Battlefield 3-spelers klagen over onterechte 'bans'

Hackers slagen erin om de anti-cheatmaatregelen in de pc-versie Battlefield 3 te misleiden en zo andere spelers geband te krijgen. Twee organisaties achter anti-cheatsoftware in het schietspel wijzen elkaar aan als de schuldige.

In de afgelopen week hebben spelers van Battlefield 3 op de pc geklaagd dat ze ten onrechte zijn aangemerkt als valsspelers en daardoor een ban te pakken kregen. Een groep hackers heeft de verantwoordelijkheid opgeëist, schrijft Kotaku. De hackers richten zich op servers die beveiligd zijn met PunkBuster en GGC-stream.

Waar PunkBuster cheatsoftware en ander verdacht gedrag detecteert, verzamelt en distribueert GGC-Stream deze bevindingen. Op deze manier wordt gepoogd valsspelers te weren op alle gameservers die gebruikmaken van GGC. De identificatie van spelers gebeurt op basis van het unieke PunkBuster-nummer dat elke speler toegewezen krijgt. De hackers lijken in staat te zijn te cheaten onder het PunkBuster-guid van andere spelers, waardoor deze ten onrechte aangemerkt worden als valsspelers en op de zwarte lijst van GGC-Stream komen.

In een reactie tegenover Kotaku geeft PunkBuster-ontwikkelaar Even Balance de schuld aan GGC-Stream voor het klakkeloos accepteren van nieuwe leden die bans kunnen doorgeven. De vrijwilligers van GGC-stream wijzen echter naar Even Balance, dat al jaren op de hoogte zou zijn van een gat in de beveiliging van PunkBuster waardoor hackers zich kunnen voordoen als een ander. GGC zegt zijn best te doen onterechte bans ongedaan te maken. Daniel Matros, community manager van Battlefield 3-ontwikkelaar DICE, raadt spelers voorlopig aan om niet te spelen op servers die GGC draaien, totdat de situatie is opgelost.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De trailer van de multiplayer-dlc Back to Karkand

Door Bart de Water

Nieuwsposter

26-01-2012 • 16:05

125

Submitter: himlims_

Reacties (125)

125
115
64
10
1
20
Wijzig sortering
Er word veel verkeerde informatie verspreid naar aanleiding van deze fake bans.

GGC is wel degelijk schuldig aan het feit dat iedereen een streaming server kan toevoegen. Binnen 5 minuten heb je je server aangemeld om naar hen te streamen.

Wat is er gebeurd:
Een Junior Member (niets meer dan een forum-lid) van Artificial Aiming heeft een gekraakte server in het leven geroepen met waarschijnlijk leaked server files.

Om dit soort bans voor elkaar te krijgen zul je root rechten nodig moeten hebben om het geheugen van de server te kunnen manipuleren en zo deze bans richting GGC te sturen.

Het is dus niet zo dat je gevaar loopt bij iedere GGC streamende server, zoals Daniel Matros suggereerd. Echter zijn de Fake-bans wel gestreamed naar deelnemende servers. Dus spelers die een fake ban hebben kunnen op geen enkele GGC streamende server spelen totdat deze bans worden opgeheven.

Dit soort grappen zijn echter niet nieuw. Het is in 2008 ook gebeurd. Toen bij GGC én PBBans.

PBBans heeft hierna echter maatregelen getroffen om de kans op een 'rogue' server drastisch te verkleinen:

- manually approve all newly added servers to stream
- manually approve all newly added users to existing streaming accounts
- don't allow free online email accounts for streaming applicants.
- don't allow home servers to stream
- don't allow teams with cheaters to stream
- don't allow any server whose IP is found in the MPi (used by a player) to stream
- don't allow cracked servers to stream
- don't show the full 32 character GUID for clean players.

http://www.pbbans.com/for...__pid__401676#entry401676


GGC wil de nieuwe gebruikers niet laten wachten op goedkeuring en keurt nieuwe servers met een geautomatiseerd proces meteen goed.

Zolang GGC niet dit zelfde soort maatregelen treft als PBBans zal dit een terugkerend probleem zijn.

[Reactie gewijzigd door E-Bastard op 25 juli 2024 12:14]

Als ik PBBans en GGC-Stream mag geloven dan zijn deze fakebans ook allang weer opgeheven.

Door het nieuwsartikel lijkt het wel een welles-nietes spelletje, maar ook PBBans wijst dus naar Even Balance, op zich ook niet zo raar, naar ik begrepen heb zijn die ontwikkelaars ook niet bepaald de meest vriendelijke of "goede" ontwikkelaars, die niet echt "luisteren" naar de community.

edit:
Verwees naar verkeerde artikel op GGC-stream.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 25 juli 2024 12:14]

Nee, PBBans wijst erop dat er inderdaad misbruik gemaakt kan worden van de PB infrastructuur als de beveiligingsmaatregelen van 3rd party Anti Cheat services niet goed genoeg zijn.

Bij GGC is deze slechte beveiliging al jaren het geval.
Een streaming server heb je draaien binnen 5 minuten.

Echter bij PBBans wordt de aanvragende partij die voor het eerst een account aanmaakt zorgvuldig gechecked:

Fase 1: Streaming account aanmaken
- Je moet een clan-site hebben met daarop de members
- Dan checken ze of je geen cheaters in je clan hebt
- Als toevallig jouw huidige IP adres ooit door een cheater is gebruikt zou het kunnen zijn dat je account niet goedgekeurd word.

Fase 2: Server aanmelden
- Server wordt gevalideerd (check op IP, niet hacked, geen 'home' server)

Pas dan kun je gaan streamen. Hier kan een dag overheen gaan.

Bij GGC heb je binnen 1 minuut een account (ligt eraan hoe snel je typt ;) )
Een server heb je zonder validatie binnen 5 minuten streamen.

Als GGC hetzelfde zou doen als PBBans waren deze bans zeer waarschijnlijk nooit gebeurd.

Eigenlijk zou Punkbuster van 3rd party streaming services moeten eisen dat alles gechecked wordt. Dan kan GGC dus wel opdoeken.

EDIT: Als de beveiliging wordt opgeschroeft zoals bij PBBans, is het overigens nog steeds geen waterdicht systeem. Maar de kans dat er 'rogue' servers fake bans het systeem van de 3rd parties inslingert is een stuk kleiner.

[Reactie gewijzigd door E-Bastard op 25 juli 2024 12:14]

En hoe kan men zien of een server GGC draait of niet?
Is inderdaad een rare kwestie, op het moment kun je enkel uit de naam maken of ze PB of GGC gebruiken aangezien er bij de server details enkel PB ON word aangegeven.

Misschien dat je hier na even zoeken kunt vinden hoe je het kunt achterhalen.. maar lijkt me sterk..

http://battlelog.battlefi...bf3/forum/search/%3Fq=ggc
Klopt, alleen aan de servernaam kun je zien of er gebruik wordt gemaakt van GGC. Voorbeeld:
CLANHOST.nl - [DEG] VoteNextMap RushInfantry ESL GGC 2Pstart
http://battlelog.battlefi...Infantry-ESL-GGC-2Pstart/

[Reactie gewijzigd door tweaker2010 op 25 juli 2024 12:14]

Dat staat dus lang niet in alle servernamen, dus heb je er nog weinig aan.
+1.
Ben ik ook erg benieuwd naar.
Dat kan men niet zien, als de server de GGC berichten uit heeft staan is het niet mogelijk voor de speler om te achterhalen of GGC stream op de server draait. Onze GoTBF3 servers draaien elk GGC stream en als het goed is zien spelers daar helemaal niks van. Daarnaast draaien wij PBbans, die dus ook van deze problemen last moet hebben, en die berichten staan op de public servers ook gewoon uit. Je kan dus bij onze servers niet weten of het wel of niet draait. Ook een goed stuk beveiliging, zo kunnen spelers minder snel een server uitzoeken waar het niet op draait om daar dan te gaan cheaten.

