De Razer Phone is een Android-smartphone met uitgesproken plus- en minpunten. Het scherm met variabele refreshrate is een stap vooruit ten opzichte van alle andere smartphones en een vernieuwing die we snel in alle smartphones hopen aan te treffen. De luidsprekers van de telefoon zijn onovertroffen en voegen echt iets toe. Ook de software om de prestaties van games te finetunen is een goede vondst en de accuduur is bovengemiddeld. Er zijn ook uitgesproken nadelen: dat geweldige scherm kan niet fel genoeg, de trilmotor laat de hele behuizing trillen en de camera is voor deze prijsklasse ronduit slecht. En dan zijn er nog tal van kleinere punten waarin hij tekortschiet. Daardoor haalt hij geen hoog cijfer, maar als smartphone voor gamers is hij grotendeels geslaagd. Razer is duidelijk een merk om in de komende jaren in de gaten te houden op de smartphonemarkt.
De telefoonmarkt is nog nooit zo stabiel geweest. Al een paar jaar achter elkaar zijn de kaarten geschud; Samsung en Apple zijn een en twee, Huawei is met enige afstand de wereldwijde nummer drie. Daarachter vechten fabrikanten als Xiaomi, Oppo, ZTE, LG en kleinere fabrikanten als Sony, TCL en HTC om groter te worden. De markt zit echter niet potdicht. Vorig jaar kwam HMD op de markt met telefoons onder het Nokia-merk en die maken indruk. Essential heeft het zwaarder, maar wist met zijn PH-1 in elk geval de aandacht op zich te vestigen. Ook in Europa zijn er nog een paar merken te vinden, al is het Franse Wiko volledig in Chinese handen gekomen en gaat het niet goed met het Britse Wileyfox.
In de race om de hoge verkoopcijfers zijn de nichetelefoons verdwenen. Wie tien jaar geleden een telefoonwinkel binnenstapte, zag veel meer vormen en toepassingen in telefoons. Er waren telefoons met touchscreen, met touchscreen en toetsenbord of alleen met een toetsenbord. Er waren telefoons gericht op muziek, op het maken van foto's en op het versturen van berichten. Er was zelfs nog een scherp onderscheid tussen telefoons voor de zakelijke markt en toestellen voor privégebruik.
De Razer Phone is, een beetje, zo'n gespecialiseerde telefoon. De belangrijkste functies van het toestel zijn gericht op gaming. Je kunt namelijk gamen zonder stotteringen, hoe zwaar het spel ook is, en je hebt er goed geluid bij met indrukwekkende luidsprekers aan de voorkant. Ook is er software om de prestaties van games te finetunen.
Het houdt voor Razer niet op bij de telefoon; op de CES toonde de fabrikant Project Linda, een overtuigende laptopdock voor de smartphone. Behalve een telefoon en in de toekomst misschien een laptop voor gamers, is de Razer Phone ook een reguliere Android-smartphone en in deze review pluizen we uit hoe hij zich verhoudt tot de concurrentie.
Scherm en design
Van sommige telefoons is bij het verschijnen al duidelijk dat ze in de geschiedenisboeken terechtkomen. Dat geldt bijvoorbeeld voor de eerste iPhone, voor de eerste telefoon met Android: de T-Mobile G1 en voor de eerste telefoon met optische beeldstabilisatie: de Nokia Lumia 920. De Razer Phone past in dit rijtje; het is de eerste telefoon met variabele refreshrate in het scherm.
De Razer Phone heeft een 5,7"-igzo-lcd van Sharp. De lcd staat standaard op 90Hz. In de instellingen kun je dat aanpassen naar 120Hz. Telefoons hebben standaard 60Hz-schermen. Het is niet de eerste telefoon die beelden kan weergeven op 120Hz; Sharp heeft zelf al enkele jaren toestellen op de Japanse markt met 120Hz-schermen, maar die hebben een vaste verversingssnelheid. De variabele refreshrate is ook niet nieuw voor de westerse markt. Apple bracht vorige zomer zijn iPad Pro's uit met deze techniek. Het verschil is uiteraard dat de Razer Phone een veel kleinere lcd heeft dan een iPad Pro.
Het scherm komt van Sharp, maar de techniek om de framerate aan te passen op hoe snel de gpu beeldjes op het scherm kan toveren, is van Qualcomm. Het heette ooit Q-Sync, maar die naam is door het Amerikaanse bedrijf gewijzigd in Adaptive Sync. Adaptive Sync van Qualcomm werkt ongeveer hetzelfde als Nvidia G-sync en AMD FreeSync. Het past de framerate aan de gpu aan, waardoor elk beeldje pas op het scherm komt als de gpu klaar is met renderen. Anders gezegd, het scherm synchroniseert met de gpu hoe hoog de refreshrate moet zijn. Het gevolg moet zijn dat stotteringen en framedrops tot het verleden behoren. Daarmee is onmiddellijk duidelijk waarom Razer deze techniek zo graag op zijn smartphone wilde hebben. Hierdoor draait elke game automatisch op de maximale framerate die de Adreno 540-gpu uit de Snapdragon 835-soc aankan.
Er is jammer genoeg weinig bekend over de werking van Adaptive Sync en hoe dat precies in elkaar steekt. De interface zal wel op 120fps lopen, maar voor de rest zullen veel games die framerate vermoedelijk niet halen. Of er echter een minimum aanzit, zoals bij G-Sync en Freesync, is bijvoorbeeld niet duidelijk.
Het is lastig om dit over te brengen in tekst of zelfs in beeld, maar er zit een groot verschil in gebruikservaring tussen schermen met 60Hz en die met 120Hz. De telefoon voelt veel vloeiender aan en het scrollen door tekst oogt veel rustiger. Bij het spelen van games is dat effect nog sterker. Zelfs als de telefoon onder de 15fps duikt, stottert hij zo regelmatig dat je ogen eraan wennen en het prettiger oogt dan bij een conventioneel scherm.
Een 120fps-filmpje op de Samsung Galaxy S8 (links) en op de Razer Phone, gefilmd met een iPhone X. Bron Battlefield 3-gameplayvideo: Blur Busters
De stap van 60 naar 120Hz is vergelijkbaar met de stap van sd naar hd en die van 2g naar 3g; als je het eenmaal hebt gezien, wil je niet meer terug. Dit is de grootste stap vooruit in displays voor smartphones in jaren en we moeten Razer een groot compliment geven voor deze keuze met nota bene zijn eerste smartphone.
Het is jammer genoeg niet allemaal positief nieuws over het scherm. We hebben het doorgemeten met onze SpectraCal C6-colorimeter en CalMAN 5-software, en de Sharp-lcd kan simpelweg niet fel genoeg. Het scherm aflezen in het Hollandse winterzonnetje bleek een ware uitdaging en foto's maken op een zonnige dag zul je dus bijna blind moeten doen. Dat is een enorme tegenvaller; hij presteert op dit gebied minder dan zelfs smartphones die een kwart kosten van de Razer Phone en dat is bizar.
