Inleiding
In de preview van Android Nougat speculeerden we er al over, aangezien de eerste ontwikkelaarsversie al ver voor Google I/O online kwam: zou de nieuwe Android-versie dit jaar eerder uitkomen? Dat bleek inderdaad het geval, want op maandag 22 augustus konden we de definitieve versie al downloaden. We waren natuurlijk al aan de slag met de ontwikkelaarsversies, maar nu hebben we Nougat in zijn volle glorie kunnen testen.
Op het moment van schrijven zijn de nieuwe Nexus-smartphones, die naar verluidt door HTC gemaakt worden, nog niet aangekondigd. Daardoor zou het kunnen dat er dit jaar meer ruimte dan gebruikelijk zit tussen de Android Nougat-release en de nieuwe Nexus-toestellen. Ze zijn in elk geval niet de eerste toestellen met Android 7. Hoewel LG dit jaar geen Nexus-telefoon uitbrengt, is de V20 van die fabrikant de eerste smartphone die met Android Nougat geleverd wordt.
Maar wat belangrijker is: wat brengt Nougat voor nieuwe functies naar de smartphones die Android Nougat gaan krijgen? Het leeuwendeel is in elk geval niet cosmetisch. Googles 'Material design' is nog altijd het uitgangspunt, waarbij uit het dagelijks leven herkenbare vormen de boventoon voeren en daardoor intuïtief moeten aanvoelen. Oké, er zijn dan misschien weinig grote aanpassingen aan de buitenkant aangebracht, maar je hebt wel degelijk vrij snel door dat het hier om een nieuwe versie gaat als je Android Marshmallow gewend bent. Dat komt vooral door de nieuwe notificaties.
Verder is er behoorlijk wat gesleuteld onder de motorkap. Zo is er, vooral voor gamers, de nieuwe Vulkan api. Daarnaast treffen we ondersteuning voor Googles virtualrealityplatform Daydream aan, een uitgebreidere Doze-functie en naadloos updaten, en is multitasken aangepakt. Bepaalde fabrikanten hadden een aantal van deze functies al ingebouwd in hun Android-skin, maar met native Android-ondersteuning zijn ze straks voor elke gebruiker beschikbaar en dat is fijn. Op de volgende pagina's gaan we uitgebreid op alles in.
Meldingen en multitasken
We trappen af met de meest in het oog springende verandering: de vernieuwde meldingen van Android Nougat. De notificaties komen tevoorschijn op je vergrendelscherm en als je van boven naar beneden veegt vanaf de bovenkant van het scherm. Google heeft hier flink aan gesleuteld.
Zo zijn de notificaties nu per app gegroepeerd, wat de wildgroei aan meldingen moet tegengaan. Als je verschillende WhatsApp-berichten krijgt, zie je die allemaal onder elkaar in een meldingsblok staan. Het lettertype is kleiner dan in Android Marshmallow, waardoor je meer informatie dan voorheen in één meldingsblok kwijt kunt. Vind je dit vervelend, dan kun je de grootte van het lettertype aanpassen in de instellingen, maar dat geldt dan wel meteen voor alle letters die je telefoonscherm weergeeft.
Als je meer informatie wil zien, kun je een melding uitklappen door met twee vingers de beweging voor inzoomen te maken of door op het nieuwe uitklapicoontje te tikken. Je ziet dan één melding per balkje, waardoor je bijvoorbeeld bij WhatsApp ook ziet hoe lang geleden iemand iets gezegd heeft. Als je vervolgens naar beneden veegt over het balkje van een gedetailleerde melding, kun je direct reageren in het geval van apps als WhatsApp of Gmail.
Ook zie je hier een plaatje als je een screenshot maakt, wat je vervolgens direct kunt delen of verwijderen, en kun je bijvoorbeeld direct naar je werkadres navigeren als Google Maps vindt dat het tijd is om naar je werk te gaan. Apps moeten dit natuurlijk wel ondersteunen, maar veel populaire apps hebben die ondersteuning al eerder ingebouwd, omdat de hiervoor gebruikte api's van Android Wear komen.
