was een vicieuze cirkel; mensen wilden geen WP, omdat er geen apps waren en daarom waren er ook geen bedrijven geïnteresseerd in WP. Ikzelf vond WP niet interessant, omdat het net zo gesloten was als iOS.
Precies. Android was precies op tijd, MS bleef te lang hangen op hun oude mobile windows. Toen MS met de nieuwe Zune/'metro' stijl OS kwam, was het te laat. Ik had besloten om over te stappen op MS en liep even een phonehouse binnen om dat nieuwe OS in het echt te kunnen bedienen. Ik wilde wel eens weten wat verkopers ervan vonden en vroeg waarom ik MS NIET zou moeten nemen. "Sja, het is windows he." was zijn wijze antwoord. Ik heb overigens nog steeds een Lumia 950XL in gebruik; nadat de Nokia 1520 vier jaar dienst had gedaan (Liep qua specs en opties zelfs voor op Apple en Droid maar ja) wilde ik een ander modelletje.

Ik blijf dit gebruiken, heerlijk en mooi OS, tot het niet meer ondersteund wordt of er toch nog iets uit de hoge MS hoed komt. Zo niet, dan moet ik maar over stappen op apple.

[Reactie gewijzigd door MASiR op 22 juli 2024 13:31]

Slechte verkoper als hij niet met argumenten komt, maar alleen maar met 'tja, het is Windows'... daar heb je echt geen bal aan. Hups, naar de volgende winkel waar verkopers me wel kunnen adviseren op basis van kennis }>
Nou ik was hem eigenlijk alkeen een beetje aan het testen. Mijn besluit stond al vast en ik kon niet wachten op mijn nieuwe Samsung Omnia 😁

Edit: overigens de eerste telefoon die ik los zonder abbo kocht

[Reactie gewijzigd door MASiR op 22 juli 2024 13:31]

Verschillende keren de dev-stack veranderen heeft daar niet mee geholpen.
Ben het met je eens, maar het is helemaal fout gegaan bij de overgang van Windows Phone 8 naar Windows 10 Mobile en bij de overname van Nokia. De overgang van 8-->10 introduceerde een flink aantal bugs en snelheidsvermindering op de toestellen waardoor de gebruikservaring, die met WP8 perfect was, toch wat in moest leveren. De overname van Nokia zorgde ervoor dat er geen nieuwe toestellen meer uitkwamen. Microsoft had hierin een heel onduidelijke strategie voor de toekomst, ondanks dat op dat moment veel bedrijven juist de overstap naar Windows Phone maakten. Nu, een paar jaar later, is duidelijk dat Microsoft het rond die tijd volledig opgegeven heeft.

Momenteel heb ik zelf ook weer een Android telefoon. Ondanks dat de gebruikservaring echt significant is verbeterd ten opzichte van een jaar of 5 geleden, blijft de interface naar mijn mening zwaar inferieur aan de interface die Windows Phone heeft. Specifiek de Widgets/notificatieteller op app-icoontjes halen het totaal niet bij de live-tiles van Windows, die daadwerkelijk informatie kunnen weergeven. Notificatie-instellingen moet je in Android op verschillende plaatsen beheren, etc. etc. Staat tegenover dat de integratie van verschillende apps binnen Android weer superieur is. Netto wint Android nu zeker, maar wat vind ik het jammer dat Microsoft niet gewoon heeft doorgezet. Ze waren er bijna!
Wel vreemd dat de reactie van Apple op Android vermeld wordt maar niet de reactie van Google of toch het Android team op de onthulling van de iPhone.

"On the day Jobs announced the iPhone, the director of the Android team, Andy Rubin, was six hundred miles away in Las Vegas, on his way to a meeting with one of the myriad handset makers and carriers that descend on the city for the Consumer Electronics Show. He reacted exactly as DeSalvo predicted. Rubin was so astonished by what Jobs was unveiling that, on his way to a meeting, he had his driver pull over so that he could finish watching the webcast.

“Holy crap,” he said to one of his colleagues in the car. “I guess we’re not going to ship that phone.”


of deze

"Chris DeSalvo’s reaction to the iPhone was immediate and visceral. “As a consumer I was blown away. I wanted one immediately. But as a Google engineer, I thought ‘We’re going to have to start over.’” [...]