De maximale helderheid is 350cd/m² en de telefoon is op geen enkele manier op een hogere helderheid te krijgen. Een boostmodus, zoals we op veel andere high-end smartphones zien, heeft de Razer Phone niet.
Grijswaardenfout
Kleurfout
Contrast
Min helderheid
Gemiddelde grijswaardenfout
Smartphone
Gemiddelde kleurafwijking in ΔE2000 (lager is beter)
Op andere gebieden scoort het scherm wel een voldoende, maar de afwijking in grijswaarden is groot, vooral omdat het scherm iets te blauw is afgesteld. Het contrast is in orde en de minimale helderheid is indrukwekkend. Zelfs in een geheel verduisterde kamer is het comfortabel om het scherm af te lezen, omdat de helderheid onder de 0,5cd/m² komt.
Design
De Razer Phone is een lijvig en stoer ding of wat je noemt een grote en zware telefoon. Het formaat komt overeen met dat van Apples Plus-modellen, zoals de iPhone 8 Plus, en ook het gewicht gaat in die richting. Het design is uitgesproken hoekig en de hele behuizing is gemaakt van metaal. Het ontwerp doet denken aan de Nextbit Robin van een paar jaar geleden. Het hoekige ontwerp met ronde elementen, zoals de volumeknoppen, lijkt rechtstreeks afkomstig van die telefoon. Groot verschil is het materiaalgebruik. De Robin is van plastic, de Razer Phone van metaal. De gelijkenissen zijn geen toeval. Razer nam Nextbit een jaar geleden over en de Razer Phone is naar verluidt gebaseerd op de tweede Nextbit-telefoon die toen al in ontwikkeling was.
foon
Razer Phone
Mate 10 Pro
Note 8
LG V30
iPhone 8 Plus
Lengte (mm)
158,5
154,2
162,5
151,7
158,4
Breedte (mm)
77,7
74,5
74,8
75,4
78,1
Dikte (mm)
8
7,9
8,6
7,3
7,5
Gewicht
197g
178g
195g
158g
202g
Scherm
5,7", 16:9 89,6cm2
6,0", 18:9 92,9cm2
6,3", 18,5:9 100,7cm2
6,0", 18:9 92,9cm2
5,5", 1920x1080 83,4cm2
Bezels
32,3mm 6,7mm
17,9mm 6,3mm
18,6mm 4,8mm
15,4mm 7,2mm
36,6mm 9,6mm
Een van de grote verkoopargumenten voor deze telefoon, de stevige luidsprekers, is makkelijk terug te zien in het ontwerp. Boven en onder het scherm zitten enorm grote grilles, veel groter dan zelfs deze luidsprekers noodzakelijk zouden maken. Het geeft de telefoon gelijk een eigen gezicht mee, al gaat er al snel troep in de grilles zitten. Dat gebeurde bij ons reviewexemplaar al voordat we het uit de doos haalden; een vorige reviewer heeft naar verluidt een croissantje gegeten boven de telefoon en het gebakken bladerdeeg is onmogelijk uit de behuizing te verwijderen.
Of je deze telefoon nu mooi of juist afzichtelijk vindt, er zijn een paar dingen op te merken over het ontwerp. Ten eerste is het, in tegenstelling tot dat van vrijwel alle concurrenten in deze prijsklasse, niet bestand tegen water. Hij heeft geen ip-rating meegekregen en dat is iets dat vrijwel alle concurrenten wel bieden. Door het gebrek aan waterdichtheid is het dus extra oppassen in de buurt van water, bijvoorbeeld bij een zwembad of op de wc.
Daarnaast klikken de volumeknoppen niet zo lekker. Op een apparaat dat deels draait om audio, hadden we verwacht dat Razer wat extra aandacht zou besteden aan de knoppen, maar ze voelen goedkoop aan en we durven er niet op te gokken dat ze het jarenlang volhouden. Het gebruik van metaal maakt hem minder kwetsbaar dan de glazen concurrenten en dat is dan weer een pluspunt.
Accuduur en hardware
De Razer Phone heeft een 4000mAh-accu en dat is echt behoorlijk. Van al zijn concurrenten heeft alleen de Mate 10 Pro van Huawei een accu met een dergelijke capaciteit. Nu heeft de Razer Phone ook een variabele en in te stellen framerate, dus we waren heel benieuwd wat de impact van de framerate op de accuduur is.
Wifi
4g
Accuduur bij webbrowsen wifi (helderheid @ 250cd/m²)
Smartphone
Gemiddelde tijd in uren en minuten (hoger is beter)
De accuduur is prima op 90Hz, zoals je hem standaard out-of-the-box krijgt. Hij komt op wifi tot tien uur en dat is ongeveer evenveel als de Mate 10 Pro en OnePlus 5T. Op 4g blijft daar acht uur en drie kwartier van over en daarmee kun je prima uit de voeten. We hebben geen verschil gemeten in accuduur tussen de diverse framerates.
PCMark Android - Work 2.0 (accu)
Smartphone
Gemiddelde tijd in uren en minuten (hoger is beter)
Op PCMark komt hij tot zeven uur. We vermoeden dat dit verband houdt met het hoge resultaat op de PCMark Work-test op prestatiegebied. Hij scoorde daarop hoger dan andere telefoons met dezelfde soc en schermresolutie, en vermoedelijk klokt hij iets minder snel of agressief terug dan andere telefoons, met de nadelen voor de accuduur in deze test tot gevolg.
Procent vol na 30 minuten
Laadtijd
Procent vol na 30 minuten
Smartphone
Gemiddelde toename acculading in % (hoger is beter)
Deze telefoon heeft een indrukwekkende lader meegekregen. Die kan opladen met 24W en laadt in de praktijk op met ten hoogste rond de 22W. Dat duurt echter maar kort en na een half uur komt hij uit op 34 procent, terwijl de Mate 10 Pro in dezelfde tijd met een even grote accu een stuk hoger uitkomt.
Volledig opladen duurt drie uur. Dat het zo lang duurt, komt vermoedelijk doordat hij aan het einde vrijwel niet meer laadt. We troffen in de firmware verwijzingen aan naar Qnovo, een bedrijf dat een laadtechniek maakt die accu's meer laadbeurten hun capaciteit moet laten behouden. Razer noch Qnovo heeft iets bekendgemaakt over de integratie van Qnovo-techniek in de Razer Phone, maar wij gokken erop dat het erin zit.
Hardware
Laten we beginnen met een welgemeend 'wow!' De luidsprekers op de Razer Phone zijn echt van een buitencategorie. Het zijn twee luidsprekers aan de voorkant van de telefoon, met elk een eigen versterker. En dat is te horen. Het zijn niet alleen de luidste luidsprekers die we tot nu toe op een telefoon hebben gehoord, de audio klinkt ook het beste. Zowel hoge als lage tonen komen er meer dan redelijk uit en wie tot nu toe een draagbaar speakertje meenam voor de audio, kan dat met deze telefoon thuislaten. Op de luidsprekers van deze telefoon staat simpelweg geen maat.
