David Gardner, chief operating officer van de gamestudio's van Electronic Arts (EA), heeft tijdens een gameconferentie verteld dat de spellenindustrie te weinig doet voor vrouwen. Uit eigen onderzoek van EA bleek dat 40 procent van de tienermeisjes games speelt, tegen 90 procent van de tienerjongens. De meeste meiden verliezen echter alweer na een jaar de interesse in het gamen. Kortom: gameontwikkelaars bereiken slechts een klein deel van de totale vrouwelijke tienerpopulatie. Het grootste probleem is dat de inhoud van de meeste games niet aansprekend genoeg is voor vrouwen. Zij willen geen roze spellen spelen: met Britney Spears uit winkelen gaan of Paris Hilton van virtuele make-up voorzien. Vrouwen spelen daarentegen weer erg veel The Sims en allerlei kleine eenvoudige spelletjes, zoals Bejeweled. Zeventig procent van de spelers van The Sims is vrouw en jonger dan 25. EA zal de komende jaren daarom meer gaan investeren in spellen voor vrouwen, onder meer door nieuwe mensen aan te nemen en speciale uit vrouwen bestaande ontwikkelteams op te zetten. Gardner: 'Investing in new and upcoming talent is critical'.
