Ik denk dat men de plank misslaat door gamers te werven met het oog op evt. strategisch inzicht. Dat krijg je niet met games aangeleerd. Wel kun je dit gebruiken om zoals eerder al gepost om te visualiseren.
Persoonlijk ben ik het hier *absoluut* mee oneens. Je leert namelijk wel degelijk '3 dimensioneel' te denken, dus jezelf voor te stellen hoe een situatie is, waar jij zou zitten als je de vijand was, etc. etc. Ruimtelijk inzicht en maximaal gebruik maken van de omgeving. Dat is toch echt strategisch inzicht.
Elke gamer begint met stomweg door een level rond te rennen, totdat 'ie merkt dat hij aan alle kanten aan stukken gefragged wordt omdat de tegenstanders simpelweg steeds omlopen en hem opwachten. Dan merkt 'ie dat het toch wel helpt als je het level kent, en als je het level eenmaal kent, leer je ook de dingen in het level gebruiken om voordeel te halen boven anderen.
Dat klinkt wel heel erg als tactisch inzicht ontwikkelen hoor

. En je komt ook veel mensen tegen die het echt NOOIT leren

. Dus blijkbaar is het ook nog een soort talent dat je moet hebben.
Edit:
Uhm, ik was overigens ook graag de militie ingegaan: ik zag mezelf al als verbindingsofficier de hele wereld overvaren. Helaas wilden ze me niet hebben vanwege mijn toch wat mindere lichamelijke gesteldheid als gevolg van enige ongelukken met de crossmotor

. De kans dat ik bij de basisopleiding al op een stretcher van het 'oorlogsterrein' zou zijn weggedragen was blijkbaar iets te hoog. Het is ook best moeilijk om nog te rennen als je kniegewricht op slot schiet

.