Dat AMD zich meer op de mobiele markt zou gaan richten, was al bekendgeworden, maar nu heeft het bedrijf beloofd dat het unified shader-ondersteuning aan handhelds wil gaan toevoegen. Volgend jaar worden de eerste telefoons met Imageon-technologie verwacht.
De chipbakker kondigde vandaag een verzameling tools aan waarmee ontwikkelaars van start moeten kunnen gaan met het ontwerpen van applicaties voor handhelds. Voor de programmatuur kunnen zij met de aangekondigde tools gebruikmaken van OpenVG 1.0 en OpenGL ES 2.0, evenals van Unified Shader Architecture-technologie. Om deze grafische technologieën te kunnen gebruiken, zal AMD zelf met een aantal processors met videomogelijkheden komen en zullen intellectuele eigendomsrechten in licentie gegeven worden aan geïntereseerde bedrijven. Verrassend genoeg claimt AMD dat de grafische hoogstandjes de batterijlevensduur van een draagbaar apparaat ten goede zullen komen, omdat ze minder belastend zouden zijn dan softwarerendering of rendering met een traditionele 3d-core.