Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Wolfenstein: The Old Blood

Weer ouderwets lekker

15-05-2015 • 06:00

112

Multipage-opmaak

Wat er vooraf ging

Samengevat

Wolfenstein: The Old Blood is een lekker vervolg op het in 2014 verschenen The New Order. Voor 20 euro krijg je een losstaande uitbreiding die heerlijk weg speelt. Met lekker ouderwetse en ongecompliceerde wapens kun je op hordes nazi's schieten. Je hebt daarbij invloed op de mate van hectiek. In veel gevallen kun je de angel uit een gevecht halen door sluipend te werk te gaan, al kun je ook minder subtiel tekeer gaan. Daarbij is de manier waarop de gezondheid van B.J. is ingedeeld nog steeds erg prettig; het geeft net voldoende ruimte om op adem te komen, zonder dat je je daarbij veilig kunt wanen. De game heeft een lekker 'over de top' verhaaltje met goede karikaturen aan beide zijden van het militaire spectrum. Bovendien ziet het er goed uit, zowel de vergezichten als de koppen van de diverse personages. Met enkel een campagne die je in zo'n acht uur hebt uitgespeeld is de uitbreiding aan de korte kant. Maar daar is de prijs ook naar. Voor 20 euro heb je een paar uur ouderwetse lol.

Gespeeld op: Windows
Ook verkrijgbaar voor: Xbox One, PlayStation 4

Als we de reacties onder een bericht over een game als Verdun mogen geloven, is er veel belangstelling voor een 'ouderwetse WOII-shooter', een shooter waarin het gewoon lekker knallen is, zonder rare wapens en honderden opties. Voor iedereen die dat sentiment koestert: zoek niet langer. De oplossing is net op de markt verschenen, in de vorm van Wolfenstein: The Old Blood. Geen volwaardige game, maar een losstaande uitbreiding op het vorig jaar verschenen Wolfenstein: The New Order. Je hebt The New Order dus niet nodig om The Old Blood te kunnen spelen. Maar als je van ouderwetse shooters houdt en de game van vorig jaar nog niet gespeeld hebt, kunnen we die van harte aanbevelen.

Het is op zich niet nodig om The New Order te hebben gespeeld, maar het is wel een prettige intro. Alhoewel: eigenlijk is het andersom. De Zweedse ontwikkelaar MachineGames had voor The New Order een verrassend futuristische setting gekozen. Die game speelt zich af in de jaren '60 van de vorige eeuw, ruim na afloop van de Tweede Wereldoorlog. Je krijgt daarin een alternatieve werkelijkheid voorgespiegeld: hoe zou de wereld eruit hebben gezien als Hitler had gewonnen? Ondanks zijn leeftijd speelde good old William 'B.J.' Blazkowicz nog steeds de hoofdrol in het antwoord op die vraag.

Review Wolfenstein: The Old Blood

Terug in de tijd

In The Old Blood zien we wat daaraan voorafging, dus wat er gebeurde in de aanloop naar The New Order. Je krijgt opnieuw een alternatieve werkelijkheid voorgeschoteld, maar we gaan daarbij terug in de tijd. In The Old Blood is het 1946 en de strijd tussen nazi's en geallieerden dreigt definitief in het voordeel van Hitler te worden beslist. De geallieerden kunnen het tij alleen keren als ze de locatie weten te vinden van het verblijf van General Wilhelm Strasse, beter bekend als General Deathshead. In het lab van Deathshead worden de moderne wapens en supersoldaten ontwikkeld die de nazi's de overhand in de strijd geven. Als dat lab uitgeschakeld kan worden, hebben de geallieerden weer een kans. En uiteraard is B.J. nodig om hiervoor te zorgen.

MachineGames stuurt B.J. behind enemy lines. Hij moet zien binnen te dringen in de geheimste bases van de nazi's, steevast verborgen in klassieke middeleeuwse kastelen, zoals het hoog op een berg gelegen slot dat de naam aan de serie gaf. Ook in prachtig vormgegeven stadjes als Paderborn en Wulfburg vind je de nodige oude - of juist zeer nieuwerwetse - vestingwerken waarin het wemelt van de tegenstanders.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Samenvatting van het verhaal uit The Old Blood.

Enkel een campagne

Eerst even een stapje terug; wat mag je van The Old Blood verwachten? Als gezegd is het een uitbreiding die op zichzelf staat en die voor nog geen 20 euro is te downloaden. MachineGames heeft de campagne verdeeld in twee missies, die samen goed zijn voor negen hoofdstukken. Daar zul je zo'n acht uur zoet mee zijn. Net als The New Order bevat de game ook alleen maar die campagne. Er is geen multiplayergedeelte. Als je de campagne uit hebt, resten alleen nog Challenges; delen van levels die je opnieuw kunt spelen om een beter resultaat neer te zetten. De resultaten daarvan eindigen op een leaderboard, dat dan weer wel.

