Bloodborne komt op 6 februari naar Europa

Het PlayStation 4-spel Bloodborne komt op 6 februari 2015 naar Europa. Dat heeft uitgever Sony Computer Entertainment bekendgemaakt. De uitgever heeft tegelijkertijd een nieuwe trailer van het spel gepubliceerd.

Sony zegt in zijn blog dat er de afgelopen periode veelvuldig naar de releasedatum van Bloodborne is gevraagd. Met de bekendmaking van de Europese releasedatum, 6 februari 2015, maakt het aan die onzekerheid dus een einde. Het bedrijf heeft eerder al laten weten op welke datum de game op de Japanse markt verschijnt, namelijk een dag eerder. Sony heeft daarnaast een nieuwe trailer getoond, waarin het onder andere nieuwe omgevingen, vijanden en wapens laat zien.

Bloodborne wordt ontwikkeld door FromSoftware, dat ook verantwoordelijk is voor de Dark Souls-games. De gamer speelt in de nieuwe Bloodborne als een eenzame reiziger, die in een oud en verlaten gebied genaamd Yharnam op zoek gaat naar een soort remedie tegen een vloek die over een stad rust. De hoofdpersoon krijgt dan ook de taak om de vloek op Yharnam op te heffen. Daarvoor moet de speler zich een weg door de vijanden en monsters banen.

Het spel verschijnt exclusief voor de PS4. Officiële Nederlandse adviesprijzen zijn nog niet bekendgemaakt. Er komt naast de standaardversie een verzameleditie, die een 'steelbook' game-case, een boek met concept art en de soundtrack bevat. De verzameleditie kost in de VS ongeveer tachtig dollar, omgerekend zo'n 62 euro. Ook komt het slechts in een beperkte oplage beschikbaar.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Kay Korevaar

Stagiair

18-09-2014 • 13:45

49

Submitter: DeBaroN

Reacties (49)

49
46
26
1
0
12
Wijzig sortering
De "Sfeer" druipt er van af :D

Kan niet wachten tot ie op de PC komt (want dat exclusive betekent over het algemeen dat het slechts een beperkte tijd exclusive is).

Verder lijk je me ook niet zo eenzaam aangezien ik rond 1:20 coöperatie tussen de speler en een ander personage of andere speler (CO-OP?) zag.
Zoals Recon24 al zij:

Game is ontwikkeld door Sony (Japan Studio's) en From Software..
Kleine kans dat deze ergens anders op zal verschijnen
Zoals al eerder is aangegeven zijn de exclusives van deze studio niet zo exclusive als in eerste instantie wordt aangenomen.

Uiteraard kan ik dat natuurlijk nog niet met zekerheid zeggen maar aangezien dit games zijn met een beperkte maar dedicated player base snijd deze studio zich met exclusiviteit in de financiële vingers.

En veel studios zullen dan eieren voor hun geld kiezen en na een bepaalde periode (een jaar bijvoorbeeld) het ook uitbrengen op andere platformen (eventueel tegen een gereduceerd tarief) om meer rendement uit het door hun geleverde product te krijgen.

Maar ach, de tijd zal het leren :D
Ben alleen bang dat Sony exclusives niet zo snel naar PC komen, zou niet zo snel een game weten die eerst als exclusive werd aangeduid en daarna toch naar PC kwam. Wat bij Ryse bijvoorbeeld wel weer was (xbox one). Maar ik help je hopen :)
Ligt eraan wie de publisher is, in dit geval is dat dus ook Sony, maar dat is niet altijd het geval. Soms kiest een publisher er zelf voor om zijn game exclusive te maken in ruil voor een flinke zak geld.

Hoogstwaarschijnlijk heeft Sony het kapitaal verstrekt om deze game te kunnen maken en hebben zij dus het enige recht om het platform te kiezen, ondanks dat de game veel meer verkocht zou worden als hij op alle platformen uit kwam heeft de developer in deze geen keus, dat is de consequentie van geld aanpakken van de grote S.

