Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

2010: Android, van dreumes tot marktleider

22-12-2010 • 09:00

251

Multipage-opmaak

Inleiding

Het is nu lastig voor te stellen, maar de eerste smartphone met Android verscheen nog geen twee jaar geleden op de Nederlandse markt. De T-Mobile G1 kwam uit op 30 januari 2009 en was naar de huidige standaarden een middelmatig toestel: klein scherm, dik, matige processor en weinig geheugen. Het design viel bovendien bij veel mensen niet in de smaak.

Android werd in 2005 door Google overgenomen en in het najaar van 2007 officieel aangekondigd. Tot die tijd geloofden veel mensen dat Google alleen eigen hardware met eigen software uit zou brengen. Het was dan ook een verrassing toen bleek dat Android een heus platform zou worden.

De stroom hardware kwam - ondanks positieve berichten - maar langzaam op gang. In augustus 2009 waren er nog maar drie Android-toestellen op de Nederlandse markt, alle drie van HTC. Tegen het einde van vorig jaar had ook Samsung twee toestellen uitgebracht, maar Android was in alle opzichten nog steeds een dreumes.

Inmiddels is Android uitgegroeid tot een flinke puber: het is in veel opzichten volwassen, maar het mobiele OS heeft wel veel last van groeipijnen. Die groeipijnen zullen de komende jaren nog wel aanhouden.

Tweakers.net gaat in dit jaaroverzicht in op de ongekende groei van Android in 2010 en de oorzaak van dat succes. Ook werpen we een blik op de toekomst, die rooskleurig lijkt - maar er zullen nog een paar flinke hobbels moeten worden genomen voordat Android écht volwassen is.

Mockup; EeePad met Android

Groeicijfers

De meeste analisten en marktvorsers hadden al wel voorspeld dat Android groot zou worden: in 2012 zou het in aantallen verkochte toestellen Apples iPhone voorbijstreven en een jaar later zou het marktleider worden. Dat leek een boude voorspelling voor een OS dat destijds een marktaandeel had van ongeveer 3 procent.

Het verliep allemaal even anders, en vooral veel sneller: de verkopen vlogen omhoog en er worden nu al veel meer Android-toestellen dan iPhones verkocht. Ook marktleider Symbian is in zicht: volgens marktvorser Gartner was het verschil tussen de twee OS'en in het derde kwartaal nog maar 11 procentpunten; een jaar ervoor was het verschil nog 41 procentpunt.

OSAantal Q3 '10Marktaandeel '10Aantal Q3 '09Marktaandeel '09
Symbian 29,5mln 36,6% 18,3mln 44,6%
Android 20,5mln 25,5% 1,4mln 3,5%
iOS 13,5mln 16,7% 7,0mln 17,1%
Bb OS 11,9mln 14,8% 8,5mln 20,7%
Windows Mobile 2,2mln 2,8% 3,3mln 7,9%
Linux/other 2,9mln 3,6% 2,5mln 6,2%
Totaal 80,5mln 100% 41,0mln 100%

Die cijfers komen niet uit de lucht vallen. Waar fabrikanten in 2009 nog voorzichtig met Android waren, kwamen ze in 2010 met veel nieuwe en aansprekende toestellen op de proppen. Google liet zich ook niet onbetuigd en kondigde in 2010 drie nieuwe versies van Android aan: 2.1, 2.2 en 2.3.

Google schepte bovendien regelmatig op over het aantal nieuwe 'Android-activaties', het aantal Android-toestellen waarop een Google-account wordt ingesteld. Meestal wordt dit, net als bij de iPhone, gelijkgesteld aan het aantal verkopen.

Toen topman Andy Rubin in februari sprak op Mobile World Congress, noemde hij het getal van 60.000 activaties per dag. Tijdens Google I/O, half mei, was dat aantal gestegen tot 100.000. Een paar maanden geleden kondigde de zoekgigant aan dat het aantal was gestegen tot 200.000 activaties per dag. Vanaf toen stokte de groei wat, maar het aantal verkochte Android-toestellen stijgt onverminderd door.

Internetgebruik

Ook op Tweakers.net konden we de groei van Android volgen: het bezoek vanaf Android vertienvoudigde in het afgelopen jaar. In juni kwamen de bezoekcijfers uit boven die van de iPhone, tot op dat moment het meest gebruikte mobiele platform om de site te bezoeken.

In de grafiek zijn ook enkele groeispurts te zien. De eerste vond plaats begin april, toen de HTC Desire en de Sony Ericsson Xperia X10 uitkwamen. Een tweede groeispurt in de zomer is vermoedelijk te danken aan de Samsung Galaxy S. Ook buiten die pieken om groeide het bezoek vanaf Android als kool.

Bezoek T.net vanaf Android in 2010

Deze ontwikkeling was niet alleen op Tweakers.net te zien. Diverse advertentiebedrijven melden dat Android en iPhone inmiddels een ongeveer gelijk marktaandeel hebben bij het uitserveren van advertenties. Een jaar geleden was de iPhone nog dominant.

Groeipijnen

Patenten

De toekomst van Android lijkt zonnig, maar er is een enorme wolk die zich samenpakt: een wolk vol patenten. Omdat Google geen algemene verantwoordelijkheid voor intellectueel eigendom neemt, konden diverse fabrikanten worden aangeklaagd. HTC sloot een overeenkomst met Microsoft en kreeg Apple achter zich aan, Motorola werd diverse malen aangeklaagd, en ook Google zelf werd voor de rechter gedaagd.

De rechtszaken en eventuele patentovereenkomsten kunnen de kosten voor het maken van Android-smartphones flink verhogen. Ook heeft Microsoft inmiddels Windows Phone 7 als sterk alternatief. Het is daardoor onzeker of mobieltjesmakers de komende jaren zo enthousiast blijven over het 'open' en 'gratis' besturingssysteem.

Het is niet waarschijnlijk dat Google dit probleem gaat oplossen: dat zou te duur worden en de winst uit advertenties op het platform te veel verlagen. Vermoedelijk laat Google het aan de fabrikanten over om deals te sluiten. Google kan fabrikanten er wel van weerhouden om Android-toestellen te maken. Ook fabrikanten met relatief weinig kapitaal en patenten, zoals HTC en Sony Ericsson, kunnen daardoor afzien van het uitbrengen van nieuwe Android-toestellen.

Fragmentatie

In november van 2010 bracht Sony Ericsson met de Xperia X8 nog een smartphone uit met Android 1.6. Dat was op zijn zachtst gezegd omstreden, omdat Android 2.2 inmiddels al maanden uit was. In november lagen er gelijktijdig drie Android-versies in de winkel: 1.6, 2.1 en 2.2.

De openheid van Android leidt tot fragmentatie van de software. Veel fabrikanten passen de software van Android naar eigen smaak aan: eigen homescreens, eigen applicaties voor contacten, eigen widgets en een eigen hoofdmenu. Soms worden er ook eigen browsers en andere eigen zaken toegevoegd.

Fabrikanten denken zich daarmee van de concurrentie kunnen onderscheiden. In werkelijkheid is dat voornamelijk een illusie: mensen kopen een toestel omdat het Android heeft en zelden vanwege de eigen skin. Alleen HTC Sense heeft misschien een dergelijke aantrekkingskracht.

Het is onwaarschijnlijk dat fragmentatie een probleem zal blijven. In 2010 werd duidelijk dat het uitbrengen van toestellen met oude Android-versies niet loont. Wie geen updates uitbrengt, zal weinig toestellen verkopen. Dat zal ertoe leiden dat fabrikanten óf updates aanbieden, óf toestellen aanbieden met de recentste Android-versie. Google heeft aan zijn kant beloofd wat minder vaak updates uit te brengen. Grote updates verschijnen in de toekomst waarschijnlijk nog maar een keer per jaar.

Zorgelijker is de diversiteit op hardwaregebied. Er zijn nu al Android-toestellen met de resoluties 240x320, 240x400, 320x480, 480x800, 480x854 en 1024x600. Het aantal verschillende resoluties zal in 2011 alleen maar toenemen als er meer tablets komen en smartphones met 720p-schermen verschijnen.

Ook de beschikbare processorkracht loopt flink uiteen: de goedkoopste hardware draait op ARM11-processors, terwijl er nu ook Cortex A8- en Scorpion-cpu's zijn. Daar komen straks Cortex A9-processors en multicores bij - voor ontwikkelaars is dat verre van ideaal. Rovio Mobile, ontwikkelaar van de game Angry Birds, heeft er nu al problemen mee: op goedkopere of oudere toestellen crasht de game vaak en dus moet er een 'light'-versie komen.

Vermoedelijk zullen ontwikkelaars kiezen voor de grootste gemene delers: toestellen waar geen miljoenen van worden verkocht, worden dan niet ondersteund. Het zou ook niet vreemd zijn als fabrikanten een dergelijke strategie volgen, want de aantrekkingskracht van Android ligt mede in het grote aantal compatibele applicaties.

Hardware: tablets en smartphones

HTC Desire

Een van de opvallendste ontwikkelingen in 2010 was de opmars van de tablets. Ook voor Android was daarbij een flinke rol weggelegd: het besturingssysteem bleek bij uitstek geschikt om de concurrentie met Apples iOS aan te gaan en zowel hardware- als contentleveranciers stortten zich op tablets met Googles mobiele OS.

Bij de mobieltjesmakers bleef HTC een van de meest aansprekende bedrijven met Android in het portfolio. In februari werden de Legend en de Desire aangekondigd, respectievelijk een designtoestel en een smartphone met spierballen. Android-gebruikers hielden kennelijk meer van prestaties, want de Desire kreeg in het najaar twee varianten: de Desire HD en de Desire Z. De Legend kreeg geen opvolger. Verder kwam HTC met budgettoestellen zoals de Wildfire en de Gratia. Vooral de Wildfire deed het goed.

Op Tweakers.net - van oudsher een verzamelplaats voor HTC-liefhebbers - bleek de Desire populair. De forumtopics barstten uit hun voegen en de review groeide uit tot de bestgelezen telefoonreview uit de geschiedenis van Tweakers.net.

Samsung Galaxy SSamsung was de grote verrassing: na de weinig aansprekende Galaxy en Galaxy Spica pakte de Koreaanse fabrikant groots uit met de Galaxy S. Het toestel met het Super Amoled 4"-scherm en de 1GHz Hummingbird-cpu werd veel verkocht, ook al omdat er veel versies verschenen. In december kwam er bijvoorbeeld nog een Armani-versie uit.

Sony Ericsson bracht de X10-serie uit, bestaande uit de Xperia X10, X10 Mini, X10 Mini Pro en X8. Vooral de Mini-toestellen konden zich onderscheiden van de concurrentie, mede door hun compacte vorm. LG kwam met de Optimus Android, de GW620 en de Optimus One. Alle drie de toestellen deden het redelijk, maar konden in Nederland geen potten breken - zeker niet bij tweakers.

Google deed ook een duit in het zakje met de door HTC gemaakte Nexus One en de met Samsung gefabriceerde Nexus S. Deze toestellen waren echter bedoeld om nieuwe functies en mogelijkheden te tonen en zijn geen massamarktsmartphones.

Motorola kwam dit jaar kortstondig terug op de Nederlandse markt: eind maart kwam de Milestone uit. Het toestel was al vier maanden verkrijgbaar in het buitenland en veel geïnteresseerde tweakers hadden de smartphone daardoor al in huis. Motorola lijkt inmiddels weer helemaal verdwenen uit de Nederlandse schappen. Ook de Nederlandse afdeling lijkt niet meer te bestaan.

Voor volgend jaar staat er een nieuwe generatie toestellen met dualcore-processors op stapel. Op de CES, die begin januari plaatsvindt, worden de eerste aankondigingen verwacht van smartphones met Nvidia's Tegra2-processor. De LG P990 Star zou een van de eerste toestellen met een Tegra2 zijn. HTC wordt vermoedelijk de eerste fabrikant die een Qualcomm-dualcore in een toestel stopt, en ook Samsung werkt aan een telefoon met een tweekoppige processor. Dat zou vermoedelijk om de Galaxy S2 of de Elite gaan; geruchten over deze twee toestellen zijn al wijdverbreid.

