Door Jurian Ubachs

Redacteur

FIFA 13 en Mass Effect 3 gespeeld op de Wii U

19-10-2012 • 10:00

82

Multipage-opmaak

Nintendo en third-party support

Nintendo-consoles en third-party support: het is op zijn minst een niet al te gelukkig huwelijk te noemen. Hoewel uitgevers hun best doen om de consoles van Nintendo te voorzien van games uit eigen portfolio, zijn het toch altijd de Mario's en Zelda's die met de echt goede resultaten aan de haal gaan. Door het uitblijven van succes sterft de ondersteuning van andere uitgevers langzaam af, tot nog maar een handjevol multiplatform-games ook naar de Nintendo-console wordt gestuurd.

Gamesredacteur Jurian Ubachs over Mass Effect 3 en FIFA 13 op de Wii U.

Of die geschiedenis zich voor de Wii U zal herhalen, kunnen we nu natuurlijk nog lang niet zeggen, want dat moet over een of enkele jaren blijken. Voor Nintendo's nieuwste console lijkt het voornaamste struikelblok ook niet de onwil of mogelijk tegenvallende verkoopresultaten, maar meer de ogenschijnlijk beperkte houdbaarheid van de hardware. Als grote ontwikkelaars binnen nu en een paar jaar overschakelen naar de dan geldende standaard - die dan waarschijnlijk door de PlayStation 4 en de volgende Xbox is opgeschroefd - is het nog maar de vraag of voor de 'oude' generatie ook nog dat soort dure games wordt gemaakt.

Daarnaast biedt de Wii U, met zijn zeer aparte controller met heel eigen functies, natuurlijk een uitdaging op zich. Een spel geschikt maken voor zowel de PS3 als de Xbox 360 is geen onoverkomelijke opdracht, maar datzelfde doen voor de Wii U? Op zo'n manier dat Wii U-gamers zich ook serieus genomen voelen en het spelen op de console van Nintendo echt meerwaarde biedt? Dat klinkt uitdagend en zou best tijdrovend kunnen zijn, en daardoor dus ook duur. Dat neemt niet weg dat diverse uitgevers momenteel flink hun best doen er bij de release van het apparaat meteen goed bij te zitten. We hebben de line-up van Ubisoft, met onder meer Assassin's Creed III, al vaak aangehaald. De Franse uitgever is echter niet de enige, want ook Electronic Arts doet een flinke duit in het zakje.

FIFA 13 en Mass Effect 3

Oké, EA komt met wat minder titels op de proppen dan Ubisoft, maar aan de franchises zelf zal het niet liggen. Met FIFA 13 en Mass Effect 3: Special Edition brengt Electronic Arts twee van zijn grootste games van 2012 naar de console van Nintendo, en beide spellen zullen tegelijk met de console in de winkels verschijnen. Des te mooier dus dat EA die games mee had genomen naar de EA Showcase die onlangs in Londen werd georganiseerd. Zo konden wij dus nu alvast eens bekijken in hoeverre het spelen van deze games, die we al zo goed kennen, de moeite waard is op de Wii U.

Mass Effect 3: tv niet verplicht

Terwijl voor de normale edities van Mass Effect 3 de nieuwe dlc Omega werd getoond, had EA een relatief klein hoekje ingeruimd voor de Wii U-versie, en die vonden wij toch eigenlijk interessanter. Juist een game die je al goed kent is een handig voorbeeld. Je bent immers bekend met de al bestaande features en pikt de handigheidjes en exclusieve elementen voor de Wii U-versie er op die manier veel sneller uit. Al bleek dat bij Mass Effect 3 niet overdreven moeilijk te zijn.

Mass Effect 3: Special Edition

De duidelijkste, belangrijkste en snelst waarneembare feature van Mass Effect 3: Special Edition is dat de speler op elk moment kan schakelen tussen de televisie en het schermpje op de controller van de Wii U zelf. Lang werd er gespeculeerd of je nu alle games zou kunnen spelen op dat scherm, of dat dat maar voor een groepje grafisch niet al te zware games zou gelden. Mass Effect 3 bewijst dat het met de grafische eisen van een game in elk geval weinig te maken heeft. We schakelden tijdens het spelen meerdere keren over naar het scherm van de Wii U-controller zelf en twijfelen nog steeds wat we nu fijner vonden spelen. Uiteindelijk voelt de controller toch aan als een prima in de hand liggende handheld als je op het kleine scherm speelt. En dat je vriendin ondertussen gewoon Het Journaal kan kijken of een film kan aanzetten is natuurlijk een hele vette extra bonus. Datzelfde geldt voor het feit dat je tegen het einde van de avond dat 'nog één level'-moment kunt verplaatsen naar je bed, als je daar zin in hebt.

Overwinning

Je televisie niet meer nodig hebben voor een game die elke handheldgame ver achter zich laat is wat ons betreft al een flinke overwinning voor de Wii U, maar er is meer. Als je namelijk wel gewoon gebruikmaakt van je tv terwijl je aan het gamen bent, maakt het scherm van de Wii U het spelen vooral een stuk gemakkelijker. Via het touchscreen kun je bijvoorbeeld bevelen aan je teamgenoten doorgeven. Daarvoor moest je op de andere consoles eerst op een knop drukken om een keuzewiel te openen, om daarna met de thumbsticks aan te geven welke aanval je wilde inzetten. Dit maakt het allemaal een stuk vloeiender. Daarnaast moet er op het Wii U-scherm ook een minimap te zien zijn, maar die functie werkte helaas nog niet in de versie die wij speelden.

