Door Jurian Ubachs

Redacteur

E3: Assassin's Creed - Brotherhood

19-06-2010 • 10:59

71

Multipage-opmaak

Auditore vs. Borgia

Tijdens de E3 van 2009 maakten we in Assassin's Creed II kennis met Ezio Auditore da Firenze, een jonge Italiaan die het pad van de assassins koos om zijn vader te wreken. Een jaar later keert Ezio terug op de E3. Ditmaal is hij een volleerd moordenaar, en in staat om anderen op te leiden. Hij zal zijn opgeleide assassin-vrienden hard nodig hebben, want in Assassin's Creed: Brotherhood bereikt de spanning tussen de Auditores en de Borgia's een hoogtepunt. Ezio moet weer flink aan de bak en hij gaat op jacht naar nieuwe doelwitten.

Gespeeld op: PlayStation 3
Verschijnt ook voor: Xbox 360, pc (later)

Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood speelt zich af direct na het einde van 'AC2'. Ezio is teruggekeerd naar zijn villa, om daar de nacht door te brengen met Caterina Sforza, die je misschien nog kent uit het tweede deel of uit het dlc-pakket Battle of Forli. Hun intieme moment wordt ruw verstoord door inslaande kanonskogels: Cesare Borgia, commandant van het pauselijke leger, staat voor de deur en heeft zijn militaire vriendjes meegenomen. Cesare heeft lucht gekregen van hoe Ezio heeft huisgehouden in de familie Borgia en hij is uit op wraak. Brotherhood opent dan ook met een spectaculaire scene waarbij Ezio zijn dorp verdedigt tegen het leger van Borgia, door onder meer met een kanon soldatentorens neer te halen en kanonnen kapot te schieten. Dergelijke momenten spelen volgens Ubisoft een grotere rol in de nieuwe Assassin's Creed. Het spel zou meer 'memorabele momenten' moeten bevatten, zoals je in AC2 het gedeelte had waarin je in de vliegmachine van Leonardo da Vinci rondvloog.

*Paard in de stad

In deze eerste scene valt een aantal vernieuwingen in de gameplay op. Allereerst zien we voor het eerst een paard binnen de stadsmuren. Dit is iets dat Ubisoft al langer wilde toevoegen, maar eerder was dat gewoon nog niet mogelijk. Ezio kan dus ook in steden paardrijden, al zal hij het rustig aan moeten doen. Mensen omver galloperen zal de aandacht op Ezio vestigen en bewakers alarmeren. Ook kan Ezio nu gebruikmaken van een soort lift, waarbij hij een zwaar object naar beneden haalt en via een omhoog schietend touw snel het dak van een gebouw kan bereiken. Dit kan tijd schelen bij een ontsnapping; de beklimming van een gebouw duurt al snel een paar seconden.

Daarnaast is het vechtsysteem veranderd. Ubisoft heeft het systeem zo aangepast dat het nu loont om zelf de eerste klap uit te delen. Voorheen was het altijd handiger om gewoon af te wachten en te counteren, wat het spel vrij gemakkelijk maakte. Ezio kan door zelf te meppen sneller in een combo terecht komen waarin hij elke volgende soldaat met een enkele klap kan uitschakelen. Het ziet er spectaculair uit, en het systeem beloont de speler die het initiatief neemt om zelf in de aanval te zetten. Daarnaast heeft Ezio de mogelijkheid om grotere wapens op zijn vijanden af te slingeren, wat vooral tegen de sterkere vijanden handig blijkt te zijn. Ten slotte beschikt Ezio in Brotherhood over een kruisboog die bij verschillende missies van pas kan komen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Leider van de assassins

Na de aanval op de Villa Auditore, waarbij Ezio een dierbare verliest, verplaatst het spel zich naar Rome, waar Ezio de Borgia's voor eens en voor altijd wil uitroeien. Dat roept een vraag op. In Assassin's Creed II was Ezio een broekie dat langzaam beter werd, maar in Brotherhood is hij meteen in staat opponenten om zeep te helpen. Waar zit de ontwikkeling in? Simpel: in de Brotherhood. Ezio neemt het dit keer op tegen een veel machtiger opponent, die veel medestanders heeft en veel soldaten op zijn loonlijst heeft. Ezio kan dus wel wat hulp gebruiken, en daarmee is de deur naar het belangrijkste gameplay-element van Assassin's Creed: Brotherhood genoemd: bouw je eigen broederschap van moordenaars.

