De ontwikkelaar van Bioshock wil het vechtsysteem in het spel onder handen nemen. Het nieuwe systeem van 2k Boston, dat als download beschikbaar moet komen, zou gamers moeten aanmoedigen om het spel opnieuw te spelen.
Hoewel Ken Levine niet geheel ontevreden is over het huidige vechtsysteem van Bioshock, vindt de spelbedenker dat het beter uitgewerkt kan worden. Hieronder verstaat Levine dan wel meer dan het simpelweg verder uitwerken van de verhaallijn of het toevoegen van nieuwe campagnes, zo zegt hij in een interview met Games for Windows Magazine.
Het verhaal leent zich toch al niet makkelijk voor het simpelweg toevoegen van levels. Ook is er geen multiplayer aanwezig waar nieuwe maps aan toegevoegd kunnen worden. Levine ziet in Diablo II van ontwikkelaar Blizzard een goed voorbeeld. De originele game werd met versie twee substantieel verbeterd en uitgebreid, aldus Levine.
Spelers kunnen, naast veranderingen in het vechtsysteem, nieuwe plasmids verwachten. Dergelijke plasmids geven gamers speciale krachten, zoals telekinese en de mogelijkheid om elektrische stralen af te schieten. Gedurende het ontwerpproces zijn er volgens Levine veel plasmids geschrapt. Enkele kunnen mogelijk toch nog hun opwachting maken via de download. Het is niet bekend wanneer de nieuwe content beschikbaar wordt gemaakt en of er voor betaald moet worden.
