Advertorial

Door Tweakers Partners

Haal meer uit je internet met deze speeltips voor high-end techgames!

09-04-2021 • 08:00

42

De term ‘NASA-pc’ in combinatie met de gevleugelde uitspraak ‘kan mijn pc Crysis draaien?’ is een langlopende grap in de gameswereld. Om de zoveel tijd komen er immers games voorbij die het uiterste vragen van het systeem waarop ze worden gespeeld. Toch kunnen ook spelers die de snelste processor en duurste grafische kaart in hun machine hebben of net de PlayStation 5 hebben aangeschaft online lag (vertraging) ervaren, omdat hun internetverbinding niet snel genoeg is of omdat gameservers overbelast zijn.

Daarnaast zien we een trend waarin games steeds groter worden en eigenlijk nooit af zijn. 100 gigabyte inruimen voor een game is allang niets bijzonders meer. En met flink uit de kluiten gewassen day one- en aanvullende patches - tegenwoordig eerder regel dan uitzondering - is flink wat opslagruimte en een stevige internetverbinding om alle updates te downloaden meer dan welkom.

T-Mobile maakt zich al jaren hard voor snel internet in heel Nederland. In samenwerking met Tweakers Partners verzamelde het bedrijf zes games die technisch gezien behoorlijk vooruitstrevend zijn én waarvoor een stabiele, snelle internetverbinding zeker geen overbodige luxe is.

Ping, ping, ping, ping …

Internetsnelheid is uiteraard van belang bij het online gamen. In principe heb je er niet eens zo'n extreem snelle internetverbinding voor nodig, maar wel vooral een stabiele. Voor gaming is de downloadsnelheid belangrijker dan de uploadsnelheid. Heel belangrijk tijdens het spelen is de ping, oftewel de snelheid waarmee gegevens uitgewisseld worden tussen het platform van de speler en de server. Ping meet de tijd die het kost om vanaf jouw locatie een server te bereiken, dus hoe snel data tussen jou en de server feitelijk worden uitgewisseld. Wanneer spelers competitief spelen is dat belangrijk, want als je ping-snelheid laag is, kan het gebeuren dat jouw spel net iets achterloopt op dat van de andere gamers met wie je samen speelt. Dat kan tijdens een razendsnel schietgevecht net het verschil maken tussen overleven en uitgeschakeld worden. De ping wordt gemeten in milliseconden (ms) en hierbij is de regel: hoe lager, hoe beter. Met een pingsnelheid van 10 tot 15ms kunnen gamers redelijk goed overweg. 1 tot 2ms (bijvoorbeeld bij glasvezel) is natuurlijk nog beter.

De wereldberoemde Call of Duty-games, of het nu om Modern Warfare, de nieuwste Black Ops: Cold War of Warzone gaat, zijn in de regel geen spellen die het uiterste van je hardware vragen. Het laatste deel (Cold War) vereist overigens wel een behoorlijk stevige videokaart wanneer je raytracing op 4k-resolutie wil ervaren, een GeForce RTX 3080 of 3090 met DLSS ingeschakeld om precies te zijn. Toch ogen de Call of Duty-games de laatste jaren steeds mooier en gedetailleerder zonder de stabiele 60 frames per seconde ervoor op te offeren. Speel je zowel Warzone als een van de latere delen uit het immer uitdijende Call of Duty-universum, dan dien je flink wat schijfruimte vrij te maken om alle patches en aanvullende content (zowel gratis als betaald) te kunnen opslaan. Nieuwe maps en aanvullende spelmodi haal je natuurlijk liefst zo snel mogelijk binnen, dus is een stabiele internetverbinding wel zo aangenaam. En zoals hierboven vermeld, geldt voor mensen die veel competitief online spelen natuurlijk als motto ‘hoe minder vertraging, hoe beter’.