Net als sommige andere fabrikanten van high-end smartphones heeft Razer ervoor gekozen om geen 3,5mm-jack op het toestel te zetten. In plaats daarvan zit er een adapter in de doos. De dac daarin heeft uiteraard een THX-logo; hoe kon het ook anders?
De vingerafdrukscanner zit in de knop aan de zijkant van de telefoon. Het is een FPC1145 van het Zweedse Fingerprint Cards, de leverancier van de scanners van onder meer OnePlus en Google Pixel-telefoons. De scanner is goed bereikbaar, zit op een uitstekende plek en werkt als een trein. Vooral met de rechterduim voelt het ontgrendelen heel natuurlijk aan.
Een minpunt tekenen we aan voor de trilmotor. Die is ronduit lomp. De hele telefoon voelt aan als een elektrische tandenborstel als hij afgaat. Dat kan nooit de bedoeling zijn.
De soc is een bekende: het gaat om de Qualcomm Snapdragon 835. Die soc is niets bijzonders; we vinden hem dit jaar terug in heel veel telefoons, waaronder de HTC U11, OnePlus 5, Sony Xperia XZ1 Compact, Nokia 8 en de Google Pixel 2-lijn.
Native
Java
Native (singlecore)
Java (singlecore)
AndEBench - native
Smartphone
Gemiddelde in iteraties per seconde (hoger is beter)
De rekenkracht is ongeveer dezelfde als bij andere telefoons met deze soc. Dat is natuurlijk niets bijzonders, omdat ze allemaal van dezelfde processorkernen op dezelfde maximale kloksnelheid gebruik kunnen maken. Het is de krachtigste soc van Qualcomm, al is het niet de snelste mobiele processor op de markt. De Exynos-soc uit de Note 8 is bijvoorbeeld net een tikkie sneller, maar de verschillen zijn klein.
Ook op grafisch gebied is er geen verrassing. De Adreno 530-gpu heeft op de zwaarste GFXBench-test de grens van 60fps van andere displays nog lang niet bereikt. Op de lichtste test, T-Rex, is wel duidelijk te zien dat hij meer frames per seconde kan weergeven dan andere telefoons. Dat is geen verrassing, maar het is leuk om te zien.
Seq read
Random read
Seq write
Random write
Androbench - sequential read
Smartphone
Gemiddelde doorvoersnelheid in MB/s (hoger is beter)
Razer heeft 64GB ufs-opslag ingebouwd en dat is te zien in de resultaten van Androbench. De resultaten komen overeen met die van veel concurrenten. Op basis van de resultaten gokken we dat het gaat om ufs 2.0 en niet het nieuwere ufs 2.1, maar dat verschil zul je niet merken.
De fabrikant heeft 8GB lpddr4-geheugen op 1866MHz ingebouwd. Dat is het maximale dat we tot nu toe in een smartphone aantroffen. Ook de OnePlus 5T heeft een 8GB-variant. Voor een smartphone die op gamers is gericht is het uiteraard een must, maar veel geheugen is ook in andere gevallen niet verkeerd.
De PCMark Work-test laat de telefoon allerlei dagelijkse taken uitvoeren en kijkt hoe rap dat gaat. De Razer Phone komt daarbij als beste uit de test. Dat kan liggen aan de framerate. In elk geval gokken we erop dat hij ten opzichte van andere telefoons met dezelfde soc minder agressief terugklokt. Dat blijkt ook uit de bijbehorende accutest, waarop de Razer Phone opvallend laag scoort.
Software en camera's
In de software is te merken dat Razers eerste smartphone niet helemaal af is. Zo is er een item met de naam Razer Preferences; zo heet dat ook in het Nederlands. Daarin staat alleen een optie om diagnostische data te delen… Tja. Ook de camera-app lijkt niet af. Er zitten vrijwel geen opties in en dat wijkt nogal af van andere, duurdere of zelfs goedkopere smartphones.
Razer heeft diverse apps toegevoegd. De belangrijkste is uiteraard de Game Booster, een app om bijvoorbeeld notificaties uit te zetten als je een game aan het spelen bent. Ook zijn daarmee per game de processorsnelheid, resolutie en framerate in te stellen. Het is een van de plekken waar zichtbaar is waarom dit een smartphone voor gamers zou moeten zijn.
De Razer Phone draait op het moment van reviewen op Android 7.1.1. Dat is een softwareversie die uitkwam op 5 december 2016, nu toch al zo'n dikke veertien maanden geleden. Dat belooft weinig goeds voor de ondersteuning op de lange termijn, want het toestel kwam uit in november. Toen was Android 8.0 al een paar maanden uit en had Sony al onder meer zijn Xperia XZ1-serie uitgebracht met 8.0 aan boord. Razer belooft een update naar Oreo voor eind maart. Wat beveiligingspatches betreft zat het toestel tijdens het reviewen op de beveiligingsupdate van 5 januari en dat is wél netjes. Het is bovendien gemakkelijk om de bootloader te unlocken en een andere recovery te flashen, maar er zijn nog geen custom roms verschenen.
De software is verder dik in orde. Dat is niet zo gek, want Razer heeft er simpelweg Nova Launcher opgezet, een van de bekendste achteraf te installeren launchers voor Android. Dat is fijn, want daardoor ben je niet afhankelijk van de skin die de fabrikant verzint. Razer heeft eigen apps erop gezet voor de camera, contacten, agenda, klok en telefoon, en een Theme Store om thema's te installeren.
Camera's
Net zoals veel andere smartphonemakers blijft Razer vaag over de camerasensors die in de telefoon zitten en wat de specificaties daarvan zijn. Nu draait het steeds meer om software op smartphonecamera's, maar desondanks is het fijn om te zien wat er nu precies zit in de telefoon die je wellicht wilt kopen. Als ware CSI-detectives hebben wij dat uiteraard voor je uitgeplozen.
Razer Phone
Primair - achter
Secundair - achter
Frontcamera
Sensor
Samsung S5K2L7
Samsung S5K3M3
Samsung S5K3H7
Serie
Isocell Fast
Isocell Slim
Isocell Bright
Sensorformaat
1/2,56"
1/3,42"
1/3,2"
Resolutie
4032x3024, 4:3, 12Mp
4032x3024, 4:3, 12Mp
3264x2448, 4:3, 8Mp
Video
4k, 3840x2160 38Mbit/s stereoaudio, 88kbit/s
4k, 3840x2160 38Mbit/s stereoaudio, 88kbit/s
Full-hd, 1920x1080 22Mbit/s Stereoaudio, 88kbit/s
Brandpunt absoluut en in 35mm-equivalent
4,28mm 25mm
6mm 48mm
3,51mm 25mm
Beeldhoek
83 graden
49 graden
83 graden
Pixels
1,4µm
1,0µm
1,4µm
Focus
Dualpixel-af
Fasedetectie-af
Contrast-af
Stabilisatie
Geen
Geen
Geen
Lens
f/1.75
f/2.6
f/2.0
De primaire camera heeft een vrij grote sensor van Samsung, met dualpixelautofocus. Het is er een uit dezelfde serie als de sensors uit de Galaxy S7 en S8 van Samsung zelf, al is de naamgeving van de sensors wel ondoorzichtig. Desondanks is duidelijk te zien dat dit geen goedkope sensor is.