Toch eens de beslissing om GGC stream te gebruiken heroverwegen, wellicht tijdelijk op nonactief zetten.

[Reactie gewijzigd door Tsurany op 25 juli 2024 12:14]

Anoniem: 434887 @Tsurany27 januari 2012 11:42
Ik heb als ik in een server ga van PB, dat ik er na 1 a 2 min gelijk wordt uitgegooit! Wat is hier de oorzaak van?
Dat komt omdat jouw PB niet up to date is hoogst waarschijnlijk. Het handigste is om pbsetup.exe te downloaden van de punkbuster site en die voer je dan uit. Select Battlefield 3 en druk op update. Eens hij klaar is met updaten zal je geen probleem meer ondervinden dat je uit de server gegooid wordt normaal gezien (tot jouw PB weer niet up to date is).
Dat is idd een goede vraag...
Verder begin ik een beetje de moed te verliezen in BF3... Sinds de release loop ik er al niet warm voor vanwege de ontzettend omslachtige manier waarop je moet inloggen op een server, bugs en nu dit weer...
Beetje offtopic, maar welke omslachtige manier van inloggen op een server? Ja het gaat via je browser, maar het is niks omslachtiger dan via een spel zelf, zoals bij BC2.

Wat je moet doen:
Dubbelklikken op BF3 icoon, hij logt automatisch in, start alles wat hij nodig hebt automatisch op.

Naar server browser gaan, die heerlijk uitgebreide instellingen heeft en beste server browser van DICE is die ze ooit hebben gemaakt.

Server selecteren en klikken op join.


Nu kan je geen fan zijn van origin die in de achtergrond draait, of dat het via je browser gaat. Maar ik zie toch echt niet in wat er omslachtig aan is, je hoeft niks meer te doen dan bij bijvoorbeeld BF2 of BC2, en het spreekt ook allemaal redelijk voor zich.
Het gaat om het feit dat het spel iedere keer weer vanaf nul gestart moet worden als je een potje wilt spelen, waarbij de synchronisatie tussen het spel en de browserplugin nog wel eens spaak loopt. Om de paar keer gebeurt het me wel dat het spel tijdens het opstarten in de fout gaat en weer afsluit, terwijl de plugin in firefox doodleuk blijft roepen dat ie nog steeds aan het starten is.

Dat, en precies dat, is een omslachtige manier om een spel te starten. Wat is er mis met ingame browsen naar servers?
de game start bij mij in minder dan 20 seconde en dan zit ik in de server... niks langzamer dan dat ik in een spel een onhandige server browser heb waarop ik geen opties heb en dat als ik een server join ik ook steeds moet laden. bf3 start namelijk niet meer op dan een ander spel als je op joined klikt. ieder spel moet alle data inladen om een map te starten. denk je nu echt dat andere spellen alle game data al inladen die je nodig hebt? nee... ook die wordt pas geladen als je op join klikt.

ik denk juist dat de browser het beste is wat ze ooit bedacht hebben. ik was ook erg tegen. tot ik het ging gebruiken. in een oogopslag zie ik wat ik nog moet vrijspelen. alle info van de server. welke vrienden online zijn. ik kan naar de leaderboards wapens. servers toevoegen aan favorieten. de browser werkt geweldig samen met bf3.

er zitten wel eens wat foutjes in tijdens het joinen. die nog verbetert moeten worden... maar verder een perfecte keuze!
zo dacht ik er in het begin ook over.

Laatste tijd had ik problemen met het spel te joinen. Hij bleef maar laden. Ik zit bij de {ATF}-clan, en daar hadden ze een hele troubleshooter lijst gemaakt. maar met dat laden hadden ze als oplossing om via regedit een link aan te passen naar C:\ of BF3 op een SSD te installeren. Maar ik heb BF3 op D: staan, en op een SSD.


Nu zat ik laatst ergens te zoeken, volgens mij op een blog van EA. en daar hadden ze de tipt als volgt.


