Door Jurian Ubachs

Redacteur

Murdered: Soul Suspect Review

Matig spel dat we niet snel zullen vergeten

07-06-2014 • 08:00

24

Multipage-opmaak

Overleden detective zoekt moordenaar

Samengevat

Murdered: Soul Suspect is een game waar je op zich weinig aan kunt missen. Het spel heeft meer minpunten dan pluspunten en zet zichzelf daardoor snel buitenspel als het gaat om een hoge beoordeling. Wie echter wel de moeite neemt de game door te spelen, wat gezien de korte speelduur niet heel erg moeilijk is, zal wel een avontuur voor zijn kiezen krijgen dat hem of haar nog wel even zal bijblijven. De originaliteit, de goede sfeer en het spannende verhaal maken van Murdered namelijk een gedenkwaardige game, die vooral een veel betere uitwerking had verdiend.

Pluspunten

  • Sterke setting
  • Puik verhaal
  • Spanning

Minpunten

  • Grafisch matig
  • Gameplay rammelt
  • Repetitief
  • Demonen uitschakelen
  • Kort

Eindoordeel

Tweakers zegt: 6

Het eerste dat je in Murdered: Soul Suspect meemaakt is je eigen dood. Ronan O'Connor komt aan het begin van het verhaal aan zijn einde door toedoen van de zogeheten 'Bell Killer', een seriemoordenaar die al talloze keren had toegeslagen en door onder meer Ronan op de hielen werd gezeten. Ronan kwam echter te dichtbij en moest dat bekopen met zijn leven. Gelukkig voor de speler belet deze hele gang van zaken Ronans ziel om de weg naar 'de andere zijde' te bewandelen, en dus zal hij eerst als geest zijn eigen moord moeten oplossen.

Getest op: PlayStation 4
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 3, pc, Xbox One, Xbox 360

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Gameplayvideo van Murdered: Soul Suspect, vrijgegeven door Square Enix na de E3 van 2013.

Die moord vond, net als de rest van het spel trouwens, plaats in Salem, Massachusetts. Het zou niet heel vreemd zijn als je nog nooit van dit kleine stadje nabij Boston hebt gehoord, maar het is geen toeval dat Murdered: Soul Suspect zich hier afspeelt. Salem is namelijk berucht om de heksenprocessen die er in de zeventiende eeuw hebben plaatsgevonden. Dat verleden is te zien in de alternatieve schaduwwerkelijkheid waarin Ronan rondloopt, en ook in het verhaal steekt de band tussen Salem en hekserij de kop op.

Daarmee is Murdered direct voorzien van een niet alledaagse setting. Het idee van detective zijn en op allerlei plaatsen onderzoek doen is natuurlijk lang niet nieuw, maar dat doen als geest die zelf geen fysieke objecten kan aanraken is alweer heel wat anders. Ronan kan door aardse muren en objecten heen wandelen alsof ze er niet zijn, maar wordt wel belemmerd door muren en andere objecten die bestaan in het geestenrijk. Ook moet Ronan zich houden aan regels die gelden voor alle geesten: je kunt alleen een huis in als er een deur of een paar ramen open staat.

Nu is het voor een detective lastig om dingen uit te vinden als je zelf geen objecten kunt aanraken of vragen kunt stellen aan levende mensen. Gelukkig voor Ronan ontmoet hij al vrij snel het meisje Joy. Zij is een medium, en in staat om Ronan te zien en met hem te praten. De twee hebben aanvankelijk weinig met elkaar, maar gaan een samenwerking aan omdat ze daar allebei belang bij hebben. Ronan heeft iemand nodig die spullen kan vastpakken, terwijl Joy een detective nodig heeft om haar vermiste moeder te vinden, die sinds enkele dagen vermist is.

Ronan en Joy zijn een even opvallend als vermakelijk tandem. Beiden kunnen heerlijk sarcastisch uit de hoek komen, wat af en toe het ijs breekt in een game die verder best zware kost voorschrijft. Wie namelijk goed oplet, kan een hoop te weten komen over hoe het er aan toe ging in Salem in de tijd van de heksenprocessen, en dat gaat meer dan eens gepaard met behoorlijk lugubere verhalen.