Waarin onderscheidt de uitbreiding zich ten opzichte van de game van vorig jaar? Uiteraard in de setting. The Old Blood is veel meer een klassieke Wolfenstein dan The New Order, doordat het geheel zich afspeelt in 1946. Hier dus veel minder futuristische wapens dan in The New Order: geen laserwapens en ook geen lasersnijder, het handige stuk gereedschap dat B.J. in The New Order bij zich droeg. Toch is het verschil ook weer niet zo heel groot, want de nazi's dreigen de oorlog te winnen op basis van hun technologische voorsprong. Veel van wat je uit de volwaardige game kent, zul je in afgeslankte vorm in de uitbreiding terugvinden. Zo is er een mechanische hond en zijn er Nazi's die door hun metalen pantser ogen als een robot.

Review Wolfenstein: The Old Blood

Zet hem uit

Daar heeft MachineGames iets origineels bij verzonnen. Om de zware mechs aan te drijven, draaien ze op elektriciteit die wordt toegevoerd via een bovenleiding zoals die bij trollybussen wordt gebruikt. Die stroom kun je tijdelijk uitschakelen. Als je snel genoeg bent, kun je in de korte tijd dat de stroom eraf is de mech slopen en hem definitief het zwijgen opleggen.

Daarbij gebruik je de voornaamste vernieuwing van de uitbreiding; een metalen pijp die je aan het begin van de campagne bemachtigt. Als je die in handen krijgt, lijkt het een onbeduidend hulpstuk, maar je zult het opvallend vaak gebruiken. Meestal buiten de gevechten om, als er een deur, raam of luik opengebroken moet worden. Je kunt de pijp echter ook prima gebruiken om nazi's uit te schakelen. Met de pijp erbij zit je opeens ruim in de sluipmoordopties. Net als in The New Order heb je ook nog het mes en de handgun, die hier wederom standaard is voorzien van een geluidsdemper. Met deze drie middelen kun je een tegenstander geluidloos uitschakelen, al is de Handgun uiteindelijk het meest praktisch. Dat wapen is zelfs op behoorlijk grote afstand nog redelijk nauwkeurig. Met het mes en de pijp moet je echt dicht achter je slachtoffer zien te komen, zonder dat je wordt gehoord of gezien.

De pijp levert wel het meest bevredigende resultaat. Of, beter gezegd: het meest bloedige. MachineGames gebruikt het nieuwe hulpstuk optimaal. Je kunt kunt er niet alleen mee moorden of deuren forceren. Je komt in elk hoofdstuk wel een muur tegen die je met de pijp in kunt beuken, om zo een doorgang te bewerkstelligen. Soms leidt dat naar een geheim gedeelte van een map. Daar zijn er weer lekker veel van te vinden en vaak leveren ze niet alleen extra loot op, maar ook een prettige shortcut. Verder kun je met de pijp klimmen. Je kunt hem in twee delen uit elkaar schroeven. Met in elke hand een deel kun je de buizen in een daarvoor geschikte wand rammen en jezelf omhoog trekken. Vast erg vermoeiend, maar een held als B.J. heeft er geen moeite mee. Het zorgt er in ieder geval voor dat de pijp als een zeer noodzakelijk hulpmiddel voelt.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De gameplay van The Old Blood.

Ouderwetse wapens

Verder houdt MachineGames het simpel. Je hebt één soort handgranaat - ja, die met een stok aan de onderkant - en zes soorten vuurwapens. Allemaal van het klassieke type, en van elk model kun je er twee tegelijk hanteren. De van de nazi's bekende Handgun hadden we al genoemd. Verder heb je een Kampfpistole dat granaten afvuurt die ontploffen zodra ze iets raken, en een Assault Rifle 46-T, het standaard-snelvuurwapen en daarmee het werkpaard in je arsenaal. Zeker met een 46-T in elke hand is het erg prettig knallen. Verder heb je eigenlijk alleen de enigszins vergelijkbare Bombenschuss en Schockhammer. Beide zijn zwaarder in kaliber dan de 46-T en ze schieten enkele kogels af. Beide zijn vooral geschikt om de sterkere tegenstanders uit te schakelen, waarbij de Schockhammer een soort shotgun is, dus vooral nuttig op korte afstand.

Later in de campagne krijg je ook nog de Sawed-off Shotgun voor het echt bloedige werk. Zeker bij de laatstgenoemde drie wapens zal de keuze vooral bepaald worden door hoeveel kogels je op voorraad hebt. Daarmee is het arsenaal minder uitgebreid dan in The New Order, al zul je hier opnieuw af en toe een zwaardere gun van een mech of turret kunnen tillen om te gebruiken tot je van wapen wisselt.