Je start het spel op die manier die jouw het beste uitkomt; dus of dubbelkclick op BF3 icoon, of starten via Origin.
Dan kom je in de browser, en ga je naar de gewenste server.
Je klikt dan op "JOIN SERVER" en direct daarna verklein je het venster naar je taakbalk. dus niet het kruisje, maar het streepje.
Dan zie je dat Origin weer verbinding maakt, en dat hij synchroniseert, en komt je BF3 logo in de taakbalk te staan.
Daar klik je op, en dan zit je IN-GAME, of hij laadt nog, of je zit al in het game-menu scherm.

Voorheen had ik 20x nodig om zelfs in onze eigen {ATF} server te komen, maar nu heb ik nooit geen problemen meer gehad......
Je hoeft niet eens te minimaliseren. Als je je taakbalk niet op automatisch verbergen hebt staan kun je direct na het joinen op het bf icoontje in de taakbalk klikken. Deze manier had ik al binnen 10 minuten uitgevonden.
Ik zou alleen wel graag alle servers willen zien en niet max 150 zoals nu. Dat is wel een erg grote tekortkoming maar voor de rest draait het prima idd. Eigenlijk maar een enkele keer gehad dat de browser de SP opstartte ipv de MP en toen een paar weken geleden met die bug. Voor de rest draait het prima op die browser. De game zelf heeft nog meer dan genoeg problemen die opgelost moeten worden.
Er zou gewoon een autoban in de game zelf moeten zitten die gamers die 15 kills in 5 sec. maken eruit vist. niemand kan dat in een normaal potje halen dus daar zit je prima mee om die meest irritante obvious hackers eruit te vissen.
waarom 150 zien terwijl je er maar 1 joint, zou ik niet een meerwaarde van zien om 600 servers te zien
15 kills in 5 seconden is wel degelijk mogelijk. Speel maar eens met 64 man in Metro. In het midden, het gevecht om B/C, komt iedereen achter elkaar binnenstormen. Een aantal M320 en paar grenaten, en je haalt kill na kill. En nee, je hackt dan niet. Ik ben dus blij dat er niet zo'n ingame-autoban zit.

PB moet alleen wat meer hackers gaan inhuren..
Het is wel eens fout gegaan, maar de plugin is een paar keer snel bijgewerkt.

Het laden van een map duurt net zolang als bij een ingame browser, dit is al vaak onderwerp van discussie geweest, maar in principe maakt het niet uit of je een map laad ingame of vanuit je browser.
Dus in principe maakt het niks uit of je wel tussen 2 programma's heen en weer moet of niet?

Voor mij toch liever niet.
Inderdaad. En het scheelt weer wat geheugen.
Browser (Opera 11) neemt zo 100 MB op.
Origin iets van 20 MB (en waarvoor?)

Toch weer 120 MB kwijt voor niets.
En inderdaad tusen servers wisselen is niets. Dan ook nog naar Single gaan... moet ook al via een browser?
We zitten niet meer in het DOS tijdperk, wat is 120mb werkgeheugen nu anno 2012. Iemand die BF3 speelt heeft toch meestal wel 4 GB of meer in zijn/haar pc zitten.
ja, da's dan pakweg 128 MB van 4096 MB = 3.125 % of minder geheugen dat zeker niet voor iets anders gebruikt kan worden. BF3 en je browser zijn ook niet de enige processen die draaien...
dan steek je toch 8GB geheugen in je pc... als je een spel van pak em beet 40 euro kan betalen dan kan je vast ook wel een geheugen upgrade van om en nabij de 40 euro kopen

http://tweakers.net/price...-9-9-9-24-essentials.html << dit is maar een voorbeeldje
Volgens mij is de definitie van omslachtig niet helemaal duidelijk voor sommige mensen.

Dat het spel bugs heeft weten we allemaal. Dat je daar last van hebt ook. Maar dat heeft niets met een omslachtige werking te maken. Ik vind BF3 de minst omslachtige Battlefield ooit. Het starten van een multiplayer game was nog nooit zo eenvoudig. Je hoeft alleen maar in je browser een willekeurige server aan te klikken om te joinen.

