Door Jurian Ubachs

Redacteur

Test Drive Unlimited 2

11-02-2011 • 09:09

89

Singlepage-opmaak

Conclusie

Test Drive Unlimited 2 is niet de mooiste, niet de meest gedetailleerde, niet de meest gevarieerde en niet de beste of origineelste racegame. Het spel weet van al deze elementen echter precies genoeg te combineren om de moeite waard te zijn. Of je nu lekker wilt rondtoeren met je vrienden, rustig auto's en huizen wilt verzamelen of vooral flink wilt rondscheuren: Test Drive Unlimited 2 geeft je die kans en verplicht je tot op zekere hoogte tot niets. Uiteindelijk zul je, als je level zestig wilt bereiken, wel met elk onderdeel aan de slag moeten. We vrezen echter dat menigeen het spel zal afdanken voordat dat niveau is bereikt. Zij die dat niet doen, zullen hun heil hebben gezocht in de clubs. Die maken TDU 2 een stuk leuker en vormen wat ons betreft een belangrijk element voor het spelplezier dat Test Drive Unlimited 2 kan leveren.

Pluspunten

+ Niets is leuker dan samen relaxt rond te toeren
+ Sociaal aspect flink uitgebouwd
+ Overzichtelijke progressie
+ Variatie in races
+ Eigen clubs en racen met clubs
+ Ibiza en Hawaii zien er prachtig uit

Minpunten

- Opnieuw veel bugs, vooral in multiplayer/co-op
- Singleplayer wordt snel saai
- Lage moeilijkheidsgraad
- Auto's hebben allemaal last van onderstuur

Cijfer: 8

Titel Test Drive Unlimited 2
Box Test Drive Unlimited 2
Platform PC, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Eden Games
Uitgever Atari
Releasedatum 12 februari 2011
Test Drive Unlimited 2Test Drive Unlimited 2Test Drive Unlimited 2Test Drive Unlimited 2Test Drive Unlimited 2Test Drive Unlimited 2Test Drive Unlimited 2Test Drive Unlimited 2Test Drive Unlimited 2Test Drive Unlimited 2

Reacties (89)

89
88
45
3
0
25
Wijzig sortering
Ik heb het spel even 'uitgeprobeerd' (PC) omdat ik er al een hard hoofd in had en eigenlijk zijn al mijn vermoedens bevestigd.

• Ik vind de auto's niet echt lekker rijden
• Ik vind de omgevingen vrij steriel en wat saai
• Graphics zijn aardig maar zeker niet spectaculair
• Op één of andere manier heb ik het idee dat de auto's er beter uit hadden kunnen zien
• Tot nu toe vind ik het motorgeluid vrij brak.

Ik was er in ieder geval al heel snel weer op uitgekeken. Ik heb het idee dat de nadelen die in deel 1 zitten hier nog steeds aanwezig zijn. In deel 1 vond ik de handling van de auto ook niet echt geweldig.

Ik heb wat dat betreft veel meer plezier om grote stukken te rijden in GTA IV, waar de omgeving veel levendiger is en waarbij ik persoonlijk de auto's veel 'lekkerder' vind rijden. Ik ga 'm in ieder geval niet kopen. Ik verwacht dat ik 'm binnen de kortste keren aan de kant ga leggen.

[Reactie gewijzigd door Luuk1983 op 24 juli 2024 08:16]

Ik heb hem ook even geprobeerd, maar het viel zwaar tegen.
Ik gebruik een Logitech Rumblepad 2. Deze dien je handmatig in te stellen. Vervolgens kun je alleen maar "digitaal" sturen. Jammer dus.

Crossfire (6850) wordt bovendien ook (nog) niet ondersteund, dus om alles vloeiend te laten lopen moeten de settings omlaag.

Bovendien is het jammer dat dit overduidelijk een port is, te zien aan de 360 iccontjes.
Bovendien is het jammer dat dit overduidelijk een port is, te zien aan de 360 iccontjes.
Dat heet Game for Windows Live of zoiets net als bij het vorige deel en als je een X-Box 360 gamepad op je PC aansluit dan werkt het meteen goed (als het goed is ...)

