Tijdens de E3 van 2009 maakten we in Assassin's Creed II kennis met Ezio Auditore da Firenze, een jonge Italiaan die het pad van de assassins koos om zijn vader te wreken. Een jaar later keert Ezio terug op de E3. Ditmaal is hij een volleerd moordenaar, en in staat om anderen op te leiden. Hij zal zijn opgeleide assassin-vrienden hard nodig hebben, want in Assassin's Creed: Brotherhood bereikt de spanning tussen de Auditores en de Borgia's een hoogtepunt. Ezio moet weer flink aan de bak en hij gaat op jacht naar nieuwe doelwitten.
Gespeeld op: PlayStation 3
Verschijnt ook voor: Xbox 360, pc (later)
Assassin's Creed: Brotherhood speelt zich af direct na het einde van 'AC2'. Ezio is teruggekeerd naar zijn villa, om daar de nacht door te brengen met Caterina Sforza, die je misschien nog kent uit het tweede deel of uit het dlc-pakket Battle of Forli. Hun intieme moment wordt ruw verstoord door inslaande kanonskogels: Cesare Borgia, commandant van het pauselijke leger, staat voor de deur en heeft zijn militaire vriendjes meegenomen. Cesare heeft lucht gekregen van hoe Ezio heeft huisgehouden in de familie Borgia en hij is uit op wraak. Brotherhood opent dan ook met een spectaculaire scene waarbij Ezio zijn dorp verdedigt tegen het leger van Borgia, door onder meer met een kanon soldatentorens neer te halen en kanonnen kapot te schieten. Dergelijke momenten spelen volgens Ubisoft een grotere rol in de nieuwe Assassin's Creed. Het spel zou meer 'memorabele momenten' moeten bevatten, zoals je in AC2 het gedeelte had waarin je in de vliegmachine van Leonardo da Vinci rondvloog.
Paard in de stad
In deze eerste scene valt een aantal vernieuwingen in de gameplay op. Allereerst zien we voor het eerst een paard binnen de stadsmuren. Dit is iets dat Ubisoft al langer wilde toevoegen, maar eerder was dat gewoon nog niet mogelijk. Ezio kan dus ook in steden paardrijden, al zal hij het rustig aan moeten doen. Mensen omver galloperen zal de aandacht op Ezio vestigen en bewakers alarmeren. Ook kan Ezio nu gebruikmaken van een soort lift, waarbij hij een zwaar object naar beneden haalt en via een omhoog schietend touw snel het dak van een gebouw kan bereiken. Dit kan tijd schelen bij een ontsnapping; de beklimming van een gebouw duurt al snel een paar seconden.
Daarnaast is het vechtsysteem veranderd. Ubisoft heeft het systeem zo aangepast dat het nu loont om zelf de eerste klap uit te delen. Voorheen was het altijd handiger om gewoon af te wachten en te counteren, wat het spel vrij gemakkelijk maakte. Ezio kan door zelf te meppen sneller in een combo terecht komen waarin hij elke volgende soldaat met een enkele klap kan uitschakelen. Het ziet er spectaculair uit, en het systeem beloont de speler die het initiatief neemt om zelf in de aanval te zetten. Daarnaast heeft Ezio de mogelijkheid om grotere wapens op zijn vijanden af te slingeren, wat vooral tegen de sterkere vijanden handig blijkt te zijn. Ten slotte beschikt Ezio in Brotherhood over een kruisboog die bij verschillende missies van pas kan komen.