Gearbox maakt 'klassieke' Brothers in Arms-game na Furious 4

Naast het humoristische Brothers in Arms: Furious 4 heeft Gearbox serieuze BiA-games in de planning zitten. De ontwikkelaar overweegt daarnaast om samen met uitgever Ubisoft nog meer spin-offs van de serie uit te brengen.

Op de afgelopen weekend gehouden PAX Prime-beurs heeft studiobaas Randy Pitchford gezegd dat Gearbox van plan is om weer serieuze Brothers in Arms-games te maken, meldt GameSpot. Het nieuwste deel, Brothers in Arms: Furious 4, werd door Gearbox in juni op de E3-gamesbeurs aangekondigd. Dit spel heeft een cartoonesk karakter en doet denken aan de Quentin Tarantino-film Inglourious Basterds.

De voorgaande Brothers in Arms-games waren serieuzer van aard en hadden sergeant Matt Baker en zijn team in de hoofdrol. Volgens Pitchford zal Gearbox 'absoluut' verder gaan met deze opzet. Binnen de Brothers in Arms-franchise zouden volgens hem verschillende soorten games kunnen bestaan, waarmee ook meer humoristische vervolgen niet zijn uitgesloten.

Brothers in Arms: Furious 4 verschijnt in de eerste helft van 2012 voor de pc, de PlayStation 3 en de Xbox 360.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Bart de Water

Nieuwsposter

30-08-2011 • 17:08

26 Linkedin

Reacties (26)

26
25
13
1
0
7
Wijzig sortering
imo hoeven ze zelfs geen MP meer te doen in een serieuze BiA. speel die games ook puur om het verhaal :).
Anoniem: 412016
30 augustus 2011 17:13
Die clip is wel een hele directe kopie van de bekende scene uit Inglourious Bastards.
Staat er ook in: "Dit spel heeft een cartoonesk karakter en doet denken aan de Quentin Tarantino-film Inglourious Basterds."
Anoniem: 412016
@Damic30 augustus 2011 18:03
Dat had ik gelezen, maar het is meer dan alleen 'doen denken aan'. ;)
+1, wel een beeeeetje jammer :)
Lijkt me wel ff een vermakelijk spel hoor maar toch blij dat ze ook verder gaan met de oude stijl.
Gelukkig! Ik denk dat een groot aantal trouwe fans teleurgesteld was toen Furious 4 werd aangekondigd.
Ik was teleurgesteld, vooral het psychologische gedeelte van de BiA series spraken mij aan. De hoofdrollen hadden allemaal een eigen karakter en het liet zien wat een oorlog met iemand doet. Toen ik Furious 4 hoorde, was ik wel een beetje teleurgesteld, het krijgt net zoals bijna alle andere oorlogshooters weer zo'n heldhaftig verhaal.

Gelukkig maar :)
De trouwe fans waren al teleurgesteld na aanfluiting Hell's Highway, veel te makkelijk.
ik moet eerlijk zijn: ik was compleet vergeten dat BiA er uberhaubt nog was, je hoort alleen maar moder warfare dit, battlfield dat, black ops zus, etc etc

maar dit ziet er enorm grappig uit! als ze die sfeer nou in de game zelf ook zo goed krijgen dan is dit zeker een spel het spelen waard!

die film inglorious bastards is idd goed vergelijkingsmateriaal, ik zie gelijk de joden-beer voor me als ik die grote gozer met z'n minigun zo zie
of dat ze altijd zo'n hakenkruis in het voorhoofd snijden bij overlevenden, hier dan een brandijzer

waarom is dit soort geweldig zo heerlijk grappig soms?

ik ben benieuwd!
Wil het spel een kans geven maar denk dat ik het cartoony nou al jammer vind. Het kan beter realistischer een grauwer. Zoals inglorious basterds. :P

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 80487 op 30 augustus 2011 17:24]

Goedzo, want deze arcade zooi waar ze nu aan bezig zijn moet eigenlijk gewoon een andere naam krijgen. Het heeft geen zak te maken met de dingen die de eerdere BiA games zo goed maakte.
De originele BiA games vond ik toch best goed. Het verhaal van de single-player modus en de moeilijkheidsgraad waren genoeg uitdagend om het spel nog een keer te spelen. De online- modus van de laatste game - Hells Highroad- was bedroevend en was de hoofdreden dat het spel zo vaak was uitgesteld. Daarin heeft Gearbox in ieder geval een reputatie gebouwd. Elk BiA spel wordt zo´n 3x uitgesteld.