“What we had suddenly looked just so . . . nineties,” DeSalvo said. “It’s just one of those things that are obvious when you see it.”


Het verklaard ook meer de reactie van Steve Jobs en beschrijft ook beter hoe we bij Android zijn terecht gekomen.

The Day Google Had to 'Start Over' on Android
Ah het gevecht om Multitouch en hoe Apple tenslotte moest toegeven.
Ja, Apple lanceerde eerst met multitouch op een IPS scherm en dat was baanbrekend. Apple dacht met patenten alles te kunnen opkopen maar uiteindelijk werd geoordeeld dat ze een vorm van multitouch hadden gepatenteerd. Google implementeert deze net iets anders waardoor ze Apples toorn konden ontspringen. Maar ja, erg interessant verhaal inderdaad en waarschijnlijk werd Google wel geïnspireerd door iPhone v.1.0.

Edit:
En waarom niet? Als input methoden zoals multitouch, muis, keyboards of zelfs controlpads zo gepatenteerd kunnen worden dat maar 1 bedrijf ze mag gebruiken krijg je al snel monopolien. Dat wil je juist niet hebben. Juist door competitie (Mac VS win, iOS VS Android) ontwikkelt de markt zich sneller. Bonus voor de consument.

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 22 juli 2024 13:31]

Monopolisten? Ik weet het niet hoor. Volgens mij krijg je daar pas innovatie door. Andere fabrikanten gaan andere manieren zoeken en zo krijg je weer nieuwe apparaten. Wat zien we nu? Alle apparaten lijken gewoon op elkaar. Zelfs 10 jaar later zie je nog zo'n dingen als een notch meermaals gekopieerd worden. Draagt dat echt bij tot innovatie? Versta me niet verkeerd. Want Android is ook goed geweest om de iPhone te verbeteren maar we zitten al 10 jaar in een race als wat ik zou omschrijven de ultieme iPhone te maken. Ik weet niet of we er als consument wel bij varen. Kijk naar die nieuwe Chinese merken die zo populair worden. Het is een beetje Samsung all over again. Ze worden allemaal in de markt gezet als iPhone killers terwijl we geen iPhone killers maar smartphone killers nodig hebben.

De enige innovatie op smartphone gebied die ik sinds de iPhone ooit heb gezien was de Windows Phone. Wat Microsoft liet zien met de Windows Phone is dat zij innovatief kunnen denken en een smartphone op de markt kon zetten die niet op een iPhone hoefde te lijken en die niet bediend moest worden, zoals je dat gewoon bent van een iPhone. Wie is er toen gaan dwarsliggen? Is Google verantwoordelijk voor de ondergang van Windows Phone? Nee daar is Microsoft voor verantwoordelijk maar Google heeft dat platform zwaar tegengewerkt.

Ik betwijfel of de consument beter is geworden van een duopolie dat constant naar elkaar kijkt.
Wauw, geloof je zelf wat je zegt?
Dus als Steve Jobs de muis en gui nooit van Xerox had gekopieerd voor de Mac dan was de markt beter af geweest? Of microsoft nooit de muis van de Mac had overgenomen voor windows ? Of Apple nooit multitouch had gekopieerd uit een universiteitslab of van Bell?

Okaaay, als jij het zegt.

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 22 juli 2024 13:31]

De GUI van Xerox was geen bestaand product. Dat was een prototype. Multitouch zat ook nog niet in smartphones. Dus ja ik geloof wel wat ik zeg ja.
Dubbele standaarden? Het is nog altijd 'gestolen' voordat Xerox hun uitvinding uigebreid kon toepassen.

Mijn punt was multitouch was ook geen uitvinding van Apple. Er zijn zat multitouch filmpjes op internet die de iPhone pre dateren. Ze waren wel eerste met een werkend product op de markt. Dit betekent niet dat multitouch juridisch gezien hun eigendom is. Al zouden veel Apple fanboys dat wel graag zo zien.

