Met de introductiedatum, 17 april, in zicht druppelen de laatste details binnen over nVidia's 8600 GTS, de DirectX10-kaart voor het middensegment. De kaart beschikt over 32 streamprocessors en slurpt maximaal 71 watt.
OCWorkBench had nog slechts enkele gaten te vullen in de berichtgeving over nVidia's mainstreamlijn voor DirectX10-kaarten, de meeste details zijn immers bekend. De 8600 GT en de 8600 GTS beschikken beide over 32 streamprocessors, waar de 8500 GT het met 16 stuks moet doen. De 8600-broertjes rekenen daarbij met 289 miljoen transistors terwijl de 8500-telg 210 miljoen transistors tot zijn beschikking heeft. De 8600 GT zit qua energieverbruik met 43 watt echter dichter bij de 40 watt die de 8500 GT vraagt, dan bij de 71 watt die de 8600 GTS verbruikt. Tot slot opereert de shader clock van de 8600 GTS op 1450 MHz, die van de 8600 GT op 1180MHz en draait die van de 8500GT op 900MHz.
Na enkele weken met de kaart gespeeld te hebben, waagt OCWorkBench zich aan een voorlopige conclusie over de 8600 GTS. De prestaties liggen volgens de site tussen die van de ATi X1900 XT en de X1950 Pro en, bij een vergelijking met nVidia DirectX 9-kaarten, tussen die van de 7900GS en de 7900GT. De site denkt hier met de kaart van doen te hebben die, met een prijs tussen de 200 en 250 dollar, de meeste kopers krijgt. Door de 8600 GTS over de 1 GHz-barrière te tillen, liet VR-Zone begin deze maand al zien dat ook overklokkers prima uit de voeten kunnen met de kaart.