Mass Effect 3: Special Edition

Deze twee features maken voor ons het spelen op de Wii U nu al de moeite waard, maar er mogen nog wel kanttekeningen worden geplaatst. Zo moesten we behoorlijk wennen aan simpelweg het spelen met de Wii U-controller. De besturing voelde wat houterig aan, alsof de responsiviteit nog niet helemaal op orde was. Daardoor speelde het eigenlijk net niet helemaal lekker. Met wat sleutelwerk, en ook wat meer tijd om te wennen aan de besturing, zal dat echter geen onoverkomelijk probleem zijn.

Inclusief verschenen dlc

Behalve de kleine besturingsproblemen en de twee gave features biedt deze speciale editie van Mass Effect 3 nog een aantal extra's die het afgelopen jaar al beschikbaar zijn gekomen voor de andere versies. Denk daarbij aan de dlc-pakketten Extended Cut en From Ashes en drie dlc-pakketten voor de multiplayer-modus van het spel. Ook beschikt de Wii U-versie over een uniek wapen, namelijk een rocket launcher die je niet in de andere versies zult terugvinden.

We zullen niet direct beweren dat mensen die Mass Effect 3 al uitgespeeld hebben hem óók op de Wii U moeten gaan spelen, want het blijft natuurlijk wel gewoon hetzelfde spel en hetzelfde verhaal. Maar mocht je deze rpg van BioWare nog niet hebben gespeeld en er is een kans dat er de komende maanden een Wii U in je huiskamer belandt, dan kun je wat ons betreft de overige versies vergeten, en lig jij op een verloren zondagmiddag straks languit op de bank Mass Effect 3 te spelen. En als dat de mensen om je heen niet bevalt, schakel je lekker over naar je eigen scherm!

FIFA 13: on the fly wisselen

Voor FIFA 13 geldt hetzelfde als voor Mass Effect 3: veel gamers, inclusief wijzelf, zijn al bekend met de game en dus geldt ook hier dat we ons goed kunnen richten op wat de Wii U-versie anders maakt dan de normale versies. In de eerste plaats kom je dan, net als bij Mass Effect 3, terecht bij het scherm. Het enige verschil is dan wel dat je, voor zover we het nu konden zien in elk geval, FIFA 13 niet volledig op het scherm van de controller kunt spelen. Tijdens het spelen kun je het spel zowel op je tv als op je eigen scherm volgen, maar op sommige momenten verandert de weergave op het Wii U-scherm, dus vooralsnog gaan we er van uit dat het niet raadzaam is om FIFA 13 alleen op het Wii U-schermpje te spelen.

FIFA 13

Dat maakt verder ook niet uit, want een deel van de goede features van FIFA 13 op de Wii U zit juist in de samenwerking tussen FIFA 13 zoals je het normaal speelt en de extra opties die je op het tweede schermpje kunt vinden. Zo kun je tijdens het spelen continu real-time statistieken volgen op het schermpje van de Wii U. Dat is geinig, maar nog veel beter is dat je ook 'on the fly' wijzigingen kunt doorvoeren via het touchscreen. Je kunt snel wisselen door een basisspeler aan te tikken, zijn vervanger op de bank aan te wijzen en op de 'wissel'-knop te drukken. Zoiets is echt in een paar seconden geregeld en kan bijvoorbeeld prima terwijl je tegenstander een doeltrap neemt. De meerwaarde van het kunnen regelen van wissels en tactieken terwijl het spel gewoon doorgaat kan online veel verschil maken. Het is immers best irritant om elke keer een seconde of dertig te moeten wachten als je tegenstander wijzigingen doorvoert en het spel daarvoor dus op pauze staat. Overigens is dat nog steeds een optie, je kunt wijzigingen ook gewoon via de oude manier doorvoeren.

Online spelmodi

Met 'online' is trouwens best een heikel puntje genoemd. Waar Sony en Microsoft al lang en breed gigantische online netwerken hebben staan, is het toch nog een beetje de vraag hoe dat allemaal zal gaan werken op de Wii U. Nintendo heeft niet bepaald een sterke reputatie als het gaat om online gameplay. Desondanks schuwt EA de stap naar online niet. Weliswaar is een deel van de online features van de andere versies geschrapt, maar in Head to Head Seasons is de belangrijkste online spelmodus behouden gebleven. EA bewaart andere bekende features, zoals de EA Football Club, Ultimate Team en Clubs voor volgende versies van FIFA op de Wii U.

FIFA 13

Behalve het scherm bevat de Wii U-controller nog andere features, die voor een deel doen denken aan hoe FIFA werkt op de PlayStation Vita. In de eerste plaats kun je namelijk ook in de gameplay veel doen met het touchscreen. Een mannetje selecteren en hem ergens naartoe slepen laat hem een loopactie maken, terwijl een tikje op het scherm de man in balbezit een pass laat geven naar de aangewezen locatie. Daarnaast kun je de controller kort schudden om, als je in balbezit bent, een doel weer te geven op het scherm. Je kunt dan met je vingers aanwijzen waar je je schot geplaatst wil hebben. Dat klinkt gemakkelijker dan het is; de tijd die het kost om dat te doen is vaak net te lang, waardoor je te laat schiet. We scoorden dan ook makkelijker en vaker door de normale schietknop te gebruiken.