Wat betreft Windows M10, de enige echte innovatie die ze brachten is Continuüm. Al die andere designer presentatie elementen zoals metro en tiles zien er leuk uit maar voegen niet echt nieuwe functionaliteiten toe. Hopelijk wordt de Continuüm functie opgepikt en doorontwikkeld door Apple en Google.

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 22 juli 2024 13:31]

Als je een overeenkomst sluit heet dat niet stelen. de GUI van Xerox is zeker niet gestolen. Daar is voor betaald geweest.
Vandaar 'gestolen' tussen aanhalingstekens.
quote: Steve Jobs
Good artists copy, great artists steal
Ik haal deze quote aan omdat die volgens mij direct van toepassing is op PARC kloon Lisa.

Maar je doet een interessante claim over betalingen van Apple aan Xerox.
Bronnen?

Interesante lectuur over hoe Jobs de GUI + muis interface kaapte van Xerox:
https://www.mac-history.n...3-22/apple-and-xerox-parc

Spoiler: Apple heeft niks betaald, ze hebben gewoon personeel wegekaapt (gestolen?!) van Xerox.
Middels deze brain drain kwam de Lisa tot stand.

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 22 juli 2024 13:31]

Ze hebben destijds hun bezoek betaald in aandelen of dergelijke. Er was een volledige afspraak rond het bezoek aan Xerox. Zoek het eens op, de geschiedenis van Apple is zeer goed gedocumenteerd. Daarom ook dat er nooit enige rancune is geweest van Xerox tegenover Apple. Het verhaal over PARC bestaat ook enkel omdat mensen zo geïnteresseerd waren in de geschiedenis van Apple. Niet omdat Xerox overal stond te roepen dat Steve Jobs hun GUI heeft gejat.

Het zijn vooral haters die dat verhaal gebruiken om aan te duiden dat Steve Jobs nooit iets zelf heeft uitgevonden en dat Apple zelf kopieert wat ze dan meestal als stelen definiëren ;) Steve Jobs was idd geen uitvinder maar een visionair maar Apple steelt niet zoals men met dat verhaal wil doen geloven. Apple maakt goeie afspraken over ideeën die ze willen gebruiken. Dat is ook bij Xerox gebeurt.
Geen bron dus.
Lol, heb je de link goed bekeken? Tuurlijk was het legaal maar het was net zo goed backstabbing door mensen bij Xerox weg te kapen en zo de kennis van Xerox op te kopen.

Jobs is in principe niet veel beter dan de Google jongens die hij van backstabbing beschuldigt. Doe je rooskleurige bril af, Jobs was niet zo'n lieverdje als je hem voor doet komen. Op zakengebied kon hij behoorlijk meedogenloos zijn. Alle bibliografieën bevestigen dit beeld min of meer.

Wederom dat citaat. Good artists copy, great artists steal.

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 22 juli 2024 13:31]

Natuurlijk heb ik die link niet gelezen. Ik ken het verhaal bijna van buiten. Backstabbing? Het is een totaal ander verhaal dan dat van Android. Ze hebben Jobs heel de tijd liggen beloven dat ze iets totaal anders gingen doen en vanaf hij zijn iPhone voorstelde als product hebben ze gewoon zijn idee gejat want wat zij toen zelf hadden was de blackberryachtige telefoon die ze aan Jobs hebben laten zien.
Heerlijk discussieren zo met de apple fanboi goggles op.lol.
Moet heerlijk leven zijn zo in een wereld met alleen alternative facts.
Nog een fijne dag verder. :)

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 22 juli 2024 13:31]

De enige die hier met alternative facts komt ben jij.
Tja, moet je de notch onder innovatie scharen, of is het een compromis omdat de innovatie die we eigenlijk willen er nog niet is? Ik vind deze nou niet zo'n geweldig voorbeeld.
Natuurlijk hebben beide de afgelopen 10 jaar behoorlijk bij elkaar afgekeken maar dit soort verhalen geven wel aan hoe Apple het bij het juiste eind had, ze zijn absoluut de grondlegger van de moderne smartphone.
Sorry maar Apple is geenzins de grondlegger. Ze hebben slechts alle reeds bestaande ingrediënten samengevoegd en voorzien van een mooi jasje.
Zoals wel vaker is de afwerking van het product belangrijk, zo niet het belangrijkste. Daar is/was Apple uitstekend in. Overigens ook in bruikbaarheid: "ach, het werkt toch" zou Steve Jobs nooit gezegd hebben.
Als mensen je nieuwe ding oppakken moeten ze wel heel snel aan de slag kunnen vandaag de dag. Lukt dan niet dan wordt een andere oplossing geprobeerd.
Het is gewoon waar je hebt concurrentie nodig om beter te worden. Maar het grappige is en blijft dat de meeste mensen ios het eerste smartphone os vinden. Maar het is gewoon een Android rippoff met verbeteringen.

