Irina
De bètatest van Might & Magic Heroes VI loopt inmiddels ongeveer twee weken. Zoals eerder aangekondigd, geven we vandaag nogmaals duizend keys weg voor deze bèta, die nog ongeveer twee weken door zal lopen. Inmiddels zijn we zelf ook aan de slag gegaan met de bètatest, zodat we je iets meer kunnen vertellen over datgene wat je kunt verwachten in deze vroege versie van de game.
Eerder gespeeld
Over de eerste twee missies kunnen we kort zijn, want die hebben we al eens eerder beschreven. Toen we in januari in Boedapest op bezoek waren bij Black Hole Entertainment, speelden we deze eerste missies van het spel. Ze maken onderdeel uit van de tutorial, dus houd er rekening mee dat het tempo laag ligt en dat er vooral heel veel wordt uitgelegd. Dat kan wat irritant zijn voor de doorgewinterde 'HOMM'-fans. Desondanks vormen deze missies een handige introductie en je krijgt direct mee wat voor vernieuwingen Might & Magic Heroes VI met zich meebrengt ten opzichte van deel V.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
De laatste singleplayer-missie zit echter volledig anders in elkaar. In de eerste plaats speel je niet met Haven, maar met de nieuwe faction Sanctuary. Deze op Aziatische volkeren gebaseerde factie is op het oog meer gericht op magic, maar heeft verrassend veel moeite met andere magische creatures. Zo brengen de units die je in deze missie tot je beschikking hebt verrassend weinig schade aan bij enkele Elementals die je tegen het lijf loopt. Je kunt ze verslaan, maar zorg dat je Irina een Healing Spell geeft als je kunt upgraden. In combinatie met de healing-functie die de Priestesses al hebben, zorgt dat ervoor dat je de Elemental-gevechten wel door komt.
Lastiger
Na ongeveer een uur, anderhalf uur spelen kom je wat lastigere gevechten tegen. De units van Sanctuary die je gaandeweg oppikt zijn essentieel in de volgende gevechten tegen Elementals, terwijl je ook slim moet omgaan met de upgrades die je Irina kunt meegeven. Zo kunnen wij ons niet voorstellen dat we ver waren gekomen zonder de Healing perk die we vrijspeelden door Irina te laten groeien in level. Er zijn echter behoorlijk veel verschillende perks en upgrades. Liefhebbers kunnen flink puzzelen om hun Hero helemaal naar hun hand te zetten.
Multiplayer?
Dat element kun je nog eens verder onderzoeken in de multiplayer-modus die in de bèta kan worden gespeeld. Daar moet echter wel een kanttekening bij worden geplaatst; de versie ondersteunt alleen de Hotseat multiplayer-modus. Met meerdere personen op één pc spelen werkt naar onze mening niet zo lekker, dus in de praktijk is deze multiplayer-modus eigenlijk gewoon een potje skirmish tegen de computer. Dat is niet waar wij vooraf op hoopten, maar desondanks is het leuk om dit te spelen.
/i/1310474467.png?f=imagenormal)
Het aardige van deze spelmodus is dat je eerst je eigen Hero kunt maken. Op die manier kun je een beetje rondkijken naar wat voor upgrades er zijn te krijgen, en wat voor gevolgen het heeft voor je held als je in het spel kiest voor Blood of juist voor Tears, en voor Might of voor Magic. De vijf facties hebben op die manier vier verschillende heldsoorten. Je kunt elke held zelf aanmaken en ermee spelen in de bèta. Hoewel de multiplayer-modus dus op het oog niet interessant is omdat hij zich niet écht leent voor multiplayer, kunnen wij ons goed voorstellen dat liefhebbers van Might & Magic zich hier uren mee kunnen vermaken, al was het maar om alle facties eens uit te proberen.
Sandbox
Zo zorgt de bèta van Might & Magic Heroes VI voor een behoorlijk aantal uurtjes strategieplezier. De drie singleplayer-missies kunnen je al snel een dag bezighouden. De aanwezige multiplayer-map is daarbij de ultieme sandbox voor mensen die een volledig voorproefje van het spel willen hebben. Je kunt van elke factie helden aanmaken en ze tegenover elkaar zetten. Je kunt zelfs alle partijen zelf controleren om zo de onderlinge zwaktes in de facties te onderzoeken. Een niet te missen bèta dus. Mocht je nog geen toegang hebben, kijk dan snel op de volgende pagina.
Scoor hier je key!
Tweakers.net geeft in samenwerking met Ubisoft bètakeys weg voor de pc-game Might & Magic Heroes VI. De bèta bevat drie singleplayer-campagnes en één multiplayermap, voor maximaal drie spelers.
De turn-based strategy game Might & Magic Heroes VI speelt zich ongeveer vierhonderd jaar voor de gebeurtenissen van Heroes of Might & Magic V af. De vijf aparte campagnes die in Might & Magic Heroes VI te spelen zijn, draaien steeds om een andere nakomeling van Duke Slava. De tutorial campaign vertelt een stuk van het verhaal van Slava en is goed voor twee van de drie singleplayer-missies. Daarnaast maak je in de tweede map van de tutorial kennis met The Conflux, een nieuwe bonussysteem in Might & Magic Heroes VI.
De derde singleplayer-missie in de bèta draait om de nieuwe, lang geheim gebleven factie in Might & Magic Heroes VI: Sanctuary. Deze factie heeft Irina als held. Irina heeft zo haar eigen redenen om op zoek te zijn naar een flinke portie bloedvergieten; ze was uitgehuwelijkt aan de kwade Duke Gerhardt, maar leefde als zijn gevangene nadat zij hem tijdens hun huwelijksnacht probeerde te vermoorden. Inmiddels is ze bevrijd en zint ze op wraak. In de bèta kunnen spelers de eerste van vier maps uit de Sanctuary-campagne spelen.
Als extraatje kunnen deelnemers aan de bètatest ook kennismaken met een van de multiplayermaps. De map heet Broken Alliance en mag een klassieker genoemd worden: het is een bewerkte map uit Heroes of Might & Magic II. In deze map kunnen maximaal drie menselijke spelers het tegen elkaar opnemen, terwijl ze ook drie AI-facties te duchten hebben, die bovendien rijkere gebieden in bezit hebben. Volgens ontwikkelaar Black Hole Entertainment komt het in Broken Alliance niet alleen aan op strategie, maar ook op snelheid.
De bèta van Might & Magic Heroes VI is gestart op 28 juni en loopt nog enkele weken. Wil je meedoen?
Klik dan hier om je bètakey op te vragen!
Update: inmiddels zijn alle keys vergeven.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.