Wennen aan de layout

Overigens is de plek van 'de normale schietknop' dezelfde als bij andere platforms, maar toch vereist het spelen met de Wii U-controller wat gewenning. Denk bijvoorbeeld aan iets simpels als de thumbstick die op de Wii U niet onder maar boven de actieknoppen aan de rechtkant zit. Elke FIFA-speler schiet met zijn duim, als hij een speler een korte versnelling wil laten plaatsen met zijn duim naar beneden, richting de thumbstick van een PS3- of 360-controller. Op de Wii U hangt je duim dan dus even in het luchtledige en is je kans meestal verkeken.

Het audiovisuele is natuurlijk ook nog een puntje voor een nieuwe console. FIFA 13 is op dat vlak op de Wii U gelijkwaardig aan de andere versies. Wel oogt de grasmat wat 'matter' dan op de andere consoles en had het spel tijdens onze sessie af en toe last van wat framerate-drops. Die waren niet zo zwaar dat ze het spelplezier vergalden, maar hevig genoeg om links en rechts af en toe wat gefronste wenkbrouwen op te leveren.

Voorlopige Conclusie

Zeker gezien het 'schandaal' van FIFA 12 op de Nintendo Wii is het goed om te zien dat EA met FIFA 13 niet alleen een volwaardige voetbalgame neerzet op de Wii U, maar dat het bedrijf ook echt zijn best heeft gedaan om de mogelijkheden van de Wii U optimaal te gebruiken. Vooral het feit dat je tactische wijzigingen kunt doorvoeren terwijl het spel gewoon doorgaat vinden wij een erg fijne feature van deze versie. Zodoende is het voorlopige verdict over Mass Effect 3 en FIFA 13 voor de Wii U eigenlijk vrijwel hetzelfde. Beide games waren in de basis natuurlijk al sterk, en zijn er met de Wii U-features erbij nog iets sterker op geworden. Enig nadeel voor Nintendo is dat veel fans van beide franchises die games waarschijnlijk allang gespeeld hebben, waardoor er een relatief kleine doelgroep overblijft. En dan kan je game nog zo goed zijn, mosterd na de maaltijd blijft uiteindelijk altijd op tafel achter.

Titel FIFA 13 FIFA 13 Wii U
Platform Nintendo Wii U
(overige versies eerder verschenen)
Ontwikkelaar EA Sports
Uitgever Electronic Arts
Releasedatum 30 november 2012
FIFA 13FIFA 13FIFA 13FIFA 13FIFA 13
Titel Mass Effect 3: Special Edition Mass Effect 3: Special Edition
Platform Nintendo Wii U
(overige versies eerder verschenen)
Ontwikkelaar BioWare
Uitgever Electronic Arts
Releasedatum 30 november 2012
Mass Effect 3: Special EditionMass Effect 3: Special EditionMass Effect 3: Special Edition

Reacties (82)

82
77
40
14
1
19
Wijzig sortering
Third party ondersteuning en Nintendo. Dat verdient een toelichting:

De N64 faalde vanwege de dure en kleine cartridges. De schijf van de concurrerende PS1 kon meer hebben, ports konden vaak niet door gebrek aan ruimte.

De GameCube faalde opnieuw door de kleinere 1,4GB DVD's, dl 2.8. Op de Xbox en PS2 konden dual layer dvds van 9,4GB.

De Wii was niet krachtig genoeg voor ports, dat is duidelijk. Grafische effecten waren niet te porten.

En dan de Wii U. Het systeem heeft 25GB schijven (dl 50GB), daar zal het tenminste niet mis gaan. De controller, waar veel mensen zich druk om maken, is helemaal niet zo lastig. AC3 en Black Ops 2 bewijzen dat wel: die games zijn in korte tijd geport en maken goed gebruik van de GamePad. Je map, rank en inventory word simpelweg op de GamePad geplaatst, dat is niet zoveel werk. Vergeet niet dat de GamePad niks meer is dan een controller met een scherm. Het is ook niet verplicht deze te ondersteuenen, je kan ook met de Pro Controller spelen.
En dan de power... AC3, Black Ops 2 en Zombi U draaien gewoon op 1080p, itt de huidige systemen. En dat terwijl de GPU's van de PS360 al jarenlang worden gebruikt en ook daadwerkelijk de max uitgehaald word. De Wii U begint net, daar valt nog veel meer uit te halen. Vergelijk de eerste 360 game met de laatste titels.

De grote vraag is wat de andere twee consoles gaan doen, natuurlijk. Eerst de vraag: wanneer komen die? Vergeet niet dat de 360 het afgelopen jaar opnieuw haar eigen records had verbeterd: die console zit nog in een stijgende lijn. Waarom? Omdat half US 'm gebruikt als mediastreamer en hij nu niet zo duur meer is.
Ik moet dan ook nog zien dat de 360 al zo snel in de winkel ligt, economisch is het voor MS niet nodig. Daarnaast denk ik dat die console niet heel sterk gaat worden. Eerder goedkoop, naast games ook media en Kinect. Dat levert geld op.
Sony heeft aan de PS3 zo'n beetje verloren wat men verdiend had met de PS1 en 2, die passen ook welop.

Als Nintendo een groot genoege userbase weet te maken, is het sowieso niet zo lastig meer. De PS2, immers ook de zwakste en eerste van die generatie, kreeg ook alle games. Waarom kan Nintendo dat niet nadoen?
Als laatste: third partys zagen de verkopen van de N64 en Gamecube, die slecht waren. Dat weerhoud ze van Wii ports. De Wii deed het qua sells geweldig (grote afzetmarkt), ik denk dat de third partys wel weer wat vertrouwen terug winnen. De eerste lading Wii U's is al uitverkocht en bij veel shops is het systeem niet meer te reserveren, iig niet op de release. Beter kan Nintendo niet beginnen.