Niet dat dat erg is zeker niet. Want door verschillende inzichten krijg je steeds betere producten.
Ik weet niet waarom je een -1 krijgt eerlijk gezegd, al denk ik dat het komt door het woordje "rippoff".

Ik ben het wel met je eens. Concurentie is broodnodig om je eigen product de toekomst in te schieten en dwingt je te innoveren/vooruit te streven.

iOS heeft dingen van Android geleerd en Android heeft dingen van iOS geleerd.
Hier is absoluut niets slechts aan! :) Het is uiteindelijk alleen maar goed voor de markt en de consument.
Mensen op tweakers zijn zo politiek correct dat zodra je iets overdrijft om iets duielijk te maken dat ze er niet tegen kunnen.

Als ze alles zouden lezen zouden ze duidelijk zien dat in dit geval het vooral positief bedoeld is.
Immers komt Android(en daarvoor ook diversie windows CE varianten) en ze verbeteren elkaar. Het zijn ripoffs van het verleden. En daar is helemaal niks mis mee.
Leuk artikel! Android heeft wel een lange weg afgelegd. Ik was er vanaf het begin bij:

T-Mobile G1
HTC Hero
HTC Desire
HTC Desire HD
Galaxy Nexus
HTC Sensation
Motorola Razr
Nexus 4
Xperia Z
Xperia Z ultra
Nexus 5
Nexus 6
Moto G5 Plus
Xiaomi MI A1

Ik weet niet of ik de toestellen in deze volgorde in mijn bezit heb gehad, maar ik denk dat het aardig klopt.
Haha, herkenbaar lijstje. Ik heb zelf de G1 nooit gehad, mijn eerste Android was de XPERIA X10 Mini Pro, die kleine Sony met uitschuifbaar toetsenbordje. Daarna de HTC Desire, Galaxy Nexus, Nexus 5, Galaxy A5, Moto G5+ en nu G6+. Ik wissel schijnbaar iets minder vaak van toestel ;-).

Oh en natuurlijk tablets. Te beginnen bij een Trekpleister ding met Android 4, daarna een LG 8.3 en nu een Galaxy S2.
Voor de eerste iPhone/Android phone, had ik altijd Sony(/Ericsson) toestellen. De Xperia Z was voor mij het eerste Android device van Sony waar ik enthousiast van werd. Van de versies daarvoor heb ik alleen onthouden dat de software vaak dramatisch traag was.

Bovenstaand lijstje is trouwens een selectie uit een langere lijst. Ik heb veel dumb/feature phones gehad. En nog een Samsung Omnia 7 (prijsfout destijds en ik wou Windows Phone eens proberen). Na 1 maand weer terug gegaan naar Android :9
Toch wel apart om te zien dat sommige mensen extreem vaak van telefoon verwisselen. Ik heb er tot nu toe welgeteld 3 gebruikt, mijn huidige is intussen alweer 4 jaar oud en werkt nog perfect (wordt zelfs nog geupdate, de Jolla Phone met SailfishOS). Waarom upgraden mensen zo vaak? De meeste gebruiken het toch alleen maar voor WhatsApp en Facebook...
Ik heb iets minder vaak van toestel gewisseld denk ik, maar heb sinds 2000 een mobieltje. Begonnen met een afdankertje van familie, een SAGEM mobiel in Coca-Cola uitvoering. Die begaf het na een dik half jaar, en dan heb ik hetzelfde toestel zonder Coca Cola branding gekregen. Met dat ding kon je bellen, en SMS'en "IN HOOFDLETTERS. ER WAS GEEN FUNCTIE OM KLEINE LETTERS TE TYPEN NOCH OM BEPAALDE LEESTEKENS IN TE VOEREN." (kijk, best vervelend, nee? Lang leve dumbphones uit de jaren '90).

