Tip de redactie

OS/2 komt terug? (denken ze)

Door Tweakers.net Nieuwsposter, 6 mei 1999 23:370 reacties, bron: Up-To-Byte

Ja alleen voor servers ofzo dan, maarja heeft toch geen nut... (denk ik):

IBM laat weten dat het nog deze maand uitpakt met de nieuwe serverversie van OS/2. Dit vernieuwde besturingssysteem (codenaam Aurora) zal volledig aangepast zijn aan het jaar 2000 en de Euro, maar maakt vooral gebruik van het langverwachte Journaled File System bevatten, een bestandsformaat dat volgens IBM geoptimaliseerd is voor e-commerce (?) en zeer flexibel zou zijn. Andere nieuwigheden zijn het Network File System (nu ook compatibel met Linux) en de Logical Volume Manager (waardoor het partitioneren van schijven niet langer een nachtmerrie is). Daarnaast heeft IBM ook haar WorkSpace On-Demand client-besturingssysteem uitgebreid met 'The Feature for Windows Clients' (waar blijven ze die namen halen?), wat aan netwerkbeheerders onder meer toelaat om Windows 95/98/NT clients te booten via een OS/2 Warp Server.

Reacties (0)

Lees meer


IE5: wachtwoorden bug

Door Tweakers.net Nieuwsposter, 6 mei 1999 23:333 reacties, bron: Up-To-Byte

Zucht, Het Microsoft bug-fix-team zal maar weer es flink uitgebreid moeten worden, al die bugs die gevonden worden zullen door hen gefixed moeten worden, zo ook deze bug:

Microsoft heeft het bestaan bevestigd van een vrij complexe bug in de nieuwste versie van haar Internet Explorer. Daardoor kan het voorkomen dat een gebruiker die surft van op een systeem dat ook door anderen gebruikt wordt, toegang krijgt tot paswoordbeveiligde sites waartoe hij eigenlijk geen toegang mag hebben. Het gaat dan uiteraard om sites die eerder van op hetzelfde systeem door een andere gebruiker werden bezocht. Afhankelijk van het type server gebeurt het in dat geval soms dat login en paswoord in de cache van de browser bewaard worden, zodat iedereen van op dat systeem plots toegang krijgt tot zo'n site. Hoewel de andere gebruikers het paswoord zelf niet kunnen achterhalen, gaat het toch om een vrij vervelende fout. Microsoft zoekt een oplossing voor het probleem en raadt gebruikers die machines delen voorlopig aan om de cache na het surfen leeg te maken. In dat verband wijzen we er trouwens op dat IE zo ingesteld kan worden dat de cache automatisch geledigd wordt na elke surfsessie. Aansluitend wijzen we er nog op dat u vanaf morgen de Nederlandstalige versie van Internet Explorer 5.0 kan afhalen via UtB.

Reacties (3)


Western Digital Expert 18Gb review

Door Femme Taken, 6 mei 1999 22:360 reacties, bron: AGN Hardware

hmm...Western Digital is helemaal terug van weggeweest. AGN Hardware heeft de nieuwe 18Gig AC418000 gereviewed en geeft het een vette award. Hier heb je wat info over de drive:

The Western Digital Expert is an impressive 7200RPM drive with a 2MB cache 8.5ms access time and four 4.6 Gig platters. This makes the Western Digital Expert an almost duplicate competitor of the IBM Deskstar 22GXP drive. Like the IBM drive the Western Digital Expert also includes support for ATA-66, for some speedier IDE performance.

De drive is vergelijkbaar met de 22GXP van IBM, maar dan een stuk goedkoper. Check de review voor info en benchmarks.

Reacties (0)

Lees meer


Cyrix stopt met x86 divisie?

Door Femme Taken, 6 mei 1999 20:570 reacties, bron: Computer Retail Week

Het lijkt erop dat Cyrix zich terug trekt uit de markt voor x86 processors. De concurrentie met AMD en Intel is op dit moment te sterk en de prijzen zijn te laag. Toch jammer aangezien de 6x86 twee jaar geleden (qua prestaties) serieus kon concurreren met de Pentium, wat duidelijk maakte dat de Cyrix ontwikkelafdeling goed werk af kon leveren. Cyrix gaat zich focussen op geïntegreerde processors voor internet toepassingen enzo:

The company on Wednesday announced plans to discontinue its current MII processor line and sell off designs for the forthcoming next-generation Gobi microprocessor, developed by its Cyrix division. National will focus instead on integrated processors for the Internet appliance market.