Kortom: de hele eerste pagina van dit artikel.. Ik geloof er wel in dat de Wii U beter met 3rd party games samengaat.
Ik denk dat het ook grotendeels van de consument zal afhangen. Zeker in het huidige economische klimaat bestaat het gevaar voor Nintendo, zeker nu ze als eerste op de markt verschijnen met de nieuwe generatie console, dat veel mensen toch nog even de kat uit de boom zullen kijken.

En tsja, als een half jaar van nu dan een release window voor een xbox 3 of PS4 wordt aangekondigd voor eind 2013 / begin 2014, met logischerwijs ruim een jaar later snellere hardware, is er een zeer goede kans dat men zal zeggen we skippen de Wii U.

Indien er echter tegen de volgende E3 nog steeds geen tekenen van ook maar enige release window op een PS4 of xbox 3 zullen zijn, verwacht ik dat nu na de initiele verkoop rondom de launch window en kerst, ook aanstaande zomer de verkoop voor de Wii U wel eens aardig door zou kunnen gaan pakken.

Als laatste denk ik dat met name uitgevers als Ubisoft ook een grote rol zullen komen te spelen in het succes van de Wii U. EA doet het veel te voorzichtig in dat opzicht als je het mij vraagt. Ubisoft levert meerdere, nieuwe producten voor de Wii U. Hiertoe zal er een grotere stimulans komen de Wii U aan te schaffen. Waardoor het voor volgende ontwikkelaars enkel maar nog interessanter wordt om er voor te ontwikkelen.

Ook voor veel indie developers denk ik dat de Wii U een uitermate interessant product zal gaan worden; het heeft namelijk de reguliere interface zoals gewend op xbox 360 / PS3, en de touch interface zoals gewend op iOS/android. Waardoor games ontwikkeld voor al deze platforms vrij gemakkelijk naar de Wii U te brengen zouden kunnen zijn.

Last but not least, heeft Nintendo denk ik ook wel aardig wat lessen getrokken uit de Wii. Weten ze waar hun kracht ligt, maar hebben ze ook goed gezien waar nog meer winst te behalen is. Ik denk dat ze met de bundeling met bijv Zombi U ook op dat laatste vrij sterk inspelen.

Vanuit EA kunnen we ondertussen enkel maar afwachten wat ze als nieuwe titels na de Wii U launch zullen gaan bijdragen, momenteel staat er niet erg veel in het vooruitzicht.
Echter zullen de nieuwe xbox en nieuwe playstation een STUK krachtiger worden, waarbij we weer een beetje een xbox360/ps3 tegen Wii verhaal gaan krijgen.
De WiiU zal dan te zwak zijn om bepaalde games fatsoenlijk te draaien en krijg je enkel zwakkere ports.

Het zou voor Nintendo beter geweest zijn om nog een jaartje met de WiiU te wachten en de specs enigsinds op hetzelfde niveau te krijgen als de nieuwe xbox en nieuwe playstation.

En de reden waarom Nintendo Sony niet kan nadoen wat zij deden met de ps2: Sony had een gigantische ondersteuning van developers en waren de winnaar van de vorige generatie (psx, saturn, n64). Nintendo is mede door idiote beslissingen de gigantische support die ze ooit hadden (in de SNES tijd) kwijt geraakt. Bij de Wii is het msischien wel nog erger geworden, daar enkel games van Nintendo zelf goed wisten te verkopen.

Nintendo zit dus absoluut NIET in een positie om de richting van de markt, etc. te bepalen.
Verder zal het me niets verbazen als Nintendo bewust het aanbod laag houdt om niet de vaag te overstijgen. Dit staat namelijk niet echt goed als er overal nog WiiU's te vinden zijn...
"Echter zullen de nieuwe xbox en nieuwe playstation een STUK krachtiger worden, waarbij we weer een beetje een xbox360/ps3 tegen Wii verhaal gaan krijgen.
De WiiU zal dan te zwak zijn om bepaalde games fatsoenlijk te draaien en krijg je enkel zwakkere ports."
Euh, nee.

Dit punt is al meerdere keren gemaakt, op verschillende sites en fora en ook verschillende keren met succes weerlegd.

Het gegeven gaat sowieso compleet foutief uit van de collectieve gedachte dat de achterstand wederom net zo enorm gaat worden als SD vs HD, terwijl de Wii U gewoon een HD console is, die ook meer kan dan de huidige HD consoles.
Meer geheugen, betere/constantere framerates en native 1080p op de meeste titels.
Ook de extra mogelijkheden op grafisch gebied zijn al door meerdere veteranen uit de games industrie bevestigd, die daarbij ook aangeven dat er een DUIDELIJK verschil is in graphics en power en dat derhalve de Wii U versies van deze games de best draaiende en uitziende zullen zijn. (Randy Pitchford (Gearbox/Aliens: Colonial Marines), Eric Hirschberg (Activision CEO/Call of Duty Black Ops 2), Michel Ancel (Ubisoft/Rayman Legends) en Hideki Kamiya (Platinum Games/Bayonetta 2) om er maar een paar te noemen)

Daarnaast is ongeacht wat een Sony naar verluidt van plan is (een 4k console volgens sommige nog compleet ongefundeerde geruchten) Microsoft sowieso niet van plan om een vet krachtigere console op de markt te brengen, maar uiteraard wel grafisch beter dan nu en daarnaast meer focus op Kinect 2 en het sociale aspect. Dit is BEVESTIGD door Microsoft ZELF.