Toen de Nokia 3330 eindelijk betaalbaar werd (rond de 170 euro toen als ik het me goed herinner) die gekocht, want het was toch prachtig dat je games en ringtones gewoon zo kon downloaden vanaf WAP.

Dan overgeschakeld naar de Nokia 3510i omwille van het kleurenscherm en de aangepaste covers met "game" toetsenbord. Zo kon je nóg beter "Snake 2" spelen.

Vervolglijstje:
- Sony Ericsson k750i
- LG KP500 Cookie (wat een onding trouwens, echt barslecht. Sindsdien LG volledig links laten liggen)
- Sharp GX17
- iPhone 4 (na eerst iOS te leren kennen via de iPod touch)
- iPhone 4S
- HTC One (extra toestel voor werk)
- iPhone 5
- iPhone 5S
- Sony Xperia Z (half jaar als 2e toestel)
- iPhone 6 Plus
- Samsung Galaxy J7
- iPhone 7 Plus
- iPhone X
Sjezus wat een lijst.

Kocht jij elke 3 maanden een nieuwe telefoon of zo?

Ik heb misschien zelfs minder dan een kwart van dat lijstje.
In een bepaalde periode scheelt het niet veel. In het verleden vaak goede deals kunnen maken met verkopers op Marktplaats. Een paar keer van dezelfde verkoper een nieuw toestel overgenomen voor een hele scherpe prijs (toestel verkregen door verlenging etc.).

Dit zijn de toestellen die ik me kan herinneren (vanaf 1998, de Motorola M3888 aangeschaft via een aanbieding in de Autoweek).

Nokia 6150
Motorola M3888
Nokia 3210
Sony CMD J70
Nokia 7250
Sony Ericsson Z600
Sony Ericsson T630
QTEK 8010
QTEK 8060
HTC Wizard
Samsung E720
Sony Ericsson W800
Sony Ericsson K800
HTC Touch Dual
Sony Ericsson W880
Sony Ericsson W910
Nokia 5800 XpressMusic
T-Mobile G1
HTC Hero
HTC Desire
HTC Desire HD
Samsung Omnia 7
Galaxy Nexus
HTC Sensation
Motorola Razr
Nexus 4
Nexus 5
Xperia Z
Xperia Z ultra
Nexus 6
Xiaomi MI A1
Ik was er ook vanaf het begin bij!

2008 - 2013 : iPhone 3g
2013 - heden : iPhone 5s

Beide techjuwelen imho, de 3g was de eerste smartphone in Nederland en de 5s was de eerste smartphone met een 64 bits processor (en 5 jaren updates van software).

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 13:31]

Mijn lijst begint redelijk hetzelfde als de jouwe.

HTC Desire Amoled Brown -> Nog steeds de fijnste android phone in mijn beleving.
HTC Sensation -> Slechtste koop ooit :P
Motorola Razr
Galaxy Note 2
Galaxy Note 3 -> De beste android phone die ik gehad heb met dank aan de custom roms!
Nokia 8

Waarbij wel gezegd moet worden dat ik de Note 3 enkel zo lang gehouden heb omdat ik er Cyanogen Mod op heb gedraaid. Kwa formaat/scherm en hardware is dat nog wel de beste phone die ik gehad heb.

Nu sinds afgelopen jaar de Nokia 8 maar ik mis het AMOLED scherm wel. Ondanks het goede LCD paneel wat er in zit. Ik lees vak 's avonds in bed en daarvoor was de Note 3 ideaal.