Anyway : Bij TDU1 kreeg ik achteraf spijt dat ik de game gelijk bij release had gekocht en daarom ga ik deze gewoon helemaal overslaan naar aanleiding van deze review en de vele berichten @ GoT :|

Erg jammer dat die gasten niet eens oude bugs van deze engine fixen ... en ik heb het gevoel dat de grpahics ook minder zijn dan bij het vorige deel op de een of andere manier !!
Zoals ik het lees, precies zoals mijn TD2 ervaring uit 1989 :-)
jij zeurt er over dat de auto's niet lekker rijden.
en dat je dan liever gta speelt. nou ik heb dat spel ook (op pc en meerdere malen gespeeld op de 360 elite) en die rijden pas brak! als je maar iets van snelheid hebt (meer dan 20 km/u) kun je geen bocht meer maken. als je de handrem aanraakt op een powerslide te proberen sta je gewoon meteen stil of je draait 200 rondjes bots tegen een politie auto aan en je word gearresteerd.

dus oké mischien zijn de auto's in dit spel niet zo goed kwa besturing maar de vergelijking met gta is wel echt BRAK
"Notitie voor wie het nog wilde weten: ook in dit deel heten Porsches weer RUF"

RUF is een autofabrikant die het chassis van Porsches gebruikt. Toch is het echt een ander merk, in ieder geval volgens de duitse overheid. RUF komt veel in racegames voor omdat de licentie bij Porsche veel duurder is. http://nl.wikipedia.org/wiki/RUF_Automobile_GmbH

Zal me met deze TDU waarschijnlijk weer prima vermaken, gewoon relaxed rondtouren in veel te dure auto's. Wel jammer dat motoren verleden tijd zijn.
Wilde het ook vermelden maar zag dat jij het al had gedaan ;)

Maar ach, voor de meeste gamers die dit soort spellen speelt zal het niet eens wat uitmaken. 'Alsie maar hard gaat', zeggen ze dan :P

Doe mij toch maar DiRT!
Leest lekker weg! Inderdaad echt zeer bizar dat voor de PS3 een update van 400MB nodig is om het spel een "beetje" bug vrij te krijgen... en dat na 1 dag. Je zou toch echt verwachten dat men hier voor release iets meer tijd insteekt. Geheel bugvrij hoeft ook weer niet maar dit slaat alles. Ik zeg Boycotten die game... laten we maar eens een boodschap afgeven.
Je hebt gewoon te weinig informatie. De BD's zijn 2maand geleden al geperst.
Ben je dan niet blij dat ze laatste 2maand niet hebben stil gezeten ipv op vakantie te gaan...
GT5 vergeten? Update dag 1 was 1GB |:(
Ik ben het ZAT dat het überhaupt nodig is. Dat jullie het nog allemaal zomaar pikken. (Iets met schapen en een dam ofzo?)

Ik koop toch ook geen nieuwe auto om vervolgens om de andere maand naar de garage te gaan om beter geteste onderdelen aan te schaffen?

Mijn mening: de mind-set in de game community moet veranderen. Ik ga niet meer het volle pond betalen voor half werk... dan liever wachten en voor een dubbeltje op de eerste rang.

@Rizon: NEEN, ik heb liever dat ze het spel dan 2 maanden later uitbrengen dan een spel kopen waar met enige regelmaat ge-update moet worden.

@Bron: Haha, iets te veel naar het nieuws uit Egypte gekeken denk ik :P

[Reactie gewijzigd door johnkessels87 op 24 juli 2024 08:16]

john, erg leuk die assertieve houding, maar je bekijkt het probleem te éénzijdig.