Als je een melding ingedrukt houdt of een klein stukje opzijschuift, kun je direct de meldingen van de app instellen. Zo kun je instellen dat de meldingen gewoon doorkomen, zonder geluid weergegeven worden of geblokkeerd worden. Verder kun je meteen naar de uitgebreide instellingen voor meldingen gaan. Natuurlijk kun je ook nog steeds dubbeltikken op een notificatie om direct het specifieke item in de desbetreffende app te openen.
De nieuwe notificaties zijn wat ons betreft een vooruitgang voor Android. De extra informatie gaat als vanzelfsprekend iets ten koste van het overzicht, maar het samenvoegen van de meldingen per app biedt over het algeheel juist meer overzicht en beperkt zoals beoogd de wildgroei aan meldingen. Wel is het lastiger geworden om in één oogopslag te zien van welke apps de meldingen komen, doordat de meldingsiconen zelf ook kleiner zijn. De meningen op de redactie over de nieuwe notificaties zijn dan ook wat verdeeld.
Toch waarderen we de extra informatie die je in een oogopslag tot je krijgt. De nieuwe notificaties hebben in de praktijk tot gevolg dat we in een aantal gevallen niet meer naar de app zelf gaan om snel een bericht te lezen en kort iets terug te zeggen. Je kunt vanuit de meldingen per app direct aangeven dat ze niet meer moeten worden weergegeven. Daardoor zetten we ongewenste meldingen van een app sneller uit, waar we dat voorheen uit luiheid of tijdgebrek wel eens lieten zitten.
Verder hoef je bij Android Nougat niet meer twee keer naar beneden te vegen vanaf de bovenkant van het scherm om bij je favoriete Quick Settings te komen. Het aan- en uitzetten van wifi en mobiel netwerk, niet storen of bijvoorbeeld je zaklamp, kun je nu direct boven je notificaties doen. Veeg je nogmaals naar onderen, dan kom je bij de rest van de gebruikelijke toggles. Ga je in dat scherm naar Bewerken, dan kun je de volgorde van de Quick Settings bepalen. De eerste vijf worden boven je notificaties weergegeven.
Multitasken: snel tussen apps schakelen en Multi Window
Google heeft het multitasken van Android aangepakt. Zo is er nu Multi Window-ondersteuning, waardoor je twee apps in één scherm kunt weergeven. De makkelijkste manier om dit te doen is door in een app de multitaskknop ingedrukt te houden. Het scherm wordt dan in tweeën gesplitst, waarbij de actieve app in het bovenste deel wordt weergegeven. In de onderste helft van het scherm bevind je je in de multitaskmodus, waarin je door de geopende apps kunt bladeren. De app die je vervolgens aantikt, wordt weergegeven in het onderste deel van het gesplitste scherm. Een tweede manier om in de Multi Window-modus te komen is door in de multitaskmodus een app ingedrukt te houden, naar boven te vegen en bovenaan los te laten.
De twee schermen worden gescheiden door een zwart balkje. Dit kun je verschuiven door het ingedrukt te houden en te bewegen. Je bent dan beperkt tot drie modi: het bovenste deel groter, het onderste scherm groter of allebei even groot. Niet elke app ondersteunt de Multi Window-modus van Android op dit moment overigens nog, maar voor de meeste apps is dit waarschijnlijk een kwestie van tijd.
Een minder ingrijpende, maar door ons in de praktijk veel vaker gebruikte functie is snel schakelen naar de vorige actieve app. Dat doe je door simpelweg twee keer op de multitaskknop te tikken. Doe je dat nog een keer, dan kom je uiteraard weer in de app die je daarvoor open had. Het is dus een soort alt+tab-functie voor Android, waardoor je niet meer naar de multitaskmodus hoeft te gaan om tussen twee apps te schakelen.