Steve Tobak, vice president of marketing at National Semiconductor, said an intense downward pricing pressure in the PC microprocessor space and an inability to differentiate the MII from its competitors, led to the decision to pull back. However, he said the company will continue to supply product to the channel during the transition.

"As far as the channel and our OEM customers are concerned, today's announcement should be virtually invisible," he said. "We will continue to sell to that market for the foreseeable future."

Reacties (0)

Lees meer


Max Payne preview

Door Femme Taken, 6 mei 1999 18:000 reacties, bron: Gamespot

Gamespot heeft een preview gepost van Max Payne, een derde persoons shooter die ontwikkeld wordt door Remedy Entertainment (grotendeels voortgekomen uit Future Crew, bekend van o.a. de Second Reality demo). Max Payne heeft een échte storyline, een vette 3D engine en voegt een paar originele ideeën toe aan het 3D shoot'em up genre. Hier een stuk over het gebruik van slow motion:

One of the more novel aspects of Max Payne is its use of slow motion. Throughout the game, you will see many sequences play out in John Woo-style slo-mo action scenes that let you fully appreciate the level of detail while you experience that ever-so-important movie feel. The slow motion will be scripted into the game, so that it will kick in at predetermined times. Slow motion will also be used as a reward of sorts for a well-placed shot on an enemy. If you score a difficult head shot, for example, a slow-motion instant replay will show the exchange from a different angle. Jarvilehto says that Remedy is considering letting you toggle the slow-motion mode on and off, but at present it is always on. The designers also plan to make a fully slow-motion multiplayer mode to provide a whole new dynamic to the standard deathmatch. According to Jarvilehto, this option will let you take more time to plan your moves - and to savor your enemy's destruction. It remains to be seen how this element will appeal to gamers, but the Remedy crew is very excited about this newest twist on the multiplayer theme.

Reacties (0)

Lees meer


Logitech Gaming mouse review

Door Femme Taken, 6 mei 1999 18:004 reacties, bron: C|Net Gamecenter

Gamecenter heeft een review geschreven over de nieuwe gaming mouse over Logitech. Omdat het een USB muis is (wordt ook geleverd met USB-to-PS/2 verloopstuk) heeft hij een hogere report rate dan de normale PS/2 en seriële muizen, wat natuurlijk vooral bij games errug belangrijk is:

USB mice have increased in popularity due to the fact that they report at 120 times per second compared to 40 times per second for a standard PS/2 mouse. This increase in report rate makes aiming much more precise in first-person shooters such as Quake. When used in USB mode, the Gaming Mouse uses the default 120 times per second, but Logitech's drivers allow the user to set the PS/2 report rate up at to 200 times per second. Though there's a free utility called ps2rate available that offers similar functionality, this feature is a real bonus for gamers.

De muis heeft trouwens geen scrollwieltje.

Reacties (4)

Lees meer


Promise FastTrak review

Door Femme Taken, 6 mei 1999 18:000 reacties, bron: AGN Hardware

AGN Hardware heeft een interview gepost van de Promise FastTrak, waarmee je met goedkope IDE drives een RAID array kunt bouwen. In Raid 0 (striping - data wordt verdeeld over de schijven, dus theoretisch verdubbeling van de performance) blijkt de FastTrak met 2 oudere 5400rpm drives sneller te zijn dan een normale IDE controller met een nieuwe 7200rpm IBM 14GXP:

For a somewhat more appreciable measurement, I shaved 7 seconds on my bootup, a whopping 11 seconds on loading SIN, and just over 4 seconds on loading Word. For me, this was a significant and noticeable improvement. Looking at the Business Marks for the IBM 14GXP (2920 marks) and Segate Medalist Pro (2930 marks), both of which are 7200rpm drives, we can see the Array still measures up favorably. Please feel free to check out Jeremy Allford’s review of the IBM 14GXP here at AGN for more of the Data on these drives and a great review of the 14GXP.