Developers hebben ontzettend veel tijd en geld nodig om games van dit kaliber te maken. Dat betekent dat deze resources ook ontzettend onder druk staan. In dit voorbeeld betekent het dat ze eenvoudigweg niet het geld hebben om nog 2 maanden door te ontwikkelen, en de game dus óf vol bugs zit, óf minder functionaliteit heeft. Denk aan het ontbreken van clubfuncties, lelijke graphics, kleinere maps, dat soort zaken. De constructie van de day-one-patch zorgt ervoor dat de ontwikkelaars

1) alle geplande functionaliteit kunnen leveren
2) een werkende game kunnen bieden
3) de financiers tevreden houden

Inderdaad, daarvoor moeten we als gamers ff een download doen. Niet optimaal, maar een kleine prijs om te betalen. Als je een betere oplossing weet, dan weet ik 100% zeker dat de hele developerswereld (overigens niet alleen in gaming) aan je lippen hangt.

Mensen voelen zich tegenwoordig veel te makkelijk in hun 'rechten' geschonden. Stel je niet zo aan. Ten eerste is t maar een spel, en ten tweede is er een oplossing: een patch. Wat is nou de moeite van 400MB door die 100Mbit lijn heen trekken die iedereen tegenwoordig heeft liggen?
Te eenzijdig ? LOL
Waarom goedpraten?!

Men kan ook een maandje wachten met de release tot er iets druk-waardigs is!
Kosten? Die verdient men toch terug ? Wat is het probleem?

Sinds de consoles aan het net hangen zijn de developers\uitgevers lui geworden.
Men laat bug-testing liever over aan de community, dat is toch veel goedkoper!?
Nee, je kan niet een maandje wachten. Financiers moeten tevreden gehouden worden, anders trekken ze hun geld terug en kan je je personeel niet betalen. Enig idee wat het kost om een studio met 50-100 specialisten gaande te houden een maand?

Enneh, wat is er mis met een goedkope manier van testen? Als de feedback komt van niet-betalende klanten (reviewers zoals tweakers in dit geval) en er voor alle betalende klanten onmiddelijk een manier beschikbaar is om het probleem te patchen, what's the big deal?

Dit is niet schandalig, je wordt niet bestolen, en studios gaan er niet diabolisch lachend vandoor met jouw geld. Dit is gewoon een manier voor studio's om targets te halen: geplande functionaliteit en kwaliteit bieden op de geplande datum voor het geplande bedrag.
100 Mbit lijn die iedereen heeft liggen!? In België is de modale verbinding toch iets van een 30 Mbit en dan betalen we al meer dan genoeg. En ik geloof ook niet dat iedereen in Nederland zo'n verbinding heeft. Nuja, voor 400MB op 30 Mbit draai ik mijn hand eigenlijk ook niet om.
Hear Hear!!
ik ken nog genoeg mensen die vast zitten aan een 2mbit lijn... nou leuk als je bvb de BF2 patch van 1,5GB moet downloaden...
Daarom koop ik dus vooral games zoals die van Blizzard, die ontwikkelen wel gewoon lekker door tot het spel af is...zo zijn er nog wel wat ontwikkelaars.
Inderdaad beter om maar geen update op release te maken, wat maakt die 400mb nou uit? het is zo gedownload en het maakt de game beter.
Of we doen net zoals GT5, we blijven hem telkens uitstellen totdat je de patch er niet meer in hoeft te gooien, oh maar wacht tegen die tijd moet je weer een nieuwe patch maken omdat er weer verbeteringen zijn.

Boycotten? iets minder televisie kijken zou ik zeggen, het slaat helemaal nergens op wat je zegt.
Jarenlang werd er geroepen dat je het spel koopt, disc er in stopt en kunt spelen, terwijl een PC eerst een lange installatie moet doen. Daarnaast duurt met name het installeren op een PS3 tergend lang. Een leuk apparaat, maar als eigenaar er van vind ik het jammer dat de consoles steeds meer op de PC's gaan lijken, in negatieve zin, want het gat in de graphics wordt wel steeds groter.
Dat is grappig want het is juist een console port.
en op de PC ziet er eigenlijk helemaal niet zo revolutionair uit. Verder is het allemaal een beetje kaal en levenloos. Hier en daar een auto, maar verder weinig te beleven. Maar misschien dat dat aan mij ligt.

