Door Paul Hulsebosch

Redacteur

New Super Mario Bros. U: vertrouwd maar dan beter

03-12-2012 • 11:00

40

Singlepage-opmaak

Conclusie

New Super Mario Bros. U is een geslaagde nieuwe editie in de serie, al is de game niet erg origineel. De vernieuwing in de game blijft beperkt tot een wat betere besturing. De grootste vernieuwing zit hem echter in co-op, waar de meerwaarde van de GamePad pas goed naar voren komt. Buiten de invulling van co-op is de game dan misschien niet heel origineel, hij ziet er dankzij de Wii U wel veel beter uit. Ook zonder dat uiterlijk is het al geslaagd, want Nintendo heeft duidelijk zijn best gedaan op de inhoud van de game. De levels zijn ouderwets goed ontworpen en zitten niet alleen vol spannende passages, maar ook vol geheimen, die het de moeite waard maken om levels opnieuw te spelen. Waar de laatste edities van New Super Mario Bros. voor de Wii en 3DS, wat ongeïnspireerd waren, is dit weer een goed verzorgde editie, met leuke, spannende en originele puzzels en confrontaties.

Pluspunten:

- Co-op op goede manier vernieuwd
- Veel beter uiterlijk
- Campagne heeft goede levels, met veel geheimen

Minpunten:

- Campagne weinig origineel

Eindcijfer: 8

Titel New Super Mario Bros. U
New Super Mario Bros U
Platform Wii U
Ontwikkelaar Nintendo
Uitgever Nintendo
Releasedatum Al verschenen
New Super Mario Bros UNew Super Mario Bros UNew Super Mario Bros UNew Super Mario Bros UNew Super Mario Bros UNew Super Mario Bros UNew Super Mario Bros U


Reacties (40)

40
39
31
2
0
2
Wijzig sortering
Ik heb het gisteren gespeeld samen met een vriend van me die heel ervaren is in Mario games. In het begin is het nog allemaal goed te doen en heb je de grootste lol met gekke dingen doen. Zo kun je, als je met twee personen speelt op elkaar springen waardoor je hoger komt. Een ander leuk foefje is dat je elkaar kan gooien, super handig. De moeilijkheid begint niet bij het watergedeelte, maar de spookhuizen. Deze zullen vanaf nu echt berucht worden, daar zitten behoorlijk moeilijke puzzels. De vernieuwingen zijn er zeker, vaak ook geleend van Donkey Kong, vorige spellen en dergelijke. Met de graphics is helemaal niets mis. Kijk eens voor de grap naar een van de waterlevels, liefst op een zee egel en dan moet je eens kijken naar de animaties van de achtergrond: echt mooi.
Voor wat meer grafische kracht te tonen moet je kijken naar Trine 2 (http://www.nintendo.nl/Sp...irector-s-Cut-677126.html), een pc game geport naar de Wii U zonder last van frame rate problemen en uitstekende graphics. Deze console is verre van zwak, wanneer er goed geprogrammeerd wordt.
Met spellen als Trine 2 en Mario Bros is er meteen al wat wils. Als het grafisch niet mooi is ligt dit merendeels bij de programmeurs die toch meer dan genoeg vrijheid krijgen: zo is extra content en DLC, patches gewoon gratis te versturen terwijl bij de PS als de 360 betaald moet worden. Het is allemaal nog wat nieuw, maar deze console kan meer dan genoeg.
Het is nu wachten op een nieuwe Zelda, dan gaan we de echte grafische kracht van de console zien!
Het is nu wachten op een nieuwe Zelda, dan gaan we de echte grafische kracht van de console zien!
Dat gaat echt übervet worden :) Zelda op de Wii was al mooi, moet je eens zien wat de grootmeesters van deze games met de WiiU kunnen.
Dat hier en daar misschien wat karteltjes te zien zijn, heeft eerder met de beperkingen van de console te maken dan met de game.

Waar is dit op gebaseerd?
Vind ik ook wel een beetje een rare opmerking.... Mario is voor een Mario spel erg grafische maar als je het vergelijkt met Assasins Creed en zo is het natuurlijk helemaal niet zo intensief voor de console... Daarom denk ik ook niet dat het een beperking van de console is... Dat Tweakers zo`n uitspraak doet stelt me een beetje teleur...

En Campagne is een pluspunt omdat het wat leuke dingen heeft maar ook een minpunt omdat het weinig nieuws heeft? Beetje vreemd tegen elkaar in..

[Reactie gewijzigd door Brummetje op 24 juli 2024 20:29]

Op andere games. In de videos van de Wii U die op Tweakers staan, gaven zowel Jur als Paul aan dat veel games last hebben van matige anti-aliasing. De multiplatform games hadden ten opzichte van de PS3/Xbox 360 veel meer kartels dan de Wii U versies. Kan twee dingen betekenen:
1. Ontwikkelaars hebben weinig tijd gehad. Maar Nintendo zal niet zo snel een Mario afraffelen dus dit kun je wel wegstrepen.
2. De hardware van de Wii U kan de kartels niet wegrenderen.
Lijkt me toch wel logisch, aangezien je mag verwachten dat als de console een goede AA zou *kunnen* dat het bij een platformer als dit ook wel toegepast zou worden. Het is niet alsof de eye candy van je scherm druipt bij deze titel dat er geen plek meer is voor AA. Dus concludeer ik ook dat het een beperking van de hardware is. Een logische ook, want AA is op een HDTV vaak minder relevant (je zit er verder vanaf). De PS3 heeft ook geen AA, en eigenlijk speel je pas met GPU's uit het hogere segment een game op 60 fps *met* AA. Tel daarbij de gemiddelde productiekosten op van een console en het feit dat Nintendo op de Wii U vrijwel niets in hoeft te leveren... en ik ben er wel uit :)

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 20:29]

Mario blijft leuk, maar ik schoot toch wel even in de lach toen ik de prijs van de game zag.. :|
Dat is wat ik mij ook inderdaad afvraag.
Een dergelijk grafisch eenvoudige platform game als deze kost toch veeeel minder om te maken. Marketing technisch snap ik het wel (de game verkoopt toch wel) maar als we het over uitmelken hebben zoals al snel bij EA titels wordt benoemd, verwacht ik hier toch ook wel wat vernieuwing. Dan heb ik het niet eens over de grafische punten. Als ik dan de subtiele verschillen hier lees zoals 'daarmee springt Mario net wat hoger of verder' dan zie ik daar toch ook minimale inspanning om te vernieuwen.

Beetje jammer maar wel erg retro als ik het zo zie en lees.

[Reactie gewijzigd door Double-X-L op 24 juli 2024 20:29]

Tja, het is de eerste mario in HD en vergis je niet in het level-design, daar steekt Nintendo altijd wel heel veel werk in.


Daarnaast is het een vervolg van een game die (in al zijn eenvoud?) een spel zoals Call of Duty het nakijken heeft gezet, eigenlijk hebben we het dus over een kraker.

Tot slot, het is een echte Mariogame, Mario blijf populair en kost daarom dus een premium. Kijk alleen al naar Disney die de rechten van Mario niet kon kopen voor hun animatiefilm Wreck-it Ralf.
'Tja, het is de eerste mario in HD en vergis je niet in het level-design, daar steekt Nintendo altijd wel heel veel werk in.'

Opschalen van SD naar HD had allang mogen gebeuren bij Nintendo, zeker in deze animatie franchise is dat echt kinderspel.

Het leveldesign is met een 2D platform game ook niet bepaald een uitdaging.
Nee dan heb ik veel meer waardering voor de high res textures en 3D omgevingen van een willekeurige COD game. En inderdaad, dat is een heel ander genre maar ik wil hiermee aangeven dat een mario game allesbehalve hogere wetenschap is.

Bovendien wordt in de review ook al gezegd dat het wel erg voelt alsof je de levels al eens voorbij hebt zien komen. De beelden die ik zo even snel gezien heb geven mij dat gevoel ook. Als Nintendo dan toch dat retro gevoel wil blijven geven, mogen ze voor die oudere retro-gamers ook weleens wat nieuws bedenken, zeker voor die €50,-.

