Aan het rijtje alternatieve invoerproducten heeft het in 2000 opgerichte bedrijf Ergodex een nieuwe toegevoegd met de naam Ergodex DX1. Dit flexibele en individueel instel- en programmeerbare bedieningsconcept werd de afgelopen week gedemonstreerd tijdens het Game Developers Conference 2004 in San Jose te Californië, meldt ExtremeTech. Het invoersysteem bestaat uit de DX1 Pad - een sensorbord van ongeveer 23 bij 28 centimeter, de DX1 Tray - een doorzichtig en afwasbaar paneel, vijfentwintig DX1 Keys - vrij te positioneren toetsen, en een cd met software voor het naar wens programmeren van toetsfuncties.
De Ergodex DX1 werkt via een USB 1.1-aansluiting. De DX1 Pad heeft twee toetsen, een voor het oproepen van de software en een tweede als opnameknop voor het vastleggen van macro's die aan de diverse losse keys worden toegewezen. Over dit sensorbord past de transparante en afwasbare tray, waarop de losse toetsen geplakt kunnen worden en waaronder sjablonen kunnen worden geplaatst die als plattegrond dienen voor de diverse toetsindelingen. De vijfentwintig meegeleverde losse, genummerde toetsen, hebben een speciale klevende onderkant die ze in verticale richting stevig genoeg op de plaats houdt voor bediening, maar verplaatsing mogelijk laat.
De toetsen kunnen naar eigen inzicht en handafmetingen worden gepositioneerd, geprogrammeerd en bijvoorbeeld in clusters worden gezet. De keys kunnen enkel- of meervoudige macro's, tekstblokken of op te starten webpagina's toebedeeld worden. Zo kan er bijvoorbeeld een 'Zoomkey' worden aangewezen voor in iedere applicatie, dus zowel in je 3d-modellingpakket als voor het sniper rifle in een FPS game. De toetsen geven een lichte tactiele feedback en het sensorbord herkent het verschil tussen indrukken en loslaten van een toets. Ergodex wil de DX1 dit najaar op de markt brengen en zoekt nog naar OEM's. Richtprijs is 149 dollar all in.
De computersector kenmerkt zich door een snelle opeenvolging van innovaties, maar pc's zijn in feite nog steeds domme rekenslaven die alleen kunnen doen wat wij ze 'vertellen' te doen. En hoewel dat tegenwoordig al letterlijk kan door tegen de pc commando's uit te spreken en er met besturing door middel van gedachtes ook driftig wordt geëxperimenteerd, in 99% van de gevallen leggen we een pc onze wil op - mits het OS mee wil werken - door middel van een traditioneel toetsenbord, meestal gecombineerd met een muis of een daarvan afgeleid product zoals een trackball. Grafische en 3d-ontwerpers willen daarnaast ook wel een tablet gebruiken met een pen. Echter, sinds de uitvinding van de Type Writer en de QWERTY-indeling voor lettertekens in 1873 (achttienhonderdrieenzeventig!), hebben toetsenborden in essentie nauwelijks ingrijpende innovaties ondergaan. Veel verder dan het opsplitsen in twee verschillend gepositioneerde toetsenbordhelften en het inbouwen van een draadloze verbinding zijn de massaproducenten van tikplanken de laatste twintig jaar toe niet gekomen. Vaak zijn het de kleinere bedrijven die met experimentelere, innovatieve productoplossingen de markt op durven, of beter, moeten wagen, zo blijkt.