Krakkemikkige gameplay

Hoewel Salem al redelijk snel redelijk vrij begaanbaar is, is Murdered: Soul Suspect een volledig lineaire game, en eigenlijk gaat het daar al een beetje mis met dit avonturenspel. Binnen een uurtje valt de opbouw en het tempo van het spel compleet te doorzien. Je hebt een aanwijzing en wordt naar een bepaalde plek gestuurd. Daar moet je dan een onderzoekje doen om een vraag te beantwoorden, zoals 'wat is hier gebeurd?' of 'hoe is dit meisje vermoord?' Je verzamelt aanwijzingen en trekt conclusies, waarna het verhaal verder gaat en je naar een volgende plek stuurt.

Sporadische onderbrekingen

Deze lineaire en aardig repetitieve opbouw wordt slechts onderbroken door een incidentele extra missie en confrontaties met demonen. Bij de extra missies kom je een geest tegen die, net als Ronan, nog niet naar het hiernamaals is overgestoken omdat hij of zij nog met een vraag zit. Aan Ronan uiteraard de taak om die vraag te beantwoorden, ook weer aan de hand van aanwijzingen die in de omgeving zijn te vinden. Is het vraagstuk opgelost, dan vertrekt de geest in kwestie alsnog naar de eeuwige jachtvelden. Hoewel je er niet direct veel mee opschiet, vonden we het best vermakelijk om dit soort zaakjes af en toe tussendoor te doen.

Murdered: Soul Suspect

De confrontaties met demonen zijn een stuk minder leuk. De demonen kondigen hun aanwezigheid aan door een angstaanjagende gil, en met een druk op de knop kan Ronan ook meteen zien waar ze zijn. Ronan kan de demonen uitschakelen door ze van achteren te benaderen, maar zien de demonen Ronan, dan komen ze achter hem aan, en dat kan Ronan letterlijk zijn ziel kosten. Het risico dat dat gebeurt is vrij klein, aangezien de demonen voorspelbaar zijn. Ze staken het zoeken naar Ronan al vrij snel als hij zich even verbergt. De eerste paar confrontaties zijn nog wel leuk, maar na een tijdje vormt het uitschakelen van demonen vooral een irritante onderbreking van het verhaal.

Aanwijzingen zoeken

Gelukkig is dat ook zeker niet waar Murdered om draait. De meest tijd ben je namelijk bezig om omgevingen af te speuren. Het spel verklapt altijd hoeveel aanwijzingen er te vinden zijn in een omgeving en hoeveel je er al gevonden hebt. Je hoeft vrijwel nooit alle aanwijzingen te vinden om een vraag op te lossen, maar er zijn altijd wat cruciale aanwijzingen die je wel eerst moet vinden voor je door kunt. Dit kan soms zorgen voor wat frustratie. Het gebeurde ons namelijk een paar keer dat we al precies wisten hoe de vork in de steel zat, maar omdat we een bepaald voorwerp nog niet gezien of gevonden hadden konden we dat het spel nog niet duidelijk maken, en dan wordt het rondlopen in een omgeving waar je al een tijdje in aan het zoeken bent snel vervelend.

Preview Murdered: Soul Suspect

Murdered: Soul Suspect mist hier wat stroomlijning. Op een gegeven moment ben je namelijk gewoon klaar met zoeken, en dan zou een kleine hint vanuit het spel best bruikbaar zijn. Ook in de gameplay gaat er al zoekende genoeg mis. Regelmatig sta je naast een object en moet je een paar keer draaien voordat het spel aangeeft dat je dat object inderdaad kunt onderzoeken of bekijken. Daarbij worden potentieel interessante punten soms aangegeven met lichtjes, die dan horen te doven als je het object bekeken hebt. Je verwacht het niet: we zijn heel wat keren op een zichzelf als nieuw aandienende aanwijzing af gelopen, om er vervolgens achter te komen dat we dat object bij nader inzien al eerder hadden bekeken ...

Lekker spoken?