Het gaat hier ook niet zozeer om de variatie in wapens. Tijdens de vaak weer lekker hectische gevechten gaat het om het managen van de driehoek 'munitie, schild, gezondheid'. Kleine hoeveelheden bepantsering en munitie vallen van overleden nazi's. Grotere hoeveelheden liggen her en der in de wereld, net als medicijnen. Bij die medicijnen hanteert MachineGames hetzelfde principe als in The New Order. De 100 Health die je hebt is verdeeld in blokken. Als je gewond raakt, herstelt je gezondheid zich enkel tot het maximum van dat blok. Hoger kom je alleen met health packs. Met die medicijnen kun je zelfs tijdelijk meer dan 100 procent gezond worden, al loopt dat aantal dan vanzelf weer langzaam terug naar 100. Ook je pantser kun je tot meer dan 100 opvoeren, al heeft dit geen herstelmechanisme zoals je gezondheid.

Review Wolfenstein: The Old Blood

Uit je tent gelokt

Net als bij The New Blood is het een prettig systeem, waarbij je dus een klein beetje herstelt als je dekking zoekt, maar nooit veel. Je kunt tijdens vuurgevechten een kleine adempauze nemen om je gezondheid een beetje te laten herstellen, maar dat zal nooit veel zijn. Het zorgt er echter vooral voor dat je in beweging moet blijven, op zoek naar extra medicijnen. Ook de nazi's zorgen er overigens wel voor dat je actief blijft, door handgranaten naar je te gooien zodra je lang blijft plakken. Het mooie aan The Old Blood is dat MachineGames de game goed in elkaar heeft gestoken. De delen waar het op vuurgevechten aankomt, zitten zo in elkaar dat er voldoende ruimte is om te schuilen, maar dat de nazi-overmacht altijd kan blijven oprukken. Je bent dus nooit veilig, al is er genoeg ruimte om te manoeuvreren. Vervolgens is het zaak om in te schatten hoeveel schoten je kunt lossen en hoeveel nazi's je om kunt leggen voordat je op zoek moet naar nieuwe bepantsering en medicijnen. Dat is de gameplay: inschatten hoeveel schoten je kunt lossen voor je weer nieuwe bepantsering en vooral medicijnen nodig hebt.

Om duidelijk te maken dat B.J. met zijn tijd is meegegaan is, kun je om een hoekje leunen. Vast een functie waar de purist niet op zit te wachten, maar die hoeft er ook geen gebruik van te maken. Jammer is wel dat het leunen heel goed werkt als je met een controller speelt, maar dat de bediening wat onhandig is als je met een toetsenbord speelt. Eigenlijk net als bij The New Order. Je hebt de functie overigens ook minder hard nodig als je op een pc speelt.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De wapens uit The Old Blood.

Sluipen kan ook

Het leuke aan de game is dat je weer invloed hebt op de hevigheid van de vuurgevechten. Het geldt niet voor alle confrontaties, maar in de meeste gevallen is het zo dat je ook sluipend te werk kunt gaan. Het is misschien niet helemaal de stijl van de ware B.J., maar het maakt de game wel zo afwisselend. Je hoeft bovendien niet te sluipen. Als je guns blazing je werk wilt doen, kan dat ook. Dat sluipen is gekoppeld aan de uit The New Order al bekende Commanders; de aanvoerders van de nazi-troepen die versterkingen kunnen oproepen. Meestal zijn het er twee, die in verschillende delen van het level rondlopen, meestal op een plek met goed overzicht. Je ziet in beeld hoe ver je van de Commanders verwijderd bent en in welke richting je ze moet zoeken. Voor de geduldige speler is er de uitdaging om beide Commanders uit te schakelen voor ze alarm hebben kunnen slaan. Dan blijven de versterkingen uit. De liefhebber van sluipen kan vaak ook de nazi's uitschakelen die lager in de pikorde staan en de steviger types laten lopen. Die vragen een stevig portie lood.

De bossfights van de game zijn weer simpel van opzet - wat niet wil zeggen dat ze makkelijk zijn. Het gaat er doorgaans om dat je delen van de bepantsering van een in dik metaal verpakte nazi schiet. Er zit dit keer wat minder variatie in de tegenstanders, maar we hebben het hier dan ook over een lager geprijsde uitbreiding en niet over een volwaardige game. Desalniettemin heeft MachineGames niet bezuinigd op het verhaal en op de markante figuren die daarin optreden. Fergus Reid en General Deathshead spelen dit keer minieme bijrollen. De hoofdrollen zijn voor Helga Von Schabbs en haar opgevoerde adjudant Rudi Jäger. De eerste is archeoloog en daarmee verantwoordelijk voor het traditionele occulte sausje dat over de nazi's ligt. Jäger is een spierbundel die van martelen houdt. Beide zijn weer heerlijk 'over de top' neergezet. Het enige moment waarop de game een beetje uit de bocht vliegt, is als Jäger en B.J. elkaar bewerken met de pijp van de laatste. B.J. krijgt de pijp dwars door zijn bovenbeen geramd en Jäger zelfs door zijn hart. Beiden staan na het incident echter weer vrolijk op om ieder huns weegs te gaan. Het is een klein minpunt in een verder lekker verhaaltje.