Kortom: hoger dan 1080p gaan we voorlopig niet omdat de verspreiding van TV's die meer kunnen, zeker in de huidige economie voorlopig nog geen storm zal lopen, dus heeft het geen nut om een dure über console te gaan maken die niemand kan kopen en waar niemand een geschikte tv voor heeft.

En buiten dat hebben zowel Microsoft als Sony aanzienlijk meer verlies geleden dan Nintendo dus zullen die, eveneens vanwege de huidige economie, waarschijnlijk iets voorzichtiger te werk gaan met hun nieuwe console en niet het risico lopen wéér verlies te gaan leiden voordat ze het geld er uit hebben. Hoe rijk Microsoft en Sony ook zijn, ze moeten ook geld verdienen en nodeloos over de balk smijten hoort daar niet bij.

Kortom: het verschil wordt waarschijnlijk HOOGUIT 3 à 4 keer de huidige HD generatie, maar niet veel meer. Echter niet op graphics, maar op CPU/memory en de graphics zullen nagenoeg uitwisselbaar zijn, mede doordat de verschillende engines straks op ALLEDRIE de nieuwe HD consoles kunnen draaien (zo heeft de Unity deal met Nintendo al gezorgd voor DirectX 11-achtige functionaliteiten, dus ook dat is al mogelijk) omdat ze schaalbaar zijn.
Er zal dus eerder een ook voor developers uitermate gunstig business model komen waarbij een game gelijktijdig op de drie consoles uitkomt in het geval van multi-platform titels, waarbij de graphics nauwelijks zullen verschillen, maar er wel verschil zal zijn in hoeveelheid content, framerate, kleine, specifieke grafische effecten. AI enz. maar in ieder geval niet de enorme verschillen tussen 480p/SD (Wii) en 1080p (Xbox 360/PS3)


Oh, en je opmerking over "daar enkel games van Nintendo zelf goed wisten te verkopen" slaat al helemaal nergens op, want er zijn ZAT games van andere uitgevers succesvol geweest op de Wii.
Nu is het beestje bijna op zijn einde, dus niet zo gek dat er geen toppers meer op uit komen...

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 25 juli 2024 03:50]

Anoniem: 230001 @MazeWing19 oktober 2012 11:25
Het zou voor Nintendo beter geweest zijn om nog een jaartje met de WiiU te wachten en de specs enigsinds op hetzelfde niveau te krijgen als de nieuwe xbox en nieuwe playstation.

Probleem is dat nog niemand weet wat die specs gaan worden. Vorig jaar heeft iemand van Sony Europe gezegd dat het bij de PS4 niet allemaal om grafische kracht zal draaien.
Misschien blaast de PS4 de Wii U weg maar wellicht ook niet. De PS3 heeft ze geen vette winst opgeleverd en ook de Vita kost nog steeds geld.
MS gaat steeds meer de kant op van een mediacenter en misschien wordt dat de basis van de 720.

Ik sta er ook niet van te kijken als de consoles van MS en Sony nauwelijks beter worden dan de Wii U en dat er veel games via streaming aangeboden gaan worden, daar heeft MS het al vaker over gehad en Sony heeft zo'n streamingdienst sinds kort in zijn bezit.

Ik denk dat de release van de Wii U voor Nintendo niet te vroeg komt, tegelijk met twee concurrenten een console op de markt zetten is sowieso niet slim. Er zijn maar weinig mensen die in een jaar drie consoles tegen de nieuwprijs kopen.
Anoniem: 230001 @Richh19 oktober 2012 10:46
Ik zie het ook niet zo somber in met de Wii U. Het is afwachten waar MS en Sony mee aan komen zetten straks want zo zeker is het niet dat die straks met hele krachtige consoles aan komen zetten.
Nintendo verkoopt de Wii vanaf de eerste dag al minimaal break even en dat gaat met de Wii U ook gebeuren. Sony en MS hebben hier een paar jaar voor nodig gehad en gezien de huidige economische tijd is het niet zeker dat ze dit weer willen gaan doen. Als je een console voor 600 euro in de markt moet gaan zetten en er nog steeds geld op toe moet leggen doe je het verkeerd maar dat zullen de aandeelhouders al wel uitgelegd hebben.

Zoals je zelf ook al zegt, de 360 wordt veel als mediaspeler gebruikt en de afgelopen E3 liet zien dat MS daar steeds zwaarder op inzet. Ik sta er niet van te kijken als de 720 een mediacenter wordt maar je mee kunt gamen.

Kan best zo zijn dat de Wii U straks nauwelijks minder presteert als dat de opvolgers van de 360 en PS3 gaan doen. Ook Sony en MS moeten tegenwoordig op de kleintjes letten.
AC3, BLOPS 2 en Zombi U draaien niet native 1080p voor zover ik weet, maar worden opgeschaald. De Wii U is wel krachtiger dan de PS3 en de Xbox 360, maar niet veel. En voor een machine die bijna 7 jaar na die twee consoles uit komt is dat gerust matig te noemen. Zodra de next gen Sony en MS consoles er zijn zul je zien dat third party devs de Wii U weer links laten liggen en alleen met casual stuff als Just Dance gaan komen. Waarom? Onder andere omdat casual een term is dat aan de Wii gelinkt is. Daar komen ze niet vanaf, ook niet door met hardcore games te komen (die had de Wii ook, hoor je weinig mensen over).