Jammer dat onschuldige spelers nu geband worden. Ik hoop dat te achterhalen valt welke mensen last hebben van deze hack zodat dit recht gezet kan worden. En dan op zo'n manier dat echte cheaters natuurlijk niet van de blacklist af komen.
Ook jammer dat iedereen de schuld bij elkaar neer legt. Werk liever even samen naar een oplossing toe zodat we weer zonder problemen kunnen gamen.
Volgens mij is de definitie van omslachtig niet helemaal duidelijk voor sommige mensen. ...

Je hoeft alleen maar in je browser een willekeurige server aan te klikken om te joinen.
Je moet dus naar je browser uitwijken ipv dat je alles gewoon in het spel zelf kunt regelen
Dat heet dus omslachtig
sry maar alles in het spel regelen ?? nu kun je tenminste dingen in je browser regelen zonder dat je een server moet verlaten omdat het niet vanuit de server kan.

wat is dan concreet lastiger/omslachtig?? noem nu eens een echt voorbeeld. in plaats van met de wolven mee te huilen.
Ja maar op de console is en blijft die wel goed / leuk.. Natuurlijk qua graphics niet te vergelijken, maar deze ellende komt daar gelukkig niet voor -,-.. Althans niet op de 360..
Voor mij start de game al tijden niet meer. Dan kan je nog zulke mooie graphics hebben, maar technisch is dit heel typisch Battlefield, en typisch EA.
ik heb hier ook last van, in elke server die ik join krijg ik PBbans van 0 min. dus kortom ik kan niet op de PB server spelen. Oplossing: Zet filter op NO PB en je kan gamen. Echter zitten bij deze servers geen PB anti cheat controle dus is er een kans dat je tegen cheaters gamed.
De punkbuster problemen die nu heersen staan los van het fake ban debakel.

Afgelopen maandag heeft punkbuster een nieuwe client update uitgerold die niet lekker samen werkt met verschillende anti-virus pakketten en firewalls.

Veel servers, waaronder die van mezelf, hebben deze PB violation kicks uitgezet.
Hierdoor kan iedereen gewoon spelen, ondanks dat de serverlogs vollopen met deze fouten:

PunkBuster Server: RESTRICTION: playername (slot #28) [punkbusternummer(-) ipadres:3659] Service Communication Failure: PnkBstrB.exe driver failure (PnkBstrK.sys) ffab

[shameless plug ON]
Probeer eens te spelen op de servers van mijn clan. Weet zeker dat je daar zonder problemen op komt: http://www.11-clan.eu
[/shameless plug OFF]

[Reactie gewijzigd door E-Bastard op 25 juli 2024 12:14]

Leuk en wel, mijn PC staat in DMZ, virus scanner uit, geen firewall en ik kom nog steeds niet op veel servers zonder de driver failure message! Was het maar zo simpel....
Hmmz. sinds ik deze restrictie heb uitgezet op onze servers kunnen al onze clanleden weer spelen. Ook de gene die deze problemen hebben...

Heb overigens 'gehoord' dat Win 64 systemen geen problemen ondervinden. (zoals ikzelf)
De hackers zijn de mensen van artificialaiming, deze hebben ook de eerste multihack voor BF3 uitgebracht...

erg zonde dat mensen hen IT-kwaliteiten zo besteden, ik hoop dat door dit 'misdrijf', het is immers hacken, deze site offline kan gehaald worden en de betreffende hack kan worden gestopt.
Misschien willen de hackers wel blijven aantonen dat de enigen die lijden onder copyright protection de legitieme gebruikers zijn en dat de industrie nu eindelijk eens een ander model moeten zoeken om hun geld te verdienen.
Misschien willen de hackers aantonen dat ze graag spullen verkopen aan klootzakken die spellen graag verpesten.
Hoezo zou je er iets op tegen hebben om eenmalig 50 euro te dokken en vervolgens altijd kan spelen, wanneer je maar wilt.
Als server admin zie ik deze mensen het liefst voorgoed verdwijnen, het is goed dat punkbuster dit aanpakt.

