De limiet is al enkele jaren geleden bereikt hoor... De meeste multiplatform games zien er op PC al veel beter uit dan hun console varianten.
De enigste uitzonderingen zijn de PS3 exclusives, maar dit komt omdat developers echt zo toegespitst zijn op 1 bepaald platform (hier dus de PS3), dat zij de tijd nemen om echt op elk gebied optimalisaties uit te voeren.
Dit zie je aan bijvoorbeeld de Uncharted en Killzone franchise. We mogen ook nog The Last of Us verwachten die ook nog potten zal breken.
Maar de algemene visie is toch wel dat de grens van de huidige consoles al bereikt is. Consoles zitten met circa 512 MB terwijl huidige gaming PC's al standaard 4 GB of 8 GB geheugen hebben. En dan heb ik het nog niet over het videogeheugen...

(Hier zie je de hardware stats van de gehele Steam community:
http://store.steampowered.com/hwsurvey )
Consoles lopen gewoon zó achter op PC, dat de PC games nu extra features krijgen die de consoles gewoon niet hebben. Soms zijn dit slechts puur grafische zaken, maar soms ook al echt zaken waardoor de gameplay beter is op PC dan op consoles.
Battlefield 3 bijvoorbeeld: op consoles wordt slechts 24 spelers per server ondersteund. Terwijl op PC 64 spelers wordt ondersteund. Dus toch een groot verschil. Consoles kunnen gewoon een workload met > 24 spelers niet aan. (Toch niet als de Frostbite 2 engine wordt gebruikt zoals in Battlefield 3 dus)
Daarnaast zie je ook games opkomen waarbij de PC gamers een high resolution texture pak kunnen downloaden (Dit is bv. zo bij Crysis 2 en Sleeping Dogs) en zie je games die DirectX 11 ondersteunen. Consoles ondersteunen slecht de oude DirectX 9.0c standaard.
Daarnaast zouden er logisch bekeken al lang nieuwe consoles moeten geweest zijn als je kijkt naar het verleden. Ik herinner mij nog dat Sony bij de release van de PS3 zei dat ze voor een
10 year life cycle gingen. Velen vonden dit ongehoord en overdreven. En de Xbox 360: MS geeft niet echt om langdurige support in de zin van geld steken in exclusive games (kijk naar de Xbox en nu naar de 360) en zij zijn in tegenstelling tot Sony meer gefocust op het sneller uitbrengen van een nieuwe console in plaats van het blijven ondersteunen van hun huidige console met exclusives, etc.
Maar kijk hoe het nu allemaal uitgedraaid is wegens de economische crisis: de nieuwe consoles blijven tot op heden uit, en straks zitten én Sony én MS al aan de 10 year life cycle.
Zoals je zegt: de PS3 ondersteunt inderdaad 3D games, en doet dit goed. Alleen heb ik is gelezen dat in ruil de resolutie ietsje naar beneden moet gebracht worden, omdat 3D meer kracht vereist.
Feit is dat de PS3 wel een beest was, maar anno 2012 verwachten we wel meer.

Dan denk ik bv. aan het spelen van games op 1080p. De meeste games draaien op 720p of zelfs nog ietsje lager. Jep, zelfs de Call of Duty games die grafisch niet al te indrukwekkend zijn draaien op een resolutie lager dan 720p!
Je merkt ook uit de industrie dat men nieuwe consoles wilt: om een of andere reden is PC duidelijk aan een opmars bezig. Developers lijken terug meer aandacht in de PC te steken. Ook het downloadplatform Steam doet het ontzettend goed, en er is geen stoppen gaan.
Je ziet ook publishers zoals EA die
the extra mile gaan voor PC, en ze zien duidelijk een grote toekomst in PC omdat ze nu zelf een downloadwinkel (Origin) opgericht hebben.
Daarnaast merk je ook dat er minder nieuwe IP (intellectual property) verschijnt. Dit is normaal: aangezien publishers weten dat we aan het einde van de console cycle komen, wachten publishers liever met het introduceren van nieuw IP om deze op de next-gen consoles uit te brengen.
Nu consoles op hun laatste beentjes zijn, zie je ook dat developers meer aandacht aan recente PC features geven (dan heb ik het over bv. DirectX 11) omdat ze weten dat die features ook in de volgende consoles zullen zitten. Dan hebben ze al een codebase opgebouwd en hebben ze al ervaring.
Nu, met dit artikel wil ik de huidige consoles niet de grond in knallen: ik heb zelf een PS3 Slim die ik 3 jaar geleden aangeschaft heb. Ik wou dolgraag bepaalde PS3 exclusives spelen en heb er veel genot aan beleefd!
Maar van oorsprong ben ik PC gamer en na mijn "PS3 opflakkeringsperiode" ben ik nu terug naar PC gaming. Het verschil tussen PC games en console games is op dit ogenblik gewoon veel te groot geworden...
Er zijn geruchten dat volgend jaar Sony en MS hun nieuwe console aankondigen en uitbrengen. Dit zal waarschijnlijk wel kloppen.
Maar ikzelf ga waarschijnlijk geen console meer kopen: de PS3 Slim was mijn allereerste console, maar direct ook mijn laatste waarschijnlijk...
Ik besef nu ten volste dat PC gaming gewoon meer voordelen heeft, die ik
als tweaker zeker apprecieer.

Dan zijn het zaken zoals:
- mod support bij vele games.
- je kiest zelf wanneer je een upgrade van je systeem doet.
- geen closed platform zoals PSN en Xbox Live die grote restricties opleggen op innovatie en andere dingen.
- tussen gamingsessies door kan je eenvoudig op GoT ofzo je mening delen, of je kan tijdens gaming alt-tabben om snel een walkthrough op te zoeken bijvoorbeeld.
- ik volg zelf een informatica-gerelateerde opleiding en heb dus van nature al een voorliefde voor PC.
- voor shooters heb ik nood aan muis en toetsenbord. Hoewel ik shooter games op de PS3 heb, haal ik niet dezelfde voldoening als met een muis. Die biedt gewoon veel meer accuracy.
Damn, mijn post is langer uitgevallen dan ik wou. Mijn excuses.
[Reactie gewijzigd door Asgaro op 28 juli 2024 16:04]