Tot die tijd noem ik het een goedkope shortcut en is Mario de Nintendo koe.
Dus een spel mag alleen meer kosten als er veel tijd in grote hoeveelheden detail is gestoken.. Right. Dan kunnen we veel klassieke games de prullenbak in gaan.

Een trouwens goed design (zowel de visuele stijl als leveldesign) is veel moeilijker / kostbaarder dan iets 'mooi' (realistisch, 3 miljoen polygonen voor een geweer) maken.
Volgens mij word ik verkeerd begrepen, in zijn genre is het een prima game, wordt ook bewezen door de grote fan base en verkoop.
Ik vind alleen wel dat er inmiddels wat meer verwacht mag worden, ook van Nintendo's icoon, Mario.

Het opschalen van SD naar HD had eerrder al gemogen, daarmee bedoel ik dat Nintendo met de Wii ook iets hoger (720p) had mogen inzetten. Doe je dat niet dan zouden de games iets goedkoper moeten kunnen lijkt mij.

En nu kan er wel leuk en aardig gezegd worden dat het allemaal niet zo eenvoudig is als ik het doe overkomen, een actieve 3D omgeving met gedetailleerde omgeving is echt wel andere koek. Rondlopen in een stad of gedetailleerde jungle is technisch gezien gelijkwaardig aan Mario???
Zet Farcry 3 en Mario eens naast elkaar en we hebben het over hetzelfde???
Beide zijn nieuw en beide zijn even duur, technisch gezien een no contest.

Komen we op het punt dat dit een heel ander genre is waarin je wel binnen een bepaald kader moet blijven, maar dan nog is er gewoon ruimte voor vernieuwing.
Het zijn niet alleen mijn woorden, herkenning dat het allemaal al eens voorbij is gekomen zie je gewoon terug in de review.

Dat een game als COD vergeten wordt is met name door het enorme aanbod aan shooters en sequels oftewel verzadiging. COD4 MW1 zal ik bijvoorbeeld niet vergeten. Hoeveel platform games zijn/komen er nog en waarom worden die bijna niet gemaakt, zijn interessante vragen.

Een goed design/stijl/leveldesign vergelijken met slechts slechts een geweer lijkt me ook niet helemaal straight. Pak dan ook de hele game waarin je compleet rond kunt lopen. Neem dan ook daar het leveldesign, interactie en verhaallijn mee. Vergelijk dat dan ook eens met Mario voordat mij verweten wordt dat ik geen idee zou hebben waarover ik het heb. 8)7

En nee, de klassiekers hoeven helemaal niet de prullenbak in maar een andere prijs zou niet misstaan. Ik heb zelf de meeste uren zitten in Defence Grid, speel het nog steeds. Ook een klassieker in mijn beleving zonder miljoenen polygonen.
Ik geef ook gewoon de voorkeur aan gameplay boven grafisch geweld.

Ik heb met veel plezier de Mario games gespeeld maar laten we hier nou niet doen alsof dit geen uitmelk principe is. Uitstekend in zijn genre, dat zeker, maar IMHO gewoon overpriced en beperkt.
Je kijkt er wel heel simplistisch tegenaan. Er is een reden dat (2D) Mario games na een jaartje of 20 nog steeds vermakelijk zijn om te spelen en dat de gemiddelde COD na een jaar of twee al in de vergetelheid is geraakt.
Opschalen van SD naar HD had allang mogen gebeuren bij Nintendo, zeker in deze animatie franchise is dat echt kinderspel.
Moeten ze wel eerst een console hebben die dat aan kan he...
Het leveldesign is met een 2D platform game ook niet bepaald een uitdaging.
Waar heb je het over... Waarom kan alleen Nintendo zulke meesterwerkjes maken als het op 2D platform aan komt... omdat ze perfect weten hoe je een 2D platformer in elkaar zet...

niet bepaald een uitdaging en echt kinderspel zijn dan ook echt uitspraken die laat merken dat je niet weer waar je het over hebt
Het blijft raar dat EA, Activision-Blizzard en co. neergesabeld worden wanneer ze WEER een Call of Duty of Fifa uitbrengen met nagenoeg dezelfde gameplay als de vorige iteratie, maar dat Nintendo met PRECIES hetzelfde kunstje wel wegkomt. Ik zal niet oordelen over deze game want ik heb geen Wii U maar op basis van wat ik in deze review lees is Mario toe aan zijn welverdiende pensioen...
Anoniem: 465985 @S0cky3 december 2012 13:25
Zolang mensen het nog heerlijk vinden om te spelen, gaat dat gelukkig niet gebeuren.
Dat komt omdat Call of Duty een hersenloze, emotieloze franchise is, en Mario een spelfiguur waar mensen nostalgische gevoelens bij hebben.

