Maandag heeft nVidia de GeForce 8800M GTS en GTX geïntroduceerd: twee mobiele DirectX 10-gpu's. Hoewel laptops met de geïntegreerde kaarten nog niet beschikbaar zijn, hebben een aantal sites de gpu's aan een analyse onderworpen.
Beide 8800M-modellen beschikken over een core die is geklokt op 500MHz en een shaderclock van 1250MHz. Het geheugen tikt op 1600MHz en fabrikanten kunnen maximaal 512MB op de kaarten proppen. De geheugeninterface is verbreed naar 256 bits, terwijl de bandbreedte van beide varianten 51GB per seconde bedraagt. Verschillen tussen de twee types komen we tegen bij het aantal streamprocessors: de GTS heeft er 64; de GTX 96. Tenslotte kan de 8800M GTS bogen op een texture fill rate van 16GT, maar staat de gpu daarmee in de schaduw van de GTX die een texture fill rate van 24GT heeft.
Aangezien het nog wachten is op onafhankelijke benchmarks, moeten cijfers van nVidia voor een eerste, voorzichtige indruk van de prestaties zorgen. Als die benchmarks representatief waren, zou dat betekenen dat de prestaties van de 8800M-varianten ongeveer twee keer zo hoog liggen als die van de GeForce Go 7950 GTX, het vorige mobiele vlaggenschip van nVidia. Onderaan de grafiek valt echter te lezen, dat de twee 8800M's geplaatst zijn op een systeem met een 2,8GHz Merom-processor, terwijl de 8700M gecombineerd werd met een 2,2GHz Merom-cpu en de 7950 het moest doen met een 2GHz Merom.

Desondanks zal de 8800M-serie alle oudere mobiele gpu-generaties achter zich laten, zo is de algemene verwachting. Een groot voordeel dat Anandtech nog aanstipt is dat het energieverbruik ten opzichte van de 7950 GTX lager zal liggen.
Laptop-fabrikanten zullen deze week al de eerste modellen met 8800M-gpu's de deur uit doen, zowel in enkelvoudige als in SLI-configuraties. De prijzen van de eerste gamenotebooks zullen beginnen bij tweeduizend dollar. Bezitters van een laptop met MXMIII-slot kunnen hun gpu upgraden als ze een losse 8800M-module kunnen vinden, aldus HotHardware.