Overigens is het natuurlijk wel zo dat als Sony niet had betaald, deze game er waarschijnlijk niet zou zijn.

[Reactie gewijzigd door xenn99 op 27 juli 2024 23:58]

Anoniem: 606804 @xenn9918 september 2014 15:38
Overigens is het natuurlijk wel zo dat als Sony niet had betaald, deze game er waarschijnlijk niet zou zijn.

Dat is ook een beetje mijn haat-liefde verhouding met exclusives. Aan de ene kant is het nadelig voor de gamer omdat hij welk platform hij ook kiest altijd goede games mist en niet kan spelen (tenzij hij meerdere platforms heeft ofcourse), maar aan de andere kant zouden topgames als TLOU, Halo, Forza etc. nooit bestaan hebben als er geen exclusives waren.
Halo was al volop in ontwikkeling toen het opgekocht werd. Beter nog, de halo franchise bestond eigenlijk al veel eerder, zie de Marathon shooter series van Bungie.
Verder lijk je me ook niet zo eenzaam aangezien ik rond 1:20 coöperatie tussen de speler en een ander personage of andere speler (CO-OP?) zag.
Dit ja! Eindelijk gewoon met je maatje of vriendin of familie samen op 1 PS4!

Ziet er erg goed uit ook al is het niet helemaal mijn wereldje maar zoals werd gezegd de sfeer zit er goed in en eventueel dan met z'n tweeën aan de gang.

Gewoon kicken!
Dit is wel iets waarvoor ik speciaal een PS4 zou gaan kopen.
Nadat mijn PS3 kapot is gegaan door YLOD tijdens dark souls 1 heb ik gezegd dat ik een PS4 ga kopen wanneer er een game ging uitkomen dat de moeite ging zijn.

Dit is het spel !
(Ook metal gear solid natuurlijk)
Ik was eigenlijk al van plan een PS4 te kopen wanneer Tekken 7 en/of GT7 eindelijk eens gaan komen, maar als Bloodborne net zoals Demon's Souls een exclusive is en blijft zal het die ook wel gaan worden :)
Ik ook. Dit is de reden dat ik de PS4 ga kopen.
Dit spel wordt gemaakt door Hidetaka Miyazaki, de creatieve man achter Demon's Souls en Dark Souls. Hardcore Souls-fans vonden Dark Souls II (dat niet door Miyazaki werd gemaakt) over het algemeen minder goede sfeer en lore hebben, en hopen dat deze game weer een "echte" Miyazaki-game wordt.

Ik kijk er in elk geval erg naar uit!

[Reactie gewijzigd door JayVee op 27 juli 2024 23:58]

Ik heb zoveel zin in dit spel. Helaas zal de game waarschijnlijk, historisch gezien niet naar de pc komen. Gelukkig heb ik een PS4 gehaald voor een aantal exclusives. Deze staat echt op de must..must...WANNA have lijst, heerlijke gameplay weer gezien de afgelopen dagen in tokyo
Exclusief voor de PS4 betekend echt alleen voor de PS4 anders was het niet exclusief (helaas).
Tegenwoordig is niets meer exclusief.

DLC voor Destiny zou ook Playstation exclusief zijn, dat betekend tot ergens in 2015.

Kan een jaartje duren, maar als er met een zak geld gegooid word, dan komt het als nog.

Enige moment waar dat zeker niet het geval is, is als de developer van een fabrikant is. Bijvoorbeeld Killzone, en in dit geval dus ook want Sony is eigenaar van Japanstudio.
Zit je dan met je uber pc en 500 + euro video kaart en dan zie je dat of er alleen maar ports te spelen zijn of dat ze de spellen gewoon niet uitgeven op de pc of dat als je geluk hebt 6 maanden of langer mag wachten na release van de console versies....