Daarnaast hadden we graag gezien dat er iets meer gedaan werd met de mogelijkheden die je hebt als geest. Ronan beschikt over allerlei vaardigheden, maar hoeft die in de praktijk amper te gebruiken, en buiten de geijkte paden om heb je er ook niets aan. Kijk even naar games als GTA of Watch Dogs. Wat is daar een belangrijk onderdeel van het succes? De mogelijkheid om gewoon maar een beetje aan te klooien. Dat je in Murdered niet in staat bent op mensen af en toe een beetje gek te maken en op te jutten is wat ons betreft een gemiste kans.

Spannend verhaal

Murdered: Soul Suspect is welbeschouwd eigenlijk een saaie game. Er is, op het zo af en toe afmaken van een demoon na, geen actie te bekennen. Moorden uitzoeken en oplossen is op zich best vermakelijk, maar daar is de nieuwigheid na een paar uur ook wel af. Dan kun je nog naar hartenlust Salem verkennen om allerlei te verzamelen voorwerpen te vinden. Met sommige collectibles speel je extra spookverhalen vrij, wat voor de liefhebber een aardige extra kan zijn, maar in de gameplay schiet je er weinig mee op.

Verhaal als drijvende kracht

En toch hebben we nooit overwogen de controller weg te leggen en de game op de plank te gooien. Dat heeft twee redenen. De eerste is vrij simpel: de game is niet heel lang. Met een uur of vijf, zes ben je er wel doorheen. Het risico op afhaken is natuurlijk groter als het spel een stuk langer is, zeker aangezien je, zoals gezegd, toch steeds hetzelfde doet. De tweede reden is echter de belangrijkste kracht die dit spel in huis heeft, en dat is het verhaal. Het is moeilijk om dat goed uit te leggen zonder spoilers weg te geven, maar laten we het er op houden dat Murdered: Soul Suspect zich na een ietwat trage start ontpopt tot een thriller van formaat.

Preview Murdered: Soul Suspect

In die laatste uren beleeft het spel zijn hoogtepunt. De beklemmende setting, de incidentele aanwezigheid van angstaanjagende demonen en het spannende verhaal vinden elkaar en zorgen ervoor dat je daadwerkelijk op het puntje van je stoel belandt. Ook het feit dat je er met de beste wil van de wereld niet in slaagt het einde te voorspellen is fijn. Het zorgt ervoor dat Murdered: Soul Suspect bovenal een memorabel avontuur is, ondanks dat er behoorlijk veel te mekkeren valt op het spel zelf.

Geen goed spel

Laat dat laatste duidelijk zijn. Hoe spannend en memorabel Murdered ook is, het is geen goede game. De graphics ogen gedateerd, de gameplay zit verre van perfect in elkaar en het spel bevat zoveel schoonheidsfoutjes dat je rustig mag spreken over een schoonheidsdebacle. Voorbeeldje: in het pauzemenu vertelt het spel je wat op dat moment je actieve objective is, maar bij ons bleef een van de opdrachtjes uit het begin van het spel daar de hele verdere duur van het spel staan, wat af en toe voor enige onduidelijkheid zorgde als we niet precies wisten wat we moesten doen.

En zo kom je als reviewer in de situatie dat je vrijwel elk onderdeel van een spel afzonderlijk de grond in zou kunnen boren, maar het spel toch hoog hebt zitten. Zou je kiezen voor een goed verzorgd, mooi uitziend spel dat verder redelijk dertien in een dozijn is, of voor een krakkemikkige, maar originele game waarvan je het verhaal voorlopig nog wel even zult onthouden?

Conclusie

Kun je een game goed vinden, terwijl je er met de beste wil van de wereld geen hoge beoordeling aan vast kunt plakken? Murdered: Soul Suspect doet veel niet goed en maakt op geen enkel moment de indruk van een topgame. Toch heeft het spel iets dat je vastgrijpt en niet meer loslaat. Ja, de game is vrij lelijk. De gameplay is niet fantastisch, en bovendien nog behoorlijk repetitief ook, en het spel houdt je al met al maar een uur of zes bezig. Desondanks is Airtight Games erin geslaagd een game af te leveren die we ons over een paar jaar waarschijnlijk nog wel weten te herinneren, en dat is meer waard dan een game die simpelweg technisch goed in elkaar zit. Maar dan nog kunnen we er onmogelijk een heel hoge beoordeling aan hangen.