De secundaire camera is voor '2x optische zoom' en dat bereikt hij door een voor een telefoon lange brandpuntsafstand van 6mm en een kleinere sensor, met een diafragma van f/2.6.
Beeldhoek van de Razer Phone, met rood omrand is de beeldhoek van de tweede lens
Er is iets unieks met deze 'zoomlens' aan de hand. Andere telefoons met een dergelijke dubbele camera, zoals de iPhone X en Samsung Galaxy Note 8, gebruiken de tweede lens alleen als er voldoende licht is om een presentabel plaatje te maken. Anders krijg je een crop te zien van de foto van de primaire sensor. Bij de Razer Phone is dat niet zo; de foto komt altijd van de tweede lens en dat levert dus bij het halfduister of duister geen bruikbare plaatjes op.
De camera-app is… basaal. Je kunt hdr en de flitser aan- en uitzetten, een timer instellen en een grid op het scherm toveren, maar dat is het wel zo ongeveer. Bovendien zit er een veelbelovend hamburgermenu linksboven, maar daaronder zit alleen 'Settings'. De camera heeft geen rawondersteuning, geen modi en geen verdere instelmogelijkheden.
Nu hoeft dat niet erg te zijn; niet iedereen wil dingen instellen, maar voor een dure telefoon is dit echt heel, heel mager. Updates kunnen natuurlijk nieuwe functies toevoegen, maar met de software die wij hebben getest, stelt dit niet veel voor.
De foto's zijn verder niet indrukwekkend. Het detailniveau is voldoende, maar bij minder licht treedt al snel heel veel ruis op. Bovendien is het dynamisch contrast lang niet zo goed als bij veel concurrenten. Er is een hdr-functie, maar die is niet op automatisch te zetten. Bovendien duurt het maken van een foto dan tussen de drie en zes seconden: veel te lang.
Om te kijken hoe de Razer Phone het doet tegenover de rechtstreekse concurrentie, staat hieronder een vergelijking met de Huawei Mate 10 Pro en de Samsung Galaxy Note 8. In vrijwel alle gevallen moest de Razer Phone genoegen nemen met het brons van dit trio, veelal met enige afstand.
Video's maakt hij op maximaal 4k-resolutie met 30fps. Dat gebeurt met ongeveer 31Mbit/s. Daarbij neemt hij audio op in stereo met ongeveer 75kbit/s. De secundaire camera neemt video op met ongeveer 40Mbit/s. Er is geen vorm van stabilisatie en video's zien er dus in vergelijking met de concurrentie al snel beverig en veelal minder goed uit.
De frontcamera is eveneens weinig indrukwekkend. De camerasensor is best groot voor een frontcamera, maar de prestaties zijn alleen bij goed licht te pruimen. Zodra je het iets uitdagender maakt, blijft er weinig van over. Als er een lichtbron is achter je hoofd, past hij de sluitertijd daarop aan, in plaats van op het gezicht; het gevolg is dat veel selfies donker zijn. Hij haalt op geen stukken na de kwaliteit van de frontcamera's van andere high-end smartphones.
Er zijn geen echte alternatieven voor de Razer Phone en dus richten we ons op de categorie high-end telefoons met een groot scherm. De Mate 10 Pro van Huawei geldt dan als alternatief, omdat hij net als de Razer Phone over een accu met een capaciteit van 4000mAh beschikt. De Mate 10 Pro heeft echter een oledscherm met een beeldverhouding van 18:9, waar de Razer Phone een 16:9-lcd heeft. En zo zijn er veel meer verschillen aan te wijzen.
De XZ Premium van Sony lijkt misschien wel het meeste van alle alternatieven op de Razer Phone. Het blokkige ontwerp van de Razer Phone had zo bij de Japanners vandaan kunnen komen en Sony gebruikte net als Razer een vingerafdrukscanner die in de powerknop aan de zijkant zit. De XZ Premium heeft geen 120Hz-scherm, maar wel een 4k-resolutie. De camera van de XZ Premium onderscheidt zich doordat hij kan filmen op 960fps.
De koning van de grote telefoons is al jaren de Samsung Galaxy Note-serie. De nieuwste telg daarvan is de Note 8. Die heeft net als de Galaxy S8 een 18,5:9-scherm, waardoor de diagonaal van 6,3" het scherm niet zo groot maakt als je zou denken; het scherm is minder breed dan dat van de Razer Phone. Verder zijn er veel verschillen; de Note 8 heeft een oledscherm, irisscanner en stylus, zaken die de Razer Phone niet heeft.
De LG V-serie staat bekend om zijn afwijkende eigenschappen, net als de Razer Phone. Net als bij Razer gaat het mede om audio; de dac in de V30 staat garant voor luide audio-output, al zijn de luidsprekers in het toestel zelf niet zo goed. Verder onderscheidt LG zich met videofuncties, zoals een functie om soepel in te zoomen op een object. Daarnaast is het een complete high-end smartphone met een 18:9-oledscherm van 6".
4.5 van 5 sterren
(5 reviews)
Conclusie
De Razer Phone vormt het begin van een nieuw tijdperk. Een scherm met een variabele refreshrate die tot 120Hz gaat, mag wat ons betreft snel in alle nieuwe smartphones zitten. Het is als de stap van sd naar hd op tv's en het is een grote vooruitgang in de gebruikservaring van een telefoon. De afwezigheid van tearing en framedrops heeft tot gevolg dat scrollen bijvoorbeeld rustiger aan de ogen is. Net als met veel technische ontwikkelingen zal het niet iedereen duidelijk zijn voor welk probleem dit een oplossing is. Is er iets mis met conventionele schermen die altijd op 60Hz werken? Nee, natuurlijk niet, maar dit is beter en als je volgende telefoon dit heeft, wil je niet meer terug.
Ook de andere onderscheidende factor van deze telefoon komt goed uit de verf. De luidsprekers klinken zowel luid als goed en wie nu een klein bluetoothspeakertje heeft, kan dat met de aanschaf van deze telefoon de deur uitdoen.
Geluid, beeld en de uitstekende specs - 8GB aan geheugen en de nu nog recentste high-end soc van Qualcomm - leveren een telefoon op die prima geschikt is voor mensen die graag gamen op hun smartphone, zoals Razer beweert. Tel daarbij op dat de firmware opties aan boord heeft om de prestaties per game te tunen en het pakket is redelijk compleet, als je houdt van gamen met controls op een touchschreen. Ook de accuduur is, dankzij de forse capaciteit van de accu, dik in orde.
