Review: Red Faction Guerrilla

Er loopt een stevige rode draad door Red Faction: Guerrilla en die is nu eens niet gekleurd door bloed. Nee, de rode draad hier is het sloopwerk dat je zult verrichten om je doel te bereiken. Met dank aan de nieuwste versie van de Geo-Mod-engine.

Getest op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: pc, PlayStation 3

Je raakt in Red Faction: Guerrilla verzeild op Mars, waar je als mijnwerker aan de slag wilt op het stuk land dat je verworven hebt. Dat loopt uiteraard anders. Voor je goed en wel op de rode planeet geland bent, is je broer doodgeschoten door het totalitaire bewind en ben je zelf gebrandmerkt als lid van Red Faction, het verzet. Je doel is niet zozeer wraak nemen op degene die je broer vermoord heeft, nee, je wilt gelijk het verzet naar de totale overwinning op de ordetroepen van de EDF leiden. Dat valt uiteraard niet mee, vooral omdat Mars nogal uitgestrekt is. Het begaanbare gebied is volgens ontwikkelaar Volition ruim vijf keer zo groot als zijn eigen Saints Row 2 en dat was toch bepaald niet klein.

*Verzet

Mars is verdeeld in zes zones, die je allemaal moet zien te veroveren. Op zich is Red Faction een open spelwereld, maar je dient de zones wel vrij te spelen. In Dust, de zone waarin je start, moet je de EDF verslaan en pas dan verhuis je naar de volgende zone, waar je weer opnieuw moet beginnen met het verhogen van de moraal van de bevolking. Dat is de manier om de EDF te bestrijden: als je het moraal weet te verhogen, zullen meer en meer burgers naar wapens grijpen en zich bij Red Faction aansluiten. Je verhoogt het moraal niet alleen door de EDF te bevechten, maar ook door het subtielere sabotagewerk. Zo scoor je flink door gebouwen van de EDF te vernielen, met name militaire gebouwen en opslagtanks. Deze staan keurig aangegeven op je minimap, al zijn de meeste natuurlijk wel bewaakt. Wat ook goed scoort, is het neerhalen van de grote propagandaborden die de EDF langs de weg heeft geplant. Daarop wordt niet alleen reclame gemaakt voor de EDF, maar ook anti-reclame voor Red Faction, inclusief borden met je eigen kop en het onderschrift 'Wanted.'

*Reclameborden

Het slopen van die reclameborden is maar een deel van de lol: in RFG kan bijna alles kapot. Dat is ook gelijk het grootste pluspunt van het spel. Je hebt altijd een flinke hamer bij je waarmee je door de dikste muren heen kunt rammen, al kan dat even duren. Gelukkig krijg je gedurende het spel meer leuke middelen tot je beschikking, zoals allerlei bommen en granaten, raketwerpers en ander buitenissig wapentuig waarvan het ene nog krachtiger is dan het andere. Leuk is vooral de Geo-Mod, die keurig berekent wanneer een gebouw in moet storten. Een gebouw blijft overeind zolang je de dragende delen niet sloopt en is extra snel te slopen als je op diezelfde dragende delen inhakt. Daar komt geen script aan te pas, alles wordt real-time berekend volgende de juiste natuurkundige wetten. Hetzelfde gebouw zal dus nooit twee keer op dezelfde manier instorten.

Review Red Faction: Guerrilla Review Red Faction: Guerrilla Review Red Faction: Guerrilla

*Voorlopige conclusie

De gameplay is goed - niet super, gewoon goed. Dat je per zone steeds opnieuw moet beginnen, houdt het spannend en het opbouwen van de moraal van de bevolking is een leuk gegeven. Het is ook goed dat je daarvoor eigenlijk meer moet doen dan alleen het volgen van de standaard verhaallijn. Er zijn tientallen extra missies en uitdagingen te vinden en je zult daarvan een behoorlijk deel moeten doen om de bevolking echt aan je zijde te krijgen. Het opwaarderen van je wapens via het geld dat je verdient met het slopen van gebouwen is ook bevredigend en gaat mooi gelijk op met de behoefte om steeds grotere gebouwen te slopen. Helemaal bevredigend is het spel echter niet: vooral de gebouwen zijn aan de saaie kant, wat dan wel weer als voordeel heeft dat je ze extra graag vernietigt. De missies die je voorgeschoteld krijgt zijn af en toe wat saai en de kunstmatige intelligentie van je tegenstanders laat ook te wensen over. Wie echter lekker wil knallen en de boel wil slopen, heeft aan Red Faction: Guerrilla een prima game.