Een aanpassing aan de multitaskmodus zelf is een zo mogelijk nog meer voor-de-hand-liggende. Geloof het of niet, er was geen mogelijkheid om alle apps in één keer uit de multitaskmodus te verwijderen. Die is er met Android Nougat wel. Als je helemaal naar de bovenste geopende app scrollt, kun je nu op 'alles wissen' tikken. Dat is niet bepaald de optimale plaats naar ons idee, maar het is iets.
De nieuwe multitaskfunctionaliteit die Android 7 Nougat biedt, is misschien minder wereldschokkend dan de nieuwe notificaties, maar het is in de praktijk wel bijzonder handig om bijvoorbeeld vanuit WhatsApp te schakelen naar je Agenda om te kijken wanneer je iets kunt afspreken, of bijvoorbeeld snel tussen notities en browser te schakelen als je iets aan het opzoeken bent. Die alt+tab-functie is daardoor in potentie voor alle gebruikers handig.
De Multi Window-modus gebruiken we in de praktijk bijna nooit en is voor specifiekere doeleinden handig, in het bijzonder op tablets. Als je bijvoorbeeld een artikel aan het lezen bent en ondertussen aantekeningen wil maken, kan de Multi Window-modus ook op de wat grotere smartphones alsnog handig zijn.
Vettere graphics
Android Nougat heeft native-ondersteuning voor de Vulkan-api en dat is goed nieuws. De api is ontwikkeld door Khronos en moet OpenGL aanvullen en deels vervangen. Vulkan is een crossplatform programmeerinterface, die gebaseerd is op de Mantle-api van AMD. Laatstgenoemd bedrijf gaf deze api aan Khronos, met als doel hem uit te laten bouwen en tot nieuwe standaard te laten ontwikkelen. Kort gezegd, wat de Metal-api is voor Apple, moet Vulkan onder meer voor Android worden.
Maar wat doet het? Net als Mantle en DirectX12 is Vulkan een grafische api die meer controle geeft aan de ontwikkelaar en slimmer omgaat met de meerdere kernen in hedendaagse cpu's. Gecombineerd met de verlaagde overhead moet dit leiden tot betere prestaties, en in games dus een hogere framerate, waardoor er in theorie ook gedetailleerdere of anderszins mooiere 3d-graphics uit een apparaat geperst kunnen worden.
Dit soort api's levert de meeste wins op in situaties waarbij relatief weinig cpu-kracht voorhanden is en mobiele systemen lijken hier dan ook bij uitstek baat bij te hebben. Daydream, Googles nieuwe virtualrealityplatform, dat met Android Nougat voor het eerst wordt ondersteund, moet hier in het bijzonder van profiteren. Virtual reality vereist immers veel rekenkracht, onder meer doordat er twee beelden gegenereerd moet worden: voor elk oog een.
Om van deze voordelen te profiteren moeten ontwikkelaars Vulkan-ondersteuning zelf inbouwen in hun app of game. Op dit moment is het aantal apps dat gebruikmaakt van de api nog bijzonder klein.
Dat is ook niet gek, omdat er nauwelijks hardware is die ermee overweg kan. Tot nu toe boden enkel Nvidia met de Shield-tablet, en Samsung met zijn S7 (edge) en Note 7 ondersteuning voor Vulkan, maar de ondersteuning door Android Nougat betekent vermoedelijk dat veel meer ontwikkelaars aan de slag zullen gaan met de api. Wat hardware betreft is er Vulkan-support als die minimaal OpenGL ES 3.1 ondersteunt.
Vulkan is overigens niet alleen voor mobiele apparaten bedoeld, maar werkt in tegenstelling tot OpenGL op diverse besturingssystemen. Op dit moment zijn dat Windows 7, 8 en 10, Tizen, Linux en Android. Waar er dus een aparte versie was van OpenGL, genaamd OpenGL ES, voor mobiele besturingssystemen, is er nu één Vulkan-api. Daardoor wordt het porten van spellen en andere grafisch zware applicaties makkelijker.