Helaas laat Razer het op andere punten stevig liggen. De camera's zijn voor deze prijsklasse slecht, en de camerasoftware is kaal en oogt simpelweg niet af. Het scherm is weliswaar vernieuwend, maar is in de zon slechter afleesbaar dan dat van telefoons die een kwart van de aanschafprijs hebben, en is geen match voor concurrentie met dezelfde prijs. De behuizing is in tegenstelling tot die van vrijwel alle concurrenten niet waterdicht. Razer heeft de 3,5mm-jack weggelaten, een rare keuze gezien de focus op audio. De trilmotor, toch belangrijk in gaming, is opvallend slecht en laat de hele behuizing trillen.
Wie een high-end smartphone maakt, moet over een hoge lat springen. Razer heeft een vernieuwende eerste smartphone afgeleverd met een paar pluspunten die er echt uitspringen. Daar staat tegenover dat de minpunten er ook echt uitspringen. Die minpunten zijn zo groot en zo opvallend dat we dit toestel onmogelijk een hoog cijfer kunnen toekennen. Het is een goed begin, maar Razer heeft hier op sommige punten half werk geleverd. Desondanks zit het bedrijf op een goed spoor en de tweede of derde generatie van de Razer Phone zou weleens uit heel, heel indrukwekkende smartphones kunnen bestaan.
"Trilmotor laat hele telefoon trillen"
Bizar om dit een nadeel te noemen. Ik vind namelijk dat de trilmotoren van de smartphones niet genoeg trillen. Ik voel het meestal niet wanneer hij afgaat als hij in mijn broekzat zit. Ik herinner me mijn dumbphones van vroeger nog en die konden zichzelf van de tafel trillen als ze te dicht bij de boord lagen.
Dit is ook precies wat de auteur bedoelde als je de video bekijkt, het is gewoon slecht opgeschreven in de review.
Hij klinkt (volgens de video) als een elektrische tandenborstel. En dat is best een goede omschrijving als je het filmpje van MKBHD erbij pakt. Hij klinkt zelfs verdacht veel als mijn tandenborstel, en dat is echt niet fijn... Ook niet bij een tandenborstel trouwens...
Trillen moet je voelen en niet (zo min mogelijk) horen. Nu is het een soort van fysieke ringtoon en dat is gewoon slecht ontwerp.
[Reactie gewijzigd door Thekilldevilhil op 23 juli 2024 12:55]
Jerry: Marquez was complaining about it's vibrator being trash.
Bzzrzrzrz bzzrzrzrz
Marquez: Sounds broken, like it's ... but it sounded like that - out of the - box since day one.
Jerry: And now we can see why, it is barely even there.
I assume Razer is making up for it's small size by overpowering the itty-bitty guy, and getting that blown-out rattling sound like you'd get with a speaker.
And then, in full dead-pan mode:
Apparently size matters when it comes to vibrators.
Personally I think the vibrator is simply trying to say R(a)z(e)r.
heb persoonlijk graag een subtiele tril motor. Want de tril motor die heel de telefoon doet trillen, doet dat waarschijnlijk ook bij het typen op het onscreen toetsenbord. Dan wordt je er helemaal zot van
Omdat ik het geluid uit moet houden op mijn werk en dat ding ook liever in mijn broekzak houdt, vindt ik dat best fijn, een sterke trilfunctie. Op de HTC Touch Pro 2 en de Samsung D500 destijds zat je goed. Tegenwoord? Meh.
Daarom gebruik ik een smartwatch en geen meldingen meer op mijn telefoon. Ik bepaal welke meldingen (voel al wat voor melding het is) en het klopje op de pols is voor mij goed voelbaar terwijl mijn omgeving er niets van merkt....
Mja, mijn HTC M7 heeft menig hoofden doen omdraaien. Niet omdat het zo'n spectaculaire telefoon was, maar omdat mensen dachten dat Armageddon begonnen was wanneer ik een Whatsappje kreeg...
Mijn nieuwe toestel heeft dat een stuk minder, en daar ben ik heel gelukkig mee.
Inderdaad, in het begin van het smartphone tijdperk, werd er steen en been geklaagd dat trilmotoren niet hard genoeg trilden. De reviews en fora stonden vol met verwijzingen naar de trilfunctie van de legendarische Nokia 3310. Nu zijn reviewers en gebruikers zo gewend aan de "subtiele" trilmotors, dat een trilmotor die je niet kan missen als nadeel wordt gezien o_O .
Ik zet m'n telefoon meestal op trilfunctie en kan de telefoongesprekken die ik door de jaren heen heb gemist, niet meer op handen en voeten tellen (Nexus 5, LG G2, Xiaomi Redmi Note 4).
Ja, dat is een vreemde bewoording en ik denk dat het verkeerd verwoord is in deze review.
Uit andere (youtube) reviews kwam naar boven dat de telefoon een te kleine trilmotor aan boord heeft in verhouding met de grootte van de telefoon. Om dit te compenseren wordt deze kleine trilmotor over zijn capaciteit gevoedt.
Hierdoor voelt de trilling niet goed en vooral goedkoop, alsof de motor kapot is oid.
Ik vind een goede tril-functie ook erg belangrijk, dan kan je de telefoon gewoon op stil hebben en tóch merk je dat je een telefoontje krijgt. Het is echter niet de bedoeling dat je collega aan het volgende buro de trilfunctie kan horen.
Wat mij uit deze review niet duidelijk word, is of de trilfunctie te hard trilt, of daarbij onacceptabel geluid maakt?
Twally ik kan het niet meer met je eens zijn!
Het zou een positief punt moeten zijn ipv negatief.
Algemeen:
Dan is het wel jammer dat ondanks de grote accu (Eindelijk een telefoon ontwerper die het snapt) dat er geen jack in zit. Dit is toch wel super om nog op je telefoon te hebben. En ja het scherm dat kan ik wel begrijpen. Dit wil je goed kunnen aflezen. Ik vraag mij af wanneer de telefoons met fysiek toetsenbord weer komen. Game -> joystick achtige nippel zou niet verkeerd zijn. Hoewel ik meer met een normaal toetsenbord zou doen.
Ik ben het hier mee eens. Ik mis regelmatig oproepen. Vandaag ook weer.
Pak ik mijn telefoon uit mijn zak om te bellen en zie ik dat ik weer een oproep heb gemist. Ik voel het ding echt niet trillen.
Ik heb al verschillende trilstanden \ tril varianten geprobeerd (Galaxy S7), maar het maakt geen verschil.
Doe mij maar een telefoon waarvan ik merk dat ik moet opnemen of in ieder geval merk dat ik gebeld wordt.
Een trilmotor zoals in de S7 waarvan ik niet merk dat die er is vind ik pas een minpunt! (ligt die op tafel of iets dan merk ik het wel)
Echter hoeft ook weer niet het andere uiterste te zijn.
