Sun wil een aangepaste versie van zijn eerder gelanceerde Grid ontwikkelen voor het hosten van online games. Onder de noemer Project Darkstar werkt het bedrijf aan technieken die het makkelijker moeten maken om massive online multiplayer-spellen te bouwen die spelers van over de hele wereld, eventueel zelfs gebruikmakend van verschillende hardwareplatforms, bij elkaar kan brengen. Darkstar poogt de kosten op twee manieren omlaag te brengen: ten eerste moet het bouwen van zulke spellen eenvoudiger worden omdat een groot deel van de achterliggende netwerkcode uit handen van de ontwikkelaars genomen wordt, zodat ze zich meer op de gameplay kunnen richten. Ten tweede zou het huren van servercapaciteit bij Sun goedkoper kunnen zijn dan het zelf opzetten en onderhouden van een wereldwijd netwerk. Hoewel het project omschreven wordt als zijnde onderzoek, zijn er al verschillende demo's te downloaden, en heeft het bedrijf ook al de eerste versie van de Sun Game Server uitgebracht. De broncode ervan is gesloten, maar ontwikkelaars kunnen wel gratis met een API voor Java of C++ aan de slag om er gebruik van te maken.