Voortdurend nieuwe content en patches downloaden

Vandaag de dag zijn mensen thuis op grote schaal met entertainment bezig. Als het ene gezinslid op YouTube zit, een ander in 4k aan het Netflixen is, weer een ander tegelijkertijd videobelt met een vriend in Australië en nog iemand anders via wifi aan het gamen is, is een goede internetverbinding zeker geen overbodige luxe. Wil je zeker weten dat je ongestoord kunt gamen, dan is een snelle, bekabelde (vaste) internetverbinding natuurlijk een goed alternatief. Dat komt ook van pas bij twee Rockstar-iconen: Grand Theft Auto V en Red Dead Redemption 2.

Beide spellen kennen op zichzelf staande online-componenten waar voortdurend nieuwe content aan wordt toegevoegd. Zo is aan GTA Online onlangs de omvangrijke nieuwe Cayo Perico Heist toegevoegd zodat spelers hun rooffantasieën op een compleet nieuw eiland kunnen uitleven. Grafisch gezien is het met name Red Dead Redemption 2 dat als fraai Wilde Westen-schouwspel menig game-pc op de pijnbank legt. Het openwereld-epos van Rockstar was berucht om de ondermaatse optimalisatie bij release, waardoor menig videokaart het moest afleggen. Gelukkig zijn er sindsdien verschillende prestatiepatches uitgebracht die de boel een stuk strakker trekken. De game ziet er op alle platformen fraai uit, maar op een pc kunnen spelers genieten van hogere framerates en een hogere resolutie. Ook de draw distance is beter op pc, evenals technieken als tessellation (voor bomen, bladeren en gewassen) als zaken als global illumination en ambient occlusion. Zowel voor GTA Online als voor Dead Redemption Online worden bijna wekelijks nieuwe content-updates vrijgegeven.

Het belang van snel content kunnen downloaden geldt zeker ook voor Cyberpunk 2077, maar dan om een heel andere reden. Een van de op voorhand grootste games van 2020 is sinds de lancering al veel in het nieuws geweest, en niet per se op een gunstige manier. De release van de actie-rpg deed nogal wat stof opwaaien omdat met name de consoleversies geplaagd werden door bugs en onstabiele gameplay. Voor consolegamers was het des te zuurder dat de pc-versie van Cyberpunk 2077 een prachtige, sfeervolle wereld toonde. Vriend en vijand zijn het erover eens, Night City oogt waanzinnig mooi … als je over een goed uitgeruste pc beschikt. Gamers die de PlayStation 4- of Xbox One-versie speelden op een PlayStation 5 of Xbox Series X kregen evenwel een redelijk tot goede ervaring, al moet een specifieke next-gen update zich nog altijd aandienen. Op de vorige generatie spelcomputers was het spel echter bij vlagen onspeelbaar. Project Red heeft in de tussentijd gelukkig tal van patches uitgebracht, zowel voor de pc als voor consoles, en er wordt nog altijd met man en macht gewerkt om de gameprestaties verder te verbeteren. Ook moet dit jaar nog een multiplayer-component voor het spel verschijnen. Het downloaden van content is dus een onlosmakelijk onderdeel van de Cyberpunk 2077-ervaring. Desalniettemin is het een game die op je backlog-lijst moet staan.

Stabiel online én in de lucht

Was een paar jaar geleden ‘always online’ nog vloeken in de gamekerk, bij Microsoft Flight Simulator 2020 komt een realtime stabiele online internetverbinding zeer van pas. Het is in het spel namelijk mogelijk om live-vliegverkeer en een realtime dag-en-nacht cyclus te activeren. Hierdoor worden weer en verkeer hoog in de lucht, inclusief luchtstromingen en weerstand van wolkendekens, een op een nagebootst. Sowieso steekt de simulatie technisch vernuftig in elkaar. De ‘game’ maakt gebruik van Bing Maps om de wereld zo realistisch mogelijk te laten lijken. Het spel brengt slimme AI-technologie in de cloud in stelling om platte steden en andere plekken te analyseren en daar een 3d-model van te maken. Vliegvelden zelf zijn wel los in 3d ontworpen, net als alle vliegtuigen in het spel. De details zijn ongekend en veel dichter bij de ervaring van het zelf daadwerkelijk een vliegtuig besturen kom je momenteel niet. De release van Microsoft Flight Simulator 2020 was bovendien slechts het begin. De makers hebben hun sdk ter beschikking gesteld zodat de community en andere partners nieuwe aanvullende content kunnen maken, naast de eigen content-uitbreidingen die om de zoveel maanden beschikbaar komen. Je mag als virtuele piloot dus regelmatig op de downloadknop rammen.