Samengevat

Murdered: Soul Suspect is een game waar je op zich weinig aan kunt missen. Het spel heeft meer minpunten dan pluspunten en zet zichzelf daardoor snel buitenspel als het gaat om een hoge beoordeling. Wie echter wel de moeite neemt de game door te spelen, wat gezien de korte speelduur niet heel erg moeilijk is, zal wel een avontuur voor zijn kiezen krijgen dat hem of haar nog wel even zal bijblijven. De originaliteit, de goede sfeer en het spannende verhaal maken van Murdered namelijk een gedenkwaardige game, die vooral een veel betere uitwerking had verdiend.

Pluspunten

  • Sterke setting
  • Puik verhaal
  • Spanning

Minpunten

  • Grafisch matig
  • Gameplay rammelt
  • Repetitief
  • Demonen uitschakelen
  • Kort

Eindoordeel

Tweakers zegt: 6
Murdered: Soul SuspectMurdered: Soul SuspectMurdered: Soul SuspectMurdered: Soul SuspectPreview Murdered: Soul SuspectPreview Murdered: Soul SuspectPreview Murdered: Soul SuspectPreview Murdered: Soul SuspectPreview Murdered: Soul SuspectPreview Murdered: Soul SuspectPreview Murdered: Soul SuspectPreview Murdered: Soul Suspect

Reacties (24)

Sorteer op:

Weergave:

Eén van de weinige reviews waarin ik mij kan vinden. Deze game wordt naar mijn mening elders te hard afgebrand. Alsof andere reviewers niet de moeite hebben genomen om langs de schoonheidsfoutjes (lichte understatement) te kijken en de controller wél hebben weggelegd.

Murdered: Soul Suspect is zeker niet gericht op de actiegerichte gamer en de gameplay kent te weinig afwisseling, maar het is het verhaal, de wereld en de sfeer die het nooit saai maken. Sterker nog, die elementen gecombineerd maken het de memorabele ervaring zoals ook door Jurian wordt beschreven. Daarnaast vind ik het grafisch gezien, als je het als een huidige generatie game bekijkt, er nog erg netjes uitzien (gespeeld op PC op hoogste settings i.c.m. een Xbox-controller).

Murdered: Soul Suspect is niet voor iedereen, maar het is nou echt zo'n game die je zelf moet proberen voordat je hem laat liggen op basis van de cijfers die het nu krijgt. Heb je genoten van games als Alan Wake, L.A. Noire en, misschien een vreemde eend in de bijt, Ace Attorney? Dan zou ik Murdered: Soul Suspect zeker een kans geven.
jammer had eigenlijk wel zin in deze game :O
ja idd, het leek een geweldig verhaal wat ik eigenlijk een beetje de insteek van la noir verwacht had, wellicht te hoog verwacht helaas. la noir was afgezien van de gunfights echt geweldig.
Pfff, wat een prijs verschillen... PC limited edition, 30,-. PS3 limited 38,-. PS4 limited 52,-!!! Niet normaal!
Dat is ook 1 van de redenen waarom ik geen console heb. GTA en Watch Dogs spelen leuk op een console, maar ik gebruik wel de Xbox controller op de PC en dan spaar ik gewoon bakken met geld. De prijzen worden via Steam of andere sites steeds lager, terwijl die van de console aardig constant blijft tot dat het niet meer verkoopt.
Hier is hij maar 18 euro.

http://www.g2play.net/cat...d-soul-suspect-steam-key/

Das bijft toch wel DE rede dat ik echt een pc gamer blijf. Met het geld wat je "bespaart" op games tov consoles, kan je makkelijk je pc up to date houden.
Ik heb hem voor 12 euro ongeveer gekocht bij g2play, was speciale aanbieding. Ik vind het niet heel interresant, maar mijn vriendin is er helemaal weg van. Maar zelfs zij als niet gamer valt die puntjes op, dat het niet goed word gepakt als je naar een object, en dat de demonen vrij simpel lopen en eenvoudig zijn. Desalniettemin leuk om mijn vriendin of iemand anders zijn vriendin aan het gamen te krijgen.
Een console versie is juist goedkoper als je het binnen een maand weer doorverkoopt. Hier in de winkel krijg ik er dan 27 euro op terug, en het hoeft niet in dezelfde winkel gekocht zijn dus ik haal hem lekker bij Amazon voor een stuk minder ;)