Review Wolfenstein: The Old Blood

id Tech 5

Meestal weet MachineGames een leuke draai te geven aan de clichés van het genre. Zo is er een level waarin B.J. een vroeg model Mech bestuurt, een ding van een meter of vijf hoog dat zo hier en daar een poort open kan rammen. Iets dergelijks zat ook in The New Order en je zou het daarom als een verplicht nummertje kunnen zien. Wij zien echter vooral de originele draai die Machine Games aan de scène heeft gegeven door zombie-nazi’s aan boord te laten klimmen, zodat het besturen uitdagend wordt. Wat verder opvalt aan de game is dat de teksten en stemmen weer uitstekend zijn verzorgd, net als de koppen en vooral de uitdrukking en bewegingen daarvan. Wat dat betreft laat id Tech 5 zich weer van een prima kant zien. Zowel in het kleine - die koppen - als het grote; de vergezichten richting Castle Wolfenstein, Paderborn en Wulfburg. Terwijl de engine toch ook alweer uit 2011 stamt.

Wat dat betreft valt er eigenlijk verdacht weinig op The Old Blood aan te merken. Een quicksave-optie was fijn geweest. De punten waarop automatisch gesaved wordt, liggen best ver uit elkaar. Maar echt hinderlijk is dat niet. Wellicht had MachineGames wat meer werk kunnen maken van de Perks die je in de game kunt halen. Of ze geheel weg kunnen laten, want het is nu een wat halfslachtige bedoening. Maar ook dat is bepaald geen halszaak. Hetzelfde geldt voor alles wat je kunt verzamelen. Er is nauwelijks een goede motivatie om echt alles bij elkaar te zoeken. Het zijn minieme kritiekpunten die ook al golden voor The New Order en die niet afdoen aan waar het in The Old Blood om gaat: heerlijk nazi's neermaaien in een lekkere shooter die je volledig 'guns blazing' kunt spelen, maar waarin je ook wat tactischer te werk kunt gaan. The Old Blood borduurt wat dat betreft uitstekend verder op The New Order. Voor weinig geld koop je een paar uur zeer vermakelijke gameplay.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Eerste beelden van The Old Blood.

Conclusie

Wolfenstein: The Old Blood is een lekker vervolg op het in 2014 verschenen The New Order. Voor 20 euro krijg je een losstaand vervolg dat heerlijk speelt. Net als The New Order biedt het spel precies wat je van een moderne Wolfenstein verwacht: met lekker ouderwetse en ongecompliceerde wapens op hordes nazi's schieten. Je hebt daarbij invloed op de mate van hectiek. In veel gevallen kun je de angel uit een gevecht halen door sluipend te werk te gaan. Je kunt uiteraard ook minder subtiel te werk gaan en je tussen de nazi's storten. Dan word je geconfronteerd met troepen die je keurig uit je tent lokken met granaten, in levels die voor beide partijen ruimte laten om de ander om de tuin te leiden. Daarbij is de manier waarop het gezondheidssysteem van B.J. werkt nog steeds erg prettig. Het geeft net voldoende ruimte om op adem te komen, zonder dat je je daarbij veilig kunt wanen.

Verder heeft het Zweedse MachineGames weer een lekker over de top verhaaltje verzonnen, met goede karikaturen aan beide zijden van het militaire spectrum. Bovendien ziet het er goed uit, zowel de vergezichten als de koppen van de diverse personages. Met enkel een campagne die je in zo'n acht uur hebt uitgespeeld is de uitbreiding aan de korte kant. Maar daar is de prijs ook naar. Na afloop resten er enkel nog wat Challenges, waarin je wordt uitgedaagd om je eigen score te verbeteren. Dat de Perks en de te verzamelen voorwerpen wat beter uitgewerkt hadden kunnen worden, doet er weinig toe. Voor 20 euro heb je een paar uur ouderwetse lol.