32 content-updates

Als er één titel is die je én kan gebruiken om de grafische krachtpatserij aan vrienden en familie te tonen én die veel extra content-updates aanbiedt om te downloaden, dan is het Forza Horizon 4. De racegame van Playground Games is een prachtige schowcase vol racegeweld met 700 bolides, dynamische weersomstandigheden en wisselende seizoenen. Zag het spel er op de Xbox One X al prachtig uit, maar speciaal voor de Xbox Series S I X kreeg de game een upgrade die 4k met 60 frames per seconde mogelijk maakte waardoor alles op de nieuwe spelcomputer nóg fraaier in beeld kwam. Snel internet en Forza Horizon 4 zijn eveneens goede vrienden. Naast multiplayermodi kent de game tot nu toe maar liefst 32 content-updates - zowel gratis als betaald - waarmee tal van extra’s zijn toegevoegd: van Hotwheels-bolides en de 2058 Quadra V-Tech uit Cyberpunk 2077, tot een samenwerking met BBC’s Top Gear en de toevoeging van een nieuwe battleroyale-modus voor 72 spelers, genaamd The Eliminator.

Aanvullende speeltips

Bovenstaande games gedijen dus om uiteenlopende redenen bij een snelle en stabiele internetverbinding. T-Mobile maakt zich daar graag hard voor. Meer informatie over Internet + TV met de mogelijkheid tot een internetverbinding tot 1Gbit/s van T-Mobile vind je hier.

Mochten we een aantal belangrijke techgames van dit moment hebben gemist, of games die jouw systeem of console laten zweten, schroom dan niet om je tips hieronder te delen in de comments. Daarnaast zijn we benieuwd hoe jullie het continue downloaden van patches en updates ervaren. Is het een noodzakelijk kwaad of uitermate storend?

Dit artikel is geen redactioneel artikel, maar gesponsord en tot stand gekomen dankzij T-Mobile en Tweakers Partners. Dit is de afdeling binnen Tweakers die verantwoordelijk is voor commerciële samenwerkingen, winacties en Tweakers-events zoals Meet-ups, Developers Summit, Testfest en meer. Kijk hier voor een overzicht van alle acties en events. Mocht je ideeën met ons willen delen over deze vorm van adverteren, dan horen wij dat graag. Hierover kun je met ons in gesprek via [Discussie] Reclame algemeen.

Reacties (42)

42
41
23
7
2
16
Wijzig sortering
Anoniem: 14842 9 april 2021 08:13
Met een pingsnelheid van 10 tot 15ms kunnen gamers redelijk goed overweg. 1 tot 2ms (bijvoorbeeld bij glasvezel) is natuurlijk nog beter.
Dit is wel een beetje leidend vinden jullie niet redactie?
Een ping van 8-15 kun je in veel gevallen wel halen met een glasvezel verbinding en goede game servers. Een ping van 1-2 haal je alleen in je lokale netwerk. (punt)

Zelfs een dark-fiber aansluiting rechtstreeks naar je huis á minimaal 1250 euro per maand garandeert nog maar een ping van max. 5ms binnen de hele ring in NL. Het mag dan een advertorial zijn, helemaal op een site als T.net zou onzin er toch echt niet in mogen. Jammer.
En dan ook dat ze in oktober 2019 iets deden wat echt helemaal niet werkte: routiering van AMS- IX naar Deutsche Telekom.:

https://tweakers.net/nieu...utsche-telekom-terug.html

https://tweakers.net/nieu...t-in-komende-nachten.html

En nu durven opscheppen over ping?

had veel problemen en ze verwezen mij gewoon naar de contend providers. maar uiteindelijk lees je op internet hoe het zit. Stond op het punt de boel op te zeggen bij T-mobile. ook zijn de DNS servers niet zo stabiel. aantal keren per jaar liggen ze er uit. maar daar kan ik nog wel mee leven. .