Plus/min

+ Alles kan kapot!
- Saai uiterlijk

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

26-06-2009 • 16:55

32

Reacties (32)

32
32
21
3
0
0
Wijzig sortering
ik vind het spel fantastisch
de demolition missies zijn echt goed uitgedacht
met allerlei machines en via buizen en bergen een manier uitdenken om een gebouw te slopen is echt een uitdaging.
de edf is inderdaad niet altijd even slim maar toch slagen ze er vaak in me te killen omdat ze vaak met veel zijn.
je buddies gaan helpen in een missie is echt de max,
als je op weg bent naar een missie en opeens krijg je bericht je strijdmakkers te hulp te komen houdt het spel echt wel spannend.
gigantische bruggen slopen met je voorhamer, edf patrol uitschakelen door een heel gebouw neer te halen.
de graphics zijn scherp maar meestal waat saai, maarja wat wil je, je zit op mars.
de vooruitgang in het spel is ook leuk, leuk maar niet speciaal. het verhaal is goed maar niet speciaal.
Ik heb dit spel op de PS3 en heb het in zo'n 20 uur uitgespeeld. Werkte bij mij bijzonder verslavend, elke keer dacht ik even een half uurtje te spelen en dan was het weer een paar uur later.

Er is genoeg te doen in de spel wereld. Dingen slopen is maar 1 onderdeel. Je kunt ook auto's terug brengen naar de garage, hutjes opzoeken om daar speciale wapens te vinden, destruction-uitdagingen (sloop het gebouw met alleen je hamer en een paar bommen binnen 1 minuut e.d.). De leukste is "Ride shotgun for Jenkins". Die gast is knettergek en rijd je door de basis heen van de EDF, en jij moet voor minimaal x miljoen aan schade maken. Lachen!

Het enige wat mij irriteerde zijn de random events: elke keer dat ik de basis verliet en halverwege was naar mijn missie, was er weer een zogenaamde overloper of een transport of whatever, wat ik moest onderscheppen. Ze zeggen in de tutorial dat je dat kunt negeren, maar ja, toch proberen :) Vaak mislukte deze omdat je dan een simpele wagen moet kapen terwijl er 5 tanks omheen rijden, of de overloper ineens bijzonder veel gas geeft.

Spel is in totaal 1 keer gecrashed, voor de rest loopt alles soepel. Wel een keer een bug gezien met een auto die 1000km/h ging maar that's is.

Al met al een absolute aanrader.

Edit: Het leukste vond ik trouwens de zogenaamde afleidingsmissies. Je krijgt dan een tank, walker, whatever, en de opdracht om bijvoorbeeld 60 EDF auto's stuk te maken. Deze missies kun je bijna niet verknallen maar zorgen voor bijzonder veel explosies :)

Wel jammer is dat direct na het succesvol afronden van de opdracht alle vijandjes meteen weg zijn en je wanted level weer terug gaat naar groen. Erg flauw.

[Reactie gewijzigd door Battle Bunny op 28 juli 2024 15:29]

Anoniem: 136863 26 juni 2009 16:59
Beetje een karige review, ik krijg nu niet echt een goed beeld van wat dit spel me kan bieden op slopen na een een intro verhaaltje. En jammer genoeg niet voor de PC! Niks gezegd! O-)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 136863 op 28 juli 2024 15:29]

Houd er wel rekening mee dat de PC versie niet door Volition wordt gemaakt; zie ook mijn eerdere reactie.
Ook verkrijgbaar voor: pc, PlayStation 3
of lees ik dat nou verkeerd?

[Reactie gewijzigd door Ayera op 28 juli 2024 15:29]

Een nieuw concept. Verschijnen bij nieuws tegenwoordig mini-reviews. Zo ook de mini-review van Sims 3. Uitgebreidere reviews volgen nog.
Zoals bij de vorige review is gezegd, dit is een mini review welke minder tijd in beslag neemt om te maken, zodat er meer spellen behandelt kunnen worden. Deze reviews zijn te kort voor een echt goed beeld en dus wordt er ook geen cijfer gegeven.
Waarom ze niet de tag "mini review" gebruiken in plaats van review om dit te verduidelijken ontgaat me echter...
Anoniem: 259630 26 juni 2009 17:06
Ik had de demo gespeeld op mijn xbox, alleen het spel kon me niet echt lang boeien. Het lopen was niet fijn, het springen, een padje oplopen en dan niet kunnen springen etc.
wat ik het meest frustrerende aan de demo vond (ps3) is dat je elke keer als je dood gaat overnieuw moet beginnen.

bovendien ook al doe je niks fout. in het begin kun je gewoon langs bewakers lopen. en later wordt er ineens op je geschoten! erg vreemd...
Dat hebben wel meer spellen gehad in het verleden dat je een hele map moet uitspelen tot aan een save point en dat je dan elke keer dat je dood gaat terug op dat save point komt en dat er geen mogleijkheid is om een manueel save point te maken.
Opzich, als je een schuin vlak oploopt dan kun je (naar gelang hoe stijl de helling is) ook niet bepaald hoog naar 'boven' springen. Je kunt wel verticaal t.o.v. dat vlak springen, maar grote kans dat je dan op je achterhoofd beneden eindigt ;-).
De demo vond ik ook niet echt boeiend. De eerste indruk vond ik al meteen niet geweldig (kleur gebruik zeg maar, moeilijk uit te leggen maar het klikte niet). En ook dat je hamer opzich het damage effect heeft van een granaat ofzo (1 slag en je hebt een erg groot gat in de muur).