Systeemeisen

MinimumAangeraden
OS: 64 bit Windows 7/Windows 8 OS: 64 bit Windows 7/Windows 8
Processor: Intel Core i5-2500, 3.3 GHz / AMD FX-8320, 3.5 GHz Processor: Intel Core i7 / AMD FX-8350
Geheugen: 4 GB ram Geheugen: 8 GB ram
Grafisch: Nvidia GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 (1GB vram) Grafisch: Nvidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon R9 280 (3GB vram)
Harde schijf: 38 GB vrij Harde schijf: 38 GB vrij
Review Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old BloodReview Wolfenstein: The Old Blood

Reacties (112)

Sorteer op:

Weergave:

Gekocht, uurtje of 6 gespeeld.. klaar...

Ziet er leuk uit maar (te) makkelijk zelfs op de moeilijkste stand. Alleen die "endbosses" zijn dan moeilijk.

Ouderwets knallen zeker maar voor 20 euries te weinig speedltijd voor je geld.
Omgerekend, maar misschien niet eerlijk, dus 20 uur knallen voor 60€. Dat vind ik nog wel meevallen, er zijn tegenwoordig games die minder campaign hebben en voor hetzelfde geld in de winkel liggen.

Was "The Order 1886" niet minstens 41€ bij release voor ook iets van 7 uurtjes plezier? Of wat te denken van allerlei special editions van CoD waar tegenwoordig ook niet eens meer echt een goede/uitdagende campaign in zit maar de focus veelal op MP ligt?
niet alleen dat ik heb liever 6 uur knallende supervette actie dan 20 uur uitgerekt,
zowieso ben ik de meeste games zat na een uur of 4 dus dit klinkt als een prima deal voor mij :)
Was "The Order 1886" niet minstens 41€ bij release voor ook iets van 7 uurtjes plezier?
je bedoelt 4 uur speelplezier, en 3 uur cutscenes :+
https://www.youtube.com/watch?v=61TKuj4_Oxg
Ik vind wat CoD heeft (slechte campaign maar fantastische multiplayer), tenminste de oudere, een beter idee dan wel een goede (maar korte) campaign van Wulfenstein. Misschien ben ik niet geheel objectief, maar bij een FPS hoort in elk geval een goede multiplayer te zitten, omdat je gewoon niet zo heel veel speciaals kunt maken van je singleplayer (in vergelijking met andere soorten games)
Vorige deel was qua speeltijd net zoiets.
New order heb ik zelf in 13 uur uitgespeeld toen gaf tweakers er een speeltijd van 20 uur aan als ik mij niet vergis

Maar toch "8" uur voor 20 euro valt nog mee. Burial At sea van BioShock was 20 euro (season pass 30 euro 3 dlcs)

En die was naar 2.5 uur toch wel klaar als ik hier een uur of zes me zoet ben is het mij die 20 euro wel waard

Voor cod betaal ik ook 60 euro voor 4 uur campaign :+
Maar bij CoD kan je ook nog minstens 100uur online spelen (daarna wordt het meestal saai)
Oooh de CoD's die ik de moeite waard vond heb ik allemaal zo'n 1000 uur online gespeeld (dat zijn er nu 3 CoD:4, MW2 en BO1) en nog start ik ze (behalve MW2) regelmatig op voor een potje, niks saais aan als je gewoon op je favoriete servers dezelfde lui ontmoet.
Minstens slaat vooral op de slechte cods inderdaad ik heb in de meeste zo'n 500uur zitten maar speel nu vooral black ops zombies of counterstrike
Witcher 3 komt volgende week uit! Daar kun je rustig een paar honderd uur mee verder :)
Heb je gelijk in..

Wat wel weer leuk was dat je weer op verschillende plekken de oer wolvenstein kon spelen :-)
Dan raas je er wel als een idioot doorheen.
Ik speelde old blood in 3 uur en 24 minuten uit maar new order deed ik 8 uur en 6 minuten over
Easy? Ik speel op de een na moeilijkste difficulty.
Ik blijf het een vreemde benadering van gaming vinden, die rekensom hoeveel geld een game nou per uur kost, en al helemaal als dat je motief bepaalt om wel of niet te kopen.

Gaat het niet om de kwaliteit van de ervaring?

Volgens mij wordt het voornamelijk misbruikt om de prijs van een spel goed te praten of af te branden. Want met echte gameplay heeft het niet te maken. Als tijd je criterium is, lees een boek. Doe je veel langer mee. Of beter nog, download de Unreal Engine 4 en ga zelf aan de slag, eindeloos plezier voor nul euro.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 22 juli 2024 22:08]

wil je alleen kwaliteit van 6 uurtjes dan?
die gasten verdienen honderden miljoenen
dan mag je wel wat verwachten
Dus nu is de verwachting en waardering van het spel gebaseerd op hoeveel centen de makers binnen halen? Ook niet echt relevant vind ik.
ik vind van wel
voor zulke bedragen mag je kwaliteit en meer verwachten

[Reactie gewijzigd door Birdymaniac op 22 juli 2024 22:08]

Die redenering kan je ook andersom uitleggen.