LG Star P990

De toekomst

HoneycombHet ligt voor de hand dat 2011 een forse groei van de markt voor Android-tablets brengt. Google werkt hard om het OS, in de vorm van Honeycomb, voor deze ontwikkeling klaar te stomen. Samsung en LG zullen diverse tablets met Android uitbrengen en volgens de geruchten komen Motorola en HTC daar ook bij.

Op het gebied van smartphones heeft de toekomst verdere fragmentatie van de Android-markt in petto. Enerzijds zullen er meer goedkope modellen voor de massamarkt verschijnen, en anderzijds krijgen de high-end toestellen dualcoreprocessors. Die stellen gebruikers in staat om efficiënter te multitasken en grafisch zwaardere games te spelen.

De grootste bedreigingen voor Android zullen in 2011 nog geen weerslag hebben op het aantal nieuwe modellen en de verkopen: fabrikanten hebben hun roadmaps al klaar en zullen daar niet veel van afwijken. De uitkomst van de patentoorlogen ligt echter ook nog niet vast en hoe die strijd zich gaat ontwikkelen, is nog onduidelijk. Het lijkt er in elk geval op dat het probleem van fragmentatie vooralsnog kan worden opgevangen door de groei: er is plek genoeg voor iedereen in het Android-universum.

De echte problemen zullen wellicht pas in 2012 de kop opsteken, als Android wat meer volwassen is en er zicht is op wat de effecten zijn van de patentclaims en de fragmentatie. Dan zal ook duidelijk worden of Android een blijvertje is, want groot worden is in de drukke dynamische telecommarkt al een hele prestatie, maar groot blijven is een trucje dat - wellicht met uitzondering van Symbian - nog niemand heeft geflikt.

Lees meer

Reacties (251)

251
241
141
9
1
37
Wijzig sortering
Android heeft nog steeds goede kansen Microsoft heeft al heel vaak laten zien dat zij geen mobiele OS'en kunnen maken. Van de XP voor tablets tot de WP7 voor de telefoo het zijn allemaal zwakke imitaties van een redelijk desktop OS. Microsoft snapt de mobiele markt niet is te groot log en traag om echt te reageren op het geen de markt wil te vaak een eigen koers varen en hardware fabrikanten hun wil opleggen.

MeeGo zou misschien een echte concurent voor Android kunnen worden maar er is nog steeds niets anders dan een Alpha versie getoond en zonder goede app-store als er al een komt zal het een enorme achterstand hebben op de andere stores... lijkt dit OS eigenlijk al gedoemd te falen.

Blackberry is een niche product en zal dat altijd wel blijven. Het huidige OS is niet echt handig te noemen en mist veel features die je als smartphone gebruiker niet eens meer als feature ziet maar als standaard onderdeel van het OS. Het feit dat QNX nu de basis vormt kon nog wel eens helpen en met TAT als in house developer van de GUI kon dit nog wel eens gaan veranderen maar voorlopig liggen ze bij RIM flink achter en hebben ze weinig anders te bieden dan een goed beveiligde email oplossing (de reden dat veel bedrijven bij RIM zweren, al zie je steeds meer voormalig RIM klanten met een iPhone rond lopen vandaag de dag)

Dan is er iOS de enige echte concurrent op het moment. iOS heeft een nadeel dan wel voordeel en dat is de beperkte hardware waar het op beschikbaar is. Alles komt bij Apple vandaan en dus is de hardware duur. Apple hanteert een hoge prijs om de simpele reden dat ze op die manier een hoger markt segment kunnen bedienen, de prijzen zouden best wel omlaag kunnen maar dan zouden veel meer mensen een iPhone kunnen kopen en dat zou afgezien van de eerste paar maanden niet goed zijn voor de verkoop. Wat OS betreft is iOS het platform om te verslaan de interface ontwikkelaars bij Apple hebben heel goed door hoe je een mobiel OS moet maken en dankzij de ijzeren grip van Apple wat betreft de App-store en de applicaties die daar verkocht mogen worden is de gebruikers ervaring vrijwel in alles tot in de puntjes verzorgt iets dat geen van de andere OS'en kan garanderen.

De over gebleven OS of misschien het overgebleven OS (palmOS) ik ben bang dat technisch dit een briljante oplossing zal zijn voor het maken van een GUI maar dat het heel veel te laat uitkwam met initieel de verkeerde hardware en nu maar 1 fabrikant die niet echt bekent staat om de geweldige consumenten producten laat staan om de goede telefoons die het maakt. Alle andere OS'en die misschien een poging wagen op het mobiele platform hebben als enorm na deel dat er geen fabrikant drivers voor hun platform zal maken en er dus voor fabrikanten totaal geen reden is om zich hier aan te branden. De meeste van ons weten nog hoe HTC eens wat driver probleempjes had die het bedrijf in zijn begin dagen op de mobiele telefoon markt niet echt een goede naam gaf.

Android zal dus voor voorlopig wel een flink markt aandeel in handen houden, de versplintering van de markt en het vervelende gedoe van de fabrikanten met steeds maar een eigen schil over een bestaand OS plakken is iets dat ze hopelijk ooit zullen verleren. Het voegt nagenoeg niks toe voor de gebruiker terwijl het wel nieuwe versies van het OS op de hardware van de fabrikanten in kwestie tegenhoud. Anders dan dat is de fragmentatie van het OS een risico maar ook een kans... immers er zijn genoeg mensen met een smartphone wens maar geen smartphone geld. In Nederland en Belgie zal dat nog mee vallen maar als je naar de rest van de wereld kijkt dan kan een iets oudere versie van het OS met veel goedkopere hardware eigenlijk helemaal niet zo veel kwaad. Voor de makers van applicaties is het vervelend dat bedrijven als Sony dit soort hardware op markten uitbrengt waar het niet thuis hoort maar anders dan dat is het helemaal niet zo erg.
WP7 is bij 9 van de 10 gebruikers die er 1 hebben positief ontvangen voor een eerste release. Voor zover ik heb kunnen lezen. Het is nog niet compleet en af, maar het ik heb het dan ook over de meningen gebasseerd op de eerste release.

Je uitspraak m.b.t. WP7 is gebasseerd op het verleden, WM6.x. Althans dat beeld heb ik er bij.


Ik zie zeker voor de zakelijke markt een goede toekomst voor WP7 daar Android vooralsnog gewoon te kort schiet op gebied van Exchange ondersteuning. iOS en WP7 supporten dit veel beter. WP7 is logisch (duh!), maar ook Apple ondersteunt dit nagenoeg perfect is mijn (beperkte) ervaring.

Voor de zakelijke klant is Android naar mijn mening dan ook gelijk ongeschikt (ik gebruik zelf een Desire Z zakelijk dus spreek uit eigen ervaring).

De Iphone is voor mijn bedrijf in ieder geval te duur. Dus ondanks dat support voor Exchange is dit geen optie (op een paar directieleden na).

WP7 zou dus een goed alternatief zijn.
Deze is hier nog niet officieel gereleased. Dus een goede beoordeling kun je deze nog niet geven daar bij de "grijze import" varianten niet alles functioneel is.

Voor zover ik heb gezien is geen het slecht OS en zie ik zeker voor de zakelijke markt toekomst daar de ondersteuning voor Exchange beter is als bij Android en deze toestellen goedkoper zullen zijn als de Iphones.

[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 24 juli 2024 18:30]

Android heeft nog steeds goede kansen Microsoft heeft al heel vaak laten zien dat zij geen mobiele OS'en kunnen maken. Van de XP voor tablets tot de WP7 voor de telefoo het zijn allemaal zwakke imitaties van een redelijk desktop OS.
Toen ben ik gestopt met lezen. Je hebt duidelijk geen idee wat WP7 nu eigenlijk is, een zeer goed mobiel OS dat in de verste verte niet trekt op een desktop OS.
Dat voorspelt niets goeds over de rest van je reactie.
Ik snap niet direct waarom de diversiteit in toestellen betreffende resoluties een probleem zou moeten zijn? Ik kan windows ook in tig verschillende resoluties draaien op veel verschillende hardware. En telefoons met een klein scherm zullen dus meer moeten scrollen of minder kwijt kunnen op 1 plek...
Zo'n enorme verscheidenheid in resoluties is een ramp voor ontwikkelaars. Die moeten nu elke form factor apart meenemen in hun ontwikkelingsproces als ze een app erop willen laten draaien.

Stel je maakt een app voor op een resolutie van 480*800. Daarin zit een button van 51breed, dan zou je denken die wordt bij een 240*400 resolutie geschaald naar 25,5pixels breed, onmogelijk dus, immers je kan niet naar halve pixels afbeelden. Hetzelfde geldt de andere kant op. Stel diezelfde button naar een 1024*600 resolutie bij, dan zou die (uitgaande van de 1024 breedte aan de 800 hoogte gelijk stellen) 65,28pixels zijn, ook onmogelijk.

Het maakt je apps dus ook onnodig een stukje groter, misschien zelfs ook trager en/of logger. Ook is het moeilijker met het oog op de toekomst te ontwikkelen, welke resolutie wordt er volgende week gebruikt in het nieuwe product van een bepaalde fabrikant smartphone/tablet? Werkt mijn app daar straks wel probleemloos op, die nu ook werkt op de huidige productlijnen?

Enorm onaantrekkelijk voor een developer dus, het kost meer tijd om te ontwikkelen en dus meer geld. Daarbij is de market sowieso nog niet zo top ingericht qua betalingsmethoden en dan zit je dus met een aantal problemen die de kwaliteit van je ontwikkelingen en apps flink tegen gaan. Met als verst strekkende probleem zelfs dat andere apparaten, waar het simpeler is om snel een app voor te ontwikkelen die overal op werkt, de voorrang krijgt of het zelfs bij die andere apparaten als enige blijft.

[Reactie gewijzigd door SidewalkSuper op 24 juli 2024 18:30]

Wakker worden, je werkt bijna altijd met percentage's, ik maak zelf websites en gebruik ZELDEN pixels en bijna altijd percentages zodat het op elke PC beeldvullend is en overal net zo duidelijk... Lijkt me dat je dat bij een App voor Android ook zo aan pakt, daarbij zullen er voor tablets inderdaad een 2de app of een soort switch ingebouwd moeten worden omdat de interface (uiteindelijk) ook anders ingedeeld moet worden om het tab-vriendelijk te maken ;)

http://developer.android....ices/screens_support.html
Hier staat duidelijk hoe je met 'al die verschillen' om moet gaan :)
Ik ben wakker, dank je :)

Percentages of pixels. Schalen naar halve pixels kan nog steeds niet. Dus je houdt hetzelfde probleem. Iedere resolutie (die geen veelvoud is van een vorige resolutie) moet afgevangen worden.

[Reactie gewijzigd door SidewalkSuper op 24 juli 2024 18:30]

Wakker worden, je werkt bijna altijd met percentage's, ik maak zelf websites en gebruik ZELDEN pixels en bijna altijd percentages zodat het op elke PC beeldvullend is
Dus dan schaal je de fonts ook mee in je websites? Dat is SUPER lelijk. Websites zijn tegenwoordig gemaakt om beeldvullend te zijn op 1024 pixels en t.net is daar een perfect voorbeeld van. Bekijk je t.net op een 1600+ pixels scherm dan is de site toch echt nog steeds 1024 pixels breed!

Het is simpelweg onmogelijk sites en m.n. telefoon apps, die immers altijd beeldvullend zijn, er perfect beeldvullend uit te laten zien op verschillende resoluties zonder een compleet aangepaste versie voor elke resolutie te ontwerpen. Een t.net site op 1600x1200 pixels zal simpelweg een compleet andere site zijn die geheel moet worden herontworpen.
Ik zeg toch ZELDEN fonts zijn inderdaad de uitzondering. Waarom lees je me post niet gewoon? Scheelt jouw en mij volgens mij een hoop frustratie omdat je me voor de 100ste keer niet snapt...

Volgens jouw is tnet dus het grote voorbeeld :D Voor mij absoluut niet een site die nu nog vaste formaten heeft terwijl er schermen van 800*600 tot 25xx*16xx (en eigenlijk nog hogere ook) zijn... Vind ik dus een slechte zaak! Tnet ziet er op me telefoon dan wel weer super uit (de volledige desktop-versie op 800*480 weergeven) ik hoef niet eens te zoomen en kan alles lezen en doorbladeren (hoewel een beetje zoom wenselijk is om wat rustiger/lekkerder te lezen).

