Ontwikkelstudio LucasArts heeft kort voor de E3 de eerste informatie over Star Wars 1313 vrijgegeven. Het spel draait om premiejagers en speelt zich af in de lagere regionen van Coruscant, waar criminaliteit en intriges hoogtij vieren.
Hoewel de aankondiging en de eerste beelden van het spel pas volgende week tijdens de E3 zouden komen, toonde LucasArts in een programma van Gametrailers TV al enkele flarden van Star Wars 1313. In het spel neemt de speler de rol aan van een Bountyhunter. Daarmee blijken eerdere geruchten te kloppen; toen LucasArts de merknaam Star Wars 1313 registreerde, werd al gewezen op de link tussen de bekende premiejager Boba Fett en het nummer 1313. LucasArts heeft nog niet bekendgemaakt voor welke platforms het spel zal verschijnen.
Star Wars 1313 is een third-person-actiespel, dat zich voornamelijk afspeelt op Coruscant. De gigantische verstedelijkte planeet herbergt niet alleen de bekende Jedi Council, maar ook behoorlijk wat gespuis. Als premiejager zal de speler zich voornamelijk in die kringen bewegen. LucasArts gaf verder nog weinig informatie weg over het verhaal. Ook wilde de studio nog niet bevestigen of het hoofdpersonage in het spel inderdaad Boba Fett is.
Wel is duidelijk dat de ontwikkelstudio voor het spel gebruikmaakt van een voor games nieuwe grafische techniek, met dank aan Industrial Light & Magic. ILM gebruikt voor Star Wars 1313 dezelfde 'real-time digital human rendering' als gebruikt werd om acteur Mark Ruffalo in The Avengers te laten veranderen in The Hulk. Het resultaat hiervan moet zijn dat het spel over realistische gezichten beschikt, die ook realistisch reageren op veranderingen aan de lichtbronnen. Denk daarbij aan schaduwen die geloofwaardig meebewegen als de invalshoek van het licht verandert.
