Een onderzoeker van mediabureau Medialab te Madrid is een experimenteel project begonnen: een interactieve kubus. Een echte kubus wordt geregistreerd door een camera, waarna de computer er spelbeelden op genereert.
Het project getiteld LevelHead is een creatie van Julian Oliver. De gebruikte techniek wordt ook wel 'augmented reality' genoemd; hierbij worden gegevens uit de echte wereld gecombineerd met door de computer gegenereerde data. Zoals in een filmpje te zien is, moet de speler een virtueel mannetje bevrijden uit een daadwerkelijke kubus. Door de kubus te kantelen kan het digitale figuur bestuurd worden. De mogelijkheid bestaat ook om het spel met meerdere kubussen te spelen, waarbij het mannetje van de ene kubus kan overlopen naar de andere.

Oliver gebruikt voor zijn spelopstelling een Sony EyeToy-camera en een Ubuntu Linux-systeem. De getoonde animaties zijn gecreëerd met het programma Blender. Overigens geeft Oliver aan dat hij nog op zoek is naar een bekwame karakteranimator. Uiteindelijk wil hij zijn creatie aanbieden als een opensourceproject.
Hoewel deze 'augmented reality'-game niet direct op een console zal verschijnen, zijn spelmakers wel bezig met soortgelijke projecten. Zo is The Eye of Judgement een spel voor de PlayStation 3, die een traditioneel kaartspel combineert met digitale informatie. Vergelijkbaar met een spel zoals Magic, heeft de speler papieren kaarten, die uitgespeeld worden tegen een medespeler. Een bijgeleverde camera registreert de kaarten, waarna een bijbehorende spreuk of wezen tot leven komt op de televisie. Zo kunnen wezens op de kaarten het gevecht daadwerkelijk uitvechten op het beeldscherm.