Overigens is een day0 patch gemeen goed tegenwoordig. De eerste paar dagen zijn illegalere versies van het spel, funest voor de verkoop. Als de boel op day-1 al gekraakt en uit is het nog erger. Dus wat ze tegenwoordig doen is een spel uitbrengen met bugs (zie ook assasins creed) en die met een patch op day0 om zeep helpen om de verkopen te stimuleren.
"Jarenlang werd er geroepen dat je het spel koopt, disc er in stopt en kunt spelen, terwijl een PC eerst een lange installatie moet doen. "

Dat argument heb ik per in de vuilnisbak gegooid toen ik hoorde dat de nieuwe generatie consoles een netwerkaansluiting krijgen.
er is vanaf dan een mogelijkheid om een spel achteraf te updaten en developers gaan hier gewoon gebruik van maken.
Zo werkte dat ook op de PC.
Toen internet begon op te komen zag je opeens dat er buggy games begonnen uit te komen die achteraf min of meer gefixed werden.

Verder is het ook zo dat games tegenwoordig een stuk complexer zijn en dat er gemiddelt meer bugs voorkomen en dat die bugs gemiddelt lastiger te vinden zjin.
Je kunt je bijna niet voorstellen hoeveel data er tegenwoordig in spellen door het systeem gestouwd wordt en om dat allemaal de beheersen wordt steeds meer een lastige zaak.

Het maakt tegenwoordig niet zo veel meer uit of je nou voor de PC of een console developt, je loopt tegen dezelfde problemen op en die hebben te maken met de gigantische hoeveelheid content dat verwerkt wordt.

Het enige voordeel die de PS3 en 360 nu nog hebben tegenover de PC is dat de performance gegarandeerd is. Je bent als developer er redelijk zeker van dat wat jij maakt ook de ervaring van de gebruiker is. Maar het is niet makkelijker en even foutgevoelig.
Bugs van deze orde zijn echt de normaalste zaak van de wereld geworden heb ik het idee, dat was het punt waarop ik een paar jaar geleden gewoon gestopt ben met het kopen en uberhaupt spelen van spelletjes. Pareltjes laat ik niet liggen, maar daar moet je echt geduld voor hebben.
Bugs en DLC.

Mijn oplossing is simpel: 1 jaar wachten voor je de game koopt.
Van goede games is er dan meestal een goty, en de meeste bugs zijn eruit gepatched.
Bijkomend voordeel is dat de game dan eindelijk wel compleet is met alle dlc, en omdat het spel al 'zo oud' is kun je het bij Steam voor 20 euro krijgen ipv voor 59 euro met 40 euro aan dlc.

Maar ja.. moet je dus wel een jaartje geduld hebben ;)
Sommige bugs/fixes kunnen gevolgen hebben voor heel veel data.
Het is dan niet zo dat al die 400mb nieuwe data is, maar dat de data bijvoorbeeld in een image zit die geencrypt is. Het is dan niet mogelijk om dat te patchen maar moet het hele image opnieuw binnengehaald worden.
Boycotten is een beetje een suffe reactie als je je beseft dat de productie van zo'n spel ontzettend veel inhoud. Het wordt nog steeds door mensen gemaakt en het project heeft gewoon deadlines te halen, anders verliest de uitgever interesse.
Wat dat betreft zijn er games geweest die veel harder gefaald zijn dan dit spel.

Games developen is ondertussen gewoon een behoorlijk lastige zaak, vooral zo'n spel waar je in 1 grote wereld speelt. Alles moet prefect met elkaar samenwerken en heeft dus ook invloed op elkaar.
Ik hem hem gekocht op PC. En ik had helemaal geen sim verwacht (dan doe ik wel iRacing) maar je mag er toch wel vanuit gaan dat gangbare stuurtjes als de G25 en G27 gewoon worden herkent. Hoeveel werk kan dat zijn? Vind ik echt waardeloos. Hoop dat ze er nog een keer wat aan doen want sturen is toch wel vrij essentieel als je met een auto op de weg zit. Had van mij daardoor alleen al nooit een 8 gekregen omdat het zorgt voor een beroerde rijervaring. Bij iets als NFS vind ik dat veel minder belangrijk, daar heb je ook geen cockpit view.