Maar on topic, ziet er weer mooi uit deze game. Staat op mijn lijstje voor de ps4 :)
Je doet alsof er per definitie iets mis is met ports? Er worden zat ports gemaakt, ook voor console, alleen zitten er zo nu en dan slechte tussen op de PC, klopt. Gelukig wordt de kans dat dat gebeurt steeds kleiner, omdat ontwikkelaars meer ervaring krijgen met PC ports en de nieuwe consoles x86 zijn.

En dat wachten is het vaak dubbel en dwars waard als je die games eenmaal op ultra, 60fps, met mods en keuze tussen muis/controller kunt spelen. :+
Er worden jaar op jaar meer spellen op de pc uitgegeven. In de jaren tachtig wisten we niet dat de game industrie zo groot en divers zou worden. Ik denk dat ik héél blij zou zijn met zo'n dure video kaart. Als je nou over Dreamcast releases zou klagen, oké, dan snap ik je ;)
Mooi! Ik verjaar net die dag! Ideaal verjaardagscadeau :9
Lijkt me een vet spel ..ik hoop alleen dat qua gameplay zelf toch anders is dat Dark soul .begin al te veel games op te lijken binnekort komt ook Lords of the Fallen ook zoieits ...ja oke dat is geen exclusief maar toch ;)
Als het goed is betekent exclusief: exclusief. Dus dan betekent het dat hij alleen voor PS4 komt. Maarja, de laatste tijd nemen ontwikkelaars en uitgevers de termen een beetje met een korreltje zout, (free-to-play, exlusive, time exclusive)
In dit geval is het echt een PS4-exclusive. Net zoals Demon's Souls een PS3 exclusive was en de IP rechten uiteindelijk bij Sony liggen is dat voor Bloodborne ook zo, voor zover mij bekend tenminste.
Het is te hopen, maar lijkt me onwaarschijnlijk. Denk dat ze het gewoon als ps4 exclusive houden. Maar wie weet komt het uiteindelijk toch naar PC net als Ryse: Son of rome.
Erg kleine kans denk ik want al hoewel de ontwikkelaar 3rd party is. Is Sony de eigenaar van de IP en de uitgever van deze game.
Game is ontwikkeld door Sony (Japan Studio's) en From Software..

Kleine kans dat deze ergens anders op zal verschijnen
Correctie: Ontwikkeld door From Software en published door Sony studios.
Dat is niet echt een correctie. Japan Studio heeft meeontwikkeld en dat is een first-party studio van Sony. Dus Sony published, maar ontwikkelt ook daadwerkelijk mee.
Bedoel je net zoals toen Dark Souls console 'exclusive' was? ;)

Je weet maar nooit.
In dit geval wordt het uitgegeven door SCE zelf en is Bloodborne ook co-developed met SCE Japan Studio. En uiteraard brengt SCE alleen games uit voor hun PlayStations. Net zoals Nintendo Mario Kart bvb. alleen uitbreng voor Nintendo's platformen.

Dark Souls was uitgegeven door Bandai Namco die de game uiteraard naar zo veel mogelijk platformen zal uitbrengen waar vraag is.

Demon's Souls daarentegen was ook weer door SCE, vandaar dat deze enkel op PS3 is.

Als een game wordt gemaakt/uitgegeven door SCE kan je ervan uitgaan dat het steeds exclusive voor PlayStation is, net zoals dat geldt voor Nintendo. Voor zover ik weet is er nog nooit een game van SCE of Nintendo op PC verschenen..

[Reactie gewijzigd door Cyrso op 27 juli 2024 23:58]

Net zoals Dead rising 3 en Rise xbone exclusief waren?
Misschien niet zomaar dingen roepen? Je doet alsof "exclusive" vanzelfsprekend betekend dat het altijd een exclusive zal blijven, maar het is zat gebeurd dat een game die "exclusive voor platform x" was alsnog later uitkwam voor andere platformen.
Destiny is best OK, maar werkt ook prima op de "oudere generatie"
Gelukkig als je de doos uitpakt hoef je ook niet eerst met hardware te gaan klote. Waarom is het voor sommige zo moeilijk te begrijpen dat consoles gewoon aantrekkelijker zijn voor de meeste mensen dan een pc bouwen of laten bouwen? Voordat je een game kan spelen ben je alweer even een tijd verder. Dan is het ook nog maar eens de vraag hoe lang je met je hardware bepaalde games op max kan spelen.