Als laatste hebben we het hier over telefoons de groottes en resoluties van de schermen lopen niet zo ver uiteen als bij de desktop. En waarom zien de apps er bij mij dan gewoon prima uit? En op andere toestellen ook? Natuurlijk is schaling niet perfect, want het is een oplossing voor een probleem, maar dat maakt het niet meteen slecht, sterker nog perfectie bestaat niet maar de schaling in Android komt er aardig in de buurt ;)

edit: ja stam blijf maar lekker alles verdraaien ;) Prima was positief maar nee mstam verdraait het naar wat negatiefs (mijn prima = gelijk aan jouw perfect, maar aangezien ik niet in perfectie geloof neem ik dat woord uiteraard ook niet op in me meningen). Dit is frustererend, een discussie proberen te voeren met iemand die telkens alles verdraait zodat het negatief is :)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 24 juli 2024 18:30]

Ik zeg toch ZELDEN fonts zijn inderdaad de uitzondering. Waarom lees je me post niet gewoon? Scheelt jouw en mij volgens mij een hoop frustratie omdat je me voor de 100ste keer niet snapt...
Ik snap je prima en ben verre van gefrustreerd. Ik krijg eerder de impressie dat je niks van het ontwerpen van websites en schaling snapt maar toch wat roept om de tekortkomingen van Android maar recht te kunnen praten.

Er is vrijwel geen enkel element in een website (en mobiele app) dat met percentages geschaald kan worden, op wat inline content zoals een tabelletje na.

Onder schalen in procenten versta je dus het schalen van letters, plaatjes (ugh, super lelijk), en elk willekeurig element in een website of applicatie.

En je geeft nu zelfs al toe dat de apps "er prima uitzien". Prima is niet goed genoeg in de sterk fluctuerende telefoonmarkt om te overleven.
Omdat applicaties voor mobiele devices over het algemeen gemaakt zijn om full screen te draaien en er zo ook het best uitzien. Dan is het voor ontwikkelaars prettig dat verschillende resoluties minstens dezelfde aspect ratio hebben om zo goed te kunnen schalen maar zelfs dat ontbreekt op het Android platform.

Het resultaat is dus dat applicaties, en dan m.n. spelletjes, er gemiddeld uitzien omdat ze op vele verschillende resoluties en hardwareconfiguraties moeten draaien. Daarom zie je ook de mooiste apps en de beste spelletjes alleen voor iOS verschijnen omdat een ontwikkelaar maar met 1 aspect ratio en 2 resoluties rekening hoeft te houden. En daarom zijn er ook apps speciaal gemaakt voor enkel de iPad.
Ook de voor Iphone/Ipad zijn er verschillende resoluties, verschillende hardware componenten dus je verhaal gaat niet op.
Het is helemaal niet moeilijk om deze verschillen te ondesteunen en mooie games te maken, kijk maar naar de PC games.
Ook de voor Iphone/Ipad zijn er verschillende resoluties, verschillende hardware componenten dus je verhaal gaat niet op.
Mijn verhaal gaat prima op, er is immers maar 1 iPad en er zijn maar 2 verschillende resoluties voor de iPhone met 1 aspect ratio en 2 verschillende GPU's in de 3G t/m iPhone 4, tegenover waarschijnlijk al honderden combinaties op het Android platform.

Het ontwikkelen van een game voor de iPhone betekent rekening houden met maar 2 verschillend resoluties en 2 verschillende grafische processors.

De PC wereld is een hele andere wereld omdat daar veel meer ruimte is m.b.t. grafische rekenkracht terwijl er op de mobiele markt maar een heel beperkt aantal grafische chips bestaan die voldoende prestraties leveren voor de in verhouding hoge resolutie-schermen, wat betekent dat voor een grafisch-mooie game al 90% van de Android telefoons afvalt terwijl je op de PC de settings simpelweg wat omlaag kan schroeven.
Wel vreemd dat je bij Android verschillende versies tegelijkertijd in de winkel hebt.. Dat regelt Apple toch wel weer beter.

Ook lastig dat je bij een update afhankelijk van je leverancier bent en niet zelf een nieuwe versie kan installeren. Wat bij Apple dus wel kan.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 18:30]

Dat kan allemaal bij Apple omdat er bij Apple maar 1 product (met meerdere revisies) is. Bij Android heb je te maken met verschillende hardware en dus zijn verschillende drivers noodzakelijk.

Vergeet niet: Android is een OS, geen leverancier van hardware.
Iedere nieuwe iPhone heeft ook nieuwe hardware met zich meegebracht. Naar mijn weten zijn er nu drie vrschillende processoren, de 3G, de 3GS, en de 4 hebben allemaal verschillende chipsets. Desondanks heeft Apple tot voor kort nieuwe verses van het OS voor alle oude modellen uitgebracht, met nu de uitzondering bij de iPhone Edge (1G) en de eerste iPod Touch.

De voornaamste reden echter dat nieuwe versies van Android niet geleverd worden is het bestaan van skins. Als Sense en al die andere troep niet zou bestaan zou het veel makkelijker voor fabrikanten zijn om hun modellen te updaten. Of het dan ook gebeurt is een tweede - de meeste fabrikanten brengen veel nieuwe toestellen uit per jaar en hebben geen zin/geld om oude modellen te gaan updaten.

Als alle fabrikanten eens per jaar een nieuwe lijn toestellen uit zouden brengen, zoals Apple al jaren doet, zou het wellicht de consistentie en de kwaliteit van de OS-en verbeteren. Echter is dat niet mogelijk in de huidige markt..
Aan de ander kant, als je niet telkens de laatste revisie gebruikt van iOS kan het ook zomaar gebeuren dat bepaalde apps niet meer werken. Is dus ook fragmentatie.
Plus nieuwe iOS versies gaan ook niet eeuwig blijven komen op oude iOS apparaten. Je had nu al dat de iPad veel later was met de 4.X branch, en dat 4.0 stront traag was op de 3G, wat met houwtje touwtje werk beter is geworden, maar het blijft gewoon zo dat Apple ook op den duur zegt: iOS 5 gaat niet komen naar apparaten met 2G en 3G hardware, alleen naar 3GS en 4. Net zoals ze met MacOS hebben gedaan: ladingen Mac's zijn buiten gesloten van ladingen software doordat Apple het niet meer ondersteunt, en daaraan merk je dat er aftakeling is doordat er software verschijnt die minimaal die versie van MacOS nodig hebben.

Je kan nu nog wel stellen dat je met zowel Android als iOS de laatste versie van de software kan hebben die voor je apparaat beschikbaar is, hoewel dat niet noodzakelijk de allerlaatste versie van dat OS is. Voor de meeste HTC telefoons (Wildfire, Legend, Desire, DesireZ en DesireHD) is dat 2.2, waar sommige telefoons ook nog naar 2.3 gaan. Voor veel Apple apparaten zal de laatste versie 4.2 of 4.3 zijn, voor de iPad was het zelfs een lange tijd 3.2!
Gelukkig maar dat ontwikkeling voor oudere hardware uiteindelijk stopt. Die toestellen worden niet meer gemaakt en de garanties zijn ook al verlopen.

Zou mooie boel zijn als Google/Apple over 20 jaar nog de toestellen van nu moeten ondersteunen. Dan moeten ze per jaar hun development team met 20% vergroten.
Ik vind het erg dat Microsoft mijn Windows 3.1 niet meer ondersteund. Heb hier nog een 486DX100 staan draaien, en wacht tevergeefs op nieuwe updates en drivers...
Ook krijg ik geen updates meer voor mijn Samsung D500, SE W810 en Nokia 3110.
Dan vergeet je dat er daar ook fragmentatie was van verschillende versies.

Ipad draaide 8 maand lang op andere iOS versie dan ipod touch of iphones. Apple tv op nog een andere

ALs je over al de producten kijken zat je een maand geleden met 4 verschillende versie en nu met 3 . Niet zoveel verschillend als android met ook een 4-5tal verschillende versies momenteel .


Zelfde voor hardware zelf, ipod/iphone/ipad/apple tv allemaal verschillende schermgroottes/resoluties
Die zijn inmiddels redelijk gelijk getrokken, vanuit Apple. Bovendien praat je nu over verschillende producten. Een iPad wordt niet als een iPhone gebruikt en vice versa, de consument zal die 2 dus ook los van elkaar zien.
ja duh.

Is een ipad een iphone/ipod ?
De openheid van Android leidt tot fragmentatie van de software. Veel fabrikanten passen de software van Android naar eigen smaak aan: eigen homescreens, eigen applicaties voor contacten, eigen widgets en een eigen hoofdmenu. Soms worden er ook eigen browsers en andere eigen zaken toegevoegd.
Lijkt me vrij duidelijk en niet vreemd, misschien volgende keer alles lezen dan snap je het misschien, want wat jij 'opmerkt' wordt juist in dit artikel besproken?

Dat het een vervelend punt is (maar dat zeg je niet eens) zou ik het wel mee eens zijn, niet eens op mezelf want ik weet wel wat ik in huis haal, maar voor de gem. consument!

Edit:
Je bent voor updates WEL afhankelijk van iemand, namelijk Apple zelf... Updates groeien niet als paddestoelen uit de grond hoor ;)

Koop ik een Samsung ben ik voor updates afhankelijk van Samsung, dus eigenlijk zie ik het verschil niet, buiten dat bij Android de nieuwe versie al veel eerder wordt aangekondigd waardoor het lijkt of alles traag gaat, maar er is niks ergs aan het feit dat Samsung de versie eerst nog gereed moet maken voor hun telefoon. Tuurlijk is dat niet 1 week na de release van Google... Dus als Google niks aankondigt waren de updates zogenaamd sneller ofso?

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 24 juli 2024 18:30]

Maar android is toch een open systeem? Als ik niet zelf kan bepalen welke versie mijn telefoon draait is het niet "open".
Je kan het ook gewoon zelf doen. De source is compleet open waardoor jij zelf een Android versie voor je telefoon kan maken en hierbij gebruik maken van Kernel 2.3

Dat je zoiets niet snapt is dan weer een compleet andere discussie
Ik snap dat wel, maar een gewone gebruiker niet. Bij Apple heeft hij altijd de nieuwste versie, bij Android niet.
Ik snap dat wel, maar een gewone gebruiker niet. Bij Apple heeft hij altijd de nieuwste versie, bij Android niet.
Je hebt niet de nieuwste versie, ik weet zeker dat Apple intern al met iOS5 bezig is, die heb jij niet toch? Ja je hebt de nieuwste versie die Apple heeft aangekondigd dat je zou moeten hebben, ik heb de laatste versie die Samsung heeft aangekondigd dat ik moet hebben :) Wat is het verschil?

Je snapt gewoon niet goed wat open source is, ik ga het proberen uit te leggen:
STEL er bestaat een bedrijfje waar er om het jaar democratische een baas/werkgever wordt uitgekozen, die vervolgens alles naar zijn wens aan mag passen (dus ook de regels wijzigen). Dan kan die zichzelf dus makkelijk veilig stellen door die democratie af te schaffen en dus de baas te zijn voor langere tijd.

De kern van het verhaal is dat als je iemand ergens alle mogelijke rechten over geeft die persoon er mee kan doen wat die wilt! Zo geldt dat dus ook voor Android, niemand zegt dat open source perfect is, alles heeft een keerzijde zo ook openheid, hier is het zo open dat iemand (in dit geval de bedrijven) zelf alles op slot mogen en kunnen gooien, de keerzijde uiteraard! Maar daarnaast zijn er ook bedirjven die dat dus NIET doen, door de openheid kan je dus ZELF kiezen (en nee dat is ook niet voor iedereen weggelegd). Als je iOS wilt is er weinig keus, de manier dat Apple zijn product aflevert/controle uitoefent moet maar net in je straatje passen!
Het verschil is:


Als Apple een nieuwe versie de wereld in slingert een ieder met een iOS apparaat zijn ding aan de computer kan hangen om die update erop te zetten.

Als Google een nieuwe versie de wereld in slingert een ieder met een Android apparaat mag gaan hopen dat de fabrikant van de hardware die update beschikbaar stelt. En dat ook nog eens snel doet.

Het verschil bij een beschikbare nieuwe versie kort samengevat:

Apple: direct
Google: met goed geluk een week, een maand, meer maand of nooit
tuurlijk....