Verder is het een gemis dat je niet ergens een mapje met je eigen muziek kan plaatsen voor onder het rijden,

En daarnaast is het op de PC echt een slecht(e) (vertaalde) console port, hoop echt dat ze nog met wat patches het één en ander verbeteren. Niet dat ik er nu niets aan vind, maar vooral door het sturen mis je beleving imo.

Volgens mij is de releasedate trouwens onjuist (12 feb) die datum had ik door Tweakers ook in mijn hoofd zitten maar ik kon hem toch echt de 9e gewoon met Steam downloaden en spelen en volgens het TDU2 topic lag hij ook overal in de winkels.
Het komt wel vaker voor dat een game wordt vrijgegeven voor de officiële release datum... daar kan tweakers ook niet veel aan doen.
Anoniem: 324085 @OzBoz11 februari 2011 13:21
Ik heb het spel ook een tijdje met een G25 stuurtje op de pc gespeeld. Hij wordt hier direct herkend en de koppeling en h-shifter werken gewoon goed. Ook knopjes zijn gewoon makkelijk in het menu aan te passen als de standaardinstellingen je niet bevallen. Je kunt een beetje spelen met de verschillende force-feedback en vibratie instellingen, hij rijd nu zeker niet minder dan TDU1.

Verder ben ik het wel eens over het geluid, de auto's klinken allemaal erg hetzelfde. Er zijn twee radio stations met allebei een kleine selectie aan nummers. Hierdoor hoor je de hele tijd dezelfde muziek en is het maar te hopen dat je er van houdt.

De algehele spelervaring vind ik prima, je moet het wel leuk vinden om een beetje op een eiland te kunnen rondcruisen. Het lijkt haast wel een soort gta maar dan met als hoofddoel racen, hierbij kun je allerlei verschillende dingen doen (naar de kapper, racen, foto's maken huizen kopen, etc.). Een 8 vind ik dit spel zeker waard!

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 324085 op 24 juli 2024 08:16]

Ik heb een Logitech Driving Force Pro stuurtje dat ik gebruik op de PC en ook daar waren geen problemen mee. Wat ik op forums las is dat mensen die problemen hebben met een G25/27 gewoon het stuur niet hebben laten detecten en dat het daardoor voor geen meter werkt.
Weet natuurlijk niet of dit voor alle gevallen zo is.

Ik vind TDU2 ook veel beter sturen dan TDU1.
Ik heb sowieso ergens gelezen dat er een patch onderweg is om de problemen met stuurtjes op te lossen.
jammergenoeg werkt force feedback niet op mijn goede oude microsoft sidewinder racestuur
heb daarom gisteren maar even een logitech momo ervoor op de kop getikt, misschien doet hij het daar wel bij en kan ik wat meer instellen
Grootste probleem in de eerste was dat door de Bugs de rangschikkingen hilarisch waren.

Ik twijfel echt of ik daardoor deze wel wil... wat heb je aan een game waar cheaten mogelijk is als je het wel serieus speelt.

mmm ik ga wachten tot het in de budgetbakken zit vrees ik.
De rankings klopten niet, maar ook het geluid van een aantal auto's uit de cockpitview was verschrikkelijk. Erg jammer want de auto's klonken verder goed en het interieur zag er ook super uit! Het was ook van de zotten dat de laatste patch niks anders was dan een gelekte alpha versie van die patch, vervolgens werd de support gewoon gedropt. Desondanks de leukste racer die ik ooit heb gedaan, een briljant concept!
Ik vind het echt zo lame dat dit spel een 8 scoort, terwijl gt5 een 7 krijgt. Ik heb dit spel een dag gespeeld en je kan meteen zien dat het niveau en de tijd die er in is gestoken gewoon niet te vergelijken is, maar omdat deze minder gehyped was krijgt hij toch nog een lekker hoog cijfer.

