Gran Turismo-ontwikkelaar Polyphony Digital heeft gezegd dat Gran Turismo 5 wordt voorzien van een schademodel. Volgens hoofdontwikkelaar Kaz Yamauchi zal de studio 'binnenkort' schade in de succesvolle franchise implementeren.
In een interview met Audi, dat in een Audi-promotieboekje is gepubliceerd, zei Yamauchi dat fans in GT5 niet alleen kunnen rekenen op veranderende weersomstandigheden, maar ook dat de auto's in het spel voortaan zichtbare schade kunnen oplopen. Het ontbreken van een schademodel is een van de redenen dat Gran Turismo 5 Prologue, ondanks de overtuigende graphics, door veel racefans nog als onrealistisch wordt gezien.
Polyphony heeft al eerder beloofd om een schademodel in de franchise te verwerken. Damage modelling zou eerst in GT5: Prologue worden geïntroduceerd, en toen dat uitbleef, werd gamers een download in het vooruitzicht gesteld die de brokstukken alsnog zou toevoegen. Ook die download is nog altijd niet verschenen. De verwachting is nu dat Polyphony de nog te verschijnen volledige versie van Gran Turismo 5 van een schademodel zal voorzien. Wanneer deze game moet verschijnen is echter nog niet bekend.