Zo speel je topspellen bij release voor de helft van de prijs.
voor zover ik een paar week geleden gehoord heb van een eigenaar van een gameshop is het zo dat de marges op games altijd zo klein waren dat overal nu 10 euro bij opgedrukt is voor next-gen games (om de winstmarges weer omhoog te halen)

vandaar dat die duurdere ps4 prijs mij ook niets verbaast :)
Leuke review! Ik ben het helemaal met de conclusie eens. Het spel speelt slecht. Vooral irritant dat je de camera precies moet draaien om iets aan te kunnen klikken. Maar het verhaal is wel leuk en vond het zelf daardoor wel de moeite om te spelen. Even door de crappie besturing heen bijten ;)
Kijkende naar de afbeeldingen vind ik er nog niet zo lelijk uitzien. Misschien geen topper maar lelijk vind ik een zware beoordeling.

Ik denk ook inderdaad dat de weinige vernieuwing zwaarder weegt, er zijn wel meer games die het niet van het grafische moeten hebben.
Doet me een beetje denken aan Earth Defense Force. Dit is technisch gezien ook een hele slechte game. Het ziet er niet uit, het hapert regelmatig, collision detection is om te huilen. Toch is dit een van de leukste games die ik ken.
Een spel wat je niet weg kan leggen of waar je jaren later nog wel is aan denkt
Dat is dan gewoon een topgame, ongeacht de negatieve punten.

Btw earth defense force was ook geweldig :-)
De opzet (geest zoekt medium om samen misdaden mee op te lossen in een adventure) vind je ook in de Blackwell serie van Wadjet Eye (beginnend met The Blackwell Legacy) dus als dit idee je aanspreekt kun je die ook checken. Indie, en voor de graphics hoef je het al helemaal niet te doen, maar voor een tientje minder dan Murdered: Soul Suspect kun je een hele serie op de kop tikken.

Disclaimer: niet zelf gespeeld, just FYI.
Eeuwig zonde dat ze deze issues niet gefixt hebben ondanks de, toch behoorlijk lange, ontwikkeltijd. Keek erg uit naar deze game, maar het klinkt allemaal niet erg uitnodigend.

Eerst wachten op updates dan maar weer; misschien dat het dan allemaal wat rooskleuriger wordt. Wel erg jammer dat dit tegenwoordig meer en meer een trend wordt: eerst een redelijke lange ontwikkeldtijd, dan alsnog een halfbakken product opleveren onder het motto "het kan maar op de markt zijn" en dan pas allerlei serieuze problemen nog gaan oplossen.

Misschien dat de marketingafdelingen iets langer moeten wachten met vooraankondigingen? Houdt de aandachtscurve van mensen in stand en zorgt voor een beter product.
Idee lijkt op Ghost Trick: Phantom Detective, maar idd jammer dat het niet wat beter opgepoest is.
"Desondanks is Airtight Games erin geslaagd een game af te leveren die we ons over een paar jaar waarschijnlijk nog wel weten te herinneren, en dat is meer waard dan een game die simpelweg technisch goed in elkaar zit. Maar dan nog kunnen we er onmogelijk een heel hoge beoordeling aan hangen."

Dit spreekt elkaar natuurlijk erg tegen. Uiteindelijk game je voor de ervaring en de lol. Een spel dat je over een paar jaar nog duidelijk bijstaat zou dan veel hoger beoordeeld moeten worden als een game die je na een week bent vergeten. Een technisch goed product dat geen interessante ervaring oplevert is het gewoon minder goed geslaagd als game dan een spel dat lang bij je blijft en waar je nog over nadenkt.

[Reactie gewijzigd door Postius op 23 juli 2024 14:17]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.