Apple: Direct
HTC, Samsung, Sony: Direct

Het is niet google die de updates pushed, dat doet de maker van de telefoon, zelfde als bij apple het geval is

Als je dat na die hele discussie hier boven nog niet snapt.....
Wat snap je niet?

Apple is zowel maken van het besturingssysteem als maker van de telefoons.
Zodra er Apple een update uitgeeft is die beschikbaar op de telefoons van Apple.

Google is maker van het besturingssysteem. Andere fabrikanten (zoals HTC, SE enz enz) maken de hardware en maken gebruik van de software van Google.

Zodra Google een nieuwe versie van het besturingssysteem naar buiten brengt gaan eerst alle fabrikanten uitgebreid testen op hun hardware en geven het op een gegeven moment uit. Bij vrijwel elke telefoon die op Android draait hoor je de gebruikers (lees de tweakers forums er maar op na) vragen/klagen over wanneer de nieuwe versie dan op hun telefoon uitkomt. Ik ken gebruikers van recente SonyEricsson mobieltjes (een van mijn favoriete merken en ik heb een jaar of 6 mobieltjes van ze gehad) zoals de X10 al maanden klagen dat er officieel nog helemaal geen update is uitgekomen voor versie 2.1 of 2.2 terwijl Google die al lang en breed beschikbaar heeft gesteld. (en voor de duidelijkheid, gewone consumenten (dus niet-tweakers, en ja dat is de overgrote groep gebruikers) gaan echt niet aankloten met een of andere versie van een vage site die wellicht wel kan draaien)

Als je dat na mijn uitleg eerder nog niet snapt..........

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 18:30]

of bij android natuurlijk ook gewoon meteen, met een custom rom.

aan jouw de keuze of je kiest voor een telefoon waar op dat (gemakkelijk) kan.
en stop google ooit met android, or je telefoon fabrikant brengt nooit meer updates uit, kan kan je nogsteeds gebruik blijven maken van nieuwe versies van android, dan wel door google dan wel door andere mensen zelf gemaakt of een organisatie die het overneemt.

stopt apple ermee, dan is that all she wrote. je zit vast aan wat je dan hebt.
Bij Apple heb je altijd de nieuwste versie, hoe oud deze ook is... ;) Het punt is dat fragmentatie inherent is aan open source, kijk naar de verschillende Linux-based OSsen. Dit zal niet veranderen. Zolang Google duidelijke richtlijnen blijft geven over de implementatie zal dit niet tot toestel-specifieke spellen/programma's hoeven te leiden.
Waarom zou je dan een iPhone4 nemen als de iPhone1 exact t zelfde kan? Simpel, dat kan ie niet. Je kan er wel hetzelfde label op plakken maar daarmee krijgt ie niet identieke functies.
Kijk, jij snapt het. Je kan een verrot huis wel opnieuw verven, maar het blijft een verrot auto.
Daarbij denk ik dat bij vrijgave van een nieuw OS waarschijnlijk 95% van de updates op de laatste versie zijn gericht. Je denkt toch niet dat Apple veel tijd en moeite gaat steken in het flink updaten van iPhone 3G functionaliteit. Dan zouden ze ook zichzelf in de voeten schieten.

Dat is trouwens ook een voordeel van Android. Ze maken zelf geen winst op hardware verkopen. Het enige waar ze baat bij is dat zoveel mogelijk mensen het gaan gebruiken en vooral ook gebruiker blijven. En het staat je als gebruiker altijd vrij om een nieuwe versie van Android via een custom ROM te installeren.
Apple daarentegen maakt behoorlijk wat winst bij het verkopen van hardware. Ze moeten dus zorgen dat mensen een nieuwe iPhone gaan kopen. Dat betekent dat ze functionaliteit onderscheid moeten maken, onder andere met hun OS. Tot nu toe lukt het ze aardig om via marketing en vooral styling nieuwe producten te verkopen, maar dat wordt wel steeds lastiger. Zeker nu Android dominant aan het worden is en WP7 eraan komt.
Ik snap je punt niet helemaal. Jij koopt een toestel van HTC en gaat er vanuit dat je van Google updates krijgt? Ik begrijp wel dat zoiets wenselijk is en dat ze ook hier naartoe gaan maar op dit moment krijg je de updates van HTC en heb je gewoon altijd de nieuwste versie exact zoals bij Apple. Er is maar 1 verschil eigenlijk. Bij Android krijg je te horen hoever ze nu zijn en leveren ze dit gelijk bij de nieuwe telefoons terwijl je niks hoort bij Apple, ze ontwikkelen lekker op de achtergrond alleen ze verzamelen al de updates in een "Service Pack" en geven ze in 1x uit.

De doorsnee gebruikers zien dit helemaal niet als een probleem, het zijn alleen de tweakers die hier over vallen (omdat Android open is en meer nieuws genereert krijgen ze meer kritiek.)
Ik wacht bijv al tijden op een 2.2 update voor de Wildfire (ik vermoed dat die niet gaat komen) maar mijn vader kijkt hier helemaal niet naar uit. Hij kan alles wat hij wilt met de telefoon, krijgt af en toe updates van HTC zodat hij het gevoel krijgt dat ze flink bezig zijn, en ziet totaal geen meerwaarde om naar 2.2 of 2.3 te gaan.

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op 24 juli 2024 18:30]

Nou, ik snap het punt wel. Als je Android beschouwt als het besturingssysteem, zouden updates dus eigenlijk van Google moeten komen. Als je een HP computer koopt, verwacht je de updates voor het besturingssysteem toch ook van Microsoft en niet van HP...
Ligt puur aan je verwachtingen...

Nog slechter jij gaat ergens vanuit :P ben je bekend met de bekende IT term "Assumption is the mother of all f*ck*ps"? (sarcasme natuurlijk)

Wat ik wil zeggen, jij gaat er vanuit dat Android hetzelfde werkt als Windows maar dit is gewoon een verkeerde redernering. Android werkt hetzelfde als Linux. Wanneer er een nieuwe kernal komt zal je deze NOOIT gelijk in al de distri's zien. Het duurt altijd even voor zoiets is doorgewerkt en zo werkt heel het opensource verhaal nou eenmaal.
Klopt helemaal. Maar Jan Modaal ziet het niet zo. Anderzijds zal het Jan Modaal waarschijnlijk worst wezen of hij/zij de laatste versie draait. Zolang het ding maar werkt...
Als je bij HP een Computer met OEM windows koopt zul je voor je windows support vragen toch echt naar HP moeten ipv Microsoft. Dus eigenlijk zijn er nog best overeenkomsten.
Vragen is wat anders als updates.. de updates blijven van Microsoft af komen en niet van HP.
HP verkoopt serversystemen met daarop HPUX. Dat is een eigen dialect van UNIX (dat officieel in onderhoud was bij SCO, de rechten liggen bij Novell).
dat is ongeveer dezelfde situatie als bij Android...
Van wie (denk je) verwachten de gebruikers van die systemen nu een update voor het OS?
Het enige goede antwoord is HP...
HTC rolt sinds maandag de FroYo update uit voor de (unbranded) wildfire. Heb je een branded zal je nog een paar weken moeten wachten, maar anders kan je hem waarschijnlijk nu downloaden ;)
Ik heb hem vandaag idd ontvangen en geïnstalleerd :D
Jawel, de telefoon leverancier kan zijn updates via OTN versturen en dan ontvangt de gebruiker de nieuwe updates voor zijn telefoon.

Echter als HTC besluit niet uit leveren van 2.2/2.3 (in geval van mijn Hero) krijg je deze niet automatisch. Dan zal je moeten overstappen naar custom roms.
Dat bedoel ik nou. Je zit vast aan een bedrijf die misschien niet een update doorvoert
Je zit bij Apple toch net zo vast aan Apple? Nog wel vaster.
Dat is niet het punt, Android behoort open te zijn...
Dat krijg je als jij je eigen definitie van open hanteert.

Android is open in de zin dat Google welliswaar eisen stelt aan de leveranciers van een Android apaaraat, maar ze wél altijd Android mogen voeren. Als ze niet aan de eisen voldoen, krijgen ze geen 'goedkeuring' van Google en kunnen ze dus geen gebruik maken van de market. De El Cheapo tablets zijn zo op de markt gekomen. Geen market en een oude versie van Android. De oude versie ligt eerder aan de goedkope en zwakke hardware, want iedereen kan nu Android 2.3 downloaden vanaf de source code site.

Geen market betekent dat je niet op de makkelijke manier software kunt installeren. Als je de .apk file hebt, kun je het echter wel.

Open betekent ook dat het open source is, en dat iedereen kan bijdragen aan de OS coder, zaken kan toevoegen e.d. Open betekent ook dat Google zich niet (teveel) bemoeit met wat bv HTC met het ding doet. HTC levert 'goedgekeurde' apparaten, dus zij houden zich aan de richtlijnen van Google, maar die zijn niet heel erg beperkend.

De fragmentatie is eigenlijk een kreet die door de concurrentie is bedacht om Android in diskrediet te brengen. De apparaten met 1.6 zijn vaak qua hardware niet eens geschikt om 2.1 of 2.2 te draaien. Je krijgt dan exact hetzelfde als de iPhone gebruikers die met een oude iPhone upgraden naar de nieuwste versie van iOS. Het ding is dan niet meer vooruit te branden.

Android en iOS zijn heel goed te vergelijken. Als je de high-end toestellen pakt zoals de HTC Desire en de Nexus One bv, heb je gewoon een gelijkwaardig toestel. Geen van 2en is beter, want dat bepaalt een individuele gebruiker. Die kan zeggen, op basis van wat ie wil met het ding of het beter is voor hem. Verder zijn die dingen qua mogelijkheden gewoon identiek. Apps worden over en weer van elkaar gekopiëerd en de drempel om iets op Android in elkaar te knutselen is vele malen lager dan bij iOS, dus komen er in rap tempo nuttige, leuke, en minder leuke en onzinnge apps bij. En ook bij Apple heb je rommel die niet werkt, of veel te duur is voor het gebodenen. Ik heb een iPad en een HTC Desire, dus ik weet waar ik het over heb. Ik kan niet vaak genoeg benadrukken dat ik een aantal apps heb (die dus volgens de freaks van betere kwaliteit zouden moeten zijn) die vaker crashen dan alles bij elkaar op mijn Android. Sofar voor de hogere kwaliteit van de software dankzij de AppStore Nazi...

Ik heb mijn Desire inmiddels geroot, wat tot op zekere hoogte vergelijkbaar is met het jailbreaken. Tot op zekere hoogte, want ik kan alle Android apps ook zonder jailbreak draaien, en van alle mogelijkheden van het apparaat gebruik maken. Het rooten stelt mij in staat een custom rom te gebruiken die bv bepaalde programma's die ik toch niet gebruik te verwijderen en eigen apps daar voor in de plaats te gebruiken.

Voor mij persoonlijk is het Android platform de winnaar. Ik heb nl een hekel aan ingebouwde beperkingen van zogenaamde high-tech apparaten. Apple zet je in een kooi en alleen zij bepalen - vaak om commerciële redenen - wat je wel en niet mag/kan met het ding. Daar hou ik niet van. Google doet dat niet, en laat je in grote mate vrij om te doen wat je wilt met je eigen apparaat. Door de open source code zijn custom roms makkelijker te maken, want ze volgen gewoon de richtlijnen van Google zelf. Ik hou van mijn iPad, maar ik zit te popelen om te kijken wat de mannen van Notion Ink hebben gemaakt. Misschien verkoop ik de iPad...
the definition of open: "mkdir android ; cd android ; repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git ; repo sync ; make"
Open staat voor Open Source en Open toestanden zoals het instaleren van apps.
Zonder de jailbreak toestanden.
Als je wil mak je makkelijk een custom rom installeren.
Awesome, vergeet enkel niet dat dat op de helft van de toestellen niet werkt, omdat de fabrikant er een beveiliging tegen heeft gebouwd (Samsung / HTC / Motorola) wat toch meteen de grootste Android verkopers zijn.

Dat je het kan compilen, woeptidee.
Dat is het ook, echter moet de vrijgegeven software wel aangepast worden aan de hardware van jouw telefoon. Dat fabrikanten er vervolgens een eigen schil overheen plakken is een ander verhaal, maar tevens ook een gevolg van die openheid.
En jij snapt zijn punt niet... Android is Open!.
Dat geld net zo goed voor apple. Iphone en ipod touch 1G krijgen ook geen updates meer het laatste jaar, ipad had heel lang veel minder dan de rest en als apple morgen beslist om te stoppen met updates voor jou iOS toestel heb je pech.

Ik zou zeggen als dit belangrijk is voor jou: koop van een merk dat dit goed doet.
Apple dus ;)

Tot nu toe heeft Apple dit naar mijn mening erg netjes gedaan en hun toestellen lang en goed van updates voorzien terwijl je over veel Android toestellen hoort dat de upgrade van de nieuwe versie van een halfjaar geleden pas komt als er al één of twee nieuwe versies langs zijn gekomen.

Natuurlijk wordt dit deels veroorzaakt door het feit dat Google nieuwe versies eerder aankondigt dan Apple, maar het komt vaak genoeg voor dat, ook op de high end toestellen, er al nieuwe toestellen zijn met de nieuwste Android versie voordat er een update is van het topmodel van drie maanden geleden. Mijn iPhone 3G en iPhone 4 krijgen allebei op hetzelfde moment dezelfde versie voorgeschoteld van Apple, wat ik erg prettig vindt.
De HTC G1 krijgt ook geen updates meer. Volgens mij is Nokia de enige die toestellen van ouder dan 3 jaar nog updates geeft?

De 2,5 jaar oude iPhone 3G krijgt in ieder geval nog updates. En de HTC Magic van 2 jaar oud ook.

Maar volgens mij valt er bij geen enkele fabrikant een pijl op te trekken. Het is uiteindelijk een revenue verhaal voor de fabrikanten om wel of geen updates te geven.
Als je custom roms kan gebruiken, dan zit je dus niet vast.
Leer eens lezen.

Ik heb een T-mobile Pulse, waarop 2.2 draait. Gewoon een custom rom.
En dan heb ik het over het goedkoopste android toestel dat begin dit jaar verkrijgbaar was. T-mobile heeft in Nederland volgens mij nooit een upgrade naar 2.0 of 2.1 uitgebracht voor dit toestel.
Een 1e generatie iPhone kan toch ook niet t zelfde als de iPhone 4? Dat hou je altijd en dat is toch niet erg? Je hardware veroudert terwijl de software wel verder wil. Ik mis het probleem. Bovendien heeft dat niks met "open" te maken.
Android is open, je telefoon niet.
Wat mij de laatste tijd weer heel erg duidelijk werd is dat de meeste (niet nerds) niks geven om welke software versie erop staat maar kijken naar hele andere zaken: groter scherm, samsung want dat ken ik, roze telefoon.. pretty!

Zoals het artikel al aangeeft is tnet een htc fanboy bolwerk, een merk wat meestal wel de laatste software op haar telefoons zet.
Je spreekt over niet-nerds en fanboys, heb je enig idee hoe deze website in elkaar zit?
T.net is zeker geen fanboy-bolwerk, zoals jij het graag wilt noemen, en het is toch niet meer dan logisch dat als je een update krijgt met verbeterde/meer functionaliteit, je die installeert? :?
Ja ik weet het heel goed. Tnet is een nerd site. Nerds kiezen vaak voor HTC omdat dit merk oa de laatste android versie op haar telefoons zet. HTC doet het al jaren goed volgens mij (en het artikel) hier. Nu met android maar voorheen ook met winmo. Dat de populairste telefoons in de PW hier ook voornamelijk HTC zijn zegt ook wat. Bolwerk is wat overdreven van mij... of had ik soms een smiley moeten gebruiken? ;)

De niet nerds kiezen een telefoon op basis van merk, schermgrootte, kleur. En geven niks om de android versie.

Ik zeg precies hetzelfde alleen met wat meer woorden.

[Reactie gewijzigd door lowfi op 24 juli 2024 18:30]

HTC is helemaal niet goed met updates, maar om een of andere reden hebben ze toch een goede naam.

G1 is nooit verder gekomen dan 1.6, Wildfire heeft pas net 2.2, en laten we over de ledgend maar niet beginnen. Zijn hier misschien nog mensen met een Hero in de zaal?

De enige telefoon die goed is geupdate is de desire, wat niet vreemd is, aangezien ze de source van google's nexus one kunnen copiëren.

Samsung zou een veel beter tweakers merk zijn:
Unlocked bootloaders, iedereen kan z'n rom's op de telefoons flashen (download mode), en zelfs recovery menu's die unsigned update.zip bestanden pakken. Beta's van nieuwe firmware versies zijn zo te downloaden, en ze zijn veel sneller met sources online zetten.
Updates waren ze altijd wel optijd mee, alleen loopt Nederland vaak (tot maanden) achter in het uitrollen van de updates. Maar voor een tweaker is dit geen probleem, want die draait toch al de beta's. (het ging hier over een tweakers phone)
Tot ze een gewilde app willen gebruiken (WhatsApp) en dat niet kunnen omdat ze nog 1.6 draaien.
Waarom snappen mensen nou niet dat de strategie van Apple gebaseerd is op het NIET hebben van een monopolie :) Zijn die mensen nou zo dom of ben ik nou zo slim?

Je kan geen enkel product van Apple vergelijken met een monopolist omdat de bedrijven met een monopolie gedwongen worden zaken anders aan te pakken. Het is bijvoorbeeld onmogelijk voor MS om zelf de hardware te gaan leveren en Windows exclusief daarop te gaan uitgeven (exact zoals Apple doet) Omdat bijv de EU zulk soort dingen niet relaxt vind ;)

Ontopic: Ik heb zelf hoge verwachtingen van het Android platform en hoop dus ook dat ze zich permanent kunnen vestigen op de markt

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op 24 juli 2024 18:30]

Waarom snappen mensen nou niet dat de strategie van Apple gebaseerd is op het NIET hebben van een monopolie Zijn die mensen nou zo dom of ben ik nou zo slim?
Volgens mij snap jij het niet zo goed.
Apple wil net zo hard een monopolie, maar zijn nog niet groot genoeg.
Maar de macht die ze hebben gebruiken ze:

- Geen Flash op mobiele devices.
- Volledige controle van Appstore, die Apple met ijzeren vuist beheerst.

Overigens zou het echt te stompzinnig voor woorden zijn voor MS om zelf de hardware te leveren en hier exclusief windows op uit te brengen... Apple en MS hebben wel een overlappende doelgroep, maar zeker niet dezelfde.
Ik zal het een en ander verduidelijken... Wat gebeurd er wanneer iOS en OSx een monopolie krijgen? Dan moeten ze hun platformen (dus app stores, Os'en, programma's en hardware) van elkaar afscheiden en openstellen aan hun concurrenten. Waar zijn ze de afgelopen jaren mee bezig? Ze zijn ervoor aan het zorgen dat ze het complete aanbod in eigen (gesloten) handen kunnen houden. Het is dus echt wel een strategie die ze volgen en deze strategie is gebaseerd op het niet hebben van monopolie.

Je ziet duidelijk de verschillen qua strategie tussen Apple en bijv Windows en Android. Windows en Android zijn duidelijk ontworpen met n monopolie in het vooruitzicht (of ze dat krijgen is n ander verhaal) maar ze hebben ervoor gezorgd dat ze later nooit problemen kunnen krijgen met de autoriteiten terwijl Apple enorme problemen zal krijgen wanneer ze een monopolie verkrijgen

Een beetje oplettend persoon weet gewoon dat een monopolie ervoor zorgt dat je je product in n bepaalde mate moet aanpassen zodat iedereen hiervan gebruik kan maken en dit neemt nou eenmaal problemen mee (en dit zijn juist de problemen waar je iedereen over hoort zeuren)

Dan nog een laatste opmerking over je note dat het stompzinnig zou zijn voor MS om zelf de hardware te leveren en Windows exclusief daarop te leveren. Het zou niet sompzinnig zijn het is ONMOGELIJK want het MAG NIET van de overheden... Ik had verwacht dat een beetje systeembeheerder dat wel zou weten! Heeft totaal niks met de doelgroepen te maken heeft gewoon te maken met regelgeving ;)

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op 24 juli 2024 18:30]

@Mellow Jack:

Interessante theorie die je bezigt maar het is grote onzin. De reden waarom MS allerlei waarschuwingen en sancties van overheden heeft gekregen is om het misbruik van een monopolie-positie die ze allang hebben verworven terug te dringen. Als monopolist verdienen ze zo gigantisch veel geld dat ze makkelijk allerlei projecten kunnen financieren die totaal niet winstgevend zijn maar waarmee ze wel monopolieposities op andere gebieden kunnen verwerven. Dat is oneerlijke concurrentie en moet te allen tijde bestreden worden.

Apple mocht willen dat ze in de schoenen van Microsoft stonden, financieel in ieder geval. Een oude wijsheid uit mijn omgeving is dat je er als persoon geen enkel bezwaar tegen moet hebben om later meer belasting te moeten betalen; je inkomen is er dan immers naar. De speciale behandeling die Microsoft krijgt, kunnen veel andere bedrijven, inclusief Apple, alleen maar van dromen. De financiële situatie die bij een monopolie hoort, is die monopolie een bedrijf meer dan waard. Maak je daarbij maar geen illusies over Apple!
Apple mocht willen dat ze in de schoenen van Microsoft stonden, financieel in ieder geval.
Wat een onzin, het is juist omgekeerd.
Apple is het rijkste technologiebedrijf ter wereld, ze hebben écht geld als water!

http://timesofindia.india...y/articleshow/6256365.cms
Apple Inc Chief Financial Officer Peter Oppenheimer faces a dilemma that perhaps every finance chief wishes to have: obscene amounts of cash and nowhere to put it.
Idd Apple laat zien dat je geen monopolie positie hoeft te hebben om onwijs succesvol te zijn :D

Zoals SuperNull al aangeeft, ze proberen hun aandeel stabiel te houden in de pc markt en juist andere markten te veroveren. Je hebt enorm veel mensen die zweren bij een Apple PC. Deze mensen zijn erg trouw aan het merk (zoals in het verleden is gebleken.) Dus ipv meer van zulk soort mensen te zoeken (dmv het uitbreiden van t markt aandeel) verbreden ze hun assortiment zodat het "digitale leven" van die mensen ingevuld kan worden met Apple producten (Mac, Ipod, Iphone, Ipad, Apple TV).

Dat ze (als bijeffect) nog meer mensen tot "Apple fanaten" hebben gemaakt is alleen een mooie bijkomstigheid (dat is natuurlijk wel het uiteindelijke doel maar dat het zo snel ging had niemand verwacht denk ik)
De strategie is winst, of dit nu door zoveel mogelijk android verkopen of op zoveel mogelijk marge op je i-producten maakt weinig uit. Als apple morgen denkt dat ze meer winst maken door higere verkoopscijfers gaan ze daarvoor hoor.


Hier zal dat vooral voortkomen uit hun origine: de ene software verkoper de andere oplossing aanbieder.


Als over windows hardware : hangt ervanaf hoe MS dit doet. Je mag niet je monopolie op 1 markt gebruiken om jezelf te bevoordelen in een andere markt.
True, ik zeg idd ook niet dat de ene strategie beter is dan de andere maar het verschil is wel goed duidelijk (exact hoe jij het al aangeeft)
ik vindt jou, wat als.. dan.. verhaal nog al onrealistisch. Microsoft is nog steeds een reus vergeleken met andere software ontwikkelaars. Ze bezitten nog steeds rond de 90%(kan iets minder zijn) marktaandeel.

Bron: http://tweakers.net/nieuw...t-beneden-90-procent.html Deze bron is wel wat oud(2008)

Maar deze is van oktober 2010
Bron:http://www.nownederland.n...0/marktaandeel-microsoft/

Maar volgens mij geeft het wel een goed beeld van het marktaandeel van Microsoft
Ik geef alleen als voorbeeld wat er gebeurd wanneer OSx een monopolie verkrijgt. Dat het niet zo snel gebeurd weet ik ook wel (hoef je niet voor geleerd te hebben) maar ik vind het belangrijk dat de mensen snappen dat veel van de problemen (met Windows) veroorzaakt worden door de regelgeving mbt het hebben van een monopolie. Het gaat daarom ook om de strategie en daar zie je een duidelijk verschil (Apple gaat duidelijk voor de hogere marge ivm een monopolie positie.) Ik zeg ook niet dat de ene strategie beter is dan de ander want Apple en MS doen het beide goed!

Lees ff het stukje van SuperNull :P
En als Apple wel een monopolie had zouden ze door de EU gedwongen worden om:

-Geen 3rd party software te kunnen weigeren.
-De Appstore open stellen voor iedereen.
- Het OSX los te verkopen voor gebruik op non-Apple hardware.

De hele marktstrategie van Apple zou dus stuk gaan. Ze zijn zeer winstgevend zoals ze nu zijn (google maar op "Apple worth more then MS"). Wat ze aan het doen zijn is proberen nieuwe markten te verkennen (zolals met de Ipad laatst) in plaats van te proberen hun bestaande markten helemaal over te nemen.
Elk bedrijf wil een monopolie voor tenminste 2 redenen:

1. Geld (Vrijheid).
2. Controle (Macht).

Kort door de bocht:

Apple heeft 100% controle over alle facetten van hun markt.
Ze maken de hardware en software.
Maar ze zijn (nog) geen monopolie.

Nu worden ze een monopolie.
De controle vlakt af naar, even voor het gemak, 50%.
Immers, de politiek vraagt om meer concurrentie en daarom vragen ze naar het afstaan van een deel van die controle.

Apple stond voor de monopolie op 1000 verkochte goederen met 100% controle erover.

Als monopolie staat Apple nu op 10000 verkochte goederen met 50% controle erover.
Resultaat is dat ze verhoudingsgewijs dus meer controle hebben.

Microsoft is niet voor niets een van de meest rijke en machtige bedrijven ter wereld. Microsoft wil niet terug naar een niet-monopolie.

Het moraal van het commercieverhaal is denk ik deze:
Ook al zou een bedrijf misschien relatief gezien meer controle verliezen door te groeien naar een monopolie, in absolute zin hebben ze wel degelijk meer controle.

Resultaat:
Iedereen wil een monopolie.
Ik snap de paradox, maar dat iedereen een monopolie wil is echt complete onzin. Dat was misschien in 1980 zo met Microsoft, omdat de wetgeving ze toen nog niet had ingehaald, maar tegenwoordig weten bedrijven echt wel beter.

Als simpel voorbeeld kun je ook Ferrari pakken, die willen exclusief blijven, dan kunnen ze veel voor hun producten vragen, een monopolie willen ze echt niet.

Apple prijst juist hun producten een tikkie te hoog om ervoor te zorgen dat ze geen monopolie worden. Ze zorgen er juist voor dat ze veel controle houden, hoge marges en hoge innovatie hebben om niet richting een té hoge market share te klimmen.

Het was even zoeken, maar ik heb het terug kunnen vinden. Had dit stuk een half jaar terug ofzo gelezen, waarin het allemaal nog eens wat duidelijker wordt uitgezet.
http://www.mikeindustries...05/a-good-problem-to-have

Ik quote even een van de meest interessante stukjes wat mij betreft
If you want to enjoy Apple’s products as a consumer, you’ll enjoy every freedom Apple provides and live with every limitation they impose. It’s like a country club. Apple isn’t saying you can’t play golf with your pit-stained t-shirt and denim cutoffs. They’re just saying you can’t do it at their club. Apple wants to run the most profitable country club in the world, with millions of members, but they don’t want everybody
What’s the best way to avoid becoming a monopoly? Make sure you never get close to 100% market share. What’s the best way to temper your market share? Keep prices a bit higher than you could. Keep supply a bit lower than you could. Keep investing in high margin differentiation and not low margin ubiquity. Remember how Microsoft invested $150 million in Apple in 1997 in order to keep them around as a plausible “OS alternative” in hopes of avoiding the antitrust knife? Well Apple already has that in Android, in Blackberry, in Windows Mobile, in Palm, and in Nokia. They are fighting hard right now to make sure they are one of the two or three that will continue to be relevant in 5-10 years, but their goal is clearly not to be at 100% or even 90%. That level of success would get the company trustbusted.
Interessant.

Mijn verhaal was misschien te theoretisch, en generalistisch.
Het ging niet echt in op de filosofie van de marktleiders mede gebaseerd op wetgeving, maar meer over de algemene basale verruiming van een bedrijf.
In de praktijk zal het dus misschien niet (meer) zo gemakkelijk werken.

Ik denk dat het een 'diepgewortelde wens' is van elk bedrijf.
Ze willen wel de monoplie, maar worden dan min of meer tegen gehouden.

Bedenk wel dat het geldpompen van Microsoft in Apple een luxeprobleem is.
Zelfs met dat verlies van geld en middelen behoren ze tot de top, en nemen dus de kwalen voor lief.
Wat ze eigenlijk aan het doen zijn, is te voorkomen dat ze 'officieel' monopolie genoemd worden, maar het in de praktijk toch min of meer (willen) zijn.
Aanschouw hun macht en rijkdom.
De alternatieven voor consumenten zijn er niet als in de praktijk ze uiteindelijk toch maar naar 1 of 2 bedrijven geloosd worden. Dat is dus eigenlijk nog steeds een monopolie.

Maw, ze willen graag, niet volmondig, een monopolie zijn, zonder dat ze zo genoemd worden voor de wet.

Als ik de strategie van Apple snap (maar misschien zit ik er hier naast): kom je er als consument in, dan pushen ze je om volgens hun regels te leven. Dus, stap je in hun wereld dan zit je toch in een monopolie. Het wordt je moeilijker gemaakt er weer uit te stappen of te switchen. Alles wat je gebruikt wordt immers 'geAppled'. Toch?
Ik weet niet of iTunes daar een goed voorbeeld voor is?
Zoals uit je quote:
If you want to enjoy Apple’s products as a consumer, you’ll enjoy every freedom Apple provides and live with every limitation they impose.
Dat ruikt toch weer naar een vorm van monopolie.
Misschien wordt dat door de samenleving minder ervaren het om een klein bedrijf gaat, maar dat is Apple nou ook weer niet.

Wat een monopolie definieert is misschien niet wat het volgens het woordenboek of de wet is, maar hoe het in de praktijk ervaren wordt.
Ja, ik ging er ook een beetje van uit dat het over een algemene basale verruiming van een bedrijf ging in je post.

Ik ben het wel met je eens dat veel bedrijven (ik geloof niet alle, sommige bedrijven zijn gewoon opgericht om puur in de marge te werken) graag zoveel mogelijk marktaandeel willen en dat een monopolie dus een wens kan zijn van bedrijven (maar dan meer zo'n wens van dat je de Lotto wint, want het gebeurt hoogstwaarschijnlijk toch nooit).

Geld pompen van Microsoft in Apple was ook een luxeprobleem en de enige reden was idd om de dans te ontspringen van een mededingingsorgaan oid wat ze teveel macht vond krijgen.
Echter, zoals je zelf ook zegt, zijn ze niet de enige keuze en kunnen dus per definitie geen monopolie zijn. Een oligopolie is de juiste benaming wat mij betreft.

Daarentegen snap ik ook je opmerking dat bij Apple het monopolistisch kan aanvoelen. Mijn eerdere quote zet de nuance, vind ik, wel mooi neer, door het een countryclub te noemen waar je alleen bepaalde kleren mag dragen die voorgeschreven zijn, anders kom je er niet in. Dan zit je inderdaad in hun eigen "monopolistische" wereldje, maar er staat nergens in de statuten dat je daarnaast niet ook lid mag worden van een andere countryclub, zonder of met andere kledingregels. Het wordt je niet moeilijker gemaakt om over te stappen of te switchen (immers als je een app koopt in de Androidmarket kun je die later alleen op Androidtelefoons blijven gebruiken, hetzelfde bij een app uit de App Store). Het blijven wordt alleen zo aantrekkelijk mogelijk gemaakt, zodat je er minder over wil/gaat nadenken of je uberhaupt wel wil switchen.

Als laatste snap ik je opmerking over hoe je het ervaart, ipv woordenboek of exacte definitie, maar de keuze is uiteindelijk aan jou, niemand dwingt je iets van hen te kopen. Dat Apple producten maakt waar over het algemeen heel weinig cognitieve dissonantie over ontstaat is gewoon meer een eigen sterkte denk ik (goed werkende producten, die doen wat ze adverteren), dan dat je vastzit in de "monopolistische" werking van het bedrijf.
Wel vreemd dat je bij Android verschillende versies tegelijkertijd in de winkel hebt.. Dat regelt Apple toch wel weer beter.

Ook lastig dat je bij een update afhankelijk van je leverancier bent en niet zelf een nieuwe versie kan installeren. Wat bij Apple dus wel kan.
Ik zie Iphone 2G mensen toch niet updaten naar iOS 4.x. Het kan gewoon niet bij Apple.
Klopt inderdaad, maar met een toestel van 3 jaar oud, mwah dan kan je op den duur krijgen dat je geen updates meer krijgt. Het is wel zo dat er maar weinig fabrikanten zijn die zo lang updates geven.
waar gaat deze hele anti-advertorial nou over?

samenvattend zou het er op neer komen dat android wel eens geen blijvertje zou kunnen zijn omdat 1) het zoveel scherm resoluties ondersteund.. divers is 2) fabrikanten hun eigen interface er overheen gooien en 3 ) er ruzie is over patenten maar aan de andere kant het desondanks een ongekend succes is?

1)
mensen zouden afhaken omdat hun nieuwe android toestel een hogere resolutie heeft dan men gewend was?
lijkt me zeer sterk.

2)
interfaces worden toch altijd aangepast? bij elke nieuwe release ziet het er ook weer anders uit.
daarbij, juist de meest verkochte toestellen van fabrikanten als bv HTC hebben nu juist wel steeds dezelfde interface, ongeacht welke versie er op draait?!

3)
ruzie over patenten... dat hebben alle fabrikanten, ongeacht wat ze maken tegenwoordig. merkt de consument daar iets van?
verteld een verkoper je in de winkel zoiets van: dit is inderdaad een fantastische telefoon maar ik raad u af er een te kopen want microsoft probeert android fabrikanten kapot te maken met patenten claims?
dat heb ik nog nooit gehoord.

nog vreemder vind ik het zinnetje waar even tussen neus en lippen wordt gezegd dat Microsoft een 'sterk alternatief' heeft. Notabene een totaal nieuw OS wat nog niet eens in de kinderschoenen staat maar nog de luiers vol poept en nog maar moet gaan bewijzen of het uberhaubt 'sterk alternatief' gaat worden.

maar goed, je kan heerlijk zwart kijken en 5 pagina's vol speculeren waarom android over twee jaar wellicht misschien opeens geen succes meer is omdat ze niet het juiste 'truukje' uit hebben gehaald. neem aan dat hier verwezen wordt naar microsoft dat het koppelverkoop truukje uit heeft gehaald door windows te laten bundelen met elke nieuwe pc zodat de helel wereld er nu aan vast zit?

hoe dan ook, misschien is het truukje gewoon een mooi en stabiel OS neer zetten.en volgens mij is dit geen truukje maar iets dat vanzelfsprekend behoord te zijn.
Ik zie WP7 de komende jaren uitgroeien tot de grote nummer 2 op de favorietenlijst van ontwikkelaars, juist omdat Microsoft het model van Apple heeft overgenomen, dat fabrikanten verplicht zich aan richtlijnen te houden zodat we ook met WP7 straks niet opgescheept zitten met 80 verschillende configuraties.

Het draait uiteindelijk om de kwaliteit van de apps en die zullen door de versnippering van Android altijd ondermaats blijven, dus er hoeft maar 1 concurrent op te staan met een consistent platform en Android degradeert tot een OS voor de 13 in een dozijn telefoons van 19 euro zoals de goedkope Nokia telefoons.
Ik vind dit een vreemde argumentatie die telkens terugkomt.

Een ontwikkelaar kan toch wel voor verschillende configuraties ontwikkelen? Hoe doen applicatie ontwikkelaars dit voor Windows dan?

Zo wat elke pc is anders. Ander mobo, andere cpu, andere gfx, andere monitor etc etc etc.

Als je als ontwikkelaar hier niet mee overweg kan en per configuratie opnieuw moet ontwikkelen dan schort er iets aan de manier van ontwikkelen.

Dit is onmogelijk in het geval van de pc. Waarom zou er voor het mobiele platform niet een zelfde manier van werken zijn als voor de pc?
Waarom zou er voor het mobiele platform niet een zelfde manier van werken zijn als voor de pc?
Dat probeer ik hier al uit te leggen.