[Reactie gewijzigd door Master_duck op 24 juli 2024 16:22]

Nog sterker; een ping van 1ms zou betekenen dat de server niet meer dan 300km bij je vandaan mag staan. In theorie is dit haalbaar als je, vanuit Zuid Limburg bijvoorbeeld, met een UTP kabel rechtstreeks verbonden bent met een server in Amsterdam. Maar dan mag er dus ook geen apparaat tussen zitten!

T-Mobile is leuk maar sneller dan het licht gaan die electronen nogsteeds niet.
Dus ja, volledig gelijk @Anoniem: 14842. Het statement van 1-2ms is aperte onzin. Ook met T-Mobile glasvezel ga je niet sneller zijn dan die 10-15ms. Niet zo raar ook als je eigen verbinding maar een minuscuul klein deeltje is van het totale pad.
Nog sterker met ping meet je de round trip time.

Je moet de afstand nog delen door 2. Komt dan op 150km voor fotonen door vacuüm Door glasvezel zullen foton iets langzamer gaan en du iets minder afstand afleggen in 1ms.

Voor electronen door koper is de afstand nog korter. Doordat elektronen massa hebben zullen ze niet met de snelheid van het licht door de kabel bewegen. Over de duim zou ik zeggen dat ze ca. 2/3e van de lichtsnelheid kunnen halen. Komt dus op een server afstand van zo'n 100KM. Hier komt natuurlijk nog latency van allemaal apparatuur, die we onderweg tegenkomen, bij.
bij een koper kabel gaat het er niet om hoe snel de elektronen zich verplaatsen. Het werkt meer als een buis/tuinslang vol knikkers, als je er aan de ene kant een extra knikker in drukt valt er aan de andere kant eentje uit.
Bedoel je niet een glasvezelkabel? utp is koper :)
Het is een marketing artikel. Nergens claimen ze dat zij, of iemand dit kan bieden, alleen dat het mogelijk is met glasvezel. Dus ja, misleidend, maar niet uit de norm voor een artikel als deze toch?
Anoniem: 14842 @Zebby9 april 2021 09:31
Met een pingsnelheid van 10 tot 15ms kunnen gamers redelijk goed overweg. 1 tot 2ms (bijvoorbeeld bij glasvezel) is natuurlijk nog beter.
Er wordt toch echt gesuggereerd dat je via glasvezel 1 tot 2ms kunt halen via het internet. En dat is simpelweg nooit waar. Ze zeggen inderdaad niet dat zij dat bieden, maar het is simpelweg altijd onjuist. En de manier hoe het er staat impliceert iets anders.

Daarbij is de context van deze advertorial er wel eentje dat het gepubliceerd wordt op een grote tech site. Dan vind ik dat je van de redactie mag verwachten dat ze aperte onzin er uit filteren, puur om het humeur van hun bezoekers te beschermen ;)
Lijkt me gevalletje negatieve marketing is ook marketing, dit soort artikelen zijn altijd degene met veruit de meeste reacties volgens mij :D

Ze zeggen dat 10-15ms prima is, en dat is correct. Ze zeggen dat 1-2ms beter is, dat is ook correct. Dat het met glasvezel kan is in principe ook correct. Dat het niet realistisch is, tja. In het begin van de alinea hebben ze het over internet, maar dit gaat over naar competitief gamen. Dit gebeurt meestal op een LAN. Misschien hebben ze wel hele fancy glasvezel LAN verbinding? Je kan er in lezen wat je wilt.