Het is wel jammer dat punkbuster ook legitieme spelers aanpakt. Punkbuster is zeker niet het beste middel om alles te stoppen, en heeft al regelmatig een aantal false-positives gehad, zoals fraps... erg jammer dat mensen via GGC nu zwart worden gemaakt. Het proces om weer geunbanned te worden kan namelijk ook vrij lang duren.

Waarom fixt punkbuster deze zooi nou gewoon niet een keer... gewoon jammer...
Ik heb je bericht nu 3x gelezen, en ik kan nog steeds geen enkele logica erin vinden. Wat heeft dit te maken met copyright protection, en hoe maken ze duidelijk dat ze een ander verdienmodel moeten zoeken door te cheaten? Het enige verdienmodel waar ze zich druk over maken is hun eigen portemonee. En je doet net alsof je het grondwettelijke recht hebt om gratis te gamen.

Als dit al iets verandert aan het verdienmodel van ontwikkelaars is het dat ze voor consoles gaan ontwikkelen. Zelfs in jouw fantasiewereld waarin gecheat wordt omdat ze vinden dat het verdienmodel van uitgevers en ontwikkelaars fout is, wat denk je dat een ander verdienmodel dan gaat uitmaken? Dan kunnen ze het wel F2P maken en gebaseerd op micropayments ofzo (laten we hopen dat dat nooit gebeurd, als mensen dat willen kunnen ze het gaan spelen, die spellen zijn er, ik hou het liever eerlijk), maar dan nog steeds zorgen cheaters voor minder belangstelling en dus minder inkomsten.
@abot13God mag weten wat jij bedoelt ,wat een onzin verkondig jij.
hacken is geen misdrijf (cracken echter wel).
Jammer voor de spelers, hopelijk kan het ongedaan gemaakt worden.
Maar wordt cheat software normaal niet automatisch herkend ala VAC-secure (Valve) ipv reports?
En betekent dat wanneer de hackergroep 'het probleem' opgeïst heeft het daarom ook onmiddellijk gehackt is of kunnen ze even goed aan het bluffen zijn?
Met de herkenning van de cheat software is niets mis, maar als ik 't goed begrijp kun je het identificatienummer wat doorgestuurd wordt om de speler te herkennen die cheat, veranderen, waardoor het lijkt alsof een andere speler aan het cheaten is.
De anti-cheat software heeft gewoon met dezelde problematiek welke e-commerce websites in het begin hadden. UserID's worden gewoon plaintext heen en weer verstuurd zonder enige vorm van verificatie. Vroeger (en soms nog) kon je de winkelmandjes of prive gegevens van anderen zien door het orderid of userid in de cookies aan te passen. In dit geval hebben de hackers hun eigen guid vervangen door die van een ander, maar het principe blijft hetzelfde.

Het is niet zo heel erg lastig om bij de registratie een RSA keypair aan te maken en deze te gebruiken voor de communicatie met de servers. Ze zouden zelfs een stap verder kunnen gaan om het GUID gewoon plain text te houden, maar het bericht te ondertekenen met de private key. De servers hebben de public key, dus kunnen de ondertekening controleren. Berichten kunnen dan ook niet onderweg aangepast worden.. Met de ondertekening is het niet nodig om het zwaardere techniek zoals encryptie toe te passen. Dat andere jouw bericht(en) zien is op zich geen probleem, zolang de berichten maar niet aangepast kunnen worden. Er worden immers geen privacy gevoelige informatie naar de servers gestuurd..

Maar wel opvallend dat alleen BF3 hier last van heeft of is dit de eerste keer dat PunkBuster samenwerkt met GGC?
Het ziet er naar uit dat ik een van de slachtoffers ben. Ben al 3 dagen bezig te achterhalen waarom ik spontaan niet meer kan inloggen op battlelog.

