Carl Zeiss toonde op de Cebit de Cinemizer Oled: een virtual reality bril met ingebouwde headtracking, waardoor de beweging van het hoofd kan worden gevolgd. De bril werkt met twee oled-schermpjes en kan ook 3d-beelden weergeven.
De bril lijkt uiterlijk op een grote zonne- of skibril en zit redelijk comfortabel op het hoofd. Voor elk oog is een oled-schermpje geplaatst dat volgens een medewerker een resolutie van 'bijna 720p' heeft, een exact getal kon hij niet geven. Voor audio zijn oordopjes ingebouwd, die op de stand om hygiënische redenen niet te gebruiken waren. Dit is niet de eerste keer dat Carl Zeiss de bril toont, maar wel nieuw aan het recentste model is de ingebouwde head tracking. De fabrikant werkt daarvoor samen met het bedrijf Inreal Technologies, dat de voor deze functionaliteit benodigde hard- en software levert.
Het apparaat werd aan de hand van drie verschillende demonstraties getoond. De eerste demonstratie was gericht op architecten die de koper van een nog te bouwen pand alvast de mogelijkheid willen geven om het gebouw van binnen te zien. Met de bril en in de hand een kleine joystick kon de drager door een bosrijke omgeving lopen, waarin een huis stond. De joystick diende enkel om vooruit of achteruit te bewegen, de looprichting kwam overeen met het punt waarnaar gekeken werd.
Die manier van besturen heeft wat gewenning nodig, maar werkt al snel gemakkelijk. Eenmaal in het huis aangekomen was het een rare gewaarwording om rond te kunnen kijken door alleen met het hoofd te bewegen, maar de uitwerking was prima. Dat komt deels door de goede graphics; de demonstratie was gebouwd met de CryEngine, die ook aan de basis staat van de Crysis-games.
Een ander demomodel was gekoppeld aan een laptop waarop een 3d-versie van Disney's Rapunzel afgespeeld werd. Het 3d-effect was goed merkbaar en er was geen sprake van flikkering, zoals bij sommige televisies die met active 3d werken.
De laatste demonstratie was gekoppeld aan een spelcomputer waarop een racegame draaide. We konden plaatsnemen in een racestoeltje waarop een Logitech G27-stuurwiel gemonteerd was. Opnieuw was het beeld in 3d, maar hier werkte dat enigszins desoriënterend, misschien vanwege de hoge snelheid waarmee de auto's zich voortbewegen in het spel. Opnieuw was de bril zich bewust van de positie van het hoofd, waardoor een bocht kon worden ingekeken bij het aansnijden ervan, wat bijdroeg aan het gevoel van realisme.
Vergeleken met bijvoorbeeld de Personal 3D Viewer van Sony is de Cinemizer een stuk comfortabeler om te dragen, maar de beeldkwaliteit kan niet tippen aan die van Sony's apparaat. Dat komt deels door het gebrek aan rubberen oogkapjes op het huidige model, waardoor er flink wat invallend licht te zien is. Hieraan wordt echter gewerkt en ons werd ook een prototype getoond waarop deze oogkapjes wel aanwezig waren. De beeldhoek is ook minder indrukwekkend; waar je bij de bril van Sony het idee hebt naar een breedbeeldscherm in de bioscoop te kijken, is de verhouding van de Cinemizer Oled meer rechthoekig en het beeld lijkt wat verder van de ogen af te staan.
De huidige versie van de bril, met headtracking, moet ongeveer 750 euro kosten. Carl Zeiss en InReal werken voor toekomstige virtual-reality-demonstraties echter aan een verbeterde set-up, waarbij geen losse joystick meer nodig is, maar de gebruiker op een loopband staat die 360º kan bewegen. De bedrijven zijn momenteel bezig om patenten te verkrijgen op de daarvoor gebruikte technieken.