Capcom heeft bijna de cijfers klaar over het boekjaar dat eindigde op 31 maart. Het Japanse concern geeft alvast een winstwaarschuwing en kondigt aan de koers te willen verleggen. Zo zal het minder ontwikkeltaken uitbesteden om zo te komen tot betere games.
Capcom waarschuwt dat de winst over het boekjaar ongeveer de helft zal zijn van wat het concern eerder voorspelde. Waar de Japanse uitgever dacht een winst van 66 miljoen dollar te maken, denkt het nu dat daarvan een kleine 30 miljoen dollar gehaald zullen worden. Dat komt onder meer doordat er minder exemplaren verkocht zijn van games als Resident Evil 6 en DmC Devil May Cry. Van Resident Evil 6 werden 4,9 miljoen exemplaren verkocht, waar Capcom op 7 miljoen gerekend had. DmC Devil May Cry ging 1,1 miljoen keer over de toonbank, waar de uitgever op 2 miljoen exemplaren gerekend had.
Capcom heeft drie punten aangewezen die het wil verbeteren in de hoop daarmee de winstgevendheid van het bedrijf op te krikken. Zo wil Capcom minder ontwikkeltaken uitbesteden. Het outsourcen van een deel van de ontwikkeling van games zou ten koste gaan van de kwaliteit, denkt het Japanse concern. Vooral de samenwerking met buitenlandse studio's is het concern niet bevallen. Daarom zal de uitgever een aantal uitstaande projecten schrappen. Verder wil het bedrijf de 'digitale strategie versterken', wat waarschijnlijk wil zeggen dat Capcom meer downloadgames op de markt wil gaan brengen. Tot slot hoopt Capcom de samenwerking tussen de ontwikkelstudio's en de marketingafdeling van het bedrijf te versterken.
Het is niet de eerste keer dat Capcom laat weten weinig vertrouwen te hebben in buitenlandse studio's. Begin 2010 liet de directeur van het concern al los dat Capcom minder games wilde laten ontwikkelen door westerse studio's, wegens 'culturele verschillen' tussen uitgever en ontwikkelaars. Desondanks liet Capcom DmC Devil May Cry ontwikkelen door Ninja Theory, een studio uit het Engelse Cambridge.