Opzich is het idee van alles afbreken wel leuk, al denk ik wel dat het vrij snel gaat vervelen.

Red Faction 1 heb ik me lang mee kunnen vermaken, maar deel 2 en 3 heb ik totaal niks mee.
Geo Mod of niet, ik sta beetje cynisch tegenover het feit dat hier weer een technologie gepromoot word ipv een goed spel ... Tegenwoordig moet elk spel iets te vertellen hebben over zijn vernieuwende techniek ipv een goed spel ...
Het slopen is tochwel de highlight van het spel! En ook de highlight van de serie overigens! Red Faction 1 en 2 kon je al lompe gaten maken in dingen, maar nu valt alles ook nog ineen met goede physics etc.

Het verhaal lijkt me ook heel leuk hoor, daar niet van.
Ik vind em duur. Duur voor wat het feitelijk doet, en duur voor software in het algemeen. Het is weliswaar een minder dan de €60 voor veel andere nieuwe games, maar daarmee is het niet opeens goedkoop ofzo.

Kennlijk vertrouwen ze er niet op dat ze met een 3x zo lage prijs er 4x zoveel verkopen. Dat zal ook wel niet, maar ik vind €50 toch te veel :P Zeker als ik het niet eerst ff kan uitproberen.

[Reactie gewijzigd door _Thanatos_ op 28 juli 2024 15:29]

Als het goed is de demo gewoon te downloaden dmv XBox-Live of PSN. Als je geïnteresseerd bent in de PC-versie, zul je moeten wachten tot augustus, helaas.
Ik wist dat iemand het over een demo zou hebben. Maar helaas is de code van een demo vaak té verschillend van de volledige versie om eerlijk te kunnen bepalen of het bij mij stabiel zal draaien.

Vroeger met shareware games was dat wel anders. Ton was de code exact hetzelfde, en kregen de volledige- en sharewareversies zelfs dezelfde upgrades. De sharewareversie van Doom heeft tal van versies gezien. Dat was beslist geen demo, en besloeg ook zeker eenderde van het spel dat je gratis kon spelen.

Nu niet meer. Nu is een demo "kijk es wat we kunnen" waarna de volledige versie iets compleet anders voorschotelt.
De gameplay is goed - niet super, gewoon goed. Dat je per zone steeds opnieuw moet beginnen, houdt het spannend en het opbouwen van de moraal van de bevolking is een leuk gegeven.
En dit vind ik nou juist een groot minpunt aan het spel. Leuk dat je elke keer weer hetzelfde mag gaan doen, maar na in de 3rde zone gearriveerd te zijn, had ik het toch echt wel gezien...
even een kleine correctie:
je begint niet in Dust maar in Parker.

Overigens vind ik de vernietiging niet realistisch, als je alle muren op een na sloopt bij een gebouw, blijft dat gebouw vaak staan, terwijl het gewicht van het hele dak aan een kant zit, en het gebouw dus allang had moeten instorten.

Voor de rest is het wel een erg vet spel, heb het vandaag uitgespeeld (voor de geintresseerden: het duurt ongeveer 15-20 uur, als je af en toe ook een side mission doet)
Zeer informatieve revieuw, ben heel benieuwd naar de game.
Wel wat karige review, maar het geeft een ruwe schets van het spel. Het spel is erg leuk om te spelen. RF1 en 2 waren al leuk voor de PS2 [?] kan het me niet goed meer herinneren, maar dit slaat alles. ( letterlijk). Heb het spel denk een paar uur gespeeld. Meeste dingen zijn al uitgelegd door andere members.

Wat nog niet echt aan bod is gekomen, klein aspect van het spel, zijn de zogenaamde "party game/ Pass the controller ". Hetgeen wat "Wrecking Crew" heet in RFG. Er grappig om even voor een uurtje te spelen met vrienden. Kijken wie het meeste in het level plat krijgt met 1 wapen, limited ammo en een timer. Zit totaal geen story of missies achter. Gewoon een beetje gebouwen met de grond gelijk maken. Altijd leuk!

Verder is het spel een aanrader. Verveelt niet snel, Bijna alles kan kapot, bijna een droom toch? Daar kwijlen vele mensen al een paar jaar over, tot nu toe hadden we alleen dat sommige gebouwen ( blokhutten Crysis bijv) kapot konden, of dergelijke dingen als Physics mod voor UT3.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.