Je Moet met zoveel rekening houden...

- Hopen dat support voor zowel Nvidia als AMD gelijk blijft in games (wat meestal niet het geval is). Sommige games presteren beter met de ene kaart dan de andere.

- Rekening houden of je CPU geen bottleneck is (maar dat zal nu wel meevallen).

- Dan zit je nog met drivers van de GPU fabrikanten die de boel kunnen verkloten, en waardoor je dus misschien maanden moet wachten op een goeie patch.

- Je zal nooit de max van je hardware gebruiken omdat je hier te maken hebt met duizenden, zo niet miljoenen variaties aan hardware bij mensen.

- Niet iedereen heeft een High-End gaming pc en die mensen willen ook een game fatsoenlijk kunnen spelen op een pc. Hier moeten ontwikkelaars ook rekening mee houden.

Nu wil ik niet de PC gamers en dit platform omlaag halen want ik ben zelf ook in bezit van een High End PC (gaming pc...het is maar net waarvoor je het gebruikt). Maar mijn voorkeur gaat toch ook het algemeen uit naar consoles. Het heeft vooral te maken met dat de meeste grote top games nog altijd worden ontwikkeld voor de consoles. Dit heeft voor mij niks met hardware te maken maar met de variatie en aanbod aan games die er op de consoles zijn. En om te zeggen dat de PS4 (in dit geval) slechte hardware heeft is echt onzin. Gemiddelde gamer met een pc zal bepaalde console games niet eens op een pc op max kunnen spelen.

In mijn ogen betaal je voor een pc net zoveel geld, en daar is het nog hopen hoe lang jij met je videokaart of CPU bepaalde games vlot kan spelen.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 27 juli 2024 23:58]

Ik begrijp je mening wel maar ik kijk er vanuit een ander perspectief naar.

Vroeger was het zo dat consoles werden gebouwd omdat de pc grafisch niet krachtig genoeg was, en dedicated technologie nodig was om dit op te vangen.
Maar tegenwoordig is dit al lang niet meer nodig (integendeel tegenwoordig is een console hardwarematig al ondergeschikt aan de pc voor hij van de band rolt), en de enige manier waarop consoles tegenwoordig hun bestaanstrecht proberen te behouden is doormiddel van dit soort exclusives..

Ik zeg niet dat ik tegen een universeel gameplatform ben met makkelijke hardware, dat zie je nergens staan in mijn post.
Ik ben alleen tegen het vergiftigen van de gamemarkt met exclusives op een 100% gesloten systeem, puur en alleen om je console maar te kunnen verkopen.

Ik zou liever de PC als hoofdplatform zien ipv consoles, dan kunnen we ook stoppen met al dat heen en weer porten, waar niemand beter van word.
En hoeven we dan niet steeds 5 jaar lang tegen verouderde graphics aan te kijken omdat de consoles het spel anders niet kunnen draaien :P

En voor de mensen die een simpel apparaat bij hun tv willen kan dat ook prima tegenwoordig, als je nu een videokaart van 200-300 euro in je pc zet kun je er de komende 3-4 jaar net zo goede beeldkwaliteit uit krijgen als de PS4, want die hardware wordt ook niet meer geupgrade ;)
Maar dit soort apparaten zullen nooit populair kunnen worden als Sony met 100 miljoenen aan marketing budget de vooruitgang probeert tegen te houden.

