Uitgever Codemasters heeft details vrijgegeven van de belangrijkste spelmodus in de racegame F1 2010. Op een persevenement maakte het bedrijf bekend hoe de carrièremodus van het spel, dat later dit jaar verschijnt, in elkaar zit.
De carrièremodus in F1 2010 laat de speler logischerwijs onderaan de ladder beginnen in de Formule 1, om zo langzaam de betere teams te bereiken. Deze ontwikkeling zal in het spel echter ook buiten het racen zelf om te merken zijn. Spelers krijgen aanvankelijk weinig aandacht in de paddock, maar naarmate hun status verbetert, ontstaat er ook ook meer media-aandacht. Mocht de speler na een race in de top drie finishen, dan volgt ook de persconferentie, zoals die op televisie na een Grand Prix te zien zou zijn, meldt Eurogamer.
Daarbij komt dat de speler invloed heeft op de doorontwikkeling van de auto. Door goede prestaties en testwerk kan de speler zelf bijdragen aan de verbeteringen die zijn team aan de auto doorvoert. Bovendien leiden goede prestaties in een seizoen ertoe dat in de wintermaanden meer progressie kan worden geboekt. Zodoende hoeft een carrière niet per definitie uit verschillende teams opgebouwd te zijn, maar kan een speler er ook voor kiezen zijn team te laten groeien, om zo de top te bereiken.
Het racen zelf wordt volgens Codemasters uitdagend, maar niet zo moeilijk dat alleen experts het spel kunnen spelen. Wel kunnen die experts zich voorbereiden op het in de gaten houden van de bandenslijtage en het bijstellen van de vleugels en de prestaties van de motor. Ook zal het belangrijk zijn om langs de juiste lijnen te rijden, omdat de racelijn het meeste grip biedt. Daarnaast kunnen de weersomstandighheden veranderen, waarbij de banden op een opdrogende baan vanzelf een smalle strook met meer grip creëren. F1 2010 verschijnt in september voor de Xbox 360, de PlayStation 3 en de pc.