Hellbent Games heeft meer tijd nodig om de rts Supreme Commander voor de Xbox 360 geschikt te maken. De ontwikkelaar hoopt het spel in de zomer van 2008 in de winkel te hebben.
Uitgever Aspyr heeft bij monde van marketingmanager Eric Duncan bekendgemaakt dat de ontwikkeling van de Xbox 360-versie van de rts Supreme Commander niet naar wens verloopt en dat het spel uitgesteld is. De versie voor de Xbox 360 werd eind 2007 al aangekondigd en zou begin 2008 in de winkel hebben moeten liggen. Ontwikkelaar Hellbent Games heeft echter meer tijd nodig en hoopt het spel nu in de zomer van 2008 in de winkel te hebben. Een precieze datum is nog altijd niet bekend.
Hellbent heeft de ontwikkeling overgenomen van Gas Powered Games, die de versie voor de pc gemaakt heeft. De versie voor de Xbox 360 krijgt nieuwe eenheden, aangepaste slagvelden, nieuwe multiplayer-spelvormen en een voor de Xbox 360 aangepaste interface.
Over de reden voor het uitstel laten de ontwikkelaar en uitgever zich niet uit. De pc-versie van het spel stelt echter stevige eisen aan de hardware. Tijdens de aankondiging beloofde men bovendien dat het spel op de Xbox 360 in 1080p te bewonderen zou zijn.
Supreme Commander is een spel uit de keuken van Chris Taylor, die zijn roem verwierf met Total Annihilation, een baanbrekende rts uit 1997. In november 2007 verscheen de uitbreiding Forged Alliance voor de pc-versie van Supreme Commander. Deze is gedeeltelijk verwerkt in de versie voor de Xbox 360.
:fill(white)/i/1206433300.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1206433301.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1206433302.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1206433303.jpg?f=thumb)