Ben het niet met je oneens, maar vind het wel typisch Tweakers om zo'n artikel die ze niet leuk vinden helemaal door te kammen en dan ergens over te struikelen waar geen ander mens dat zou doen. Dat is heel fijn als je het over belangrijke details hebt, maar hier wat interessant om je energie in te stoppen :)
Anoniem: 14842 @Zebby9 april 2021 13:25
Met dat doorkammen valt wel mee. Ik had eerst niet gezien dat het een advertorial was. Toen ging ik lezen en dacht ik: wat is dit voor pulp? Toen zag ik dat stukje ook staan, en dat triggerde me dan wel ja :P

Maar inderdaad: normaal lees ik geen advertorial. Vrijwillig reclame doorspitten doe ik alleen bij Hunkemuller ofzo... ;)
T-Mobile beloofd snelheden die alleen maar te halen zijn met een Subspace Ansible:
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SubspaceAnsible

Doe mij maar zo'n Star Trek router :+

[Reactie gewijzigd door Eonfge op 24 juli 2024 16:22]

Ik vind helaas de kwaliteit van Tweakers steeds verder achteruit gaan. Tegenwoordig zetten ze er gelukkig bij dat het om reclame gaat, maar voorheen presenteerde ze het als een nieuwsartikel (vol bullshit dus).

En nu ook het hele gedoe rondom de cookiewall (betalen met je privacy) en betaalde content...

Voor mij vind ik alleen op het forum en de Tweakblogs nog echte "Tweaking" posts. En heel soms een geweldige nieuwsitem over een Tweakers lid dat met een ontzettend tof project bezig is met tekst en uitleg. Wie weet zit dat laatste straks ook achter een betaalmuur...

De standaard nieuws artikelen zijn ook te vinden op websites zoals nu.nl, wel wat korter, maar zelfde soort nieuwtjes.

Enige zaken die ik nog echt volg zijn het forum, V&A, heel soms een nieuws artikel en Software updates (ook om nieuwe (gratis) software te ontdekken zoals Greenshot, Da Vinci Resolve, Ventoy en vele andere geweldige tools). De frontpage is voor mij niet meer wat het ooit was helaas.
Die eerste alinea is echt onzin. Advertorials zijn inderdaad niet echt zinnige artikelen, maar worden al een eeuwigheid als zodanig gemarkeerd.
Ping van 7ms, gemeten op mijn iPhone via EDPNet Fiber XL (€45/maand).
https://www.speedtest.net/my-result/i/4044664809
Via desktop op kabel zat ik tegen de 5ms. Kost dus geen 1250 euro.
Maar ben wel akkoord dat 1-2ms net iets te weinig is.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1301524 op 24 juli 2024 16:22]

nou het kan wel hoor, maar waarschijnlijk alleen niet bij T Mobile, en daar zit ik gelukkig niet.
hieronder een ping naar Tweakers.net

voor de rest ben ik het helemaal met je eens wat gameservers betreft.

https://tweakers.net/foto...VibkMef4P7Tmxy6ZnBX6i.png

[Reactie gewijzigd door Mr-D. op 24 juli 2024 16:22]

Whahaah, T-Mobile en goed voor gamers? Je dedoeld die zelfde T-Mobile die al het verkeer via Duitsland wilde laten lopen?

- nieuws: T-Mobile Thuis-gebruikers klagen over hoge latency na routering via D...
- nieuws: T-Mobile blijft internet via Duitsland routeren, toezichthouder bekij...

Het laatste wat je wilt als je aan het gamen bent, is hoge ping. Games gebruiken niet zoveel data, maar ping is belangrijk.

Voorbeeld. Ik was laatst Enemy Territory aan het packagen (Flathub) en daarbij kwam ik erachter dat een server met 64 mensen, gehost in Frankrijk, een ping heeft van ~30 en zo'n 30kb/s aan data verbruikt. Quake Champions en Counter Strike komen ook nooit boven de ~200 kb/s dus wat je moet met al die bandbreedte terwijl T-Mobile jouw dataverkeer stuurt via Duitsland, is mij een raadsel.