Meer benchmarks en info vind je het in het artikel van AGN Hardware. Alternate verkoopt de FastTrak hier in Nederland voor FL349,- excl. Nogal prijzig lijkt me. Onze Amerikaanse vrienden betalen maar 80 dollar .

Reacties (0)

Lees meer


IE 5 Nederlands uit

Door Tweakers.net Nieuwsposter, 6 mei 1999 17:540 reacties, bron: Microsoft

Microsoft heeft nadat ze alweer een tijdje geleden de Engelse versie van Internet Explorer 5 uit heeft gebracht nu ook de Nederlandse versie uitgebracht.

Dus als je de Nederlandstalige versie van Windows hebt kun je nu ook gebruik gaan maken van IE 5 in de juiste taal.

Het setup-programma waarmee je aan kunt geven welke onderdelen je wilt downloaden kun je hier vinden.

Reacties (0)


Wolfenstein 3D viert 7de verjaardag :)

Door Femme Taken, 6 mei 1999 17:032 reacties, bron: AGN 3D

John Romera heeft z'n .plan geupdate met het prettige bericht dat Wolfenstein 3D vandaag 7 jaar is geworden. Happy birthday!

Happy Birthday Wolfie! Seven long years ago, the shareware version of Wolfenstein 3-D was uploaded to Software Creations BBS. It was very late at night (in fact, i think it was 5am) and all our exhaustive testing was done, so we uploaded the final ZIP file and crashed. Scott Miller and Bobby Prince were there for the shareware upload since they were just as excited about Wolfie as everyone else.

We were running id out of a 1-bedroom loft apartment in Mesquite (La Prada Club) and the company had a grand total of 6 employees: Tom Hall, John Carmack, Adrian Carmack, Jay Wilbur, Kevin Cloud and myself. The next couple months were spent finishing the last 3 episodes (6 in total) and Tom, Kevin and I wrote the Wolfenstein 3-D Hint Book using NeXT hardware for layout. That was the first and only hint book id would ever write. Things got *very* busy after that point...

Reacties (2)

Lees meer


Mozilla M5

Door Tweakers.net Nieuwsposter, 6 mei 1999 09:203 reacties, bron: Slashdot

Ik las net op Slashdot dat Mozilla M5 net gereleased is:

Only minutes ago, the 5th Mozilla milestone (aka M5) was reached. Interested parties may download it from the mozilla.org ftp site. Mozilla.org head-honcho Mike Shaver says "Yes [I am pleased with the recent progress on mozilla]. Our memory leak count is way down due to the efforts of Bruce Mitchener, Scott Collins, and Mike Pinkerton." Go get it. [break]Op dit moment heb ik em zelf nog niet geprobeerd dus maar even wat reacties van Slashdot gequote:[/break]
  • It's getting faster and faster!!! Good show!
  • Cool. Can't wait until this thing is 100% done!! Yay!
  • posting from it, and it looks damn cool... a lot faster, and renders slashdot beautifully...
  • Great job Mozilla team, keep up the excellent work!
  • Just untar anywhere, and then run the run-mozilla.sh file. The window decorations look a little rough, but the rendering is pretty good. The handful of sights I went to all worked, no crashes. I bet M5 will be a turning point for Mozilla progress.

Haal em hier.
Hier vind je de Release Notes. Als ik em zelf heb uitgeprobeerd laat ik nog ff weten wat ik ervan vind.

Reacties (3)

Lees meer


Deathmatchen op dezelfde computer

Door Femme Taken, 6 mei 1999 06:080 reacties, bron: Thresh's Firingsquad

SharedWare heeft een technologie uitgedokterd waarmee je op één computer met z'n tweeën kunt deathmatchen. De technologie maakt gebruikt van een Savage3D videokaart:

The Sharedware Savage provides stunning image quality, high performance graphics and high performance sound capabilities for a second user, on a single PC - effectively duplicating a high performance multimedia PC at a fraction of the normal cost. The Sharedware Savage also enables:
a.. access to all files and applications on the hard disk at the same time.
b.. access to all of the host computer's peripherals, including the CD-ROM,floppy disk, printer and scanner.
c.. multiple users to access the Internet at the same time - using the same modem, telephone line and Internet Service Provider account.
d.. users to log on to a standard network at the same time - through the same network card using individual user names. ... and lots more!

Ok, klinkt leuk, maar blijft er dan ook nog iets over de framerate?

