Google heeft op de I/O-keynote de Google Play game services aangekondigd. Via de api's kunnen games in de cloud worden opgeslagen. Ook biedt de api een netwerktoolkit waarmee multiplayergames gebouwd kunnen worden. Opvallend is dat de api's ook op iOS zullen werken.
Bij games die gebruik maken van de api kunnen Android- of iOS-gamers hun voortgang opslaan. Ook zijn achievements mogelijk, waardoor spelers uitgedaagd moeten worden. Daarnaast zijn er ranglijsten beschikbaar waarin highscores opgeslagen kunnen worden. Daarbij wordt Google+ nauw verweven.
Google heeft aan de game services ook de mogelijkheid toegevoegd om multiplayer-gaming mogelijk te maken. Tegenstanders of medespelers kunnen contact maken via Google+. Het bedrijf stelt dat de services zo zijn ontwikkeld dat de latency zo laag mogelijk is gehouden. De services ondersteunen tot vier spelers.
De komst van de Google Play game services is niet verrassend te noemen; er gingen al langer geruchten over uitgebreide api's voor gamedevelopers. De api's zullen ook op iOS beschikbaar komen, waardoor ook iPhone- en iPad-bezitters van de gamingmogelijkheden gebruik kan maken. Daarnaast zal de api gebruikt kunnen worden in webbrowsers.