Ben je een 'gamer'? Dump T-Mobile.
jammer ook dat ze op de niet-T-Mobile glasvezel netwerken niet meer bieden dan 100Mb/s..... daar gaan ze toch klanten mee verliezen
Wat?! Serieus? Wat kunnen ze wel...
Juist, het kan technisch wel.
ik heb T-Mobile glas en kan bevestigen dat een ping van 8-15 gewoon realistisch is.
Leuk verhaal over verschillende games maar ik mis de USP dit verhaal eigenlijk. Behalve een linkje naar T-mobils toe. Niet eens een grafiekje met de verchillende ping metingen tussen T-mobile klanten en klanten van andere providers.
Anoniem: 14842 @Orphu9 april 2021 09:24
Dat kunnen ze ook niet doen. De ping van T-Mobile is voor zover ik weet namelijk verschrikkelijk vergeleken met andere providers. Iets met alle verkeer via Duitsland enzo. Pure misleiding dit.

Daarom wordt er ook meer ingegaan op bandbreedte en grootte van spelletjes: dat kun je nog enigszins verkopen als zijnde "sneller gedownload". Maar voor spelletjes is natuurlijk niet bandbreedte maar ping belangrijk tijdens het spelen, dat weet bijna iedereen ook wel.
Ik heb T-Mobile thuis 1 Gbit/s. Heerlijk snel downloaden. Maar roepen dat ping belangrijk is terwijl concurrenten (KPN) lagere latencies bereiken... Met T-Mobile kom ik niet onder 6ms, terwijl mijn vorige KPN verbinding tot 3ms ging. Werk aan de winkel dus :p
daar zit je dan met je dikke verbinding te spelen tegen een hillbilly uit rural amerika met een 28k modem...
Leuk geschreven, maar ik kan helaas op mijn adres niet hoger dan 100 Mbit/s krijgen bij t-mobile... had ook graag de factor keer 10 gezien ;)
Hier ook. In dit dorp gaat glasvezel om een of andere reden maar tot 500 Mbit. Aangezien T-Mobile alleen 100 of 1000 aanbiedt wordt dat dus 100. Een hoop andere providers bieden wel 500 abos aan. Aan de kosten zal het niet liggen, want volgens mij betaal je voor allebei even veel. Tenminste, dat meen ik me te herinneren van toen ik een hele tijd geleden heb gekeken of het wat voor me was. Waarom ze dan niet gewoon die 500 mogelijk maken??? Helaas niet voor mij dus.
dat vind T-Mobile te duur vanwege de kosten die ze aan KPN moeten betalen. Jammer alleen dat T-Mobile dat niet vraagt aan mij of ik iets meer wil betalen voor een hogere snelheid. Want dat wil ik best wel. Dus moet je naar de concurrent.
waar zijn die tips die ze beloven in de titel?
Staan in de reacties: geen T-mobile nemen voordat je het weet wordt jouw internet via Duitsland gerouteerd.

Dat zal positief zijn voor de ping. :Y)
Ik ben ook nog een beetje op zoek naar de tips. De tweaker / persoon die momenteel een 3080/3090 in z'n machine heeft zitten zal wel niet internetten met een gaar isdn modem. T-mobile heeft in die zin niks te brengen, want pings zijn hoger als bij andere aanbieders. Verder blijft t-mobile mij bij elk gesprek vragen of ik niet wil overstappen. Elke keer geef ik aan dat ze mogen bellen als er glas tot aan m'n voordeur ligt, maar dan taaien ze vaak al af (enkel 25mbit adsl of ziggo 700mbit hier).

Wat dacht je van de apparatuur die ze meeleveren? Kun je nog zo'n dik internetpakket hebben, de gare modem/routers die men vroeger meeleverde mis ik nog even in dit verhaal. Zet de zooi in bridge modus, en koop een fatsoenlijk router die QoS snapt, zodat moeders de vrouw die de hele dag 8k TellSell shows via torrents downloadt, kijkt geen invloed heeft op je mancave-activiteiten. Zoiets.

[Reactie gewijzigd door las3r op 24 juli 2024 16:22]

Als je nog 25 mbit via telefoonlijn kan halen woon je in een onrendabel gebied, de norm bij DSL is wel minimaal 100 mbit, ook heel vaak 200 mbit en 60 up mogelijk dit zijn geen uitzonderingen.