* Clan vol moordenaars

Het begint als Ezio arriveert in Rome en de kans krijgt een burger te redden uit handen van een stel vervelende soldaten. Dat zijn vaak opstandige, ontevreden burgers: de wil om terug te slaan hebben ze al, ze moeten alleen nog leren hoe ze dat moeten doen, en daar komt Ezio bij om de hoek kijken. Ezio neemt deze lui op in zijn broederschap, en verzamelt zo langzaam een hele clan vol vaardige moordenaars. Hun vaardigheid bouwen ze op door missies uit te voeren. Hoe dat precies werkt weten we nog niet, maar Ezio krijgt een overzicht met bepaalde doelwitten in heel Europa waar hij zijn moordenaars op af kan sturen. Afhankelijk van hoe moeilijk het doelwit is, verdient een moordenaar meer ervaringspunten, en stijgt hij sneller in niveau.

Assassin's Creed: Brotherhood

De moordenaars worden uiteraard niet voor niets opgeleid - ze spelen een grote rol in Assassin's Creed: Brotherhood. Ezio krijgt op een gegeven moment namelijk de mogelijkheid zijn assassins te gebruiken bij missies. Deze Brotherhood Assistance Moves, kortweg BAM, kunnen slechts beperkt worden ingezet, maar ze geven een enorm gevoel van macht. Ezio komt op een goede dag een bewaker tegen, maar kan hem niet ongezien naderen. Hij activeert de BAM en plotseling springt er een assassin op de nek van de bewaker. Even later staat Ezio oog in oog met acht zwaarbewapende wachters. Hij heft zijn linkerhand ter hemel, balt zijn vuist en draait zijn arm een kwartslag, waarna er acht welgemikte pijlen uit de lucht komen vallen en de wachters ineen zakken. Als Ezio vervolgens een doelwit heeft gevonden, rekenen vier assassins af met vier wachters, waarna Ezio zijn doelwit eenvoudig uitschakelt. Simpel, snel en het geeft je enorm veel macht.

*Zuinig

De assassins spelen dus een belangrijke rol in Brotherhood. Ezio moet dan ook zuinig zijn op zijn mensen, want ze zijn niet onoverwinnelijk. Een dode assassin komt niet terug - Ezio zal ter vervanging een nieuwe assassin moeten opleiden. Je kunt dus beter een paar keer nadenken voor je je beste assassins gebruikt voor een afleidingsmanoeuvre waarbij je zelf het hazenpad kiest. Je weet nooit wanneer je je moordenaarsvriendjes weer nodig hebt. Overigens duurt het iedere keer dat je een BAM hebt gebruikt een tijdje voor je de ingezette assassins opnieuw kunt inroepen. Het moge duidelijk zijn dat de brotherhood de meest invloedrijke toevoeging is in de singleplayer-modus van AC: Brotherhood. Hij geeft je een machtig gevoel en voegt een tactisch element toe.

Multiplayer

Het spel kent echter nog een gigantische toevoeging: een multiplayer-modus. Het was al een tijdje bekend dat Brotherhood een multiplayer-modus zou krijgen, maar op de E3 konden we er voor het eerst zelf mee aan de slag. We konden ons er vooraf niet echt een voorstelling van maken, maar inmiddels weten we dat er een prima huwelijk kan ontstaan tussen Assassin's Creed en multiplayer. De game kent een grote mate van competitiviteit, zonder dat de essentie van de Assassin's Creed-serie daarbij verloren gaat. Dat is een groot compliment waard.