Het rijden is gewoon kut, net alsof je gewoon een auto in far cry bestuurt. Voor de rest heb je een matige sims game gecombineerd met een matige need for speed.
de verhoudingen zijn een beetje zoek inderdaad, maar het is maar net wat je als reviewer graag speelt. Naar mijn mening is gt5 op zich nog wel een 8 waard, maar ook daar zitten teveel bugs en onvolkomenheden in om meer te verdienen, maar GT5 is op sommige vlakken wel echt goed, deze game, tjah. 'T is niet zoveel, ik had er niet veel van verwacht, maar wel meer dan dat het is geworden.

[Reactie gewijzigd door Bastard op 24 juli 2024 08:16]

Ik vind ook dat gt5 een teleurstelling is, maar de verwachtingen waren ook erg hoog. Dit betekent dat zelfs als het een teleurstelling is, het alsnog erg goed is. Het is op vele vlakken ongeeveneaard, en zal ook nog flink kunnen groeien d.m.v. patches, dit zie ik bij tdu2 niet gebeuren. Het grootste probleem in gt5 zijn gewoon de designkeuzes die er gemaakt zijn:

-Vreemde keuze in wat premium en standard is
-Uberhaupt de keuze voor standard cars
-Vreemde verhouding in graphics, belachelijk mooie auto's en belachelijk lelijke omgevingen op sommige momenten.

Zo zijn er nog wel meer dingen te noemen die allemaal beter moeten in gt6 en waardoor het spel geen 10 verdient, het heeft te veel mankementen. Maar als je kijkt naar wat het wel goed doet dan zou het ook weer makkelijk een negen moeten kunnen krijgen.

Een spel zoals TDU2 dat hier een 8 krijgt, of nfs hot pursuit dat op de meeste sites een 9 krijgt komt in niveau niet eens in de buurt van een titel als gt5, het is gewoon veel minder vooruitstrevend, veel minder tijd en aandacht aan besteed, het blinkt nergens in uit en het is veel makkelijker om te maken.

Het spijt me dat ik zo moet zeuren om reviews, maar de review van gt5 heeft bij mij toch duidelijk gemaakt dat er iets niet klopt in het review systeem zoals het op de meeste websites gehanteerd wordt.

Eigenlijk wilde ik een hele lijst maken die de plus en minpunten van de twee spellen vergelijkt maar mn post werd veel te lang, uiteindelijk komt het erop neer dat minpunten veel zwaarder wegen dan pluspunten, een spel met 200 perfecte auto's en 800 alleen qua graphics mindere auto's, krijgt een lager cijfers dan een spel met 200 matige auto's die qua physics zelfs onderdoen voor die 800 standard cars.

Er wordt niet genoeg gelet op wat een spel wel te bieden heeft, en te veel op de mankementjes, hoe meer content je levert hoe meer er aan kan mankeren toch?
Ik heb het spel ook even "geprobeerd", met een G25. Schakelen met H-shifter en clutch gaat prima. Van force feedback kan echter niet gesproken worden, waardeloos. Ik heb 2 races gereden, en ik heb 't toen maar opgegeven. Ik snap niet dat ze het zo hebben kunnen verneuken, TDU 1 reed best lekker. De vergelijking met far cry 2 is zo slecht nog niet.
Daarnaast nog het motorgeluid: mijn PC hangt aan een flink dikke surround-set, en het motorgeluid is niet om aan te horen. Echt vreselijk.
Hier sluit ik me volledig bij aan. De besturing is echt om van te janken. Tijdens een aantal races heeft het bijna de vernieling mn stuur gekost. De graphics zien er goed uit, maar daar blijft het bij. Als ze nog net wat meer tijd aan de besturing en het geluid hadden gewerkt was het echt een goeie game geweest. Ik dacht ik maak even een gave testrit in een Ferrari 599 GTO en het klinkt alsof ik in een tractor rij. Jammer.

[Reactie gewijzigd door Nyazzin op 24 juli 2024 08:16]

Weet niet wat jullie probleem is met het geluid hoor.. instellingen ofzo? Heb hier een Creative Gigaworks T40 staan (2.0 , zonder sub) en die auto's klinken echt zeer realistisch en de muscle cars klinken gewoon ècht bruut. het motorgeluid is in mijn mening een van de beste tot nu toe.

De besturing laat idd wat te wensen over, maar is goed op te lossen door je stuur goed in te stellen.

Tot nu toe vind ik het een prima game die zeker een 8.5 verdiend. Ik speel trouwens op de pc :)
Om je een voorbeeld te geven (en hier hebben heel erg veel racespellen last van):

Als je op gehoor gaat rijden en schakelen, dus niet naar de toerenteller gaat kijken, dan gaan bij de mij de toeren vaak tegen de begrenzer aan, omdat het geluid absoluut niet overeen komt het met aantal toeren. Als de motor 8000 toeren draait klinkt het motorgeluid van veel auto's absoluut niet alsof je nu echt moet gaan schakelen.

Need for Speed kan hier ook wat van, net als TDU1. Een paar auto's zijn vaak de uitzondering, zoals de Lotus Esprit in TDU1. En die auto's vind ik dan het leukste om in te rijden: je krijgt tenminste het idee dat je lekker in de toeren doortrekt.
Alle auto's die ik tot nu toe heb gereden (en dat zijn er redelijk wat in de test drives van 2 min) vond ik dat wel meevallen.

Bugatti Veyron had er wel last van en de diesels ook.

Trouwens, nog een tip. Als je een goede off-roader zoekt. Kijk eens naar de Spyker Peking-Paris. Tering wat is dat ding snel.
Mee eens.

PC versie hier (ff de 'uitprobeer' versie voor nu voordat de officiële op de deurmat valt) en vind het geluid zeer fijn.

Weet niet wat jullie verwachten, maar ik deed gisteren even een test drive in de Zonda Cinque en dat klonk erg fijn.

Ken iemand met een Delta HF en ook die klinkt bijna hetzelfde in-game. En ga anders eens op stap met de Audi S5.

(Simpele Logitech G51 (5.1) op een Creative geluidskaartje)
Begin te twijfelen, is er ook cockpit view
Ik heb wat bugs in multiplayer gevonden,ik stond soms wel 3 minuten te wachten op en vriend tot hij verscheen.en de sport auto's(Lotus,austin martin,ferrari,Etc.)sturen allemaal vreselijk.ik heb liever een sabaru STI die stuurt teminste goed.dat komt misschien omdat ik hardcore ik als hulpmiddelen voor rijden aan heb staan.maar moeten de autos die veel meer kosten juist veel beter rijden ?.Ik vond dat de single player niet snel saai werdt,alle races hadden wel iets leuks en zaker waneer je naar "spoiler" hawaii kan vliegen komen er zeer veel leuke races.die ik zeer leuk vond om te doen.ik moet toegeven dat sommige races een beetje makelijk zijn.verder is het een geweldig spel,het uiterlijk van de eilanden zijn super mooi.
verder moet ik zeggen,dat het een beetje slecht geoptimized is.ik heb een core i5 750,GTX 460(970 core,1800 memory)en ik kon geen 8x of 4x anti aliasing draaien,toen kreeg wat langzame reacties van die autos.ik heb hem al mijn vrienden aanbevolen.Goed spel.

[Reactie gewijzigd door Cobra8811 op 24 juli 2024 08:16]

Kun je geen spaties na je punten zetten en hoofdletters gebruiken? Het kost een hoop moeite om je bericht alleen maar te lezen, maak het een ander misschien wat gemakkelijker.

Verder, vreemd dat het slecht geoptimaliseerd is, het ziet er quasi hetzelfde uit als deel 1 en dat draait nog steeds prima op mijn 5 jaar oude X800XT.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.