Reacties (0)

Lees meer


Voodoo3 performance guide

Door Femme Taken, 6 mei 1999 05:570 reacties, bron: Voodoo3.net

Voodoo3.net (errug kewl design) heeft een Voodoo3 performance guide in elkaar geknutseld met best wel goede info over V3 overclocking enzo:

Now what did all this get me? My answer is a completely stable, reliable, super-fast 560mhz PC with today’s best video card pushed to it’s max….all this and my home office doesn’t sound like an airport. With great stability, a 12% increase in clock speed of my processor and front side bus, and a 13% increase in clock speed for my Voodoo3, I am very pleased with the end result. Now onto the final word…THE NUMBERS! I’m using the newer Voodoo3 drivers, v-sync was disabled, triple buffering was enabled and high quality output was turned ON. I wanted to show the performance, without sacrificing output quality.

Info en pics vind je hier.

Reacties (0)

Lees meer


Unreal (4) Tech update

Door Femme Taken, 6 mei 1999 05:540 reacties, bron: Unreal Technology

Tim Sweeney heeft weer een update gedaan aan de Unreal Tech Page:

We've been going through the Unreal 224 bug reports and addressing lots of issues people have pointed out. Here's the latest status.
- Creative Labs EAX 3D sound support is fixed for 225.
- We're working with Aureal to get A3D 2.0 support into 225, which is very likely to happen.
- I fixed the cause of the "out of memory" errors that tended to happen when the console was pulled down on some machines. There was a problem in UnrealScript with switch statements operating on strings, which caused this and some similar problems reported by licensees. Thanks to Mark Poesch of Legend for tracking this one down.
- Under some conditions, alt-tabbing between fullscreen and windowed play would cause the in-a-window game window to be collapsed to zero size. Fixed.
- I optimized the network visibility code by about 25%. Server admins are reporting notably more CPU usage per player with 224 than 220. I haven't tracked this down, but I'm going through a lot of code to measure and improve the server performance.

Many other fixes, tweaks, and incremental improvements are in the works. See the Known Bugs page for more info. -Tim

Reacties (0)

Lees meer


Unreal Tournament (3) Savage4 + S3TC screenshots

Door Femme Taken, 6 mei 1999 05:512 reacties, bron: Gamer's Alliance

Gamer's Alliance France heeft 8 screenshots van Unreal Tournament op de site geplaatst. De screenshots werden gemaakt op een S3 Savage 4. De screenshots laten het verschil zien tussen normale textures en grote textures met S3 Texture Compression. De beeldkwaliteit mét S3TC is vet beter!

Oja, hier heb je de info. Is in het frans, vind je vast niet erg:

Un ENORME merci à Paul Crossley de S3 pour m'avoir envoyé ces photos d'Unreal Tournament tournant avec un Savage4. Unreal Tournament est le prochain FPS multijoueurs d'Epic, et c'est le premier jeu à vraiment utiliser le S3TC (DXTn dans DirectX), la fameuse norme de compression de textures de S3. Voici donc des photos, les unes prises sous le mode "S3TC" du jeu (textures de 2048x2048x24 bits), les autres sous le mode standard (256x256x8 bits, pallétisées). Le mode S3TC n'utilisera peut être pas que des textures si grandes, mais 1024x1024x24 bits sera j'espère être un minimum. Vous avez donc, à gauche, les belles images, et à droite les moches ;):

Oui, que je ne sais pas!? Je ne comprend pas!? francais c'est sux!? [wat wij hier zien is het resultaat van vier jaar frans ]

Nee wacht ff, laat ik m'n best doen: basicly bedoelen ze dus gewoon dat Unreal Tournament het eerst spel met S3TC is en dat je links een paar toffe screenshots met 2048x2028x24bit S3TC textures ziet en rechts de zuigende screenshots met 256x256x8bits textures.

Zo.

Reacties (2)

Lees meer


Unreal: Return to Nali (2) screenshots

Door Femme Taken, 6 mei 1999 05:440 reacties, bron: PC Paradox

PC Paradox heeft 5 screenshots geupt van het Return to Nali mission pack voor Unreal. Ook hebben ze nog 5 screenshots van Unreal Tournament. Check 't hier.