Verder lijkt dit mij een zeer onaantrekkelijke telefoon als ik de review zo lees. Ik ben niet zo heel verbaast dat die eigenlijk te duur is voor wat die brengt. Razer heeft dat wel vaker vind ik zelf.
An sich wel goed spul altijd (ik heb enkel ervaringen met muizen en de Man O war headset), maar wellicht voor de prijsklasses toch weer niet.
Dat lijkt met deze telefoon niet anders te zijn.
€800 is naar mijn mening een prijsklasse waar je echt een minimaal aantal minpunten mag verwachten. Bovendien is het een prijsklasse van de iPhones en de luxere Samsungs en die zitten over het algemeen toch allemaal heel degelijk in elkaar.
[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 23 juli 2024 12:55]
Ook mijn eerste gedachte. Overigens vindt ik dat met water bestendigheid ook. Is dat tegenwoordig een standaard geworden in de smartphones? Het klopt dat veel toestellen IP68 waterdicht worden. Maar dit is dan eerder een pluspunt aan die toestellen en niet een nadeel aan dit toestel.
Dit is trouwens niet het goed praten van de telefoon. We mogen wel stellen dat voor dit bedrag het geen goede koop is. Als is het alleen al de oudere versie van Android.
[Reactie gewijzigd door Septimamus op 23 juli 2024 12:55]
T is niet bizar. Een trilling moet je voldoende voelen, niet horen. Het is vreselijk als je hele tafel een zagend geluid maak tijdens een pushnotifiactie en ook tijdens bijvoorbeeld een vergadering wordt je gedwongen je meldingen maar helemaal uit te zetten omdat je dat ding anders telkens hoort zagen. Ook tijdens het gamen, nota bena de doelgroep van deze telefoon, is het niet prettig als dat ding zich rot trilt in je hand.
Het is volgens mij al genoemd in de comments, maar naar mijn mening is deze review veel te veel van de normale smartphone gebruiker uitgegaan als doelgroep. Dat is echt een fout van Tweakers.net, dit is namelijk een smartphone specifiek gericht op gamers. Om die reden vind ik het oneerlijk dat dit toestel wordt afgerekend op secundaire features zoals een camera of 3.5mm jack die ontbreekt. Op dit moment kun je gewoon geen betere smartphone krijgen voor gaming. Dat zit hem in de volgende punten:
- 120hz scherm
- Software goed afgestemd op hardware
- High end specs
- Superieur geluid
Wat wil een gamer nog meer? Zijn de ontbrekende punten echt -4 waard? Naar mijn mening in ieder geval zwaar overdreven.
Ook ik vind een 6 zwaar ondergewaardeerd. Zeker wanneer ik deze review vergelijk met andere online (echte enthousiast gebruikers, zoals Linus en MKBHD) reviews.
Scherm kan niet helder genoeg - maar wel 120Hz technologie (variabele snelheden). Nieuwe tech
Geen 3,5mm-jack - jammer inderdaad, imho een minpuntje
Trilmotor laat hele telefoon trillen - is dat niet prettig? En kan deze niet wat zachter gezet worden?
Camera presteert matig - lijkt vrij normaal te zijn (een middenmoter, niet matig)
Niet bestand tegen water - verre van noodzakelijk en met een dergelijk toestel zeker geen minpunt
Prijzig ten opzichte van concurrentie - er is nog niet echt concurrentie, gezien het type telefoon
Oude Android-versie, ondersteuning een vraag - Oreo update komt eraan
We hebben het hier over een telefoontje van 800 euries hè, flinke knaken. Daar mag je meer van verwachten. Als ie 500 euro was, dan had de score ongetwijfeld anders geweest. Nu is de prijs heel hoog voor eigenlijk heel weinig extra's. Telefoons met de Snapdragon 835 beginnen bij de 400 euro. Dus je betaalt voor 120hz en wat betere speakers dus ineens 400 euro extra? Mwah... Lijkt me niet helemaal een goeie deal.
Hoe goed een nieuwe smartphone ook mag zijn het is erg moeilijk om een groot doelgroep te bereiken. De meeste mensen zijn gewend aan Apple en Samsung. En willen geen avontuur aan gaan op een ander smartphone.
• Scherm kan niet helder genoeg
• Geen 3,5mm-jack
• Trilmotor laat hele telefoon trillen
• Camera presteert matig
• Niet bestand tegen water
• Prijzig ten opzichte van concurrentie
• Oude Android-versie, ondersteuning een vraag
Voor 800 EUR is dit geen avontuur. Voor 800 EUR is dit een miskoop. Hoe je het ook wendt of keert, 120 hz is dat niet waard.
Iets algemener, uit het artikel:
Tel daarbij op dat de firmware opties aan boord heeft om de prestaties per game te tunen en het pakket is redelijk compleet, als je houdt van gamen met controls op een touchschreen.
Je kan elke smartphone (met Bluetooth) combineren met bijvoorbeeld een 8Bitdo controller en smartphonehouder.
[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 12:55]
Maar je kunt toch nooit je hoge refresh rate halen via bluetooth.
Dat is het USP, of het 't waard is betwijfel ik maar dat is waar ze op in spelen. We zullen zien, het klinkt interessant verder, er zijn veel mensen die games met name mobiel spelen. Of ze dan 800 willen uitgeven aan een telefoon die dan verder niet veel nuttige features brengt is de volgende vraag.
Als je je telefoon alleen koopt om te gamen kan je denk ik beter een Nintendo Switch kopen . Die is daarvoor. Proberen om de overvolle smartphonemarkt op te komen met dit apparaat is een beetje een verloren zaak.
Idd, ik verwacht over 1-2 jaar ook wel een switch mini.
De joycons hebben de meeste knoppen al op 1 helft zitten, alleen de koeling moet kleiner / soc op kleiner procedé dat ie zuiniger is.
De hardware is gebaseerd op de nvidia shield serie waar al actief Android drivers voor worden gemaakt. Dus zelfs een game-phone van Nintendo is geen ondenkbare stap, al verwacht ik het toch niet eigenlijk.
Denk dat ze nooit een gamephone zullen maken. Misschien wel een NDS variant met een sim slot voor een mobiele data verbinding? Natuurlijk met een andere naam/model.
Playstation heeft wel een gametoestel met simkaart-slot ingebouwd. Er is een speciale versie van de Vita die 3g ondersteunt. Dat is ook niet echt een succes geworden, ik denk dat hetzelfde zou gelden voor een DS met 3G/4G. Als je internetverbinding wilt op je 3DS/Vita/Switch kun je beter een hotspot aanzetten op je mobiel.
Wat misschien relevant is, het is een toestel gebaseerd op gamen, ja je kunt dan via bluetooth je audio streamen, maar veel goede (en goedkopere) headsets zijn nog gewoon ye olde 3.5mm jack.