Veel praktijkvoorbeelden van Vulkan op Android zijn er nog niet, maar hier en daar hebben ontwikkelaars al een tipje van de sluier opgelicht. Hieronder zie je een vergelijking van Need for Speed: No Limits met OpenGL en Vulkan naast elkaar. Hoewel de beelden vreemd genoeg niet gelijklopen, kun je hierin volgens Google zien wat het verschil kan zijn bij een spel dat Vulkan ondersteunt en hetzelfde spel dat op OpenGL ES draait. Let daarbij vooral op het begin van de video, waarin je bij de Vulkan-versie bijvoorbeeld mooiere reflecties en motion blur ziet.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Helaas kunnen we behalve deze video weinig laten zien en is Vulkan dus vooral leuk voor de toekomst. We hebben nog geen relevante testdata kunnen verzamelen met spellen of benchmarks die Vulkan ondersteunen. De benchmarks met Vulkan-ondersteuning komen later pas uit en GFXBench, Futuremark en Basemark konden helaas nog geen bètaversie sturen van hun aangekondigde producten.
Accubesparing en naadloos updaten
De accubesparende functie Doze werd bij Android Marshmallow geïntroduceerd en blijkt in de praktijk inderdaad een redelijke hoeveelheid accusap te sparen. Als de functie in werking treedt, zijn er geen wakelocks, wordt er niet naar wifinetwerken en mobiele netwerken gezocht, en is gps uitgeschakeld. Ook worden alarmen, synchronisatie en andere achtergrondactiviteiten uitgesteld. Eens in de zoveel tijd wordt de smartphone of tablet even wakker en wordt alles weer actief, waarna hij weer indommelt.
Doze werkt in Marshmallow alleen als de telefoon stilligt en niet opgeladen wordt, en het scherm uitstaat. De functie is in Android Nougat uitgebreid. De oude Doze-functie is niet veranderd, maar als je smartphone of tablet wel in beweging is en niet gebruikt wordt, gaat hij in een 'uitgeklede' Doze-modus. Het ultieme voorbeeldscenario daarbij is dat je de tablet of smartphone in een tas of broekzak hebt zitten.

De extra Doze-modus heeft minder restricties. De wakelocks, alarmen, gps en wifi-scans zijn wel gewoon operationeel, maar het zoeken naar mobiele netwerken, synchronisatie en andere achtergrondactiviteiten worden opgeschort. Daar is voor gekozen omdat deze processen veel energie slurpen, maar wel makkelijk uit te stellen en snel weer in te schakelen zijn. Als een app echter een Google Cloud Message stuurt met de aanduiding 'hoge prioriteit', worden deze activiteiten tijdelijk weer toegestaan. Zo kun je dus bijvoorbeeld alsnog een melding van WhatsApp krijgen als je een bericht ontvangt en je niet met een wifinetwerk verbonden bent.
De intervallen waarmee de smartphone of tablet weer even wakker wordt en activiteiten hervat, zitten bij Doze light korter op elkaar, waardoor apps volgens Google sneller weer gereed zijn om te worden gebruikt. Voor de duidelijkheid, als je het scherm hebt aanstaan, doet Doze natuurlijk helemaal niets. Ook kun je uitzonderingen voor apps maken via de instellingen, in het submenu Accu. Tik daar op de drie puntjes rechtsbovenin en op Accuoptimalisatie. In het drop-downmenu tik je vervolgens op Alle Apps, waarna je per app Doze kunt in- en uitschakelen.
Jit-compiler en naadloos updaten
Bij het overschakelen van Dalvik, het virtuele systeem waar Android-apps ooit in draaiden, naar Android Runtime, dat met Android Lollipop geïntroduceerd werd, waren er een paar nadelen. Bij installatie werd een native code gegenereerd, ofwel gecompileerd, waardoor het langer duurde voordat apps geïnstalleerd waren.