Eens kijken of een Pixel 3 de opvolger wordt binnenkort :)
Wat zag Windows Phone 7 er eigelijk toch modern uit vergeleken met Android en iOS
In mijn bescheiden mening is dit met W10M eigenlijk nog steeds het geval als ik deze vergelijk met de Android toestellen die ik tot nu toe als vervanger heb getest (o.a. Nokia 8, Asus Zenfone AR). Zo zonde dat het niet goed van de grond is gekomen. Maar velen zullen het OS niet eens kennen (of nu nog leren kennen), ben ik bang. Ik heb me bij de ondergang daarvan neergelegd, en de meest logische opvolger (voor mij), zal een Android toestel worden (overjarig high end toestel wordt dat dan), maar eigenlijk kan Android me nog steeds niet zo bekoren op dit moment.
Het grappige is nog wel dat Windows 10 Mobile nu nog iedere maand netjes een update krijgt. Dat ding krijgt soms meer updates dan de Nokia's van nu. En dat voor iets dat allang dood verklaart is.

Het vervelende is inderdaad dat je op Android héél veel gemakken van Windows 10 Mobile in zult leveren als je overstapt. Ik ben wel overgestapt en heb zowel een Android One, Samsung als Huawei geprobeerd. Alleen de Huawei was een goede ervaring, omdat daar veel dingen van Windows 10 Mobile in verwerkt zitten en de Android UI/instellingen versimpeld en naar mijn ervaring logischer zijn. Vooral vanaf EMUI 5.1. Ook blijft de Huawei langer snel, zeker in vergelijking met de Nokia's en Samsungs, omdat 'ie op de achtergrond wat meer intelligente logica heeft zoals W10M om de boel schoon en vlot te houden en beter te prefetchen. Een van de dingen die je tegenkomt is dat je met een headset met een enkel knopje muzieknummers kunt skippen door 2x te klikken, iets dat W10M toen ook leuk deed op de Lumia's. Zo zitten er nog wat minder bekende handigheidjes die Huawei heeft overgenomen in. Ook ingebouwde Microsoft Translator in EMUI8.x is leuk. Zo ook de screenshotfunctionaliteit die heel volwassen is en een heel handige one-handedmode.
Absoluut, ik vind windows phone 7 en 8 tot nu toe ook de beste telefoon os' die ik ooit heb gebruikt. Ze hebben imo de vlotheid van iOS maar de openheid van een android telefoon.
SailfishOS / Jolla wordt niet genoemd in het artikel. Dat is jammer, ondanks dat er begrip op te maken valt dat in het artikel ook geen waslijst van alle concurrenten van Android kan opnemen.
MeeGo is wel genoemd, Sailfish en Jolla zijn daar de opvolgers van. Maar inderdaad ik hoop dat Jolla nog eens wat meer gebruikers gaat krijgen.
Maar het gaat over het begin van Android. Toen was Sailfish er nog lang niet.
Wat een heerlijk stuk om te lezen op de zondag ochtend met een kopje koffie.

Bedankt Arnoud. :Y)

Heel veel is herkenbaar, zelf had ik een van de eerste Windows Phones met TomTom 3. Zo een losse GPS module in de auto en als je batterij op was herstelde het Windows Phone OS naar de fabrieksinstellingen welke je kon herstellen met een backup.

Daarna altijd met Android gewerkt. Toch is dat gek, ik heb nooit een iPhone gebruikt en ben van mening dat Android een beter OS is terwijl ik geen ervaring hebt het gebruik van een iPhone.

Los van de twee software systemen lijken er ook twee soorten telefoon gebruikers te zijn ontstaan die (niet altijd) een liefde en haat verhouding hebben met het ene of het andere OS. Is dat marketing...? O+

[Reactie gewijzigd door DukeN op 22 juli 2024 13:31]

Vaak ook het probleem van de zogenaamde OS wars. De een vindt het ene beter, maar heeft geen ervaring met het andere. Dan kun je in principe wel een mening hebben, maar is die verder niet echt goed onderbouwd, ook voor jezelf niet denk ik dan..
Ik heb deze T-mobile G1 gehad. Het 'open source' karakter trok me enorm. Maar god wat heb ik er spijt van gehad. Hij is twee of drie keer voor reparatie terug naar HTC gegaan. Hij kon geen filmpjes maken en het interne geheugen was te klein om apps te installeren of zelfs verder te updaten dan Android 1.6, als ik het goed heb. Ik heb daarna de overstap gemaakt naar de iPhone 4, die ik vier jaar lang kon gebruiken met updates. Later heb ik nog eens een Nexus 7 2013 gekocht, maar ook die beviel niet en ook daar kon ik niet verder updaten dan een paar versies.