Nintendo consoles zijn er eigenlijk voornamelijk maar voor één reden; Nintendo games. Dat is altijd al zo geweest, en zal altijd zo blijven. Dat betekend niet dat third party games niet verkopen (zie titels als Professor Layton en Monster Hunter in Japan), maar mensen associëren Nintendo aan Mario en Pokémon en kopen daarom hun hardware. Third parties weten dit maar al te goed.

Ikzelf koop ook een Wii U, al is het maar om Mario, Zelda, Samus en Pikachu in 1080p/60fps te zien en te spelen. Dat alleen is al motivatie genoeg. Maar voor third party games zoek ik m'n PC of PS3/Xbox 360, en hun opvolgers straks, op.

[Reactie gewijzigd door Disfigured op 25 juli 2024 03:50]

Zowel wat betreft Assassin's Creed III als Black Ops 2 is door de uitgevers/ontwikkelaars ZELF bevestigd dat ze wel degelijk NATIVE 1080p draaien.
Wat betreft ZombiU is dat nog niet bevestigd dus ik heb geen idee.
Vraagje, Zit Mass effect 3 er op de WiiU nou ook beter uit? Of is dit het zelfde als de xbox/ps3? Op de PC ziet het er namelijk wel echt een stuk beter uit.

Offtopic:
Voor de mensen die de WiiU steeds benaderen met, de PS4 en XBox720? worden toch veel beter. Ik vind dit altijd zo'n zwak argument. Als de consoles het qua graphicse power een stuk beter doen. Dan zal er ook een heel ander prijskaartje aan hangen. En als je dan toch appels met peren gaat vergelijken. Zet er dan een gamePC van 1500 euro naast. Dan zal de PC het altijd winnen. Daarnaast duurt het waarschijnlijk nog minimaal een jaar voordat de next gen van microsoft en sony in de winkels liggen. Misschien zelfs wel 2!
Persoonlijk vind ik de WiiU gewoon een leuke console voor een goede prijs. Er zijn veel unieke games die niet op alle platformen uitkomen. En Nintendo weet ons altijd weer te verrassen met innovatieve gamestylen. Ik denk dat ik er sowieso 1 aanschaf. Al zal dat niet direct bij de release zijn. :Y) Ik heb zelf een PS3 en een xbox360 gehad. Maar het probleem met deze platforms is voor mij dat ik de games liever op men highend pc speel. En er zijn maar weinig exclusieve titels te krijgen die ik echt de moeite waard vind.
Waarom is het in hemelsnaam een zwak argument dat de Wii U minder krachtig is dan de next-gen van Microsoft en Sony? Als je daar naar zoekt in een nieuwe console, en dat kan ik me helemaal voorstellen, dan is het toch een prima argument om die consoles boven de Wii U te verkiezen? Dat er vervolgens een ander prijskaartje aan hangt is inderdaad de conclusie. Dus?

Het gaat bij consoles, en dan met name third party support, helemaal om referentie. Neem je als ontwikkelaar de Wii U als uitgangspunt, of de twee andere (krachtigere) consoles. Bij de Wii viel deze uit de boot vanwege de minder krachtige hardware. En als MS en Sony gewoon weer doen wat er van ze verwacht wordt, dan valt de Wii U over 2 jaar wederom achter op diens concurrenten en mist Nintendo weer titels als Mass Effect 4, Skyrim 2 en Black Ops 12. Ik zeg niet dat het gaat gebeuren, ik ga ook een Wii U kopen vanwege de vooruitgang in Nintendo's eigen games, maar het lijkt erop alsof we weer hetzelfde gaan zien als bij de Wii. En dan is het nog maar de vraag of ieder Amerikaans gezin 'nog een Wii' gaat kopen.
Deels mee eens, op het punt na dat het nu juist NIET weer het grote verschil gaat zijn, aangezien alles nu HD is.

off topic: Hé Michiel, jij ook hier? ;)

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 25 juli 2024 03:50]

Geruchten gaan dat de Wii U versie er beter uit gaat zien... D.w.z. betere resolutie (1080P??) en verbeterde licht-effecten.
Mass Effect ziet er goed uit op de WiiU. Alleen als je de eerste 2 Mass Effect's hebt gespeeld heb je 3 allang gespeeld op PC, of Xbox 360 omdat je je save kan meenemen.

Het zou slim zijn als ze de eerste 2 Mass Effect ook als pakket uitbrengen voor de WiiU. Jammer dat ik ze alle 3 pas achter elkaar heb uitgespeeld. Als ze alle 3 op de WiiU uit waren gekomen had ik ze graag hierop gespeeld.
EA (en soms ook Nintendo) strategie is soms dat als iets redelijk verkoopt of positief ontvangen wordt, dat ze een "trilogy bundle"; wat neer komt op: elke game nogmaals. En niet met uitwisselbare savegames. Dat is ook gebeurd bij de Nintendo/Retro Metroid Prime Trilogy.
Mijn grootste win voor de WIIU is dat ik de handheld als primare scherm kan gebruiken.
En dan is het voornamelijk mijn vriendin blij dat ik naast haar op de bank zit dan achter weg in een klein kamertje te gamen of tweakers te lezen.(dat laatste opgelost door te lezen via Tab 2)

Dus nu ook goed gamen op de bank, mij hebben ze wel. Ik wacht tot volgend jaar als er ook spellen komen met 2 schermen en haal hem in Duitsland (pal) scheeldt weer wat.
Ik ben toch weer bang dat EA geen groot succes gaat behalen op de Nintendo platforms als ik kijk naar bijvoorbeeld de Fifa serie. Iedereen die nu Fifa speelt, doet dit op een PS3 of Xbox controller, en zoals al gezegd werd in de video; de WiiU controller wijkt af.
Als je dus de keuze krijgt om te spelen op een PS3/Xbox controller waarmee je bekender bent -en dus beter controle hebt over de speler-, of voor een WiiU controller waar je eerst door een leercurve moet (en waarbij de eigenaar van de WiiU dus al gelijk voor staat, omdat hij die controller wél kent), weet ik wel wat de meeste mensen kiezen..


