Als iemand die op een 30" en 22" scherm werkt met zowel Windows als OS X kan ik je vertellen dat werkbalken het probleem niet zijn. Waarom niet? Omdat ik vrijwel niets fullscreen draai. Op een groot scherm als een 30" is dat ook vaak niet zinnig om te doen, zeker niet met iets als MS Office (fullscreen is niet nodig om een A4 volledig te zien, zat ruimte boven en onder dus met 2560x1440 wil dat ook wel). Het scherm is dermate groot dat je enorm veel ruimte weggooit indien je fullscreen draait (veel lege vlakken). Het argument is eerder van toepassing op de kleinere (laptop)schermen (13", 15", 17", 20"?). Maar ja, bij iets als een office suite is ieder breedbeeldscherm ongeschikt omdat documenten nou eenmaal voor 99% in portrait zijn en niet in landscape. Verder is de werkbalk ook gewoon weg te klappen om meer ruimte te creëren waarvan het sowieso al veel te veel inneemt (die ribbon is gewoon een erg slecht ontwerp, veel te chaotisch en groot). Verder zijn applicaties als Outlook, Visio en Project (ook onderdeel van MS Office, alleen niet altijd van de suite) nogal gericht op breedbeeldschermen. Denk hierbij aan al die panels aan de zijkant en bij Outlook de view van mappenlijst-lijst met mails-preview van de mail.
Voor OS X zelf geldt trouwens dat er altijd een menubalk en een dock is (dat dock is naar de zijkant verplaatsbaar) en dat toolbars aan een scherm zitten waarbij je vaak met de pill button (ding aan de rechterzijde) die toolbar weer kunt verbergen.
Of websites geen hoge horizontale resolutie nodig hebben kun je veel discussieren. Mensen lezen tekst in bepaalde breedtes plus dat dingen als navigatie en allerlei andere zaken aan de zijkanten worden geplaatst. Kijk maar eens naar hoe dat hier gaat. Het ligt er denk ik ook heel erg aan hoe je de website inricht en wat je er allemaal mee wilt doen. Websites kunnen prima gebruik maken van hoge horizontale resoluties net als van hoge verticale resoluties.
Overigens is 16:9 naast goedkoper te produceren ook gewoon iets wat in de multimedia wereld veelvuldig gebruikt wordt. Als je kijkt naar wat mensen tegenwoordig met de computer doen is dat aardig veel multimedia werk. Vaak is het ook zo dat schermen in tv's eindigen of dat er dingen als gaming consoles op een computerscherm worden aangesloten net als digitale tv receivers. Er zijn wel wat meer redenen dan alleen goedkopere productie om dat 16:9 te gebruiken hoewel ik het wel met je eens ben dat prijs wel de belangrijkste factor zal zijn (juist omdat het ook in tv's gebruikt kan worden).
Het bovenstaande bedoel ik dus met context. Dat ontbreekt vaak waardoor je al snel reacties krijgt die dingen als 4:3, 16:9 en 16:10 af lopen te kraken terwijl het allemaal prima z'n nut en zin heeft. Het verschil tussen 16:10 en 16:9 is vaak dermate klein dat je niet erg veel voordeel boekt omdat de hoogte niet zo heel erg gebruikt wordt sinds we breedbeeld hebben. Iets als 4:3 is meer voor hoogte.
[Reactie gewijzigd door ppl op 21 maart 2010 23:16]