Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 43 reacties
Bron: GamePC

De mannen van GamePC hebben een blik geworpen op de Radeon X800 XT PCI Express-videokaart van Asus. Deze videokaart is één van de eerste echte high-end videokaarten op de markt met een PCI Express-interface. De kaart is uitgerust met een core met een kloksnelheid van 500MHz en geheugen met een kloksnelheid van 1000MHz. Hiermee is de kaart qua kloksnelheden langzamer dan de ATi Radeon X800 XT PE, maar daar staat tegenover een tweemaal zo snelle interface (AGP 8x versus 16x PCI-E). De kaart wordt gekoeld door een flinke koperen heatsink en een stille 70mm ventilator. Noemenswaardig is de aanwezigheid van een tweetal DVI-aansluitingen wat voor high-end ATi-videokaarten helaas nog niet vanzelfsprekend is.

Het blijkt dat de kaart goede prestaties neerzet in de benchmarks, maar niet de beste. De GeForce 6800 Ultra-videokaart met een AGP-interface is de kaart in het merendeel van de gevallen te snel af. Dat neemt niet weg dat de Asus Radeon X800 XT PCI Express-kaart een bijzonder rappe kaart is waarmee goed een spelletje te spelen is. Het sterkte punt van de kaart is echter het feit dat het momenteel ongeveer de enige high-end videokaart is met een PCI Express-aansluiting. De kaart is een prima partner voor een nieuw Socket 775-systeem met een PCI Express-slot, tenminste als je budget hebt van circa 600 euro.

Asus Radeon X800 XT PCI Express-videokaart
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (43)

Ik snap niet dat ze niet even een test hadden gedaan waarmee je het verschil zag tussen de X800 XT PCI-e en de X800 XT AGP versies.

Zo zie je het nut van PCI express niet echt
Dat zie je dus sowieso niet, omdat de kloksnelheden niet gelijk zijn. Waarom niet is mij ook een groot raadsel.
Misschien omdat ze niet weer willen dat je effecten krijgt zoals de 9800 serie heeft in Doom 3 (puntjes te zien, net alsof de kaart is overgecloaked).

Daarom hebben ze misschien de kloksnelheden omlaag kunnen halen met dezelfde performance (door PCI-E).

Dit is ook maar gegokt, maar er zit denk ik wel veel kans op. Dat komt volgens mij omdat ATi zijn kaarten op een iets te hoge snelheid laat lopen dan ze eigenlijk zijn gemaakt.
@mjtdevries

Lezen is ook vreselijk simpel, je schetst nu dat de PCI-E versie sneller geklokt is dan AGP, dat is dus niet zo.

De witte puntjes in Doom3 die een hoop mensen hebben is trouwens wel op te lossen door OF onderklokken of niet-stock cooling te gebruiken. Neemt niet weg dat de 9800pro dus belachelijk gevoelig is voor artifacting tov nvidia. (Dit doet zich ook alleen voor bij de 9800pro/xt)
@ mjtdevries
Ja dit was zeker wel te verwijderen door de kloksnelheid aan te passen. De doom3 engine maakt zeer intensief gebruik van de transistor count op een gpu en bij de 98xx serie kwam het regelmatig voor dat de core overhit raakte (bij standaardkoeling) waardoor artifects kwamen. Dit is vaak op te lossen door de core 20 a 30 mhz terug te klokken.
JC waarschuwde voor de release overklokkers dat dit kon gebeuren als de koeling niet in orde zou zijn.
Neemt niet weg dat de 9800pro dus belachelijk gevoelig is voor artifacting tov nvidia. (Dit doet zich ook alleen voor bij de 9800pro/xt)

Nee belachelijk, want ATi 9800pro/xt kunnen wel bizar hoger geklokt worden in bijv UT2004 en geen artefacts geven. Ati' kunnen ook relatief veel hoger geklokt worden dan Nvidia's. Dat ALLEEN Doom3 witte fenomeen weergeeft tijden overclock wil niet zeggen dat 9800pro/xt's in het algemeen gevoeliger zijn voor artifacting tov nvidia. Onzin dus. Het is softwarematig beinvloed.
Wat een onzin. John Carmack (of hoe heet ie :P) heeft duidelijk vantevoren gezegt dat overklokte videokaarten (en dus niet in het bijzonder "ati overklokte videokaarten") last kunnen hebben van dit soort artifacts. Ook heeft JC aangegeven dat Doom3 stukken van de core gebruikt die nooit eerder gebruikt zijn bij andere spellen, en juist daarom kan een OC videokaart problemen gaan geven. Ze gaan heus niet softwarematig beinvloeden of iemand artifacts krijgt, ze weten ook wel dat niet iedereen een Nvidia heeft en als ze dat dus expres hadden gedaan zouden ze alle Ati klanten mislopen, das natuurlijk idioot he.