Een heel plat voorbeeld;
Stel je een vriendengroep voor waarbij iedereen een PS3 heeft. Spelen allemaal FIFA13, en ook vaak bij elkaar. Als 1 van die mensen een WiiU koopt, en FIFA en zijn PS3 weg zou doen/of gaat stuk zou hij dus altijd buiten de boot vallen. Niemand kán online met hem spelen, en niemand wilt bij hem komen spelen omdat ze de controller niet kennen..
conclusie; een WiiU blijft altijd een secundair console, totdat iedereen er een heeft. En niet iedereen gaat een wiiU kopen, omdat hij grafisch altijd achter blijft lopen (nu misschien even gelijk, totdat de PS4, XBOX-NEXT uitkomen.)

edit: Er is inderdaad een 'normale' controller, die je los aan zal moeten schaffen á 50+ euro p/s. Dat is duurder als een PS3 of Xbox controller, en wat is dan nog het voordeel van het aanschaffen van een WiiU boven een PS3/XboX...?

[Reactie gewijzigd door Hakkow op 25 juli 2024 03:50]

conclusie; een WiiU blijft altijd een secundair console, totdat iedereen er een heeft. En niet iedereen gaat een wiiU kopen, omdat hij grafisch altijd achter blijft lopen (nu misschien even gelijk, totdat de PS4, XBOX-NEXT uitkomen.)
Och, datzelfde werd van de Wii gezegd en toch zijn er nogsteeds meer Wiis in gebruik dan XBox360s of PS3s. Jarenlang zijn er zelfs meer Wiis geweest dan die andere twee bij elkaar opgeteld en zelf een periode dat er 4 tot 5 keer zoveel Wiis waren dan de andere twee opgeteld.

Je mening baseren op één spelletje is niet ideaal. Zeker niet als het gaat over een franchise die op de Wii nooit populair geweest is. De Wii is veel meer dan alleen Fifa. En als je dan aan ME3 al ziet wat een enorme voordelen er wéér te halen zijn met de nieuwe controller dan zie ik die WiiU hetzelfde doen als de Wii in zijn vroege jaren; alle verkoopcijfers verslaan die MS en Sony graag zouden willen hebben.

De WiiU is opnieuw een enorme innovatie en als de Fifafans daar niet mee om kunnen gaan dan is dat jammer maar Nintendo zal daar niet lang van wakker liggen.
Anoniem: 230001 @Hakkow19 oktober 2012 10:37
Er is ook een normale controller voor de WiiU die standaard in het ZombieU pakket zit.
Ehm... het hebben van een nieuwere, krachtigere console die een andere spel ervaring biedt?
(en sowieso ook Nintendo's eigen exclusives, die nooit naar een andere console zullen komen)

De 'extra controller moeten kopen voor €50' opmerking is ooik flauwekul, want al zijn de controllers voor de Xbox 360 of PS3 tegenwoordig wat goedkoper, die begonnen bij de eerste uitgave ook op €49,95 of duurder, dus dat is een NORMALE prijs voor een draadloze controller.
och, de WII is volgens mij de best verkochte console ooit (in ieder geval van de huidige generatie).

Dus ik denk dat het eerder andersom zal zijn ;)
De Wii heeft in Europa nog de koppositie, maar het zal niet lang duren voordat de Xbox 360 en de PS3 de 1e en 2e plek gaan veroveren. Daarom is het misschien maar goed dat Nintendo weer een nieuw speeltje op de markt brengt.

Dan blijft de vraag natuurlijk; hoe lang het nog duurt voordat er een nieuwe versie van de Xbox en de Playstation uitkomen en of de Wii U hier mee kan concurreren.
Anoniem: 22438 @Gruntje19 oktober 2012 12:56
Als iedereen die een Wii heeft, nu de opvolger koopt omdat ze dan én de oude spellen kunnen spelen, én modernere games kunnen spelen. Zouden ze daarmee nog best wel eens zomaar weer een voorsprong kunnen hebben op de rest.
"Ik kan enkel zeggen dat ik blij ben dat ik niet op vrouwen val"

Wel, ik kan alvast zeggen dat de vrouwen dat ook zijn. 8)7
Wat een interessant beeld van vrouwen en kinderen houdt jij er op na, ik geloof dat ze jou maar niet de leiding moeten geven over de evacuatie van een zinkend schip ;)

De Wii is vast populairder bij gezinnen dan bij mannelijke singles, da's gewoon een logisch gevolg van de games die erop verschijnen.
"Je televisie niet meer nodig hebben voor een game die elke handheldgame ver achter zich laat is wat ons betreft al een flinke overwinning voor de Wii U, maar er is meer."