Je koopt voor onder €10,- al een heel klein apparaatje die van je veel goedkopere koptelefoon een bluetooth koptelefoon maakt, zo als de bluetooth audio receiver, dus ook geen goed argument meer.
Maar voor dat geld vind ik at ook een minpunt. Ik zou deze niet overwegen alleen al daarom. Bij de Xiaomi ook al een twijfel geval (had een G6 verkozen boven de mi6) maar de prijs maakt dat echt midner problematisch. Maar dat is voor mij persoonlijk. Zullen vast mensen zijn wat de waterproofing echt niks uit maakt. Iets wat overigens vaak wel na verloop van tijd verdwijnt bij gebruik. De seals gaan langzaam aan toch vaak minder goed hun werk doen.
Ja dat klopt, maar ik vind dit letterlijk gaan zoeken naar problemen omdat ze hem te duur vinden, is een grote minpunt omdat hij te duur is niet genoeg, nu moeten ze al gaan zoeken wat nog meer minpunten kan geven.
Yup, dat is een beetje de complete samenvatting over deze telefoon.
Wat ik ook belangerijk vind is de support van firmware updates, en bij deze telefoon heb ik een stinkend gevoel dat daar weinig van in huis zal komen aangezien ze al met een oude Android versie beginnen.
En ten laatste 800 euro durven vragen voor een telefoon die nog in zijn baby schoentjes staat en nog niet half zo goed is als een budget smartphone van 400 euro van Samsung dat is een grote afknapper.
ooit was iedereen een Nokia gewend, toch zijn Apple en Samsung groot geworden omdat veel mensen dat avontuur zijn aangegaan. Mede omdat Apple (in begin vooral) heel erg vernieuwend was en Samsung heel goed volgde.
het is dus wel heel degelijk mogelijk maar dan moet een nieuwkomer erg vernieuwend zijn en diepe zakken voor de marketing. Als is dat laatste kijkend naar Huawei en andere chinese telefoons (oppo)door gewoon slim te zijn misschien minder nodig.
Wat je vergeet is dat destijds een zeer kleine subgroep van de populatie een smartphone had. Dat is de groep die per definitie graag 'nieuwe dingen' proberen. Inmiddels is de smartphone markt redelijk verzadigd geraakt en zijn die mensen alweer aan het bezighouden met de smartwatch / smartspeaker rage.
In het Nokia-tijdperk brachten ze ook wel veel verschillende modellen uit. Dat kon ik wel waarderen iig.
Uit het artikel:
Wie tien jaar geleden een telefoonwinkel binnenstapte, zag veel meer vormen en toepassingen in telefoons. Er waren telefoons met touchscreen, met touchscreen en toetsenbord of alleen met een toetsenbord. Er waren telefoons gericht op muziek, op het maken van foto's en op het versturen van berichten.
Dit brengt me terug naar de tijd dat ik de Nokia 3250 in de winkel zag liggen... ik was verkócht!
[Reactie gewijzigd door GS88 op 23 juli 2024 12:55]
Komt dat niet gewoon omdat deze 2 de beste allround telefoons in hun segment en doelgroep hebben?
Sure, de overstap van iphone naar een android phone (en andersom) is wel veel groter omdat je hele ervaring en ecosysteem verandert dus daar gelden andere regels, maar tussen android telefoons valt dat allemaal wel mee.
Ik heb nu een S8 en inderdaad zo'n beetje alle galaxy's gehad, maar ook de highend sony en LG modellen. Uiteindelijk biedt de galaxy s serie 9 vd 10 keer het beste totaal pakket in de vorm van camera, specs en looks (voor mij, maar 'objectief' komen ze ook gewoon altijd uit in de top van reviews)..
Het is dus grotendeels ook moeilijk hier tussen te komen omdat ze gewoon zo goed zijn EN zich al lang bewezen hebben. Als er een telefoon is die echt veel meer biedt voor hetzelfde geld zou ik dat zeker overwegen, of hetzelfde voor minder geld... De Oneplus one serie was zo;n voorbeeld maar uiteindelijk voor mij ook weer net niet ivm grootte (S8 is de max voor me).
Dat is zo. Als je ziet dat Google op een jaar evenveel Pixels verkoopt als Apple iPhones op een week, dan merk je hoe moeilijk het is om een grote doelgroep te bereiken.
Hoe goed een nieuwe smartphone ook mag zijn het is erg moeilijk om een groot doelgroep te bereiken. De meeste mensen zijn gewend aan Apple en Samsung. En willen geen avontuur aan gaan op een ander smartphone.
en zeker geen avontuur van 800 euro. De Motorola moto g scoorde destijds wel goed als nieuwkomer door veel te bieden voor weinig. Dat geeft aan dat mensen best weleens iets nieuws willen proberen. Als de prijs maar goed is. Ik denk er nu bv aan om de Nokia 8 te proberen. High end voor een redelijke prijs.
[Reactie gewijzigd door pjdijkema op 23 juli 2024 12:55]
Bij de buren Hardware.info zijn ze anders een stuk enthousiaster.
Het is een nice phone, speciaal voor gamers... ik weet niet of die allemaal zitten te wachten op een high-end camera en waterdichtheid.
Wij hebben geen wagen, en doen eigenlijk alle verplaatsingen met de fiets. Heel af en toe gebeurt het dan toch dat een fikse regenbui me verrast, en dat ik zeiknat thuiskom...
Het is net als een verzekering, je hebt er niets aan totdat je er iets aan hebt... en dan ben je blij dat je het hebt. Er zijn nu eenmaal ontwikkelingen die je uiteindelijk in je dure telefoon verwacht. Je hebt waarschijnlijk ook geen groot OLED scherm nodig om te kunnen bellen of whatsappen.
[Reactie gewijzigd door Ootje70 op 23 juli 2024 12:55]
Bij de buren Hardware.info zijn ze anders een stuk enthousiaster.
Het is een nice phone, speciaal voor gamers... ik weet niet of die allemaal zitten te wachten op een high-end camera en waterdichtheid.
Misschien niet maar dat is een afweging die ze zelf zullen moeten maken. Vergeleken met andere telefoons zijn dit echter wel minpunten die in de review genoemd mogen worden. Of je daar waarde aan hecht is aan jouw als lezer/potentiële koper om te beslissen.
Als je alleen de goede punten in een review opnoemt kun je immers net zo goed de reclametekst copy/pasten
In vergelijking met welke andere telefoons? Andere standaard smartphones, of andere game smartphones?
Als je elke niche categorie op dezelfde manier gaat vergelijken met alle andere telefoons, dan wordt het knap lastig om hoge punten te scoren kan ik mij zo voorstellen. Immers, een niche telefoon heeft bepaalde features die weinig andere toestellen hebben. Dat maakt het toestel duurder en lastiger te concurreren met andere toestellen in dezelfde prijsklasse.