Opzich fijne support via de chat, dat moet ik EA nageven (elke keer contact in 2 minuten ofzo) Maar niemand daar kon me hier iets over vertellen (al 4x contact gehad). Ben het nu nog maar eens aan het proberen met een artikel hierover, kijken hoe ver we komen. Ze wijzen in eerste instantie in ieder geval naar Dice en dat ze niets voor me kunnen doen, misschien veranderd dit de zaak.
Echt bedroevend. Ik snap zelfs het hele concept achter het cheaten niet. Wat heb je eraan dat elke speler die spawnt onmiddellijk gaat sterven. Je komt dan zelfs niemand meer tegen om te fraggen EN je gaat SOWIESO je account verliezen omdat je zeker gepakt wordt vroeg of laat.

Waarom een groep hackers zich bezighoudt met onschuldige spelers te laten bannen, dat snap ik dan nog veel minder. Ergens toon ik nog begrip voor hackers die websites van bedrijven 'aanvallen' die bv mensen gaan uitbuiten etc maar dit slaat toch echt wel alles...

Zoveel kennis van netwerken en coding en dat dan aanwenden voor zo'n zinloze dingen... Zonde is dat!
Anoniem: 194249 @JacobsT26 januari 2012 19:19
Precies, ze kunnen beter hun kennis aanwenden voor het maken van militaire oplossingen. Automatisch richten door echte wapens en snel (en niet je eigen mensen dood) zijn veel beter dan alleen in een stom spel te gebruiken

(En daar hoor je tenminste niet dat het cheaten/hacken is)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 194249 op 25 juli 2024 12:14]

Anoniem: 363728 @JacobsT26 januari 2012 16:42
Waarom een groep hackers zich bezighoudt met onschuldige spelers te laten bannen, dat snap ik dan nog veel minder.
Dat snap ik juist beter, zodat de anti-cheat eruit word gehaald en dan kunnen ze zelf even hun stats oppompen met cheats..
Dus kunnen we beter zonder PB gaan spelen.
Anoniem: 425175 @silasje126 januari 2012 20:25
Punkbuster heeft natuurlijk een hoop punten om te verbeteren, maar zonder PB zou het veel erger zijn.
Beide anti cheat programma's werken niet:

http://battlelog.battlefi...uracy/1/skill/soldier/1/0

1072% raak schieten, met een LMG88

50 euro dokken voor een spel waar een paar lui de boel verneuken, wat eenvoudig aan te tonen is (zie linkje)....
Het lijkt me dat deze beide makers van anti cheat software nog veel werk voor de boeg hebben...... 8)7
Ik denk dat je ook niet moet overdrijven. In elke online game heb je cheaters. Uiteindelijk is er maar één manier om het tegen te gaan, een goeie server-administratie (bijvoorbeeld door actief monitoren of via een server-wachtwoord) - Als je alleen met je vrienden speelt is er niks aan de hand.

Een manier om dit probleem aan te pakken zou dan volgens mij ook niet alleen anti-cheat software zijn, maar ook een ranking-systeem in Battlelog voor servers waar mensen kunnen stemmen over de sfeer en kwaliteit van moderatie op een server.
Hacken om zo in de top van de leaderboards terecht te komen, ik zie er de lol niet van in.

Heb al meerdere keren meegemaakt dat een potje verziekt wordt door een cheater:
Iemand die letterlijk sneller schiet dan zijn schaduw en zo zonder problemen tientallen kills maakt.

Kijk ook maar eens naar de top van de leaderboards. Een groot deel cheat.
Een extreem hoge accuracy percentage zegt vaak al genoeg (50% moet kunnen toch 8)7,
EDIT: blijkbaar wel zie posts hieronder)

Nu roept DICE wel dat we cheaters moeten gaan reporten (via klein knopje met een uitroepteken, rechtsboven op de profielpagina). Maar ik vraag me af of dit echt wat uithaalt, het lijkt mij meer dweilen met de kraan open. Er zullen vast veel cheaters gereport worden, maar na een statswipe gaan ze gewoon weer verder.

