Concurrentie
Twee ritmegames die kort na elkaar verschijnen, dat gebeurt niet elke week: The Beatles Rock Band komt op woensdag uit en Guitar Hero 5 op vrijdag. Je zou zeggen dat ze het erom doen, maar beide uitgevers houden vol dat de games geen concurrenten van elkaar zijn.
Getest op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 2 en 3, Wii
TBRB en GH5 zijn niet de eerste ritmegames die dit jaar op de markt verschijnen. Vooral Activision maakt het bont met de eerdere releases van Guitar Hero: Metallica en Band Hero. Guitar Hero 5 heeft echter een aantal interessante nieuwe opties die het spel erg aantrekkelijk maken. Zo is het in GH5 mogelijk om elke combinatie van instrumenten te gebruiken. Dat kan de klassieke opstelling van gitaar, bas, drums en zang zijn, maar ook vier drummers of drie bassisten en een zanger - alles is mogelijk.
Die vrijheid, die meteen het grootste pluspunt van GH5 is, krijg je onder meer door de nieuwe spelvorm Party Play. Hierbij kan een speler op elk gewenst moment inhaken of stoppen en kan halverwege een song van moeilijkheidsgraad of zelfs instrument worden gewisseld zonder daarbij de rest van de band lastig te vallen. De speler die wil wisselen, krijgt een klein menu te zien, terwijl de rest van de band gewoon verder kan spelen.

Loopbaan
Behalve Party Play is uiteraard ook de Career Mode weer van de partij. Hierin doorloop je de loopbaan van je eigen virtuele band, van de eerste kleine optredens tot wereldfaam. In Career Mode worden per optreden vijf of zes songs gespeeld en mag een speler na het verdienen van voldoende Career Stars naar de volgende zaal. In tegenstelling tot de eerste delen van de GH-reeks, wordt bij de career Stars-telling niet langer gekeken naar de score per set. In GH5 bepaalt de in totaal verdiende hoeveelheid sterren of je naar een volgende Venue mag, waar weer vijf tot zes nieuwe songs op je wachten. Er staat ook steeds keurig aangegeven hoeveel sterren je moet halen om de volgende Venue te ontsluiten. Hierdoor heb je de vrijheid om bepaalde songs in een set over te slaan als je ze niet leuk vindt, mits je met de rest van de songs voldoende sterren haalt. In totaal zijn er veertien Venues, waarin samen 83 songs gespeeld kunnen worden.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Uitdaging
Jammer genoeg kan je in Career Mode de moeilijkheidsgraad niet aanpassen voor een nieuwe song start. Vooraf is niet zichtbaar hoe moeilijk de verschillende partijen van het nummer zijn. Als je diezelfde songs buiten de Career Mode speelt, wordt die informatie ineens wel getoond. Deze mogelijkheid zit wel in Rock Band en is eigenlijk erg prettig omdat je - als je weet dat toch al moeite hebt met het niveau - nog snel even een tandje kunt terugschakelen als je ziet dat jouw partij in het komende nummer een moeilijke is. De vrijheid die je in Party Play hebt, wordt hier gemist.

Challenge
Nieuw is dat je in Career Mode per song een Challenge voorgeschoteld krijgt. Elke song heeft voor elk instrument een andere uitdaging. Met de Challenges kunnen extra's voor het personage worden gewonnen, zoals hippe kleertjes en nieuwe onderdelen voor je instrument. De Challenges variëren per instrument. Zo moet je bijvoorbeeld proberen zoveel mogelijk gitaarnoten afwisselend omhoog en omlaag aan te slaan. Bij drums en zang zijn de Challenges vooral gericht op het behalen van Star Power. GH5 kent ook gesponsorde Challenges, die niet geheel toevallig zijn vernoemd naar bekende muziekinstrumentmerken.
Tijdens de Challenge is er een aparte meter in beeld te zien die weergeeft hoe ver je gevorderd bent. Handig is ook dat je, nog voor een song begint, kunt wisselen tussen gitaar of bas om zo een instrument met Challenge te kiezen. De vele Challenges zijn een prettige toevoeging, want het maakt het interessant om terug te gaan naar eerdere delen van je Career, niet om sterren te scoren, maar om de Challenges te volbrengen.