Gezien de verhaallijn moeten we bij de volgende reeks uitkomen in de Ardennen, en daarna doorstoten door Duitsland, met hoofdtrofee, Berlijn. Ik ben benieuwd wat ze er van maken, maar ik zal er zeker naar uitkijken!
Hoeveel spellen heeft Gearbox nu eigenlijk in ontwikkeling? Aliens vs Predator, Borderlands 2, BiA Furious. De volgende Brothers in Arms wordt dus blijkbaar ook al aan gewerkt, en ik vermoed dat er nog wel iets met Duke Nukem zal gedaan worden ook. Hoe gigantisch groot is deze studio wel niet geworden??
Ben ik nu de enige die dit best een belediging vind. Vier (Amerikanse) soldaten (overdreven groot) die 20 Duitse soldaten ff omleggen zonder een schrammetje op te lopen!? Moet je toch wel pro Amerikaans zijn wil je dit als Europeaan in het goede keelgat laten vallen.
Offtopic warning:
Ik ben het volledig met je eens, maar deze game laat dat echt zien, dat Amerikanen über zijn, en het heeft een lollig en onrealistisch idee. Dit nemen minder mensen serieus. Andere games gaan mensen wel serieus nemen: nooit wordt de andere kant van het verhaal verteld, de vijand, of die nou gewonnen of verloren heeft, is altijd de ultieme slechterik en ze moeten allemaal dood. Dat die soldaten ook maar doen wat hun is opgedragen komt nooit naar voren. Call of Duty, Medal of Honor, BiA, allemaal één pot nat. Hoe realistisch het ook mag zijn, het is GEEN afbeelding van de werkelijkheid, enkel een eigen wereld met eigen regels, niet eens een afbeelding van de werkelijkheid. Jammer genoeg ziet niemand dat en neemt iedereen ook lekker alle propaganda die door de strot wordt gedouwd.

[Reactie gewijzigd door ikt op 30 augustus 2011 17:35]

ben het hier ook mee eens. zou het best wel eens keer als bjiv duitser willen spelen aan de frontlinie. want laten we wel wezen. de meeste soldaten van de wehrmacht waren namelijk ook gewoon mensen die in de dienstplicht zaten. (elite-troepen daargelaten. daar ga ik verder ook niks meer over zeggen vanwege gevoeligheid ect). in de oorlog zijn beide zijden slecht. of waren we even vergeten dat de sovjest bijv verkrachtend europe doorwalsden? waarschijnlijk verkoopt zo'n game voor geen drol. maar toch intressant om een keer te zien.
Call of Duty 2 liet je ook als de Russen spelen dacht ik.
Anoniem: 399803
@ikt31 augustus 2011 10:30
Tja ik zie het ook niet, maar ik weet dat het er zo wel is. Iets met geschiedenis leren en de werkelijkheid kunnen onderscheiden van onwerkelijkheden. Niet iedereen kan dat maar de meeste snappen het verschil wel alluwel ze het niet opmerken.

Dungeon keeper was geniaal, dan speelde je de slechterik, maar dan ook echt zo een slechterik uit de sprookjes catagorie :)
En toch mis ik dan de optie om als goederik te spelen, gewoon om te zien hoe dat dan anders is van de basis van het spel.
Daarom vindt ik spellen zoals Command & Conquer zo goed (deeltje 1 heb ik het dan over) of lekker verder terug te tijd in naar Dune 2. Af gezien van de gameplay. (iets met geen FPS) maar de verhaallijnen kan je van iedere kan volgen.

Op gameplay weer, ghost recon bijvoorbeeld een foutje en je kon weer opnieuw beginnen. Maar daar gan je ook weer met een team van 4 man op stap.
Waarom zou dit in het foute keelgat vallen?

Ik zou niet weten waarom dit een belediging is, komt terug in zon beetje elke film over elite eenheden, undercover operaties of Bond films...

In Crysis leg je ook weet ik veel hoeveel Koreanen in je eentje om....
Beetje jammer dat ze er een cartoon bewerking overheen gooien.
Maar het lijkt me wel weer leuk, om dit spel te gaan spelen. Ben benieuwd

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee