Ritsaart:
Dit is niet ontworpen voor de "massa" publiek aan te spreken zoals Sony of Nintendo een Console maken. Maar, voor een product welke niet gaat aanslagen, laat me even deze zaken opsommen:
- Originele was er gepland voor 3000 preorders. Wegens de grote vraag zijn dat er 4000 geworden. Hou er rekening mee,
pre-orders! Er was op dat moment nog geen volledig product.
- Ondanks enorm wat problemen met de banken ( Financiële crisis die juist toesloeg ), en de verschillende delays, hebben maar 200 of was het nu 300 mensen afgehaakt ( waarvan sommige met mijn in hun hart, maar ze hadden het geld nodig ). Wat redelijk verbazend is, dat er veel vertrouwen in dit project is.
- Op ieder forum is er altijd een paar zagen die afkomen met: "het ziet er niet mooi uit", "gaat nooit verkopen", enz... Proficiat, u bent niet het doelpubliek.
En enkel feiten juist zetten:
- Wat je ziet als lelijke plastics buttons, is in werkelijkheid de keypad map. Boven die knoppen komt een donkere laag, met daarop de letters, en hier bovenop een soort van transparante rubber ( zoals je op de eerste render foto kan zien. Kijken is een kunst? ).
- Het design is op verschillende punten op problemen gestoten tijdens de ontwikkeling. Reden: Patenten! Zeg "dank u patenten"

Een van de ideeën was een slideout te maken... Patent. Enz...
In praktijk kan je zelf zeggen, dat de clapshell ontwerp een voordeel is. Het scherm wordt beschermt ( met als nadeel dat het iets dikker wordt ).
- De reden dat het zo dik is, is omdat er een 4000mA batterij in zit, welke in feite bijna 25% van de onderkant inneemt. Op deze manier leverde de console de mogelijkheid om bijvoorbeeld een snes emulator te draaien voor 8.5h ( dat is met volle cpu kracht )!
Filmpje:
Een paar opmerkingen ivm de filmpje bovenaan:
- Er zit geen batterij in de Pandora. Om deze reden hoor je het kraken ( Mweston, de persoon die het moederbord design heeft, zit kracht te zetten op de batterij deur ).
ed: Nog zo een leuk detail. Er was kritiek omdat de originele batterij design inhield, dat men deze vastschroefde. Sommige mensen die blijkbaar langer dan 10h de vlieger opgaan, worden de batterij kunnen wisselen, plop, design is aangepast, naar een schuif deur systeem voor de batterij. Service die je niet zal krijgen van Sony, of Nintendo
- De case dat je ziet, is niet de finale versie. Dit is een FDN prototype, welke goedkoper te maken is, maar crappy is qua uiterlijk. Eerst wordt er altijd een FDN model gemaakt, voor te testen dat alles perfect is. Op dit moment is een CNC model in productie.
Gordian:
- Geheugen is 256MB, wat 4 * meer is dan de PSP Slim ( en 8 * meer dan de originele PSP ).
Voor de mensen die denken van: "Jamaar, ik heb x GB in mijn PC zitten". Je mag niet vergeten, de console draait een versie van Linux. Welke pakken minder geheugen gebruikt dan windows. Bijvoorbeeld: OS + Firefox + Gimp + Mp3 player, en er was nog 75MB vrij aan geheugen.
- De cpu van "maar" 600Mhz, is wel eventjes +-4 * krachtiger dan die dat in de PSP zit, en meer energie zuinig.
- Videokaart is een SGX530, welke overeenkomt met de GMA500 dat je nu op notebooks terug vind. En met als verschil, dat de drivers zo crappy zouden zijn van Intel ( 50% van de performance ben je kwijt ).
De OMAP3530 kan een
720p h.264 film zonder problemen afspelen.
Software emulators:
Welke intussen gedemonstreerd is:
- PSX emulator, welke 120fps ( of was het meer ) doet op Final Fanasy 7, enkel maar de CPU. En dit is zonder optimalisaties. En er wordt ook geen van de specifieke hardware, zoals de NEON code, DSP, en GPU aangesproken.
- SNES Emulator ( full+ speed ).
- GnGeo
- PowerManga
- Sms
- NeoPop
- En nog een hoop andere.
Er zijn intussen een aantal commerciële ontwikkelaars die hun product gaan porten naar de Pandora.
Dan is er nog de volledige Linux catalogus van software, welke na hercompilatie, bruikbaar is op de Pandora.
Ik denk dat veel mensen hun blind kijken op zaken zoals Mhz... In praktijk, kan de Pandora op 600Mhz, even veel werk doen als een PIII op 600Mhz. Maar, de CPU heeft de mogelijkheid om te draaien tot 900Mhz zeker ( wat men niet eens overclocken beschouwt aangezien de CPU designed is voor deze snelheid ). Maar hij draait op 600Mhz standaard, om zo een langere runtime te geven. Maar iedere ontwikkelaar die meer CPU kracht wilt, kan deze inzetten...
Maw, als je enkel de Cortex A8 CPU bekijkt, dan kan deze even veel aan als een PIII @ 900Mhz! Ik denk dat veel mensen effe niet snappen, wat het betekend om een PIII @ 900Mhz in je broekzak te hebben.
En dan nemen we nog niet in de 430MHz C64x+ DSP. Welke een hoop taken kan overnemen in hardware zoals image scaling enz...
En dan nog de NEON code, en de GPU. De theoretische rekenkracht zet de Pandora op het niveau van de Xbox1 ( op sommige punten zelf hoger ). Ik zal het nogmaals herhalen... Een Xbox1 in je broekzak.
De laatste discussie was de mogelijkheid om een Nintendo 64bit emulator op de Pandora te ontwikkelen. Hell, men spreekt zelf over een PSP emulator te ontwikkelen, aangezien de Pandora de rekenkracht ervoor heeft.
Maar, mensen, bekijk dit niet als een PSP, DS... Er zijn geen 1001 grote software bedrijven dat achter deze Console zitten. Het verschil is ook, de games die ontwikkeld worden voor de Pandora gaan ook geen arm & been kosten. Het meeste zal dit waarschijnlijk gebruikt worden voor emulators te draaien.
M.a.w, je gaat je niet bond & blauw betalen aan software. 330$ is in praktijk niet zo duur. Waar je bij je PSP / DS, infeiten de hardware tegen een ultra goedkope bedrag krijgt ( onder de productie kosten vaak ), omdat men weet dat je toch de games ( waar hun winst op zit ), moet kopen.
En het meest belangrijke, je hebt geen bedrijf dat achter de mensen aanzit, en met iedere firmware update probeert te verhinderen, dat je homebrew of emulators kan draaien. Nog mocht je none stop de console hacken, om dit te kunnen. Deze console is designed als een open systeem, waar iedereen kan op ontwikkelen.
Voor de mensen die de ontwikkeling willen volgen, dit kan op de niet officiële pandora site ( onderhouden door vrijwilligers die het laatste nieuwe rapporteren ):
http://openpandora.wordpress.com/
[Reactie gewijzigd door Wulfklaue op 25 juli 2024 04:39]