Regeltjes
Als je met een band speelt, wat zowel lokaal als online kan, houdt het niet op bij die Challenges. Neversoft heeft een aantal Game Rules aan het spel toegevoegd, die het spel lang interessant kunnen houden. Je kunt alle nummers met elke Game Rule spelen. Zo kun je kiezen voor Momentum, waarin iedereen op de Medium-moeilijkheidsgraad start. Als je een bepaald aantal noten achter elkaar goed weet te spelen, wordt de moeilijkheidsgraad een stapje opgeschroefd. Als je daarna weer een aantal noten mist, ga je weer een stapje terug. Hoe moeilijker het niveau, hoe meer punten je verdient. Ook Do Or Die is leuk. Daarin worden nummers opgedeeld in secties als refrein, couplet, brug en solo. Per sectie mag je maar drie noten missen. Mis je er meer, dan lig je er uit en spelen alleen de anderen verder: een soort muzikale Last Man Standing. Dit alles maakt van Guitar Hero 5 de meest competitieve ritmegame die momenteel verkrijgbaar is.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Interface
Voor wie alleen speelt, is de interface verbeterd. Tijdens het spelen is de noodzakelijke extra informatie strak langs de notenbaan geplaatst. Je ziet er hoe hoog de multiplier staat, hoeveel Star Power je hebt en of het publiek je nog een beetje aardig vindt, zonder dat je van de voortglijdende noten hoeft weg te kijken. Dat wordt anders als er meer instrumenten meedoen en je wilt weten hoe de band het doet en of je nog falende bandleden kunt redden. Dan moet je opeens op verschillende plekken op het scherm kijken, wat afleidt van het spel.

Nieuwe engine
Het uiterlijk van het spel is grondig verbeterd. Neversoft heeft voor GH5 een geheel nieuwe grafische engine geschreven en dat is goed te merken. Alles ziet er beter uit, van de menu's tussen het spelen door tot de enorme zalen waar je band op mag treden. Het is niet alleen een technische vooruitgang, ook de stijl is iets aangepast. Waar Guitar Hero er in het verleden wel erg cartoonesk uitzag, is het nu allemaal iets volwassener en dat is prettig. Het past beter bij de te spelen muziek. Neversoft heeft ook de animaties van de personages en cameravoering verbeterd. De camerastandpunten zijn beter gekozen en afwisselender dan voorheen.
Wat het 'volwassener' uiterlijk van het spel betreft, is het opvallend dat Neversoft ervoor heeft gekozen om Xbox Live Avatars en Nintendo Mii's in het spel toe te laten. Wie wil kan in plaats van de stoere voorbeeld-rockers uit het spel zijn of haar eigen Avatar of Mii importeren en daar het podium mee beklimmen. De Avatars en Mii's zien er echter een stuk kinderachtiger uit dan de standaardmuzikanten die Neversoft meelevert. Toch is het leuk dat je die eigen Avatar of Mii kan importeren, je kunt ze immers veel beter een persoonlijk tintje meegeven dan de rockers van Neversoft. Bovendien ziet een band met vier op de spelers gelijkende Avatars er best stoer uit.