Overigens denk ik niet dat het een probleem is van Ati, maar een probleem van Ati's 9800 serie, waarom? ik heb een 9600XT welke overklokt is tot 600mhz core en 370mhz mem. Stock waren deze 500mhz en 325mhz. Das dus behoorlijk overklokt en met een Ati Silencer 2 is dit geen probleem. Maar...? Geen ENKELE artifact, niks Ati dus, maar meer een probleem van de 9800 serie
@WiXX

Ik zie niet in waarom dat een reden zou zijn om dan je kaart lager te klokken op de AGP versie dan de PCI-E versie.

Trouwens ik heb ook een 9800 en heb totaal geen last van 'puntjes' in doom3.
"niks Ati dus, maar meer een probleem van de 9800 serie"

@Thamind
Uit jouw verhaal concludeerd ik precies hetzelfde wat ik eerder zei. Er is wel degelijk een softwarematig invloed, op de hardware.
Jouw overclock,...als je dat flink noemt...gaat makkelijk op de meeste 9800's draait Doom3 (45 mhz omhoog en ruimte zat) ook zonder witte puntjes, maar hij kan nog hoger en dan geeft die wel witte puntjes. Sommigen hebben al sowieso @ stock wittepuntjes en daar heb ik al 1 woord voor: terugbrengen! Die zijn gewoon defect.
Sommigen hebben al sowieso @ stock wittepuntjes en daar heb ik al 1 woord voor: terugbrengen! Die zijn gewoon defect.
Dus zeg ik, het is een probleem van de 9800 serie. Tenslotte heb je daar al bij stock speeds soms artifacts en dat _mag_ gewoon niet. Aangezien ik niemand met een 9600 of lager met hetzelfde probleem heb gezien ligt het dus, zoals ik net al zei, aan de 9800 serie. Maar das nie softwarematig!

Offtopic:en een overklok van 100mhz vindt ik voor gewone luchtkoeling wel 'redelijk flink' jah :P
Artefacten van de engine van Doom3 (bugs) kan je echt niet verwijderen door de kloksnelheid aan te passen.

De werkelijke reden dat de kloksnelheden niet gelijk zijn is vreselijk simpel. PCI-Express geeft nu nog geen voordeel. Dus doe je net alsof door de kloksnelheden wat hoger te maken.
Is niet de eerste keer dat dit gedaan wordt. Nvidia heeft dan volgens mij al een keer eerder gedaan bij een bepaalde AGP versie.

Verder zijn mensen die perse het nieuwste willen hebben (PCI-Express dus) ook bereid flink wat meer te betalen voor een über-kaart die net een iets hogere klok heeft. Dus daar kan je lekker een slaatje uit slaan.
Je kaart onderclocken? Daar heb je hem toch niet voor gekocht? Mischien zijn die stof zuigers op de nvidia kaarten toch niet voor niks en is dat een idee voor de 9800pro. Heb zelf de 9800 pro shaphire maar met 20 mhz overklok geen puntje in doom3 om medium quality 1024x786. Wel is de opbouw van de graphics bij snelle bewegingen niet vloeiend.
Statistisch gezien is deze review natuurlijk gewoon flop; we hebben helemaal geen vergelijkings materiaal. Bovendien ligt het grote voordeel van PCI-Express toch echt bij de niet meer gedeelde bandbreedte en de verhoging daar van. Plus natuurlijk meer kanaaltjes.

Om dit alles te merken zul je toch echt goed vergelijkings materiaal nodig hebben. Zoals een volgepropte pc met pci-express kaarten of specificaties van een vergelijkbaar systeem, zonder pci express.

Al met al, zonde van hun GamePC z'n tijd!
Bovendien ligt het grote voordeel van PCI-Express toch echt bij de niet meer gedeelde bandbreedte en de verhoging daar van.
Maar dat geldt juist niet voor videokaarten, die hadden immers al een ongedeelde bus/port.
Ik denk dat ze het veilig spelen door het gewoon eerst werkend op de markt willen brengen en dan pas zo snel mogelijk omhoog met die peformance.

Maar heeft iemand een idee hoeveel bandbreedte er zelfs op de piek wordt gebruikt bij een 8x agp slot en hoe lang het zoals het met huidige gpu verbeteringen duurt voordat agp 8x niet meer toereikent is.
Theoretische bandbreedte van 2.1GB/s
om eerlijk te zijn de AGP interface word steeds minder gebruikt door moderen spellen.
alles gebeurt tegenwoordig in de kaart zelf (die daar ook geheugen zat voor heeft).
zeker bij dx9 is de interface vrijwel leeg. (AGP 4x of 2x zou voldoende zijn.)
ZESHONDERD EURO, *********