20 euro voor 6 uurtjes plezier, komt uit op 3,33 euro per uur. Of dit duur is of niet, hangt af van veel factoren. Is het spel memorabel, zijn de controls goed, zijn de graphics goed verzorgd, stem acteer werk, etc.

Laten we dan even een vergelijking trekken op de redenatie van prijs per uur. The Order was een kleine 5 uur lang, korter als je de cutscenes niet meerekend (qua gameplay), maar hier betaalde je wel de volle mep voor, van 60 euro, wat neerkomt op 12 euro per uur. Volgens die redenatie, zou niemand het spel moeten spelen, want dat is natuurlijk veel te duur.

Maar stel, we kiezen een redelijk bedrag per uur, 1 euro per uur. Voor een spel van 60 euro, zou je dan 60 uur speel plezier krijgen, vind je dat redelijk dan? En wat dan voor spellen zoals Diablo 3 of Borderlands waar je honderden uren in kan steken, als we dan 1 euro per uur rekenen, vind je 200 euro voor een spel waar je 200 uur in kan steken redelijk dan?

Het enige wat je je voor jezelf moet bepalen, is de prijs/kwaliteit verhouding. Tuurlijk zul je sommige spellen veel meer uren in kwijt kunnen dan andere, dat komt gewoon door de opzet van een spel, dat betekend echter niet, per definitie, dat een spel waar je maar 6-8 uur aan kwijt bent, slechter is dan een spel waar je 250+ uren in kwijt kan.
waar ligt de grens dan? een spel van een uurtje die supergoed is van 60 euro
zou jij die kopen?
ik in ieder geval niet
hoe goed die ook is dan is de prijs kwaliteit mij toch te hoog
Onzin, populariteit van een product zegt nooit iets over de kwaliteit ervan, wel over de prijs en die is met 20 euro normaal voor een standalone DLC.
Daar heeft de prijs van een game of de gemiddelde speelduur ook niets mee te maken. Er is gewoon een 'marktconforme' prijs voor games en voor DLC, en die prijs heeft ongeveer de hoogte van wat het gros van de mensen bereid is ervoor te betalen.

Er zijn games van 60 euro met eindeloze replayvalue maar waar wellicht MINDER resources voor nodig zijn geweest om te maken. Denk aan strategie games met een map editor of skirmish mode, bijvoorbeeld, Game A. En er zijn games van 60 euro met een heel uitgebreide narrative / single player en verder niks, ja een new game + misschien waarin je de content mag herkauwen, game B.

Nu mag jij me vertellen: is game A of B 60 euro waard?
Noem eens een shooter waar je een langer verhaal in hebt zitten? Zijn er maar weinig, en dat voor 20 euro.
Ben er toch wel al langer mee bezig dan 6 uur :) Misschien toch nog een gebrek aan ervaring, maar ik vind het een prima spel. Zeker voor 20 euro !! Blijft een goeie serie en ondanks dat het alweer het zoveelste deel is krijg ik nog niet het "uitgemolken" idee...
Helemaal mee eens, gezien de kritiek die normaal op Tweakers standaard in een review hoort mis ik dit toch behoorlijk. Veelte kort, moeilijkheid graad van bazen schaalt niet me de rest van de game en het pluspunt "sluipen ter afwisseling" is zeer beperkt mogelijk. Wat extras zoals verborgen goud en de ouderwetse Wolfenstein3D levels vind je bij normaal rondlopen en je hoeft er niet voor uit je weg te gaan.

Het is grafisch prima, het is een Bethesda titel, MachineGames levert altijd goed werk en het is een waardige opvolger in het Wolfenstein universum. Maar toch voel ik me genaaid als je voor 20 uur amper een middag plezier hebt.

Je bent langer bezig met downloaden dan spelen.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 22:08]

Yup, dat was mijn reaktie ook. - Nu al klaar?
Er zitten wel wat geinige easter eggs in, zoals spelen in retro mode (zoals 20+ jaar geleden). Het is ook wat raar dat je in het begin je behendigheid nodig hebt om die machinesoldaten uit te schakelen en vervolgens heb je nog nauwelijks uitdagingen om op te letten.
Momenteel 12 EUR bij G2A, misschien dan wel de moeite waard?

Anders hier over een week of 2 wel goedkoper.