Originelen
De muziek die Activision aangekocht heeft voor het spel, is gevarieerder dan in de vorige delen. Belangrijker is misschien nog dat Neversoft voor alle songs kon beschikken over originele opnames en geen coverband hoefde in te huren om de muziek na te spelen. De nadruk ligt dit keer wat minder op rock en het aandeel metal is helemaal geminimaliseerd. Daarvoor in de plaats is er wat meer pop en hier en daar zelfs wat funk. Het spel bevat 83 songs. Daaronder wat minder liedjes uit jaren '60 of '70 en wat meer onbekende Amerikaanse bands als 'Vampire Weekend' en 'Darker My Love.' Toch zijn er genoeg grote hits, met songs van The Police, David Bowie, Kiss, Garbage, Elton John, Nirvana en Smashing Pumpkins. Niet alles is nieuw, maar dat hoeft de pret niet te drukken.
Neversoft heeft van een aantal artiesten een digitale evenknie gemaakt. Zo duikt Johnny Cash op in het spel, net als Kurt Cobain, Shirley Manson van Garbage en Matthew Bellamy van Muse. Ook voor de digitale beroemdheden geldt dat ze er beter uitzien en bewegen dan in vorige delen.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Piano Hero?
Of de muziekkeuze van Activision is geslaagd is, moet ieder voor zich maar uitmaken. Ik vond met name de songs van de nieuwe bandjes niet zo sterk. Aan de eerste funksongs heb ik daarentegen dan weer erg veel lol beleefd - al moet je misschien geen gitaar spelen. Zo is Stevie Wonders Superstition opgenomen in het spel waarbij de voornaamste melodie door Wonder op een synthesizer wordt gespeeld en niet door een gitaar. Iets dergelijks geldt voor Sympathy for the Devil van The Rolling Stones. Een geweldig nummer, alleen komt in de eerste helft van het nummer geen gitaar voor. Je hoort voornamelijk een piano en die partij speel je dus na op je plastic gitaar, wat toch een beetje afbreuk doet aan de sfeer. Opvallend is overigens dat Mick Jagger geen opwachting in het spel maakt. Mogelijk had de Stones-voorman geen zin om aan een motion capture-sessie deel te nemen.

Curve
De moeilijkheidsgraad van de meeste songs lijkt iets toegenomen te zijn, met name op het Easy en Medium-niveau. De opbouw van makkelijk naar moeilijk tijdens de Career Mode is wel goed, al geldt dat vooral voor de gitaarpartijen. Bij zang en drums verloopt de curve minder gelijkmatig en tref je nog weleens een nummer dat opeens veel makkelijker of juist moeilijker is dan het voorgaande.

Conclusie
Om kort te gaan: Guitar Hero 5 is met afstand de beste game uit de serie. Het spel bevat een aantal onmiskenbare vernieuwingen die de standaard zullen worden voor alle ritmegames. Party Play lost al het 'gedoe' op dat er aan het spelen van dergelijke games verbonden was. Nooit meer een paar stappen terug in het menu om van instrument te wisselen of iemand mee te laten doen, of ruzie over wie er per ongeluk op een knop drukte. In Party Play kan iedere speler op elk gewenst moment inhaken of stoppen en van instrument of moeilijkheidsgraad wisselen, zonder de anderen lastig te vallen. Daarnaast is het een goeie zet van Neversoft om aan elke song een Challenge te koppelen, zodat het de moeite waard blijft om songs meerdere malen te spelen. Dat geldt helemaal voor de Game Rules, waardoor het erg leuk wordt om elkaar in de online-multiplayermodus uit te dagen. De interface mag dan niet altijd even overzichtelijk zijn, het spel ziet er wel veel beter uit dan de voorgaande delen. Voor wie zijn ritmegame graag in gezelschap speelt, is Guitar Hero 5 een absolute aanrader.
Pluspunten
+ Party Play!
+ Game Rules
+ Challenges
+ Uiterlijk
Minpunten
- Multiplayer interface
- Piano of trompet spelen met gitaar
Cijfer: 9
Titel |
Guitar Hero 5 |
|
Platform |
Xbox 360, Playstation 2 en 3, Wii |
Ontwikkelaar |
Neversoft |
Uitgever |
Activision |
Releasedatum |
11 september 2009 |