Met BioShock: Infinite heeft 2K Games de topgame in huis die, naar je zou verwachten, elke gamesbeurs kan domineren voor wat de line-up van 2K betreft. Niets was echter minder waar op de Gamescom. Waar 2K op de E3 Bioshock nog uitgebreid liet zien, gunde de uitgever in Duitsland de spotlights aan andere games. Op de business stand van Take-Two Interactive was er daardoor ruim baan voor het net aangekondigde Borderlands 2 en The Darkness II.
In deel twee is Jackie inmiddels de baas van de Estacado-familie. Zijn leven lijkt aardig op de rails, getuige het etentje dat Jackie in de openingsscène heeft met niet één maar wel twee schone blondines. Die blondines blijken echter op het verkeerde moment op de verkeerde plek te zitten, als ineens een horde vijanden van Jackie opduikt en het restaurant verandert in een chaotisch bloedbad. Ook Jackie wordt getroffen, en in veiligheid gebracht door zijn maatjes. Helaas trekken de 'bad guys' aan het langste eind.
Hitler?
Dan begint een introductie waarbij je als speler even bij moet opletten. Jackie is namelijk gevangen genomen en wordt ondervraagd door een ietwat op Adolf Hitler lijkend figuur, genaamd Victor Valente, die zijn Darkness-powers wil hebben. De 'regels' schrijven voor dat iemand die drager is van The Darkness, dat alleen kwijt kan raken door het vrijwillig op te geven. Jackie is daar niet voor in, en verzet zich tegen de marteling. Afwisselend speel je stukjes gameplay die zich waarschijnlijk vóór de ondervragingscène afspelen en waarin je de controls leert. De game begint eigenlijk pas echt als Jackie zich ontdoet van zijn gijzelnemers.