[Reactie gewijzigd door xenn99 op 27 juli 2024 23:58]

Anoniem: 387522 @xenn9918 september 2014 16:37
Ik ben alleen tegen het vergiftigen van de gamemarkt met exclusives op een 100% gesloten systeem, puur en alleen om je console maar te kunnen verkopen.
Dat vind ik wel wat sterk uitgedrukt hoor. Er is ontzettend veel concurrentie, aanbod en variatie in hardware, software, eco systemen, open- en closed source, van alles! Dat een klein deel van de games (en andere software) exclusive is, vind ik gezien de totale markt geen probleem.
Anoniem: 577277 @xenn9918 september 2014 19:38
Vroeger was het zo dat consoles werden gebouwd omdat de pc grafisch niet krachtig genoeg was, en dedicated technologie nodig was om dit op te vangen.
Je bent er toch van bewust dat er ruim voor de X86 IBM PC uit 1981 consoles op de markt waren he?
de enige manier waarop consoles tegenwoordig hun bestaanstrecht proberen te behouden is doormiddel van dit soort exclusives..
Misschien omdat er veel meer te verdienen is op een dedicated game platform? Klein voorbeeldje:

http://www.lazygamer.net/...why-gta-v-isnt-on-pc-yet/
k zou liever de PC als hoofdplatform zien ipv consoles, dan kunnen we ook stoppen met al dat heen en weer porten, waar niemand beter van word.
En hoeven we dan niet steeds 5 jaar lang tegen verouderde graphics aan te kijken omdat de consoles het spel anders niet kunnen draaien
Je bent er toch ook van bewust dat een PC eigenlijk helemaal niet ontwikkelt is voor gaming he? Een videokaartje er in proppen en een laagje game-API schrijven op een al boated OS voor kantoor doeleinde maakt het niet opeens een game machine.
En voor de mensen die een simpel apparaat bij hun tv willen kan dat ook prima tegenwoordig, als je nu een videokaart van 200-300 euro in je pc zet kun je er de komende 3-4 jaar net zo goede beeldkwaliteit uit krijgen als de PS4, want die hardware wordt ook niet meer geupgrade
Totdat je Videokaart weer eens niet meer ondersteund wordt omdat je een oudere versie van Direct X hebt. Op de PC weet je het maar nooit. Nog maar te zwijgen over die leijke kast onder je TV. Je kan een PC niet eens aanzetten met je controller!
- Hopen dat support voor zowel Nvidia als AMD gelijk blijft in games (wat meestal niet het geval is). Sommige games presteren beter met de ene kaart dan de andere.

Moet je hiermee rekening houden? Als een game meer geoptimaliseerd voor nvidia is zal hij nog steeds prima draaien op je amd kaart, die 5% verschil is niet echt iets om je over druk te maken.

- Dan zit je nog met drivers van de GPU fabrikanten die de boel kunnen verkloten, en waardoor je dus misschien maanden moet wachten op een goeie patch.

Wat versta je onder verkloten? 5 fps minder omdat het net een beetje optimalisatie mist? Snap niet echt waar je het over hebt..

"- Je zal nooit de max van je hardware gebruiken omdat je hier te maken hebt met duizenden, zo niet miljoenen variaties aan hardware bij mensen."

Right, daarvoor heb je dus API's zoals DirectX, die van die miljoenen variaties weer een variatie maken. Je programmeert namelijk voor DirectX en niet voor elke videokaart apart.

- Niet iedereen heeft een High-End gaming pc en die mensen willen ook een game fatsoenlijk kunnen spelen op een pc. Hier moeten ontwikkelaars ook rekening mee houden.

Klopt, en daarvoor heb je dus graphics settings in games :+ Zet battlefield 4 op 720p low en je 5 jaar oude PC kan hem nog prima draaien.

En om te zeggen dat de PS4 (in dit geval) slechte hardware heeft is echt onzin. Gemiddelde gamer met een pc zal bepaalde console games niet eens op een pc op max kunnen spelen.