Het is hetzelfde als een plastic lampenkap oranje verven, er een alu steel onder zetten en een prijskaartje van 500 euro op plakken omdat het 'retro' is. Het IKEA volk koopt het niet, maar de hipster legt het geld zonder blikken of blozen neer.

Commercie is een raar ding :)
Het blijft raar dat EA, Activision-Blizzard en co. neergesabeld worden wanneer ze WEER een Call of Duty of Fifa uitbrengen met nagenoeg dezelfde gameplay als de vorige iteratie, maar dat Nintendo met PRECIES hetzelfde kunstje wel wegkomt
Volgens mij is het juist precies andersom. Ik hoor iedere keer weer kritiek op Nintendo voor ieder Mario-spel terwijl al die sport- en shooter-franchises nooit dat soort reacties krijgen. Jouw reactie is daar het zoveelste voorbeeld van.
Hij is idd wel prijzig maar dat zal wel gaan veranderen.
Hoezo zal dat veranderen? Het 'leuke' van Nintendo top titels is dat het niet uitmaakt of je ze bij release koopt of een jaar later, het blijft veelal even duur/goedkoop. Het gebeurd zelden dat een Nintendo titel zoals deze opeens voor de helft van de prijs te verkrijgen is.
Zucht, ik realiseer mij ineens dat dit het enige (misschien ook Zelda) is dat ik mis op de XBOX360. Ik zou willen dat Nintendo de handoek in de ring gooit qua consoles en lekker games gaat ontwikkelen/uitgever wordt van (net als SEGA), of zeg ik nu iets geks?
Anoniem: 449210 @jemson3 december 2012 15:23
Zucht, ik realiseer mij ineens dat dit het enige (misschien ook Zelda) is dat ik mis op de XBOX360. Ik zou willen dat Nintendo de handoek in de ring gooit qua consoles en lekker games gaat ontwikkelen/uitgever wordt van (net als SEGA), of zeg ik nu iets geks?
Net als jij mis ik een aantal zeer goede games van Nintendo op de andere consoles (Denk hierbij aan The legend of Zelda, Mario en een aantal exclusives zoals Metroid).

Ik hoop en denk echter dat het niet slim is als Nintendo zou stoppen met het maken van consoles. De consoles van Nintendo hebben altijd een innovatief idee in zich (over de uitwerking valt te twisten). Het voordeel hiervan is dat er nieuwe spelelementen kunnen worden uitgeprobeerd waardoor er in de toekomst sprake kan zijn van een 'rijkere' game-ervaring.

Kortom van mij mag Nintendo zo doorgaan.
Dit dus, de meerwaarde van deze console zou zijn dat je en 'xbox-games' kan spelen en Mario-games. Die controllers? Leuk, ik koop er waarschijnlijk dan een setje 'pro controllers' bij, maar die remote van de Wii, dat is maar meh.
Dat het spel niet origineel is vind ik geen negatief punt, het is juist de reden waarom ik 't spel gekocht heb. Lekker ouderwets 2D Mario spelen net als vroeger.
"Don't fix what isn't broken."

New Super Mario Bros U is gewoon het vervolg op New Super Mario Bros Wii. Het is een 2D Mario game zoals die hoort te zijn. Als ze te veel zouden afwijken zou het geen Mario game meer zijn. Bowser is nog altijd achter de prinses aan en Mario moet haar redden. En dat is al zo sinds 1983.

Het spel is prachtig op 720p/1080p levels zijn veelzijdig maar hebben wel het retro Mario gevoel waar ik zo veel van houd. Het spel is moeilijk genoeg en met alle geheimen en spelmodi zeker verzekerd voor vele uren speelplezier.