De good old Vigor router was niks mis mee heeft hier jaren uitstekend gewerkt, alleen achterhaald met 2,4ghz WiFi maar op de lan kabel was het uitstekend.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 24 juli 2024 16:22]

T-mobile komt er hier pas in als ze een fatsoenlijke klantenservice kunnen optuigen.

Mijn ouders zaten bij Vodafone glasvezel, dat werd overgenomen door T-mobile allemaal prima. Helaas is dat nooit even netjes gecommuniceerd aan de klant zelf, ouders kwamen er achter omdat het factuur opeens een andere kop had en vanaf een ander mail adres kwam 8)7

De eerste schriftelijke communicatie van T-mobile uit was een halve dreigbrief bij opzegging. Niet eens van "Wat jammer dat u weggaat als klant", nee gelijk de toon van " u heeft X, X,X en X van onze apparatuur in huis, stuur het terug anders krijgt u een boete van €xxxx".
Ouders in paniek omdat ze de helft van het lijstje niet konden vinden, logisch want dat hadden ze nooit gehad als oud-Vodafone klanten.
Apparatuur heb ik in een doos gefl*kkerd met een begeleidende brief. Nooit meer wat van gehoord |:(
Ik ben geen stevige gamer en ben benieuwd naar de 'tips' die in het artikel/adventorial zouden staan als ik de titel mag geloven. Ik heb geen state-of-the-art hardware en dan zijn kleine handige tips altijd welkom.

Wat ik mis in het artikel zijn de tips en het artikel spreekt zichzelf veel tegen en zorgt bij mij voor juist meer duizelingen.
Internetsnelheid is uiteraard van belang bij het online gamen. In principe heb je er niet eens zo'n extreem snelle internetverbinding voor nodig, maar wel vooral een stabiele. Voor gaming is de downloadsnelheid belangrijker dan de uploadsnelheid. Heel belangrijk tijdens het spelen is de ping, oftewel de snelheid waarmee gegevens uitgewisseld worden tussen het platform van de speler en de server. Ping meet de tijd die het kost om vanaf jouw locatie een server te bereiken, dus hoe snel data tussen jou en de server feitelijk worden uitgewisseld.
Oke hoop termen door elkaar internetsnelheid niet zo belangrijk, stabiele verbinding wel, download is belangrijker dan upload maar heel belangrijk is de ping. Wat kan ik daar dan aan doen? Lijkt me hier een tip die handiger is om je game device bedraad aan te sluiten ipv over wifi om een zo stabiel mogelijke verbinding te verzorgen? Er is geen enkele (redelijk) betaalbare provider die een lage ping kan garanderen toch?
Nieuwe maps en aanvullende spelmodi haal je natuurlijk liefst zo snel mogelijk binnen, dus is een stabiele internetverbinding wel zo aangenaam.
Stabiel of snel?
Als het ene gezinslid op YouTube zit, een ander in 4k aan het Netflixen is, weer een ander tegelijkertijd videobelt met een vriend in Australië en nog iemand anders via wifi aan het gamen is, is een goede internetverbinding zeker geen overbodige luxe.
Goede internet verbinding is dus een met voldoende bandbreedte voor het hele gezin?
Het belang van snel content kunnen downloaden geldt zeker ook voor Cyberpunk 2077
Je mag als virtuele piloot dus regelmatig op de downloadknop rammen.
Als er één titel is die je én kan gebruiken om de grafische krachtpatserij aan vrienden en familie te tonen én die veel extra content-updates aanbiedt om te downloaden, dan is het Forza Horizon 4.
Mag ik hiermee concluderen dat een hogere internet snelheid wel van belang is ondanks dat dit volgens de eerste zinnen van de adventorial niet zo extreem belangrijk is?

Ik begrijp even niet zo goed wat het nut is van dit artikel behalve dat naast vele andere providers T-Mobile ook internet aanbiedt. Vervang T-Mobile door een ander willekeurige provider en je hebt weer een nieuwe adventorial :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.