In een eerder bericht beschreven we een test, gedaan door Cnet, waarin de reviewer concludeerde dat drm een sterk nadelige invloed zou hebben op de accuspeelduur van muziekspelers. Toen al plaatsten wij de kanttekening dat er appels met peren werden vergeleken; muziek in mp3-formaat (zonder drm) werd tegenover drm-beveiligde wma- en aac-muziekbestanden geplaatst. De verschillen in codering tussen deze formaten kunnen ook zonder de toepassing van drm al voor de gemeten verschillen in speelduren, voortvloeiend uit de verschillen in rekenbelasting van de formaten, zorgen. Dapreview deelt die kritiek en besloot daarop de proef op de som te nemen door appels met appels te vergelijken. Er werden twee keer dezelfde 25 albums op een harde schijf gezet in wma-formaat (160kb/s), een maal mét en een maal zonder drm. De drm-beveiligde wma-bestanden waren gedownload via de Rhapsody To-Go muziekservice van Real, de drm-loze bestanden waren geript van audio-cd's met Windows Media Player 10.
De test werd gedaan op een SanDisk Sansa e260 met volle accu. De helderheid van het schermpje van de speler werd op 50 procent ingesteld, met backlight continu aan. De nummers werden in beide sessies in dezelfde volgorde afgespeeld, in de repeat-stand, net zolang tot de speler er mee kapte. De sessie met drm-muziek wist de speler 14 uur en 30 minuten vol te houden, het afspelen van drm-loze muziek mocht van de accu 25 minuten langer doorgaan. Drm-technologie kost, los van het type formaat, blijkbaar inderdaad enige extra rekenkracht (en daarmee batterijsap), maar het verschil van 2,8 procent zal in de praktijk nauwelijks van enige betekenis zijn.