Een tijd geleden was een Samsung Galaxy Xcover model reviewed door Tweakers en daarbij werden ook standaard zaken zoals resolutie e.d. gewogen (als een minpunt). Dat zijn wellicht zaken die een normale phone mag hebben, maar van veel minder belang zijn voor een bouwvakker telefoon, die heeft gewoon andere eisen aan een telefoon.
Als je alle telefoons (in een bepaalde prijsklasse) aan exact dezelfde criteria onderwerpt, dan heeft het geven van een rapportcijfer imo weinig zin.
[Reactie gewijzigd door segil op 23 juli 2024 12:55]
Maar dan kan je ook nooit een review schrijven over niche producten, omdat deze geen directe concurrenten hebben. Het is juist nuttig om van deze telefoons de verhoudingen tegenover het mainstream segment te zien, zodat je een afweging kan maken tussen de niche features tegenover het reguliere aanbod.
maar dan nog is het gewoon veel te duur. Indien je absoluut mobiel wil gamen kan je beter een nintendo switch kopen samen met een iphone SE als gsm, en dan nog heb je een aardig budget over voor wat games erbij
Op het 120hz scherm na wat de sd835 vaak nauwelijks haalt trouwens in games is er bar weinig wat dit toestel beter vopr gamers maakt. Het gros van de high end toestellen van afgelopen jaar hebben dezelfde specs. Razer schermt dan met zogenaamd betere koeling al lijkt dit in de praktijk nauwelijks tot geen invloed te nemen. Oftewel je krijgt een minder toestel voor hetzelfde geld. 120hz maar daar ruil je wel ruim de helft van het scherm helderheid en ook enigzins accuduur in.
Belabbert OS? Wat had je dan willen zien? Een lekker eigen OS, speciaal ontwikkeld door Razer, die zó goed is in het ontwikkelen van een OS. Dat OS zou natuurlijk geweldig ondersteunt worden door álle uitgevers en geweldig onderhouden worden.
Ik ben een gamer, mij kan een 3.5mm aansluiting gestolen worden, nutteloze ouderwetse poort die aan vervanging toe is.
Oude Android versie is kul, er zijn een handjevol Android 8 apparaten die op dit moment op de markt beschikbaar zijn.
Belabbert OS? Wat had je dan willen zien? Een lekker eigen OS, speciaal ontwikkeld door Razer, die zó goed is in het ontwikkelen van een OS. Dat OS zou natuurlijk geweldig ondersteunt worden door álle uitgevers en geweldig onderhouden worden.
Ze hadden natuurlijk een serieus goede Linux smartphone OS kunnen gebruiken.
Ik ben een gamer, mij kan een 3.5mm aansluiting gestolen worden, nutteloze ouderwetse poort die aan vervanging toe is.
Toe, misschien. Maar die vervanger is er nog niet. Er zijn nog vrijwel geen koptelefoons met een USB-C aansluiting, en BT is door de latancy voor games extreem onhandig. 3.5mm werkt al meer dan honderd jaar goed, en zo ongeveer elke koptelefoon kan er mee overweg. DON'T (try to) FIX IT, IF IT AIN'T BROKEN!
Oude Android versie is kul, er zijn een handjevol Android 8 apparaten die op dit moment op de markt beschikbaar zijn.
Maar Android 8 is uit, dus dat deze telefoon dat niet ondersteund is genoeg om te zeggen dat deze telefoon bij voorbaat al verouderd is. Mijn iPhone 6 draaide nog de nieuwste versie van iOS toen ik die verving door een iPhone 8. Dit is een NIEUWE telefoon en draait al niet de nieuwste versie van zijn OS. Met de hoeveelheid lekken en hacks tegenwoordig is dat gewoon NIET verantwoord.
Sterker nog het enige nadeel, voor mij, in de iPhone 8 is het gebrek van de 3.5mm jack. Maar gelukkig zijn er al meer koptelefoons met een lightning stekker.
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 12:55]
Ik heb al enkele toespassingen gemaakt in java/c++ voor zowel Android als Arduino projecten,
latency is af te schrijven aan 2 dingen: firmware van de bluetooth module en drivers.
een goed werkend aparaat met goede hardware en firmware ik kan u garanderen dat er geen latency zichtbaar is, en jouw reactie tijd 100x hoger ligt dan de latency van een goed werkend bluetooth apparaat.
Systemen met ingebouwde bluetooth modules zoals laptops van HP of Microsoft hardware hebben serieus hoge latency door slecht werkende hardware (uit mijn persoonlijke ervaring)
meestal lost een aparte bluetooth dongle dit op, maar bij telefoons heb ik bij Samsung en Huawei nog geen problemen gemerkt met latency
Een serieus goede Linux smartphone OS kunnen gebruiken, zoals wat? Er zijn geen serieus goede Linux OS'en. En al was deze er, zonder Android emulatie is er geen ondersteuning qua apps en dus is het gedoemd te mislukken. Daarnaast is Android een prima OS om voor smartphone games te gebruiken.
Ik zelf vind dit denk ik eerder een pluspunt, dan merk je tenminste als je gebeld wordt of een notificatie krijgt. Meestal zijn de trilmotors te zacht en ik kan me niet echt voorstellen dat die te hard kan zijn...
Ik vind de producten zoals muizen, keyboards en heafsets maar ondermaats qua bouwkwaliteit. Het ziet er allemaal heel mooi uit maar bij een beetje meer dan normaal gebruik dan gaat het stuk. Ik spreek uit ervaring. Zit nu weer met een Razer Mamba waarvan na een half jaar de rubbers loslaten en de "verf" aan het afbladeren is. Dit had ik ook bij mijn vorige Razer toetsenbord. Headset wat ik daarvoor van Razer had viel ook binnen een jaar uiteen en plastic brak heel snel af. Wat een overpriced rotzooi. Het ziet er allemaal wel mooi uit, dat dan weer wel. Nee, voor mij geen Razer producten meer. Ik ben veel te bang dat deze telefoon ook met dergelijke problemen te kampen gaat krijgen.
Deze telefoon zou door iedereen overgeslagen moeten worden omdat het scherm gewoonweg niet helder genoeg kan. Zelfde als bij de htc u11+. Jammer maar helaas, het maakt je telefoon gewoon compleet onbruikbaar overdag.
Cool dat 120hz ook door begint te komen op mobieltjes. Op mijn iPad pro 10.5 is het echt zalig die hoge refresh rate. Alles is zo vloeiend, ziet er echt top uit. Hopelijk zien we veel meer schermen op 120 hz komen, dat zou ik echt tof vinden.
Mooie eerste poging van Razer!
Build quality en prijs kwaliteit verhouding kunnen wellicht iets beter maar zeker niet slecht. In combinatie met project Linda een gedurfde eerste zet.
Ik hoop dat ze in de markt blijven, ben benieuwd naar de 2e generatie producten hiervan. Een unibody metalen constructie, volledig scherm (ips/ oled), headphone jack, betere camera en geupgrade vibratie engine zouden mooi zijn.
[Reactie gewijzigd door parryfiend op 23 juli 2024 12:55]