Reacties (0)

Lees meer


Unreal Tournament (1) interview

Door Femme Taken, 6 mei 1999 05:420 reacties, bron: Unreal Universe

Unreal Universe heeft wat zitten babbelen met Pancho Eekels, 3D artist en level designer van Unreal Tournament. Hier je alvast een stuk:

UU: What do you feel is Unreal Tournament's strong point?

Pancho: The levels! Now, I'm not just saying that because I'm a leveldesigner...ahem.. :) It's really hard for me to just pick one!

Check Unreal Universe voor het complete artikel.

Reacties (0)

Lees meer


Nieuwe high-end mamma's van Intel

Door Femme Taken, 6 mei 1999 02:082 reacties, bron: The Register

The Register heeft een nieuwsbericht over nieuwe high-end moederplanken van Intel. Als gevolg van deze gezinsuitbreiding gooit Intel er nog maar eens een volle emmer codenamen tegenaan: "Pine", "Hemlock", "Lewis", "Clark", "Mimosa", "Willow", "Koa", "Tumbleweed" en zo kunnen we nog ff doorgaan. Wie het rijtje zonder cheaten in één keer op weet te noemen wint een prijs.

Reacties (2)

Lees meer


Low-cost Vortex Advantage soundcard van Aureal

Door Femme Taken, 6 mei 1999 02:000 reacties, bron: Sharky Extreme

Ik zag bij Sharky Extreme dat Aureal een nieuwe lijn low-cost geluidskaarten heeft aangekondigd:

Aureal today announced the introduction of the Vortex Advantage soundcard, a new low-cost audio sub-system for systems integrators. Available only through the Aureal Preferred Partners Program (AP3), the Advantage is based on Aureal's Vortex® AU8810 audio processor and delivers quality 2D and 3D audio rendering and playback. The Vortex Advantage PCI soundcard features Aureal's A3D(TM) standard for 3D audio and delivers high-fidelity audio that exceeds PC99 requirements at an aggressive price point for low-cost PC integration. Additionally, the soundcard features a 10-band hardware equalizer, 256-voice wavetable synthesizer, and a digital game port. Vortex Advantage ships with drivers for Microsoft Windows 98 and Windows NT 4.0.

Reacties (0)

Lees meer


Celeron overclocking & cooling site

Door Femme Taken, 6 mei 1999 01:560 reacties, bron: N8's Celeron OC and Cooling Pa

Ik kwam via HardOCP op deze site van iemand die een behoorlijk wreed koelsysteem gebouwd heeft. Het werkt met luchtkoeling en is dus vrij simpel na te bouwen. Zie deze pics:

Meer info vind je hier.

Reacties (0)

Lees meer


Nog een Metabyte interview

Door Femme Taken, 6 mei 1999 01:500 reacties, bron: FullOn3D

Ook FullOn3D heeft een interview gepost met het volk van Metabyte, dat vandaag bekend maakte met de hardware divisie te quiten. De PGC ("SLI") technologie hebben ze inmiddels aan Alienware verkocht. In eerste instantie zal er een Voodoo3 PGC configuratie gereleased worden. Misschien later ook een TNT2 PGC, maar dan zullen er wel TNT2 PCI kaarten uitgebracht moeten worden en op dit moment is dat nog niet zo:

[FO3D-Armin] Question from Luke Kelly: Will there be a TNT-2 PGC solution or not, since there are no PCI TNT-2 boards? (this is the last scripted one, when this is answered we go for audience questions)

[FO3D-FirePower] what happened, folks?

[FO3D-FirePower] When is Alienware coming out with this technology in their systems? later

[W3D-SmokeY] There is no TNT2 PCI yet... Hopefully by Mid-June

[W3D-SmokeY] There is no TNT2 PCI yet... but there are rumors...

Reacties (0)

Lees meer


Firingsquad RTS Hardware guide

Door Femme Taken, 6 mei 1999 01:400 reacties, bron: Thresh's Firingsquad

Firingsquad heeft een Hardware Guide voor Real Time Strategy spelers in elkaar gedraaid (met welke hardware je iemand zo relaxed mogelijk knut doodnuken in C&C&zo). Hier een stuk over RTS-vriendelijke muizen:

I’ve been using the same mouse for 5 years with small breaks in between. I’d have to say that it’s the most reliable mouse that I’ve come across. It's the Logitech “bear paw” Mouseman(retail $20) which will be replaced by the upcoming Logitech Wingman mouse (which is the same design except that it scrolls and clicks a little bit better and is retailed at $40). In between, I used the Microsoft mouse (retailed at $20) with the roller. Both mice are extremely good precision-wise. I have heard that the Microsoft mouse is much better for FPS, but aside from the Logitech one lasting longer for me in the past, but both are good choices for RTS. It comes down to what hand position you use and which you are more comfortable with.