Assassin's Creed: Brotherhood

In Los Angeles konden we de 'Wanted'-spelmodus spelen. Hierbij speelden we met zes mensen in een klein gedeelte van een stad dat verder gewoon was gevuld met rondlopende mensen. Elke speler krijgt na een aantal seconden de opdracht een van de andere spelers te doden, terwijl hij zelf ook iemands doelwit wordt. Het is dus zaak te jagen zonder op te vallen, maar daarbij ook weer niet zo traag te zijn dat degene die op jou jaagt zomaar naar je toe kan lopen. Een indicator onderin beeld geeft aan waar je doelwit zich ongeveer bevindt, en ook degene die op jou jaagt beschikt daar dus over. Het is een aparte, interessante dynamiek die de multiplayer-modus van Assassin's Creed: Brotherhood een heel eigen uitstraling geeft.

*Kills en Escapes

Dat komt voornamelijk door de manier waarop het 'opmerken' werkt. Zoals je wellicht weet, heb je in Assassin's Creed 'high profile'-bewegingen. In grote lijnen zijn dit bewegingen die gemakkelijk opvallen, zoals rennen of van daken springen. Maakt degene die op jou jaagt zulke bewegingen in jouw buurt, dan merk je hem op en begint er een race om weg te komen. Zodra je uit zijn gezichtsveld bent ontsnapt, moet je dat tien seconden volhouden. Lukt dat, dan ben je daadwerkelijk ontsnapt en scoor je een Escape. Uiteindelijk wint degene die de meeste kills en Escapes maakt.

Assassin's Creed: Brotherhood

Rennen kan handig zijn om je doelwit te pakken te krijgen, maar het zorgt er ook voor dat hij je snel zal zien. De truc is dus is om je vijand te vinden en hem dan op een bepaalde manier te verrassen. Dat kan door gebruik te maken van bekende Assassin's Creed-trucs. Het is eenvoudig om hem te bespringen vanaf een dak of om vanuit een groepje mensen tevoorschijn te komen en hem om te brengen. Het komt er dus op neer dat je incognito moet blijven, tot je jouw jager opmerkt en je jezelf uit de voeten maakt. Ook hier zijn trucjes voor. Er zijn diverse 'chasebreaks', zoals dichtvallende hekken waarmee je je achtervolger af kunt schudden. Ook kun je power-ups, zoals rookbommen, gebruiken om je daarbij te helpen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Voorlopige Conclusie

Hoewel Assassin's Creed: Brotherhood min of meer te boek staat als 'Assassin's Creed 2.5' is de stap tussen dit spel en deel twee eigenlijk groter dan de stap van het eerste naar het tweede deel. Ubisoft voegt met de invloed van de brotherhood een cruciale nieuwe feature toe aan de singleplayer-modus. Bovendien introduceert de uitgever een prima multiplayer-modus, die trouw blijft aan de basis van het spel en zodoende anders aanvoelt dan welke multiplayer-game dan ook. We zijn erg benieuwd naar de overige multiplayer-modi die Ubisoft nog bekend zal maken, en natuurlijk staan we te trappelen om Ezio te vergezellen naar Rome, om daar af te rekenen met Cesare Borgia.

Titel Assassin's Creed: Brotherhood
Box Assassin's Creed: Brotherhood
Platform PC, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Ubisoft Montreal
Uitgever Ubisoft
Releasedatum 16 november 2010
Assassin's Creed: BrotherhoodAssassin's Creed: BrotherhoodAssassin's Creed: BrotherhoodAssassin's Creed: BrotherhoodAssassin's Creed: BrotherhoodAssassin's Creed: BrotherhoodAssassin's Creed: Brotherhood

Lees meer

Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed Brotherhood Video van 18 februari 2011
Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed Brotherhood Video van 15 december 2010
Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed Brotherhood Video van 18 oktober 2010
Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed Brotherhood Video van 18 oktober 2010
Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed Brotherhood Video van 18 oktober 2010
Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed Brotherhood Video van 14 oktober 2010
Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed Brotherhood Video van 6 oktober 2010
Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed Brotherhood Video van 28 september 2010
Assassin's Creed: Brotherhood
Assassin's Creed: Brotherhood Video van 13 september 2010

Reacties (71)

Sorteer op:

Weergave:

Moet de PC-versie nou alweer later komen? Ik heb nou niet echt zin om de volle mep te moeten betalen voor een 4 maanden oude game. En voor deze game wil ik eigenlijk wel m'n portemonnee trekken.