Elke populaire (FPS) game heeft last van cheaters en leaderboards zijn dan ook meestal niet meer serieus te nemen. De enige oplossing om nog van je game te kunnen genieten zijn servers met actieve admins.

Punkbuster kicked/banned veel cheaters maar blijkbaar loopt Punkbuster achter.
Evenbalance zal ongetwijfeld uitproberen te zoeken hoe die hackers kunnen cheaten, maar ze lopen gewoon achter. Als EA nou wat geld/mankracht zou doneren aan Evenbalance...

[Reactie gewijzigd door Outersham op 25 juli 2024 12:14]

je kan het toch ook heel gemakkelijk doen?
een algehele ban van je account en game.
1- niet meer in kunnen loggen op je origin account. *ban account (opgegeven e-mail account)
2- niet meer in kunnen loggen op battlelog. niet meer. *ban account (opgegeven e-mail account)
3- ontnemen van elk recht om de game te kunnen starten. *ban serial key (gekoppeld aan e-mail)


dat deden ze ook destijds met CS/CS:S.
werd je gepakt tijdens cheaten? Dan kreeg je gewoon een algehele ban op je account (hoppa, daar gaat je zuur verdiende geld omdat je te knullig bent om eerlijk te spelen).


Kijk maar hoe MS dit gedaan heeft tijdens de oude xbox dagen en ook de 360 dagen.
Word je door de Banhammer gepakt, mag je een nieuwe 360 kopen. Dan denk je snel na of je voor een 3e maal 350 euro wilt neerleggen voor een elite.

kleine investering om een actieve team samen te stellen die dit soort prutsers pakken.

m.a.w. cheaters/hackers _moet_ je gewoon snoeihard aanpakken!
zeer zwaar mee eens, met een flinke straf voorkom je dat mensen dit zielige cheatgedrag vertonen.
Ik kan me niet verplaatsen in de gedachten van een cheater, wat is het nut om jezelf helemaal als handicap gamer te profileren en een aimbot te gebruiken? :'(
Ik denk dat ontwikkelaars en uitgevers geen zin hebben in rechtzaken, het is natuurlijk disproportioneel om iemand toegang tot zijn aangeschafte games aan te nemen omdat men aanneemt (zonder hoor en wederhoor) dat die persoon cheat (wat overigens van alle tijden is, persoonlijk vind het het levellen in fps games een groter probleem dan cheaten).
Echter kan EA dit gewoon doen, staat in de LICENTIE die je koopt. Wanneer je BF 3 aanschaft koop je het spel niet, maar de licentie hiervan. Ook is het zo dat EA altijd het recht heeft je licentie zonder commentaar weer in te houden, dus ze kunnen je op ieder moment van BF 3 gooien.

Waar ze echter veel 'banger' voor zijn is negatieve publicatie. Iemand die moord en brand schreeuwt omdat hij 'onterecht' is gebanned zal menig potentieel koper afzien van de koop aangezien veel dingen niet kloppen.

Levellen groter probleem dan cheaten?
Jouw mening, maar als er 5% cheaters is dan kan je het levellen wel opgeven omdat je gewoon niets meer kan doen in iedere willekeurige server.
ja dat klopt allemaal wel. maar je pakt een erg slecht voorbeeld. deze speler kan goed legit zijn.
als je metro speelt met 64 man (meat grinder server.)
en je met een m320 of usas 12 + frag spamt. (explosive wapens hebben heeel veel hit accuricy% )
400 uur lang.
is dit best te halen.
Je geeft toch niet 30 euro uit om 400 uur 1 map te spelen? Om dan ook nog maar één wapen te gebruiken?
Blijkbaar wel hij/zij heeft 538 silverstars met m320 ;)

Maar er zijn meer (betere) voorbeelden, jammer genoeg. Zie ook de post van Cheetah_777 hierboven.

En kijk: HIER of HIER

Meer dan 10000 SPM of een K/D ratio van over de 100 8)7

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.