Ondanks dat ik een Apple fan ben, sta ik wel open voor andere dingen. Maar vaak zonder succes. Wellicht is de meest succesvolle uitstap voor mij een Raspbian (op mijn Raspberry Pi) of CentOS (waar ik op mijn werk wel eens me werkte). Beide draaien extreem stabiel.

Overigens heb ik een studiegenootje gehad die een Macbook pro had (zoals ik) maar er alleen maar Windows op draaide omdat hij niet kon wennen aan OSX.

Ik ben naar Apple gegaan omdat ik Windows niet meer trok (BSOD's, SW dat opeens niet meer werkte, de vele rotte versies zoals Vista, virussen of virusscanners) en met betrekking tot Android heb ik dus ook dit soort ervaringen. Ik heb een goede reden gehad om eens verder te kijken en ben bij Apple uit gekomen waar ik erg tevreden mee ben. Ik heb nooit echt problemen terwijl ik dat op de Windows machines op mijn werk regelmatig heb. Als je dit soort ervaringen niet hebt, waarom zou je dan verder zoeken? Stellen dat Android het beste OS is, vind ik dan een beetje raar. Maar in ieder geval is Android goed genoeg voor jou.
Haha, ik was zo aan het lezen dat ik vergeten was koffie te maken. En bij het lezen van jou reactie denk, ohja koffie :+
Volgende halte en daarmee inhaalpunt is edge cloud compute waarbij de telefoon onderdeel is van de cloud compute stack. Tot die tijd gaat op os niveau helemaal niks gebeuren en zijn het apple en google die voorlopig de dienst uit maken. #beetjesaai
zullen ze wel wat aan privacy aspect moeten doen, wordt steeds minder geaccepteerd alles traceerbaar
Word een verdienmodel naar de client kant. Net zoals de vragen beantwoorden bij google locations. Dat is per definitie niet anoniem want mensen gaan daar een vergoeding voor ontvangen. OptOut kan, en is eerder logisch dan anoniem, maar beide technisch uiteraard haalbaar.
Dat is wat Zuckerberg al zei, armoede bestreiden met data van mensen, maar wie verdient er het meest aan? En worden die mensen er beter van?
Ik heb het over compute, niet naw's scrapen. Dat zal tegen die tijd achterhaald zijn anyway.
Het zijn toch echt skeelers in plaats van rolschaatsen. :P
Het zijn inline skates ;). Die andere hebben 5 wielen. Hahaha.

Ik weet nog dat ik Android kreeg in de tijd dat Fruit Ninja een grote hit was. Dat was niet 1.0 maar 2.1 volgens mij. Ook de HTC Desire nog gehad met Android 2.3 en daarna nog wat Galaxy’s. Wel apart om te zien hoe die markt inmiddels (persoonlijk) voor mij verzadigd is. In die tijd Windows Phone, iPhone, HTC’s, Samsungs en Nokia’s gehad en alles zo’n beetje door elkaar gebruikt. Toen waren telefoons ook elke keer revolutionair anders.

Inmiddels speel ik er nog wel eens mee maar alleen nog iPhones in gebruik in huize Typhone. Jammer dat de toestellen onderling zo weinig verschillen (high end segment). Vroeger was de HTC One M8 écht onderscheidend met z’n geluid, de M7 met design, de S3 was weer erg plat met een goed scherm, de Iphone 6 heel anders en de E71 die ik had was een beest om op te typen.
Skeelers hebben tegwoordig nog maar 3 wielen van 125mm. Volgens mij is er niet meer echt een verschil. Nou ja wel een. Maar ik weet niet of dat echt telt. Skates zijn voor truckjes. Skeelers voor afstanden.
Ik kocht al snel de HTC Hero met die kin voor mijn partner. Wat? Met internet erop? Nergens voor nodig! Dat was de reactie :)
In die tijd weet ik nog dat ik dat ook vertelde hier op Tweakers notabene en krijg een aantal bijdehande antwoorden van dat internet op je mobiel toch echt teveel van het goede was.

Men had namelijk al internet thuis :*)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.