In welk opzicht is Mass Effect 3 beter dan elke handheld game? Als het puur om de graphics gaat kan ik het begrijpen, maar er zijn veel betere games dan Mass Effect 3 te spelen, zelfs op de GBA. :)

Overigens misschien handig om te vermelden dat de Wii U GamePad stopt met werken zodra er een muur tussen de console en de controller staat. Je kunt dus wel verder gamen in bed als je TV uit moet, maar dan moet de Wii U in dezelfde kamer staan. Wel erg tof natuurlijk, begrijp me niet verkeerd, maar in weinig opzichten vergelijkbaar met een handheld.
De GamePad heeft een bereik van 30 meter, die natuurlijk verminderd word door muren. Als je huis niet al te groot is moet het wel lukken met een paar kamers ertussen.
Dat moet 8 meter zijn, volgens Nintendo's Bill Trinen:

http://www.eurogamer.net/...talks-wii-u-gamepad-range

En hier het hele interview met alle recente info over de Pad en de console:

http://www.1up.com/news/b...i-u-online?pager.offset=1
"The Wii U Gamepad uses a radio signal, which may encounter issues when taking the Gamepad into a different room from the Wii U console.

"Differences will arise depending on whether you live in a house made of wood or an apartment of reinforced concrete, and what materials the walls are made out of," Iwata said.

Nintendo says that the Wii U will not encounter issues within the same room, though walls and other materials may limit the controller's range beyond that single room."

http://www.digitalspy.co....-wii-u-gamepad-range.html
Natuurlijk wil Nintendo geen garantie geven dat het werkt, maar dat doet men enkel om 'veilig' te staan, zodat ze niet aageklaagd kunnen worden.

Je kan er wel van uit gaan dat de GamePad een redelijk bereik heeft.
Beter is hier maar een woord voor een bepaalde genre/generatie speler. Zelf vind ik Super Mario Bros (in bijna alle uitvoeringen) beter dan mass effect waar ik na 45 minuten het wel al had gezien en de game aan de kant legde wegens niet interessant genoeg.

Maar het is wel meer dan 'een uitdaging' om de zelfde kwaliteit aan graphics op een nu al beschikbare Handheld te krijgen. Daar zijn ze allemaal technisch te zwak voor als je het vergelijkt.
Maar dan moet je ook eerlijk blijven, de controller ga je niet mee nemen in de wagen maar enkel thuis kunnen gebruiken.

Wat betreft de framedrops heeft EA blijkbaar ook nog wat werk aan de winkel om hun engine wat vlotter te laten lopen op de Wii U
Het is dan ook geen handheld hè maikel, maar een console met een extra functie..
Sorry hoor Xavier, maar Tweakers begon ze te vergelijken. ;)
Eerlijk Nintendo heeft met WII U weer iets bijzonders wat ze op de makt gaan brengen als ik zo de preview zie ben ik positief verast. Of ik er een ga aanschaven is de vraag ik heb nu XBOX360 en PC waar ik op game en de vraag is weer hoe lang zullen graphics op Nintendo mee kunnen gaan vooral wanneer straks nieuwe Xbox en PS op de makt komen.
Ten eerste is nog steeds niet zeker wel kaart erin zit. Ze verwachten dat er een 4870 based kaart in zit. Een prima kaart, die een stuk sneller is dan de kaarten die in de 360 of ps3 zit. Vooral de 360 trekt weinig, veel wordt gecomprimeerd.
Ik verwacht en hoop eigenlijk dat qua grafische kracht, de WII U tussen de huidige en nieuwste PS(4) zit.

Maar goed mensen die Nintedo fan zijn, kopen geen WII U omdat ie grafisch mooie dingen kan toveren. De WII U zou nu ook nu weer gericht zijn op gameplay! En hopelijk nu ook iets meer op de echte gamers. De tablet device kan volgens mij veel toevoegen.
Ze verwachten dat er een 4870 based kaart in zit.
Ik weet niet meer wat ik moet geloven, maar de geruchten spreken over een HD4xxx, HD5xxx en HD6xxxx based card

http://www.ign.com/boards...y-amd-100-true.452674508/
http://wiiudaily.com/wii-u-gpu/

Hij kan ieder geval ze games op 1080p uitspugen
Hulde voor de professionele kwaliteit van de filmpjes, de grafische stijl is zeer mooi en de presentator doet het goed. De nuttige informatie, het is interessant wat weergegeven wordt, keep it up !!
Inderdaad, ziet er allemaal top uit! ^^

Dat schakelen tussen Wii U en TV is natuurlijk ideaal. De grafische kracht van de Wii U gebruiken op een handheld, wat wil je nog meer!
Die combinatie van Mass Effect met de controller ziet er wel heel vet uit. De kans dat ik er een ga halen is groot, maar dat is bij mij toch logisch aangezien ik bijna elke console gekocht heb en nog steeds bezit... :)

Ik hoop wel dat er wat meer exclusieve leuke games gaan komen. Grotendeels zijn de knallers met een paar uitzonderingen bij de release alleen maar ports..

Maar goed, ik vind de opmerking dat mass effect 3 elke handheld game achter zich laat helemaal nergens op slaan. Mass Effect3 is helemaal niet geschikt als een handheld game... je kan het niet bepaald spelen on the go, je moet echt de tijd nemen om je er helemaal in te verdiepen, en laat dat nou net iets zijn wat bijna niet kan op een handheld.
Ik ben al mijn hele leven een grote Nintendo fan, maar ik probeer steeds alles realistisch en radicaal te bekijken.

Ik denk dat de Wii U beter 3rd party support zal hebben dan zijn voorgangers. Maar niemand kan ook verwachten dat de Wii U een systeem zal worden zoals PS3 en X360 op gebied van 3rd party.

Dit is een proces die jaren tijd nodig zal hebben over verschillende consoles heen.
Nintendo kan niet op 1 launch console het tij volledig doen keren.

Maar ik geloof dat de Wii U een stap in de goede kant is (ik heb een Wii maar vind dit de slechtste console die ik ooit gehad heb)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.