Kenn has pestered me about whether the PS/2 rate utility affects game play. I couldn’t answer at the time since I was in the middle of PGL, and I knew that if I changed my settings that I might not be able to play at my best. I have finally tried it, and it actually does help a great deal for me. I was under the false impression that the PS/2 rate would affect the mouse scroll, but I was later informed that it only makes it look smoother on the monitor. The differences were pretty immediate as I was able to aim on smaller units much easier.

Reacties (0)

Lees meer


Re-Volt preview

Door Femme Taken, 6 mei 1999 01:240 reacties, bron: Thresh's Firingsquad

Firingsquad heeft een preview geschreven van Re-Volt, een racespel waarbij je met radiografisch bestuurbare autootjes rondjes moet gaan scheuren. Best wel geinig lijkt me. Check this:

Re-Volt features stunning 3D graphics in up to 32 bit color. The lighting and shadow effects create a immersive atmosphere that is complemented by the real physics used in the game engine. Your cars all have a specific mass and handling characteristics that will affect how they stand up in a collision or a tight turn at high speeds. Don't worry; it's not too realistic because your cars are unbreakable. Flipping the car means just a split second penalty as you wait for the computer to flip the car back over. The price of admission to play Re-Volt on a PC is a 3D accelerator card (required), but for the amount of fun we had just playing the demo, this game would be well worth it. Think the 14 tracks aren't enough? The game will ship with a track editor so you can create new challenges and save them to share with your friends.

Reacties (0)

Lees meer


Grand Theft Auto: London 1969 review

Door Femme Taken, 6 mei 1999 01:050 reacties, bron: U-Games

U-Games.com heeft een review van de Grand Theft Auto: London 1969, een mission pack voor het zwaar roulerende GTA.

Of course, the big selling point of GTA London, is going to be the recognisable landmarks which are included. Big Ben, Buckingham Palace, Trafalgar Square, they're all in there, as well as thirty-or-so authentic vehicles in which to wreak your sixties-brand of merry hell. But it is also within these levels that the game's most annoying flaw is present. The roads are all straight! Now, I don't know how many of our dedicated readership has visited the city but those of an enlightened nature among you will know that London's streets are anything but straight. This limitation in the GTA game engine is a particular shame as the grid-like road network takes away much of the realism created by the landmarks and general 'ambience'. Ah well, ce la vie.

Graphics zijn helaas onverandert gebleven.

Reacties (0)

Lees meer


IWill XA100Plus & Shuttle MB11 mobo reviews

Door Femme Taken, 6 mei 1999 00:520 reacties, bron: AGN Hardware

AGN Hardware heeft een review gepost van de IWill XA100Plus, één van de betere socket7 planken:

One of the nicest features of this board is it's offering of a wide array of FSB speeds to meet the demands of even the most stringent overclocker. Not only does this board have support for the ever popular 66, 75, 83, and 100MHz FSB settings but also includes support for 115, 120, 125, 130, 135, 140Mhz. So as long as your chip can handle the speed, and your RAM is up to snuff, you should be able to get this board humming along at a faster rate than normal. [break]Nog meer mobo reviews bij Super7.net, daar hebben ze een review van de Shuttle MB11. Een all-in-one socket370 (yep, bij Super7.net) moederbord met onboard video & audio:[/break] Although there are numerous jumpers for configuring the CPU frequency and clock multiplier, if you are going for default settings, you will simply need to pop in your CPU and some memory and you'll be ready to hook up your connectors and expansion cards and boot it up. This is because the BX chipset can auto-detect the proper speed and voltage for all currently available Celerons. The jumpers seem to be there for overclocking or future upgrade processors, but more about that later. BIOS configuration is pretty straightforward and you'll be up and running before you know it.

Reacties (0)

Lees meer