Nvidia heeft een demonstratie gegeven van zijn Tegra-quadcore voor smartphones en tablets. Het bedrijf heeft zelf een game ontwikkeld waarmee het de mogelijkheden op het gebied dynamische belichting van de quadcore laat zien.
Nvidia noemt zijn spel Glowball. Het bedrijf gebruikt de game om de prestatiemogelijkheden van zijn Tegra-quadcore, met codenaam Kal-El, te demonstreren. In het spel is een lichtgevende bal te zien die met behulp van de accelerometer in een virtuele ruimte te bewegen is en daar interactie aangaat met andere objecten, zoals doeken en andere ballen.
De bal weerkaatst zijn licht op zijn omgeving, waarbij de kleur aan te passen is en ook verschillende patronen in de belichting weer te geven zijn. Naast de dynamische belichting toont de demonstratie enkele mogelijkheden van physics. Nvidia laat daarnaast zien dat de grafische kwaliteit flink achteruitgaat als twee van de vier cores niet gebruikt worden.
De Kal-el-quadcore, die door Nvidia tijdens het Mobile World Congres werd aangekondigd, heeft vier ARM Cortex A9-cores en ARM's Media Processing Engine voor elke core. Bovendien is de gpu ten opzichte van de Tegra 2-dualcore uitgerust met vier extra cores, tot een totaal van twaalf. Kal-el zou onder andere high profile-1080p content in h264- of avc-formaat kunnen decoderen, in tegenstelling tot de Tegra 2. De eerste producten met de nieuwe soc zouden na augustus op de markt komen.