Waar het dus op neer komt om apps er op elke resolutie en elke hardwareconfiguratie er perfect te laten uitzien en perfect te laten werken, is dat er vele verschillende versies van de app gemaakt moeten worden. Nu zie je bijv. al dat er een Lite versie van Angry Birds voor Android is voor telefoons van amper een jaar oud!

Het ontwikkelen van een hele goede app kost al enorm veel tijd en als je dan ook nog eens 10 verschillende versies moet maken om het maar op elke telefoon er perfect uit te laten zien, zullen veel ontwikkelaars afhaken.

Daarom maakt WP7, dat ook consistentie nastreeft, meer kans dan Android om naast iOS het meest favoriete platform te worden om voor te ontwikkelen.

Applicaties voor computers zijn een heel ander beestje omdat die worden ontworpen om "windowed" te draaien, dus feitelijk full screen maar dan in een window/venster.
Ik snap dat nog steeds het probleem niet behalve dat het meer moeite kost.
Ze gebruiken toch variablen? Dan hoef je toch geen 10 verschillende versies te maken?

Wellicht dat er een paar toestellen zijn waar de variablen niet van toepassing op zijn en hiervoor appart ontwikkeld moet worden.


Ik vind het vreemd. Er wordt het beeld gecrëeerd dat voor bijna elk toestel de applicatie aangepast moet worden. Dat zou met het gebruik van variablen niet zo mogen zijn.


Dat applicaties voor een pc "windowed" draaien kan zo wezen, maar ook daar heb je verschillende configuraties. Het is onmogelijk om voor elke configuratie te ontwikkelen dus gebruikt men variablen zodat het "zichzelf" naar de juiste instellingen aanpast.

Wat begrijp ik nu niet? Want ik kan er niet bij dat dit niet voor mobiele apps van toepassing is.
Ik snap dat nog steeds het probleem niet behalve dat het meer moeite kost.
Ze gebruiken toch variablen? Dan hoef je toch geen 10 verschillende versies te maken?
Hoe wil je bijv. een foto die bewerkt is voor een 3:2 aspect ratio er goed uit laten zien op een 16:9 aspect ratio? Dat gaat niet dus moet je 2 verschillende foto's gebruiken, of cropping gebruiken of je ziet balken.

En nu een spelletje: gemaakt voor een 3:2 aspect ratio. Als het grafisch materiaal is gemaakt voor een resolutie van 900x600 pixels zal het er dus slecht uitzien op een telefoon met een resolutie van 1200x800 omdat het opgeschaald moet worden en zal een telefoon met een resolutie van 600x400 moeite hebben met het verwerken van de onnodig zware graphics.

En dan heb je ook nog te maken met de veelvoud aan hardwareconfiguraties zoals grafische rekenkracht.

Maakt het er voor een ontwikkelaar dus niet makkelijk op...
En wat is de oplossing hiervoor dan voor de pc?

Doet zich precies hetzelfde probleem voor. Neem nu een game.

Hebben ze dan voor alle resoluties tussen 800x600 t/m 1920x1080 alle images appart toegevoegd?

Lijk mij zeer sterk!
Hebben ze dan voor alle resoluties tussen 800x600 t/m 1920x1080 alle images appart toegevoegd?
Nee. De images hebben allen hetzelfde formaat, alleen wordt de detaillering beter met hogere settings. Maar wat ik al vele malen probeer uit te leggen is dat een mobiele telefoon iets geheel anders is dan een desktop computer, dus ik ga niet weer in herhaling treden. Daarom draait een iPhone iOS en geen OS X, een Windows Phone WP7 en Android gebruikers bijv. geen Linux Ubuntu.

Google is your friend ;)

[Reactie gewijzigd door mstam op 24 juli 2024 18:30]

Ik heb door dat je dat beweert. Het juiste beeld kan ik er echter niet bij crëeren.

Je zegt nu zelf dat de images hetzelfde formaat hebben. Dus kan er middels variablen (wat mij echt onlogisch lijkt als dat niet gebruikt wordt) de juiste resolutie worden toegepast bij de juiste hardware zonder handmatig voor elk apparaat de juiste instellingen toe te voegen.

Dat is het voordeel van variablen. Die passen het zelf aan.


Mijn verbeelding zegt dat deze manier ook bij mobiele telefoons wordt toegepast. Anders wordt er erg primitief geschreven. Iets wat ik mij dus niet kan voorstellen.

Vandaar dat het er bij mij dus niet in gaat.

Roepen dat het bij een pc anders gaat als bij een mobiele telefoon is een bewering die je niet onderbouwt. Ik moet dat dus maar klakkeloos voor waar aannemen.

Nu begrijp ik wel dat het uiteraard anders is, maar ik begrijp niet dat het primitiever is.

Dat de images er niet mooier op worden dat begrijp ik. Een game op de pc op 800x600 is ook minder mooi als op 1920x1080.

[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 24 juli 2024 18:30]

Het kan wel maar uiteindelijk zal door de diversiteit aan hardware specs het programma meer bugs bevatten (er moet immers veel meer ondersteund worden en testen is duur) dan een vergelijkbaar programma wat voor 1 soort hardware wordt gemaakt en minder goed presteren dan een programma wat voor die ene soort hardware helemaal geoptimaliseerd is.
Ook op Tweakers.net konden we de groei van Android volgen: het bezoek vanaf Android vertienvoudigde in het afgelopen jaar. In juni kwamen de bezoekcijfers uit boven die van de iPhone, tot op dat moment het meest gebruikte mobiele platform om de site te bezoeken.

En waarom is er dan nog steeds geen Android app van tweakers???
Omdat een applicatie ontwikkelen geld kost en dergelijke investeringen niet zomaar out of pocket uit het lopende budget bekostigd kunnen worden. Voor 2011 staat het nodige op dit gebied op de planning.
Ik denk omdat de echte tweaker liever niet onnodige software installeert ;-)
Pricewatch? Wel is waar door een gebruiker gemaakt en niet door t.net zelf.
Ook op Tweakers.net konden we de groei van Android volgen: het bezoek vanaf Android vertienvoudigde in het afgelopen jaar. In juni kwamen de bezoekcijfers uit boven die van de iPhone, tot op dat moment het meest gebruikte mobiele platform om de site te bezoeken.

En waarom is er dan nog steeds geen Android app van tweakers???
Ik heb liever geen app dan zo een buggy Iphone app van T.net.
maar groot blijven is een trucje dat - wellicht met uitzondering van Symbian - nog niemand heeft geflikt.


iOS is dacht ik continu en stijgend? Al 4 jaar?
Apple is niet al 4 jaar groot, ze zijn 4 jaar geleden begonnen (met telefoons dan) ;)

Misschien dat ze 2 jaar bij de grotere horen met 2 jaar achter elkaar ~17% marktaandeel (laatste jaar in aantallen gestegen maar in aandeel gelijk gebleven/gedaalt)!

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 24 juli 2024 18:30]

Voor alle mensen die het woord hype in de mond durven nemen even het volgende:
Als er één OS gehyped wordt, dan is het wel iOS (http://www.apple.com/iphone/ios4/) van Apple. Deze telefoonfabrikant krijg het voor elkaar om met een wereldwijd marktaandeel (aantal telefoons; geen $) van enkele procenten (!) eenderde van de winst in de mobiele telefoniemarkt naar zich toe te trekken. Hoe kan dat? Dankzij een geweldig miljoenenkostend marketingapparaat, dat deze telefoon de hype-status voorbij heeft laten gaan. Er moet een nieuw superlatief gezocht worden voor hype als je de comerciële vlucht van de iPhone wilt beschrijven.

Het marktaandeel van de Symbian telefoons is flink geslonken, want daar hebben zowel de iPhone als de Android-telefoons flink vanaf gesnoept.
De Androidtelefoons die nu in opkomst zijn, zijn het resultaat van een samenwerkingsverband tussen meer dan 80 bedrijven, waaronder Google, HTC, Dell, Intel, Motorola, Qualcomm, Texas Instruments, Samsung, LG, T-Mobile, Nvidia, and Wind River Systems. De mobiele telefoon- en tabletfabrikanten die in dit consortium zittten verkopen allemaal wel een model dat op Android draait. De meeste telefoonaanbieders leveren ook telefoons met andere OSsen, dus daar is helemaal geen sprake van een hype, maar van continuïteit en keuze.

Welke mensen kiezen dan voor de Android telefoons? Dat zijn in de eerste plaats de tweakers en de ontwikkelaars. Want in tegenstelling tot de beperkingen van de sandbox van het iOS, kun je op het Android platform direct met de onderste lagen van het OS communiceren. De broncode is open, er is root-toegang, etc. etc. Ik zie daar persoonlijk alleen maar voordelen.
Daarnaast is de bovenlaag volledig Java geörienteerd en loopt er een vituele machine die bijna alle hardwarebeperkingen weerstaat.
Daarnaast is dit platform goed voor de gemiddelde gebruiker, omdat er net als bij de iPhone een grote bibliotheek aanwezig is met zogenaamde apps. Welke functionaliteit je ook kunt bedenken, er is altijd wel een ontwikkelaar die een appje heeft geschreven in Java en die je op je Android telefoon kunt draaien; zonder dat Android daar beperkingen oplegt.
Het Androidplatform doet automatisch updates: zo beschik je altijd over de laatste versie van je OS. Of niet natuurlijk als je dat niet wilt.

Er zijn genoeg goede redenen te verzinnen waarom Android zoveel van het Symbian-imperium afgesnoept heeft. Dit heeft niets te maken met een hype, maar heeft alles te maken met de geboden flexibiliteit, diversiteit van toepassingen en snelheid van het platform.
Voor alle mensen die het woord hype in de mond durven nemen even het volgende:
Als er één OS gehyped wordt, dan is het wel iOS (http://www.apple.com/iphone/ios4/) van Apple. Deze telefoonfabrikant krijg het voor elkaar om met een wereldwijd marktaandeel (aantal telefoons; geen $) van enkele procenten (!) eenderde van de winst in de mobiele telefoniemarkt naar zich toe te trekken. Hoe kan dat? Dankzij een geweldig miljoenenkostend marketingapparaat, dat deze telefoon de hype-status voorbij heeft laten gaan. Er moet een nieuw superlati
Nope, dankzij een uitstekende reputatie en de hoogste "customer satisfaction rating" in de US. Apple maakt een gezonde winst op haar producten omdat kopers bereid zijn wat meer te betalen voor kwaliteit. Want zeg nou eerlijk, heb je al een Android telefoon voorbij zien komen die vervaardigd is uit degelijke materialen en uitblinkt in een knap staaltje industrieel design?

Vergeet ook niet dat Apple uitstekende 24/7 support levert en in de US vele Apple Stores kent waar je zo kunt binnenlopen met al je vragen. Wie bel jij als je HTC 's avonds nukken geeft of als je vragen over Android hebt?
Onzin. De materialen van een iPhone zijn niets anders dan een goede Android telefoon. Een iPhone is net zo "plastic", het zijn gewoon spuitgegoten kunststof delen met deeltjes van metalen om het die uitstraling en warmtegeleiding (feel) te geven. Maar is absoluut niet superieur in kwaliteit.

Dan design, zo bijzonder vind ik het niet. Ik vind bijvoorbeeld een Sony Ericsson x10 of x8 al een stuk mooier en leuker gestyled (kan je ook nog een persoonlijk tintje geven door veel verschillende covers). Een iPhone is gewoon een beeldscherm, meer niet.

En ook de Apple producten komen gewoon uit de Chinese Foxconn fabriek, net als heel veel elektronicaspul. Precies dezelfde kwaliteit.

Apple is wel uitzonderlijk goed in marketing, bijzonder goed. Ze weten producten voor 40-50% meer euro's te verkopen dan een kwalitatief vergelijkbaar product bij de concurrent.
Het spijt me zeer om je te moeten mededelen dat ik hier thuis zowel een iPhone 4 heb en een SamSung Galaxy S (van mijn vrouw en dit model wordt geacht het neusje van de zalm te zijn in Androidland)) en daar zit wel degelijk een wereld van verschil in als je ze in de hand houd. Het verschil zou ik kunnen vergelijken met een voordeur van een Hyundai Atos en een Audi A3. Als je beide ooit dichtgegooid hebt dan weet je gelijk waar ik het over heb.