Dat is in Android Nougat aangepakt. Waar Android Runtime eerst alleen met een ahead of time- ofwel aot-compiler werkte, gebruikt Nougat nu op bepaalde momenten de nieuwe just in time-, ofwel jit-compiler. Daarmee duurt het veel minder lang om apps te installeren. De nieuwe compiler leidt volgens Google tot een 75 procent snellere app-installatie en een afname van 50 procent van de grootte van de gecompileerde code. Het verschil merk je direct als je voor het eerst een app installeert op Android Nougat.
Misschien nog fijner is dat je je smartphone of tablet na een update direct weer kunt gebruiken. Wel kan het voor het eerst starten van een app iets trager zijn als gevolg van de jit-compiler, maar om dat tegen te gaan blijft de aot-compiler soms actief als je telefoon of tablet even nietsdoet.
De melding 'alle apps worden geoptimaliseerd' behoort dan
tot de verleden tijd
Een andere verbetering die in de toekomst merkbaar zal zijn bij het updaten van apps, is dat ze geüpdatet kunnen worden terwijl je ze gebruikt. Dat komt doordat Android op de achtergrond een tweede image maakt van de app en deze update, en later de oude versie van de app, vervangt door het nieuwe image.
Ook als je een nieuwe Android-versie downloadt, maakt het systeem gebruik van een tweede systeempartititie, als je een apparaat hebt dat op de juiste manier gepartitioneerd is. De melding 'alle apps worden geoptimaliseerd' behoort dan tot de verleden tijd. Het uitpakken, checken van de systeembestanden, optimaliseren van apps voor de juiste versie van Android Runtime en alles wat daarbij hoort, kan nu op de achtergrond plaatsvinden, terwijl je je telefoon gewoon gebruikt. Als dit proces klaar is, meldt Android dat de update actief wordt na de volgende keer dat je je telefoon opnieuw start. Google noemt dit 'seamless updates'.
Helaas zijn seamless updates een functie van Nougat die niet op de huidige smartphones zal werken, ook niet na een ota-update. Het geheugen moet namelijk opnieuw gepartitioneerd worden, wat technisch nu al mogelijk is, maar niet echt de moeite waard. Hopelijk zullen smartphones die direct uit de doos op Android Nougat draaien, ondersteuning hebben voor de functie. Dat lijkt tenminste waarschijnlijk.
Verder zijn er verbeteringen aangebracht in de kernel scheduler, waardoor Android Nougat sneller moet zijn. Volgens de ontwikkelaars is Android Nougat in het algemeen sneller dan Marshmallow op dezelfde hardware. Hoe precies en waarin wordt echter niet duidelijk.
Databesparing en andere instellingen
Als je voor het eerst in de instellingen van Android Nougat rondneust, valt meteen op dat je meer overzicht hebt over wat er per onderdeel is ingesteld of wat de status is. Die beknopte informatie staat namelijk onder elk onderdeel van de instellingen. Zo zie je in één oogopslag hoeveel data je deze periode gebruikt hebt, hoeveel opslag- of werkgeheugen vrij is, hoe lang je nog met de huidige acculading kunt doen en hoeveel apps er geïnstalleerd zijn. Hiermee heb je een handig overzicht van je Android-systeem en hoef je de afzonderlijke instellingen dus niet meer in te duiken om iets te checken.
Ook nieuw is het welbekende 'hamburger'-icoon linksboven in de submenu's van de instellingen. Daarmee kun je de basiscategorieën van de instellingen direct induiken. Deze functie vinden we een stuk minder interessant, aangezien je altijd maar één tik op de terugknop nodig hebt om weer in de basisinstellingen te komen en dit menu precies dezelfde opties weergeeft.
Boven het hoofdscherm van de instellingen worden nu suggesties weergegeven. Zo staat er als je geen achtergrond ingesteld hebt, dat je dit nog kunt doen of dat je een extra e-mailaccount kunt instellen. We hadden in de praktijk niet veel aan deze suggesties; dat we deze dingen kunnen doen snappen we immers wel, maar wie weet, komt Nougat nog een keer met een lumineus idee.