[Reactie gewijzigd door El_Bartholomew op 22 juli 2024 22:08]

Ik vergelijk het altijd met een bioscoop film. Betaal ik 12(+/-) euro voor, geeft 2 uur plezier. Dan zit je met een game nog prima eigenlijk. Daarnaast kan je ook prima half jaartje wachten en hem in een sale halen. Volgens mij is die prijs/tijd verhouding nogal sterk relatief, dus misschien is het daarom niet een negatief punt.
Was je na 6 uur klaar met de game, of had je 'm uitgespeeld? ;) Ben zelf maar meteen op standje Uber begonnen, dan zijn sommige stukken best pittig. Helemaal omdat ik er nogal van ben om ammunitie te sparen en alles zo stilletjes en netjes mogelijk te doen. Op die manier toch zo'n 15 uur bezig mee geweest, wat mij betreft het geld zeker wel waard.

Alleen de genoemde perks ben ik nog niet tegengekomen, zal wel weer een optie gemist hebben :P in ieder geval niet nodig gehad.
6 uur achter elkaar?
Het vorige deel, The New Order, heb ik met veel plezier gespeeld. Daarmee bewees men dat een goed verhaal geen multiplayer nodig heeft om succesvol te zijn. Het speelde heerlijk, stealth afgewisseld met chaos en actie, topgame.

Een stand-alone DLC voor €20,- ...waarom niet? Er komt genoeg bagger voor bij voor een hoger bedrag. Bij deze heb ik het idee dat men echt weer kwalitatief mooi spul neerzet, heb er nu al zin in :)
Ik ga 'm zometen scoren op disc. Na het uitspelen weer verkopen en voor een tientje plezier :D
En inderdaad, zo bedroevend als de DLC van Destiny kan het niet zijn :/
Dit gaat niet lukken. Zelf met de cd moet je de game activeren op steam. Waardoor je de cd's nadien gerust kunt weggooien. Was net hetzelfde bij The New order.
Ik game op de Playstation 4, daar kan dit wel gewoon. :*)
En met Steam kan dat ook, je kan games die je in Steam hebt aan een ander geven als je het zelf niet meer speelt.
Dus je spreekt met een bekende een prijs af, een 10tje dus bijvoorbeeld, en dan kan je hem vervolgens aan hem doen vanuit jou Steam account naar het steam account van hem/haar waar je een prijs mee afgesproken hebt.
Natuurlijk kan je hem ook gewoon cadeau doen, maargoed ;)

Een tijdje terug heeft dit principe hier nog op Tweakers gestaan, aangezien deze optie toen net nieuw aan Steam was toegevoegd.

[Reactie gewijzigd door SSDtje op 22 juli 2024 22:08]

Multiplayer had wel heel leuk geweest. De shooting mechanics zijn uitmuntend in deze game. Had hier maar al te graag online mee aan de slag willen gaan. Hoe dan ook. De game en dlc zijn geweldig alsnog.
Titel Wolfenstein blijft toch populair. Mijn god wat zou ik blij zijn als ze een remake van Wolfenstein Enemy Territory maken.
Ik hoop het ook! Persoonlijk mijn beste game ooit. De game is trouwens nog (een klein beetje) actief. Zie crossfire.nu. Er is een maand geleden een LAN geweest in NL voor alleen Wolfenstein ET! Verder kun je eens kijken naar Dirty Bomb, qua gameplay zit dat richting ET (ook van splash damage), maar is nog wel in Beta.

Ik denk dat Old Blood ook niet heel geschikt is voor Multiplayer. Jammer, maar toch ben ik blij dat ze een keus hebben gemaakt tussen MP en SP. Beter 1 goed dan beide erin maar beide mager uitgewerkt. Wellicht dat er in de toekomst weer een nieuwe online Wolfenstein verschijnt!

[Reactie gewijzigd door Mitchell-CWD op 22 juli 2024 22:08]

Wolfenstein Enemy territory community is best nog actief.

Ik speel het nog iedere avond op Bunker servers (B4)
http://bunker.aaxxss.com

De hoogtijdagen zijn inderdaad een beetje voorbij maar verbazend hoe lekker dit spel nog steeds speelt.


Voor graphics van een 10 jaar oude game is best nog goed te noemen, en het is nog gratis ook :)
Honderden uren ingestopt, had inderdaad ook gehoopt dat het hier ging om een remake van ET.
In iedergeval zonder die over the top bullshit die mij totaal niet trekt.
Dat heb ik ook helemaal grijsgespeeld, een remake hiervan zou ik ook wel kunnen waarderen.
De review spreekt steeds over Hitler, werd deze man niet al vermoord in wolfenstein 3d door BJ? Ik dacht altijd dat de Nazi's door waren gegaan zonder Hitler in het Wolfenstein wereldje.
Ze hebben de fuhrer's brains gewoon in een übervette stormbahnfuhrer mech gestopt o.i.d.. Kom op, wel een beetje fantasie met dit soort games he? :Y)
Ja klopt, maar het hele eieren eten van the new order is toch wel het "wat als" scenario ;)
Ja, lekker boeiend of het verhaal klopt als ik maar nazie's kan knallen ;)
Is er iemand die mij kan vertellen of de headbobbing hetzelfde is als in TNO? Als ik zo naar de video's kijk dan lijkt het een stuk minder overdeven dan in TNO maar dat is toch net wat anders dan dat je het zelf speelt.