Ik heb net nog weer even mijn iPhone bekeken en kan geen kunststof vinden. Wel metaal en glas, veel glas.
Je denkt dat het glas en metaal is.

Het is wel knap dat ze kunststof blends tegenwoordig zo kunnen maken dat het de leek voor de gek kan houden.

Bij kunststoffen denken mensen vaak dat ze makkelijk vervormbaar zijn en goedkoop aanvoelt, maar ze kunnen net zo breekbaar zijn als glas (bekaliet, polycarbonaat) en met de juiste blends net goed goed warmte geleiden als een metaal. Vaak is dat weer lastiger te spuitgieten, hogere druk, gepolijste matrijs, etc, dat de productie weer duurder maakt.

Maar goed, als iemand denkt dat het zo is, tsjah, wat maakt het dan nog uit? Als je er zelf maar tevreden mee bent, toch?
Ik denk het niet alleen, het is ook nog eens zo. Ooit een iPhone 4 in de handen gehad? Ooit eens gelezen waar het van gemaakt is? In je profiel stat '84 gedraag je er eens naar.
Je denkt dat het glas en metaal is.

Het is wel knap dat ze kunststof blends tegenwoordig zo kunnen maken dat het de leek voor de gek kan houden.
Nu je het zegt... Ik heb nog even goed gekeken en het beeldscherm van m'n iPhone is van rubber gemaakt!
Oops, Thorgrem heeft je verhaal gelijk ontkracht...
Mannetje ben je ook.

Weer dat "marketing" hypen. Weet je wat marketing is ? Die bergen reclames van HTC, samsung android telefoons over je heen krijgen om je maar over te halen om zo'n halffabrikaat te kopen.

en om je nog even wakker te houden: apple maakt hier geen reclame dus jij hebt 0,0 aan marketing kunnen ervaren, maar ondertussen toch dom met je oogklepjes elk rondgillend tweakertje nalullen met woorden als "marketing" voorop.

Misschien maakt apple wel hele goede produkten, anders kan je nooit je markt zo lang sustainen. Waarom is het dat de "fanboys" dan loyaler zijn aan apple dan aan de rest van de merken ? kan je dat ook uitleggen ?

maar goed ik weet het antwoord al: ze zijn allemaal superdom en kunnen niks, maar jij wel omdat je wel je taskjes weet te killen op je android telefoon.

stop je hoofdje maar weer in het zand.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 18:30]

Marketing is niet alleen tv reclame.
En ook de Apple producten komen gewoon uit de Chinese Foxconn fabriek, net als heel veel elektronicaspul. Precies dezelfde kwaliteit.
Want alles wat uit dezelfde fabriek komt rollen heeft per definitie dezelfde kwaliteit.. uiteraard......
Volgens genoeg mensen hier is metaal en glas ook per definitie beter als plastic ;) Zo gaan die dingen iedereen is er van overtuigt dat wat hij denkt klopt, en zo/daarom discussieer je en als het goed is eindigt de discussie met het goede antwoord. Soms ook niet, helaas ;)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 24 juli 2024 18:30]

Apple maakt een gezonde winst op haar producten
Dan heb je mijn verhaal niet goed gelezen. Apple maakt GIGANTISCHE winsten. Met een redelijk magere werelddekking iPhones hengelen ze EENDERDE van de wereldwijde winst in de mobiele telefoniebusiness binnen.
Google maar eens wat, als je me niet gelooft.
Voor alle mensen die het woord hype in de mond durven nemen even het volgende:
Als er één OS gehyped wordt, dan is het wel iOS (http://www.apple.com/iphone/ios4/) van Apple. Deze telefoonfabrikant krijg het voor elkaar om met een wereldwijd marktaandeel (aantal telefoons; geen $) van enkele procenten (!) eenderde van de winst in de mobiele telefoniemarkt naar zich toe te trekken. Hoe kan dat? Dankzij een geweldig miljoenenkostend marketingapparaat, dat deze telefoon de hype-status voorbij heeft laten gaan. Er moet een nieuw superlatief gezocht worden voor hype als je de comerciële vlucht van de iPhone wilt beschrijven.
Weer iemand die het succes van de iPhone af doet als een hype. Maar wacht.

Apple adverteert in Nederland vrijwel niet. Toch is de iPhone hier enorm populair. Hoe kan dat toch.

Zou het misschien kunnen dat het apparaat ook echt een goed product is dat zich met recht een plek in de markt heeft weten te veroveren?

Zouden mensen niet massaal het apparaat weg doen en klagen als het product een hype was maar die hype niet kan waarmaken?

[Reactie gewijzigd door Q op 24 juli 2024 18:30]

Gfk onderzocht de loyaliteit van ruim 2500 smartphone-gebruikers in China, Brazilië, Groot Brittannië, Duitsland, Spanje en de Verenigde Staten. Uit het onderzoek bleek dat slechts 25 procent de gebruikers loyaal zullen blijven aan het operating systeem waarop hun huidige smartphone draait.
59 procent van de Apple iPhone-gebruikers is van plan loyaal te blijven, gevolgd door 35 procent van de BlackBerry-gebruikers. Voor Android geldt dat slechts voor 28 procent. By Symbian is dat nog 24 procent, maar bij Windows Mobile was dat maar 21 procent.
Het aantal iPhone gebruikers lijkt in Q4 2010 nauwelijks toe te nemen.

En hoezo Apple niet adverteren..?
In fiscal 2010, Apple ramped up its ad spending growth ten times higher than in previous years, but the company's revenues growth still dropped the overall ratio of its earnings that it spends on advertising.
Apple's recently filed SEC 10-K form reports that company spent $691 million on advertising in the year that launched both iPad and the new iPhone 4.
According to a report by TechCrunch, that's a $190 million increase over the previous fiscal year, when the company spent $501 million on ads.
En om te besluiten heeft een hype niets te maken met de kwaliteit van het product. Mensen denken dat een hype te maken heeft met veel publiciteit voor een product dat al die publiciteit niet waard is, maar dat is niet juist.
http://nl.wikipedia.org/wiki/Hype
Dat het aantal iPhone-gebruikers nauwelijks toeneemt in Q4 (bron? kan het niet zelf vinden) maakt toch niets uit? Dat is ook niet de strategie.

Hij zegt dat Apple in Nederland relatief weinig adverteerd. Dat klopt gewoon. Dan kun je wel uit het jaarverslag iets pasten, maar dat zegt dan niet zoveel over dat statement.

Natuurlijk waait ook genoeg van dat budget over naar ons vanuit Amerika (waar ze het meest spenderen aan reclame) en ik zal ook niet zeggen dat Apple er niet veel aan uitgeeft, maar zoals gezegd aan zijn statement valt weinig te ontkennen.

Een hype is per definitie tijdelijk, het succes van de iPhone afdoen als hype is dan ook onzin.
Een hype was inderdaad tijdelijk. Zie ook het linkje dat ik eerder gepost had. Het 'hypen' wordt gebruikt om een nieuw, of relatief nieuw product de markt in te slepen. Als het dan algemene bekendheid heeft dan moet je dat onderhouden. Marketing heet dat.

Maar dit draadje ging over Android, toch?
Grappig hoe bijvoorbeeld mijn betoog over de keuzes die mensen maken en Android (mrlammers in 'reviews: 2010: Android, van dreumes tot marktleider') niet positief gemodereerd wordt, en lijkt uit te komen bij de iPhone discussie. Grappig ook dat Tweakers zoveel over Apple en iPhones kletsen, maar tegelijkertijd vinden dat er teveel over Apple gekletst wordt: poll: Mag het wat minder?

Sommige Tweakers hebben vreemde ideeën over discussiëren en beargumenteren. Ik deed een stelling en er werd mij gevraagd om die te staven. Als ik dan een stukje uit de samenvatting van een jaarverslag en wat getallen aanvoer om mijn stellingen te onderbouwen, dan zegt het opeens niet zoveel?
Ik vind het erg jammer om te zien dat de opvattingen van willekeurige Tweakers hier belangrijker blijken dan de feiten.

Tenslotte heb ik geen waardeoordeel gegeven over het succes van de iPhone of van de Android telefoons. Sterker nog, ik heb alleen maar gezegd dat het succes van consumentenproducten in de eerste plaats afhangt van hoe je iets in de markt zet en dat de kwaliteit niet altijd doorslaggevend hoeft te zijn voor een succesvolle marktintrocuctie. Het uiteindelijke succes blijkt op lange termijn; denk aan producten van IKEA, H&M en McDonalds.
Hoe kan dat?
Door een goed product in de markt te zetten. Je kan het wel hypen, of daartoe pogingen doen, maar dat zal binnen maanden afbrokkelen. Een hype duurt geen 3+ jaar.

Overigens ben ik wel benieuwd nar het marketing budget van Apple voor de iPhone. Jij noemt wel iets ("geweldig miljoenenkostend") maar dat zou ik graag in, bijvoorbeeld, een financieel verslag terug zien. Nu is het slechts een kreet zonder onderbouwing.
wat een fantastisch betoog, gaat alleen nergens over.
Mijn betoog is gebaseerd op CIJFERS en FEITEN. Jammer dat het als off-topic bestempeld wordt en dat er mensen zijn die vinden dat het nergens over gaat. Mijn 'betoog' is een reaktie op eerder posts die over hypes gingen en de rest gaat over ANDROID en hoort dus gewoon in dit draadje thuis.

Het antwoord op mijn vraag: Hoe kan dat?
Door een goed product in de markt te zetten.
..is een non-item. Want ik heb zelf al het antwoord gegeven, namelijk: door een goed marketing apparaat. Als je wist waar je het over had, dan had je hier niet eens op gereageerd, want een goed marketing apparaat maakt namelijk altijd het verschil. Denk VHS, denk Coca Cola, denk MacDonalds. Zo heeft Apple keihard gewerkt aan naamsbekendheid (ze staat onder H&M en boven Sony als #23 op de wereld ranglijst!) en dankzij het marketingapparaat het woord 'App' wereldwijd betekenis gegeven.
Een financieel verslag kun je ook zelf wel Googelen denk ik, maar het komt hierop neer:
In fiscal 2010, Apple ramped up its ad spending growth ten times higher than in previous years, but the company's revenues growth still dropped the overall ratio of its earnings that it spends on advertising.
Apple's recently filed SEC 10-K form reports that company spent $691 million on advertising in the year that launched both iPad and the new iPhone 4.
According to a report by TechCrunch, that's a $190 million increase over the previous fiscal year, when the company spent $501 million on ads.
En zo dreigt ook dit een betoog te worden. Graag wil ik je nog iets meegeven:
Een apparaat kan voor jou 'goed aanvoelen', maar daarmee is het nog geen goed product. 'Goed' is relatief en ik heb in mijn betoog geprobeerd te vertellen waarom een grote groep mensen voor Android kiest en waarom ik denk dat dat het betere product is. Jammer dat je dat gemist hebt.

Maar waar is jouw betoog? Vind je dat ik te ver van de waarheid zit? Waarom vind je dat? Heb je argumenten? Bewijs?
Ik sta open voor een gezonde discussie.
Wordt het bij Android straks niet net als bij de meeste linux distributies..?
Nadat je dan jouw telefoon hebt geactiveerd de "Android-Restricted-Extras" installeren!

Patenten zijn wel van toepassing op bedrijven, maar NIET op de consument!
(neem ffmpeg maar als voorbeeld)
"Die stellen gebruikers in staat om efficiënter te multitasken en grafisch zwaardere games te spelen."

Dan mag er wel worden aangegeven welke toestellen welke dingen kunnen draaien. Als het verschil daadwerkelijk zo groot wordt, dan zullen deze spellen waarschijnlijk niet meer draaien op de low-end toestellen. Als dat niet goed wordt aangegeven, zal je zien dat mensen miskopen gaan doen..
Zorgelijker is de diversiteit op hardwaregebied. Er zijn nu al Android-toestellen met de resoluties 240x320, 240x400, 320x480, 480x800, 480x854 en 1024x600. Het aantal verschillende resoluties zal in 2011 alleen maar toenemen als er meer tablets komen en smartphones met 720p-schermen verschijnen.
Dat is inderdaad een zorgelijke ontwikkeling dat onmiddellijk ingeperkt moet worden, god weet wat al die toegangkelijkheid allemaal kan aanrichten.

Niet iedereen zit immers te wachten op telefoon die "kleiner" of "betaalbaar" zijn.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.