Ik snap niet goed waarom Ubisoft denkt dat meer PC-gamers de game zullen kopen als het stikt van de DRM én maanden later uitkomt dan de console versies. Multiplayer is het toverwoord en dat zit wel goed in deze game.
Ik denk eigenlijk dat de PC markt ze onderhand een staart zal zijn. De winst komt van de consoles - daarom komt 'ie daar als eerste. Dat ze later nog wat extra centen binnen kunnen halen voor de PC versie is mooi meegenomen maar het zou me niet eens verbazen als ze deeltje drie niet eens meer naar de PC poorten.
Zo'n toverwoord is multiplayer nou ook weer niet. Geef mij maar single player maar dan zonder internetconnectie. Of toch in elk geval een stuk minder internetconnectie dan nu het geval is. Bijvoorbeeld 1 keer per stad/wijk.

DRM kan mij geen fluit schelen, zolang het niet in mijn weg zit en mijn systeem geen schade toebrengt. Jammergenoeg is dat in weinig gevallen zo.
Onlangs nog Assassins Creed 2 uitgespeeld, echt veel beter dan de eerste. En deze trailer ziet er ook veelbelovend uit.
ac2 was zeker stukken beter maar ook zeker nog lang niet zo goed als het zou kunnen. Je mist gewoon de dynamiek in de gevechten en het geldsysteem was echt te makkelijk voor woorden om je banksaldo groter te krijgen dan god zou hebben.
Ook al was het verhaal wel erg lekker en ik de game zeker met veel plezier heb gespeeld viel mij dit soort punten wederom op.

Ik denk dat je ook niet TE veel van die BAM acties kan verwachten, het zullen wel weer 3-4 opties zijn die je kan aan klikken op elk moment en poef er zijn opeens archers/ assassins die je op dat moment gelijk kan gebruiken. Het zou leuker zijn als je nu ook eerst ff moet scouten, dan teruggaan, kiezen welke assassins je mee wil en dan de missie uitvoeren.
Een E3 preview biedt niet de ruimte voor een al te uitgebreide uitleg, maar het BAM systeem gaat vrij diep. Ze zullen, naar we momenteel geloven (Ubisoft medewerkers uit Montreal spreken soms wat lastig engels) diverse abilities hebben. Denk dan aan verschil in snelheid, kracht, etc.. dus dat zou er op wijzen dat je zelf moet kiezen welke Assassins je gebruikt voor welke BAM.
Ik vermoed dat je dan inderdaad vanuit je base een lijst hebt, waar je je diverse assassin's in kan delen bij bepaalde strike teams, waarbij elk strike team verantwoordelijk is voor een bepaalde BAM.
Als dit deel nou wat moeilijker word en meer uitdaging bied koop ik het gelijk. Werkelijk, AC2 kan zelfs mn broertje van 10 spelen door gewoon te buttonbashen en health te nemen...

Zodra je die hidden blade krijgt is de game gewoon een piece of cake. Paar mercenaries huren, hen laten vechten tegen de guards, en jij rustig achter de vijand gaan staan en moeiteloos je blade in de rug steken. Moelijk is anders.

Het rennen en klauteren was wel echt perfect uitgewerkt in AC2, ging lekker vloeiend, personage ging waar je naartoe wilde. Ook waren de assasin tombs wel leuk om te doen.

Alleen dat einde?! Zoals Desmond zei "What the Fuck?"
Het spel zou inderdaad wel een keer moeilijker mogen worden. Op een paar gevallen na kun je over elk parkoers van obstakels heen door gewoon A + Rt ingedrukt te houden, er komt nauweljiks timing of wat dan ook bij kijken. Maar dat is dan weer typerend voor deze console generatie. Combat stelde ook weinig voor net als het afleiden van bewakers.
Uuuuhh die trailer ziet er oogverblindend uit. Als de werkelijke in-game fragmenten er ook zo uit zouden zien vraag ik me af welke monsterlijke kaart dit op hoge res kan spelen :P

Maar de screenshots wijzen alweer in de andere richting.