Bij TNO was ik erg blij dat ik de "demoversie" van internet geplukt heb i.p.v. hem gelijk te kopen want ik werd, na een kwartiertje, letterlijk kotsmisselijk van dat rare gewiebel van BJ's hoofd.
Ik had had er gelijk bij moeten zetten:

Dat heb ik inderdaad geprobeerd maar het probleem daarbij was dat het mikken (langs het wapen of door de scope) daarmee vrijwel onmogelijk werd.

Het ene wapen stond dan, zeg maar, te ver achterover gekanteld (zodat je het doelwit niet kon zien) en het andere juist weer te ver voorover.

Maar bedankt voor de suggestie :)
Ik had daar ook last van, maar je kan dat headbobbing disablen met een cheat ;)
Zie mijn reactie op gast128. :)
http://ic.tweakimg.net/ext/i/2000610653.jpeg
Die is toch geniaal haha! Wolfenstein 3D blijft toch de allerbeste uit de serie. :D
Ga maar eens slapen in game, dan lijkt het er nog iets meer op ;).
Ik zal je wat beters vertellen , en helaas mist tweakers dit oh zo relevante dingentje precies weer in hun review!

Ze hebben zelfs een stuk wolf3d in de game gebouwd :

https://www.youtube.com/watch?v=GBYUyJSqwM4

hier kan je zien hoe/wat

gewoon slapen op een bunk en je komt in de oude wolf3d levels terecht , met de oude secrets maar wel met hd skinned weapons :P

echt geniaal! wat wel zeker het noemen waard is.
Leuke systeemeis: OS: 64 bit Windows: ik ken diverse mensen die "tegen de lamp liepen" met hun 32bit windows versie :+

Heb het spel uitgespeeld en het was leuk en een leuke Wolfenstein game, wel wat jammer van mij dat ik bij die levensgrote robothond niet meer de toetsencombi wist voor de "crouch-slide" om te ontsnappen, dan heb je een probleempje :+
Je had het kunnen weten... That's a big f*cking dog... Game de laatste jaren niet vaak meer, maar voor die prijs is het leuk om even weer ouderwets te knallen! Ook grappige dingen hier en daar zoals de sleutelhanger in de auto in het begin... Quake 3 rocket launcher! :D
Bij mij wandelde hij gewoon voorbij hoor, als je je op een strategische plaats eventjes gedeisd hield ^^
Ik heb het net uit gespeeld,maar uit het einde haal ik er uit dat er nog een vervolg zal komen,zal niet gek zijn en mag wel wat langer
Officieel is het vervolg eigenlijk Wolfenstein: The New Order :*)
Oké dus eigenlijk had deze eerder moeten verschijnen dan The new order?
Jammer,ik hou wel van dit soort games
Speeltijd is belangrijk, maar bij single plager shooter vind ik het minder interessant. Het gaat toch om de beleving en intensiteit van de game. Als je speeltijd als zeer belangrijk ervaart, kun je beter geen shooters meer kopen, maar RTS'en. Per uur is dit veel goedkoper.
Wat je wel ziet is dat de beste/betere shooters (imo) alledrie hebben: intensiteit, beleving en speelduur.

Halflife, systenshock, bioshock, stalker etc.

Kvind 6 uur niet lang genoeg om een indruk achter te laten. Ze je er net lekker in en is de rollercoaster al weer voorbij.
Na 6 uur heeft de game weldegelijk een indruk achter gelaten bij mij.
Elke Wolfenstein release blijft mijn interesse houden sinds 3D :)
Voor 19 euro mag dat vind ik. De 1 gaat een avondje de kroeg in en is dan vel meer geld kwijt en ik begrijp dat dit minimaal 6 uur spelplezier oplevert.
Maar hij heeft wel gelijk. Dat is in veel kroegen 7 biertjes of zelfs minder. Er van uitgaande dat je niet alleen drinkt, is 20,- er rap doorheen... Sneller dan in 6 uur spelen.
Ik heb RTCW helemaal grijs gespeeld, misschien tijd om de nieuwe Wolfenstein eens te proberen..
Ik vond de gene hiervoor "the new order" heel erg leuk, dus deze ga ik zeker ook spelen! Aanrader!
Ben bang dat je teleurgesteld wordt. Verhaal is erg sterk in deze nieuwe reeks, maar 't schieten 3x nix. Vrees dat he met de kontroller konsol meuk te maken heeft, maar speelde laatst nog stukje RTCW en dat voelde veel beter aan.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.