Mijn mening: 10/10. Game of the Year.

[Reactie gewijzigd door 90710 op 24 juli 2024 20:29]

Eens. Een heerlijk spel. Ben zelf ook helemaal geen gamer maar juist vanwege dit soort games toch een Wii U gekocht.

Ik ga niet urenlang een FPS spelen, het soort games dat de 'hardcore' PS3/XB360 speler trekt vind ik juist ongelooflijk saai. De blije Nintendo games die je even een uurtje tussendoor kan spelen daarentegen vind ik wel leuk.
Van het weekeind toevallig nog de wii versie gespeeld met 3 vrienden, wat we allemaal erg irritant vonden is dat het spel even stillstaat als een van de spelers wordt geraakt. Waardoor je timing met springen behoorlijk in de war kan komen. Is dat nog steeds zo bij de wiiU?
Klopt helemaal, maar dat hoort juist bij het spel. Hier ben ik inmiddels zo aan gewend dat ik er niets meer van merk, tenzij het gebeurd op de exacte frame dat ik de sprong wilde maken. ;)
Anoniem: 465985 3 december 2012 13:26
Ik had eerst geen interesse in de nieuwe Wii, maar met deze game en ook binnenkort Zelda wordt hij wel heel aantrekkelijk.
Laat dat "binnenkort" maar weg. Verwacht geen Zelda vóór 2014 ;)
Heb het spel eergisteren gekocht bij de wii u maar de kans nog niet gehad om het te testen. Dat zal ik deze avond (of morgenavond) eens doen.
Dan kan ik eens kijken of ik mij terug kan vinden in dezelfde mening.
Heb namelijk wel veel ervaring met de mario bros spellen. Heb ze van de eerste tot de laatste gespeeld.

EDIT: Gisteren gespeeld:

Kan mij niet echt terugvinden in de review. Iedereen die altijd graag Super mario bros speelde, zal dit ook graag spelen !!

Ik sluit mij dan ook volledig aan met de meningen van Aaargh! & anderev66 hieronder !

[Reactie gewijzigd door boskantman op 24 juli 2024 20:29]

Eindcijfer is een 8 en dat lijkt mij voor een spel met zo veel voorgangers en dus heel wat te bewijzen, nog een uitstekende score. Als nadeel wordt alleen de originaliteit genoemd en misschien is het niet voor iedereen een nadeel, maar je kan niet ontkennen dat er weing is veranderd t.o.v. vorige spellen. Bij vrijwel elke andere reeks zou dat dodelijk zijn, maar we zijn zo'n beetje allemaal opgegroeid met Mario dus is het nostalgie :)
Outerspace Moderator General Chat + Wonen & Mobiliteit 3 december 2012 11:20
New Super Mario Bros U is een geslaagde nieuwe editie in de serie, al is de game niet erg origineel. De vernieuwing in de game blijft beperkt tot een wat betere besturing. De grootste vernieuwing zit hem echter in co-op, waar de meerwaarde van de GamePad pas goed naar voren komt
Dit spreekt elkaar toch wel behoorlijk tegen. Als het niet origineel is, dan is er ook weinig tot geen vernieuwing. Maar toch is het een behoorlijke vernieuwing voor Mario, want het is mogelijk dat hij met zijn vriendjes tegelijkertijd kunnen spelen :)

Hopelijk hebben ze de oude soundtracks er weer ingestopt, ik kan mij het allereerste level nog prima na-neuriën.
Anoniem: 58230 3 december 2012 11:56
Ik heb de WiiU nog niet in mijn handen gehad, dus ik ben erg benieuwd naar de toegevoegde waarde van de controller. En zéker als je een spel als dit alleen speelt.

Ik begrijp dat je met die touch screen e.e.a. aan de omgeving kunt manipuleren waar je mede spelers dan last/voordeel van hebben.

Maar als je een spel alleen speelt kun je de tv toch net zo goed uit zetten, aangezien op je controller meer informatie te zien is?

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 58230 op 24 juli 2024 20:29]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.