De G210 uit mijn office systeem trok AC2 nog prima op mid. resoluties.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 15:16]

De eerste trailers zijn (bijna) altijd CGI. De grafische engine is niet veranderd t.o.v. AC2, denk ik. Niks mis mee, het zag er prima uit.
Oke, tegen de tijd dat dit op de PC uitkomt is het misschien wel wat verouderd (of ze stoppen er speciaal voor ons een nieuwe engine in), maar dan moet je gewoon wat meer focussen op je target ;)
Ik vind de trailer echt ontzettend goed! Moest in het begin zelfs even kijken of het nou opgenomen was of animated :*)
Het was beiden. Het werd iig niet live gerenderd ofzo :) vraag is alleen of het de game engine was of niet. Volgens mij was dat het niet
Ik hoop nu toch echt dat ze voor de pc versie, flinke verbeteringen doorvoeren, want AC2 was echt lelijk om te zien. Ik doel hiermee op de renderen afstand, die was echt belachelijk laag :(

Maar de ik kijk echt wel naar uit om in rome rond de springen e.d.

PS wat bedoelen ze hiermee?
om daar af te rekenen met Cesare Borgia.
Ik dacht dat Cesare Borgia, dood ging in een veldslag :?
Ik vond het juist bizar hoe ver hij kon renderen. Heel Venezie en omliggend landschap en behoorlijk gedetailleerd. Net zo ver als in GTAIV maar dan meer details.
Was al fan van 1 & 2 en ze blijven beter worden. Ze houden echt rekening met de gebruikersfeedback bij Ubisoft, hulde!
Nu alleen nog de DRM eruit halen, ik wil niet constant ingelogd zijn bij Uplay.
Nu alleen nog de DRM eruit halen, ik wil niet constant ingelogd zijn bij Uplay.
Kan iemand mij uitleggen wat daar precies het probleem van is?? Want ik heb AC2 ook gespeeld en geen enkel probleem ondervonden.
Misschien heb jij er geen last van, maar het feit dat je vanalles moet doen om je dure game te mogen spelen slaat nergens op. Het werkt ook niet tegen piraterij, want AC2 is gewoon gekraakt.
Uptime is trouwens ook niet 100%, en juist als je geen internet hebt wil je gamen.
Ik heb de game gekocht op de releasedatum. Door de drukte kon ik in de eerste week af en toe even niet spelen. Niet zo heel lang, maar het was wel vervelend. Ook ben ik één of twee keer uit het spel gegooid omdat de connectie weg was met uplay.

Ze hebben achteraf nog wat gratis extra materiaal toegevoegd waar je anders voor had moeten betalen. Niet veel speciaals, maar toch leuk dat ze tenminste iets meer doen dan (geen) excuses aanbieden zoals andere bedrijven meestal doen.
Ja, ik koop het voor de PS3 dus zal ik er sowieso geen last van ondervinden, wil het per sé spelen op de dag dat het spel uitkomt.
Als je geen internet-connectie hebt?
Of als ze later die servers offline halen
In het begin wordt gezegd dat de PC versie later verschijnt. Heb daar zelf nog niets over gelezen (nou zegt dat vrij weinig), maar kunnen jullie dan een release datum noemen voor de PC versie?
Overigens kijk ik zelf erg uit naar dit spel. Heb met veel plezier AC en AC2 gespeeld, en zal zeker ACB gaan spelen.
Erg leuke preview :)

Overigens staan er nog een aantal interessante gameplay video's (die hier niet genoemd zijn) op http://assassinscreed.uk.ubi.com/brotherhood/ (van zowel single- als multiplayer).
Nou dan mag ik dus alvast wat geld opzij gaan leggen. Dit is toch echt wel het favoriete spel van mijn zoon. Kennelijk aanstekelijk want sinds hij het heeft uitgespeeld (2) is zijn oudere zus er ook mee begonnen. Misschien zelf ook maar eens gaan proberen dan :+ . Ben benieuwd naar hun reactie. Inmiddels deel 1 ook maar gehaald, maar die is toch overduidelijk wat minder. Natuurlijk ook iet zo gek. Deel 1 én de eerste port naar PS3. Zo te zien doen ze voor 2.5 wel meer moeite.
1 en 2 alle bij gekocht en uitgespeeld nu wachten dus op dit deel!

Heb gelijk weer zin om beide opnieuw te gaan spelen!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.