Databesparing
Een interessante nieuwe instelling is Databesparing. Deze functie kun je aanzetten onder Datagebruik, waarna ze in werking treedt zodra je niet meer verbonden bent met een wifi-netwerk. De functie zorgt ervoor dat het dataverbruik van apps op de achtergrond beperkt wordt, maar ook in actieve apps worden plaatjes niet direct geladen en wordt de bitrate van video's verlaagd.
Alle apps behalve de Play Services van Google zelf worden beperkt, maar als je op de optie Onbeperkte datatoegang tikt, kun je apps uitzonderen van de Databesparingsfunctie. Zo kun je alsnog direct WhatsApp-berichten ontvangen bijvoorbeeld, maar verder dataverbruik uitsluiten. De functie geeft veel meer controle dan voorheen, wat onder meer van pas komt in het buitenland of als je een krappe datalimiet hebt. Het is immers soms vervelend dat je op het moment waarop je roaming in het buitenland aanzet, niet precies weet welke apps direct een onbekende hoeveelheid data gaan binnenharken.
Overige nieuwe instellingen
Handig is ook dat je in Nougat twee talen kunt instellen. Een nieuwe functie bij het toetsenbord is dat je dit diverse achtergrondkleuren kunt geven of een achtergrondbeeld kunt instellen. Verder is een grappig detail dat de oude functie Dagdroom nu Screensaver heet, uiteraard om verwarring met het Googles virtualrealityplatform Daydream te voorkomen. Daar is met Android Nougat ondersteuning voor, dus zodra het platform geïntroduceerd wordt, gaan we daar uitgebreid mee aan de slag.
Benchmarks
Op basis van wat we kunnen beredeneren zou er bijvoorbeeld bij grafische prestaties en accuduur geen verschil moeten zijn tussen Android 6 en 7. Er is immers nog geen Vulkan-benchmark die we kunnen gebruiken en bij de accutest heeft Doze geen effect, omdat het scherm aanstaat. Toch hebben we onze vaste benchmarksuite gedraaid op de Nexus 9-tablet en 5X-smartphone om te kijken of er echt geen verschil is.
Om te beginnen kijken we naar algehele prestaties. Bij benchmarks die puur de cpu belasten, zoals AndroBench en Geekbench, zien we enorme afwijkingen, die we alleen maar toe kunnen schrijven aan incompatibiliteit van de test met Android 7. Bij PCMark, dat een combinatie is van allerlei tests die alledaagse taken simuleren zien we bij de Nexus 9 een minimale verbetering, maar bij de 5x een toch wel significante dip.
We hebben de test meerdere malen gedraaid, met hetzelfde resultaat. De oorzaak van de lagere score is moeilijk te achterhalen aangezien het een verzameling is van verschillende deeltests. Wellicht heeft Google de cpu-cores simpelweg wat conservatiever afgesteld om accu te besparen, of wellicht is de test nog niet helemaal compatibel met Nougat.
Kijken we naar de grafische prestaties dan zien we - enigszins tegen onze verwachtingen in - over de linie een kleine verbetering. Niet zozeer bij tests die OpenGL ES 3.0 gebruiken voor het renderen van de graphics, maar wel bij tests die Open GL ES 3.1 inzetten, zoals de Sling Shot-test van 3DMark en de speciale OpenGL ES 3.1-variant van GFXBench Manhattan. Gezien het feit dat versie 3.1 van OpenGL relatief nieuw is zou het ons niets verbazen als chipfabrikanten de nieuwe drivers voor Android 7 simpelweg beter geoptimaliseerd hebben. Overigens gaat het hier vooral over verschillen op papier; in de praktijk zul je hier weinig van merken.
- Ice Storm Unlimited
- Sling Shot
- T-Rex HD
- Manhattan (OpenGL ES 3.1)
Gotta catch alle poesjes
Zoals je misschien weet, heeft een Android-versie normaal gesproken een easter egg. Deze kun je ontgrendelen als je meermaals op de Android-versie klikt in de instellingen bij 'Over deze telefoon/tablet' en vervolgens over het symbool in het midden heen en weer wrijft. Bij Marshmallow was het een soort Flappy Bird, maar dan in Android-stijl.