Daar trap ik echt niet meer in zeg, even een beetje geduld en het kost nog maar 1/4, die prijzen zijn echt de pan uit gerezen.........
Altijd lachen, mensen die roepen dat het te duur is.
Als het te duur is moet je het niet kopen. Maar blijkbaar zijn er genoeg mensen bereid dit te betalen, anders zouden de kaarten niet gemaakt worden.
eigenlijk worde de meeste highend kaarten gemaakt om benchmarks te winnen. in de 2de plaats pas om te verkopen.
een high end kaart die benchmarks wint verkoopt namelijk midrange kaarten waar de echte winst zit.
naja, dan kun je wel rrug lang wachten voordat deze kaart 150 euro gaat kosten hoor....
Dan kun je beter wachten totdat die 1/4 minder kost ;)
tegek voor woorden eigenlijk wat een kaartje vandaag de dag kost :(
Zou deze kaart eigenlijk niet de Radeon X880 XT moeten heten? Volgens mij was het zo dat bij de lancering van de X800 reeks er aangegeven is dat de PCI Express kaart de typeaanduiding X880 zou krijgen.
Deze kaart heeft geen native PCI Express chip, dus de grafische chip die erop zit is nog gewoon een X800 XT. Het is slechts voorzien van een PCI-E interface :)


De X880 zal zowel intern (native dus) als extern PCI-E zijn.
Het zal wel aan mij liggen maar ik vind deze review van GamePC heel mager. Bij hun scheurt de halve Nvidia range zo'n beetje de X800 PCIe OC voorbij in de benches waarbij elke andere site de verschillen duidelijk te zien waren tussen de oude en nieuwe generatie kaarten. Ik weet het niet hoor maar of 20 andere sites houden er een wazige testing op na of die van hun klopt niet helemaal.
Er klopt inderdaad niet veel van deze test, dat was al duidelijk. De 6800GT was namelijk normaalgesproken gewaagd aan de x800pro, niet aan de x800xt.

Nouja, zal wel net zoiets zijn als tomshardware, waar 't geld vandaan komt hè.
over een half jaartje is AGP 8x gewoon te weinig.
En welke kaart gaat dat dan doen denk jij? Het duurt nog zeker een jaar voordat de R520/NV50 in de winkels ligt en ook deze kaarten halen naar verwachting de max. bandbreedte van 8xAGP nog niet. PCI-Express is pas over een jaar of 2 "noodzakelijk".
waarschijnlijk is hij over 2 jaar alleen noodzakelijk vanwegen de extra stroom die hij kan leveren voor de mid-range kaarten.
hoe hoger de DX versie die het spel gebruikt hoe minder hij de interface nodig heeft. dx9 heeft meestal aan AGP 4x of zelf 2x zat.
Dat hoeft niet.
De reden dat AGP8x en PEG niet nodig zijn op het moment is omdat de kaarten gemaakt zijn om die bussen zoveel mogelijk te ontzien.

Maar er zijn gedachten om dat te veranderen, door net zoals bij cpu's een stuk cache in te bouwen in videokaarten. Zodat je dus niet meer alles in het ram van de videokaart hoeft te laden.
Dat soort technieken worden mogelijk door PEG. En dan heb je de volle capaciteit van PEG dus wel degelijk nodig.
Hey lijkt mij dat deze kaarten kennelijk genoeg bandbreedte hebben aan AGP 8x. Dus meteen maar concluderen dat je niks aan PCI express hebt is onzin, dat geldt misschien voor de huidige kaarten, maar over een half jaartje is AGP 8x gewoon te weinig.

Erg positief dat er een grote fan gebruikt wordt ipv die irritante 40-50 mm gevallen.
Dat neemt niet weg dat de Asus Radeon X800 XT PCI Express-kaart een bijzonder rappe kaart is waarmee goed een spelletje te spelen is
't zou eigenlijk maar erg zijn hé: 600¤ dokken voor een high-end-gamers-vga kaart en dan nóg geen spelletje kunnen spelen? :+
Dat PEG momenteel niet zo veel bijzonders lijkt is niet echt verwonderlijk; dat extra bandbreedte weinig zin lijkt te hebben zagen we ook al met AGP8x...

... maar de mensen die de laatste tijd wat beter op hebben gelet zien ook dat een 6600GT bijvoorbeeld helemaal geen extra stroom connectors meer nodig heeft (PEG levert zelf meer dan een AGP poort), daarbij komt ook nog eens dat voor de fabrikanten het ontwerpen en maken van moederborden minder complex wordt...

... dit is allemaal gewoon terug te vinden op tweakers btw, maar in het kort heeft PCI-Express nu dus vooral voordelen voor de fabrikanten zelf, wat het er uiteindelijk voor ons dus ook niet slechter op kan maken (ok, de XT is niet zo hoog geklokt als de XT-PE, maar wie weet wat de toekomst brengt)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True