PS4 vergelijken met max settings is dan ook niet echt een goede vergelijking. PS4 heeft slechte hardware, dat is gewoon een feit. 8 jaar geleden kon zelfs de duurste PC de xbox 360/ps3 niet evenaren, nu ben je al op dat punt met een €500 PC. Laat staan hoe groot het verschil gaat zijn over 2/3 jaar. Er kon veel meer uit worden gehaald, en dat is slecht voor zowel console als PC gamers. Het gaat niet alleen om graphics, maar ook om de engine. Met trage consoles worden game engines in feite tegengehouden, en dat heeft direct invloed op de kwaliteit van een game.
Hoewel je natuurlijk zelf moet weten wat je doet, is:
Een console zou ik nooit kopen (oude hardware voor veel geld).
Wel echt de slechtste reden ever.

Bij een console boeit de hardware niet, het gaat om de games die ervoor gemaakt worden. En zoals je ziet hierboven, dat ziet er prima uit.

Daarnaast weet ik niet wat jij veel geld vindt, maar een beetje videokaart kost je 300 euro, daar alleen al heb je bijna een complete nextgen console voor.
Een beetje videokaart is geen 300 euro. Deze videokaart

https://tweakers.net/product/346714/sapphire-r9-270x/

is grofweg even krachtig als de gpu in de ps4 en kost 160 euro, bijna de helft van 300. Kan nieuwe games als Thief, Crysis 3 en Battlefield op 1080p ultra draaien.

En een complete nextgen console is nog altijd 75-100 euro duurder dan 300, niet echt bijna te noemen. Voor 600 heb je al een prima PC die nieuwste games vergelijkbaar met de nextgen consoles draait. 8 jaar geleden ondenkbaar, maar nu dus realiteit.

Misschien volgende keer niet zomaar iets roepen over iets waar je blijkbaar niks vanaf weet?

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 606804 op 27 juli 2024 23:58]

PC hardware 1-op-1 vergelijken met console hardware en dan zeggen dat ik er niks vanaf weet? Moet niet gekker worden..
Vroeger kon dat natuurlijk niet maar de huidige consoles draaien gewoon op exact dezelfde hardware als die in pcs gebruikt wordt, ik denk dat dit vooral is gekomen omdat het ontwikkelen van een dedicated processor in deze tijd zo lang zou duren dat de console te veel zou achterlopen op de huidge technologie voordat de de ontwikkeling klaar zou zien.

Daarnaast wordt er op de consoles zelf al jaren verlies geleden dus ik kan me voorstellen dat universele componenten de prijs flink kunnen drukken..

natuurlijk kan er wel gerichter en makkelijker op geprogrammeerd worden omdat de exacte limieten van de hardware in de console bekend zijn maar dat is alles.
natuurlijk kan er wel gerichter en makkelijker op geprogrammeerd worden omdat de exacte limieten van de hardware in de console bekend zijn maar dat is alles.
Je mist een enorme bak overhead van OS, dingen als DirectX en drivers. Er kan grotendeels direct op de CPU/GPU geprogrammeerd worden. Daarnaast hoef je geen rekening te houden met verschillende configuraties.

Dit zorgt voor een enorm voordeel voor console developers, en hiermee is simpelweg hardware 1-op-1 vergelijken onzinnig. Ik snap dat het voor Tweakers lastig te vatten is, maar vaak draait het niet alleen getalletjes, maar om de uiteindelijke experience.
Vergelijken kan ja. Nextgen consoles gebruiken x86 hardware van AMD en dat kan je prima vergelijken met PC hardware.

En nee, ik heb nergens gezegd dat PC hardware op langere termijn hetzelfde zal presteren als console hardware

Jammer. Misschien iets beters verzinnen volgende reactie.
Anoniem: 492006 @xenn9918 september 2014 14:58
Meest succesvolle console launch ooit (PS4) -_-. Hoe het met de winst zit weet ik niet, maar het lijkt er niet op dat de markt voor consoles aan het krimpen is....

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.