Bij Nougat zie je echter slechts een kleine kattenkop verschijnen, waardoor we even dachten dat er deze keer geen spel ingebouwd was. In de Quick Settings, die verschijnen als je van de bovenkant van het scherm naar beneden veegt, vonden we echter een leeg bord. Als je daarop klikt, krijg je de keuze om het te vullen met diverse lekkernijen voor katten.
Daarna begint het wachten, maar vroeg of laat krijg je een melding dat er een poes is gesignaleerd. Als je op deze melding dubbeltikt, kom je in een verborgen app waarin je kattencollectie getoond wordt. Het is dus een beetje de Android-versie van Pokémon Go. Inmiddels hebben we er zeven gevangen en ze maken het goed. Wel kregen we erg vaak een poes die we al hadden.
Emoji
Een andere wat oppervlakkigere, maar wel interessante, toevoeging van Android Nougat is de ondersteuning voor unicode 9. Dat betekent in essentie dat je over een tijdje 72 nieuwe emoji kunt verwachten. Er zit een aantal leuke en handige bij, waaronder de langverwachte misselijkheids-, bacon en facepalm-emoji.
De nieuwe emoji die eraan komen
Camera
Ook zijn er een paar lichte cameraverbeteringen doorgevoerd. Zo kun je nu instellen wat de volumetoets doet, namelijk zoomen, afdrukken of volume regelen. Als je dubbeltikt op een deel van het scherm, zoomt de camera in Nougat direct in.
Tot slot
Android Nougat is zonder twijfel een flinke update en eentje die je in principe gewoon wil hebben. Op veel gebieden is het alleen maar vooruitgang, objectief gezien. Toch is er één subjectief verschil dat meteen in het oog springt of juist niet genoeg. De meldingen zijn namelijk flink aangepakt en hoewel veel veranderingen positief zijn, verlies je volgens anderen enigszins het overzicht. De kleinere iconen en letters zullen dan ook niet voor iedereen prettig zijn. Gelukkig voor hen kun je de letter- en weergavegroottes aanpassen, maar dat geldt dan niet alleen voor notificaties.
Het multitasken is alleen maar een voordeel. Als je het niet gebruikt, heb je er geen last van, maar als je jezelf aanleert om te dubbeltikken op de multitaskknop om naar de vorige app te gaan, werkt het lekker snel als je tussen twee apps schakelt. Wil je langere tijd in twee apps tegelijk werken, dan is er nu de Multiwindow-modus. Ondersteuning voor de Vulkan-api is ook alleen maar winst en hopelijk komen er snel veel games en andere grafische toepassingen die van deze nieuwe crossplatform api gebruikmaken.De nieuwe Android is weer
een flinke stap voorwaarts
voor het platform
Doze light is een mooie toevoeging voor Android, aangezien smartphoneaccu's soms nog altijd te snel leeg zijn en laat het nu precies handig zijn voor deze apparaten. Telefoons zitten veel in broekzakken en zijn dus vaak in beweging met het scherm uit, wat een situatie is waarin Doze nu wel werkt en bij Android Marshmallow nog niet. Ook data kan worden bespaard met Android 7.0. Via een simpele toggle schakel je dit in en we kunnen ons voorstellen dat het vaak gebruikt zal worden in het buitenland of als je over je bundel dreigt heen te gaan. En dan zijn er nog het naadloos updaten en de nieuwe jit-compiler, die Android vooral in de toekomst alleen maar soepeler laat aanvoelen.
Helaas zal het voor velen nog een tijdje duren voordat ze deze update krijgen, aangezien fabrikanten vaak lang nodig hebben om een nieuwe update voor een toestel uit te brengen. De nieuwe Android is echter weer een flinke stap voorwaarts voor het platform, een grotere stap dan we verwachtten toen de eerste preview uitkwam.